Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 01:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 02:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 00:57   #481
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Mr Ocelot,
Цитата:
В таком случае каждая вторая игра становятся требовательной.
Ну для геймеров нет. А если человек редко играет и у него средний комп,то для него все игры требовательные...И не стоит еще забывать про такую вещь как оптимизация игры

Цитата:
Для шутеров иметь приятную картинку довольно важное качество на самом деле.
Да кто ж спорит)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 03:23   #482
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 04.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Сам понял че написал..?

Такой оптимизации и с таким качеством графики и с такой разрушаемостью как у фростбайта 2, игровая индустрия просто не знает.

CryEngine - это просто гламур, хороший и очень красивый.
А вот фростбайт - это настоящий стройматериал для (всех игр говорить не буду) но шутеров точно.

И в каком месте фростбайту далеко до крайэнжин?
Буду краток.
Crysis 3 базируется на обновленной версии CryEngine 3, которая воплощает все последние достижения в игровой компьютерной графике. Высокополигональные модели, тесселяция и карты смещения создают чрезвычайно детализированное окружение, Global Illumintation, объемные тени от облаков и Ambient Occlusion обеспечивают реалистичное освещение и тени, физика гибких объектов и разрушение стекла, кинематографические эффекты частиц и постобработки, а также многое, многое другое. Какой ответ у фростбайта? По сути Crysis 3 в Low качестве, напоминает максимальную детализацию в Battlefield 3, не так давно бывшей эталоном игровой графики.
А вообще движки оценивают по продуктам, на базе которых они созданы. Сейчас лучший Crysis 3, а значит и CryEngine 3.
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 03:41   #483
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сейчас лучший Crysis 3, а значит и CryEngine 3.
BF4 поправит это дело.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 06:07   #484
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
Надеюсь в игре будут самострелы для маячков для наведения базуки как БК2.
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 07:01   #485
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
BF4 поправит это дело.
Когда я смогу бесплатно без смс, но с регистрацией скачать Frostbite 3 с официального сайта ЕА, вот тогда BF4 поправит это дело. CryEngine 3 бесплатен.

К тому же в Crysis 3 выбор максимальных настроек, это не максимум. Настоящий максимум достигается только выставлением опций в консоли.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 07:57   #486
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Надеюсь в игре будут самострелы для маячков для наведения базуки как БК2.
базуки ахаха, базука была в ВоВ, сейчас эт реактивные гранатометы и ракетницы с прту и да такую лажу в бф4 не сварганят, помню так ржал над этим в БФ фритуплей, когда кто нить поставит маячек на танк, а я через всю карту с рпг-7 фигачу по нему и взрываю, вот там визгу то было, при том там даже цель не нужна была, главное пальнуть в ту сторону, а заряд сам цель найдет.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 10:40   #487
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Настоящий максимум достигается только выставлением опций в консоли.
Как говорилось ранее, это всего лишь картинка. Ничего там не крушится и т.д. А сравнивать эти игры еще с глупее т.к. одна игра чисто для сингла и а вторая для мултиплеера.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:15   #488
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Как говорилось ранее, это всего лишь картинка. Ничего там не крушится и т.д.
Это будет шокирующая новость, но в Crysis 1-3 вполне себе есть чему разрушаться. Больше всего в первой части, но там карточная разрушаемость, во 2-3, внезапно, как в BF3 шелушечная. И замечу, что в обоих играх можно разрушить только то, что задумали разработчики. Хотя в Crysis не падают небоскрёбы, а нет вру, падают.

Хотя всё же стоит учитывать, что в мультиплеере таки в БФ в разы больше разрушаемости и интерактивности, нежели в Crysis 2-3: возьми фонарный столб, пни такси, заведи лопасть вертолёта, в прыжке сделай сальто и приземлись с нанесением урона, пни хлипкую стенку, чтобы разгородить путь, возьми инопланетное/тяжёлое оружие - это весь список действий.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 30.06.2013 в 11:19.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:23   #489
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Это будет шокирующая новость, но в Crysis 1-3 вполне себе есть чему разрушаться
Поподробнее можно? Если не включать деревья, и деревянных холуп.
Цитата:
во 2-3, внезапно, как в BF3 шелушечная
Мы сейчас говорим о сингле BF3? Ибо если ты про мултиплеер, дальше с тобой диалог не получиться.
Цитата:
И замечу, что в обоих играх можно разрушить только то, что задумали разработчики
Наверное тоже будет для тебя шоком, но в BC2 есть почти полная разрушаемость.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:30   #490
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Поподробнее можно? Если не включать деревья, и деревянных холуп.

Мы сейчас говорим о сингле BF3?
1:Детали машин, бочки, лодки, бензоколонки и т.д. Странно, но в Far Cry можно было гранатой сделай дырку в земле и туда спрятаться, странно, но в Крузисе этого нет.

2:бетонные барьеры, машины, элементы домов(стрельнул в колону и кусок её отвалился в месте попадания), железные контейнеры(реагируют на взрывы) выгибаются, стёлка разрушаются и натурально трескаются, столы, стулья, предметы интерьера, диваны и т.д.

3: тоже самое, что во 2, но у деревьев есть кора и ствол дерева, при стрельбе отлетают слои дерева.

Естественно, про сингл.

Единственное, что реально заменил отличие от разрушаемости Crysis 2 - сиденья вагонов метро, они разрушаются кубиками(нонсенс). Однако в Crysis 2 таких сидений просто не было.



Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Наверное тоже будет для тебя шоком, но в BC2 есть почти полная разрушаемость.
Картонные домики, как в Crysis 1 = полная разрушаемость.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 30.06.2013 в 11:37.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:39   #491
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
LewisNoire, Я тебе сейчас все это писал про мультиплеер, который и заточен в BF3. Сравнивать нет смысла, повторю еще раз. То что ты привел, это всего кусочки разрушаемости, особенно порадовало
Цитата:
тоже самое, что во 2, но у деревьев есть кора и ствол дерева, при стрельбе отлетают слои дерева.
Еще раз повторю, глупое сравнение.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от LewisNoire Посмотреть сообщение
Картонные домики, как в Crysis 1 = полная разрушаемость.
Картонные? ну ну.
http://www.youtube.com/watch?v=yGSrHsGdP7E

Последний раз редактировалось Ted Foulke; 30.06.2013 в 11:41. Причина: Добавлено сообщение
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:49   #492
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
LewisNoire, Я тебе сейчас все это писал про мультиплеер, который и заточен в BF3. Сравнивать нет смысла, повторю еще раз. То что ты привел, это всего кусочки разрушаемости, особенно порадовало

Еще раз повторю, глупое сравнение.

Добавлено через 1 минуту


Картонные? ну ну.
http://www.youtube.com/watch?v=yGSrHsGdP7E
У обоих игр есть компания, в которое есть разрушаемость, и кстати у БФ3 она равна Crysis 2-3. Мультиплеер сравнивать смысла не имеет в принципе, ибо Crysis 2-3 - это квейк в современной обработке, разрушаемость там только навредит.

Что ты мне кинул, это есть карточная разрушаемость, а не шелушечная. Шелушечная разрушаемость постройки разрушаются на мелкие заранее заданные кусочки, шелуха: http://www.youtube.com/watch?v=7QzxXUbWei4

В BC2 отлетают блоками, карточками.

В БФ4 скорее всего самой шелухи будет больше, и деталей отскакивать тоже больше.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 30.06.2013 в 11:53.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:53   #493
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
У обоих игр есть компания, в которое есть разрушаемость, и кстати у БФ3 она равна Crysis 2-3. Мультиплеер сравнивать смысла не имеет в принципе, ибо Crysis 2-3 - это квейк в современной обработке, разрушаемость там только навредит.
Ну так а я что писал ранее? Сравнивать эти игры не имеет смысла.
Цитата:
Что ты мне кинул, это есть карточная разрушаемость, а не шелушечная. Шелушечная разрушаемость постройки разрушаются на мелкие заранее заданные кусочки, шелуха: http://www.youtube.com/watch?v=7QzxXUbWei4
Если ты не заметил, я тебе кинул СИНГЛ BC2. Такой разрушаемости, нет ни в одном Crysis! Если есть, прошу пруф, ибо так спорить бесполезно.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 11:57   #494
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,668
Репутация: 361 [+/-]
LewisNoire, Тебе самому не кажется что ты уже чушь нести начинаешь..?
Или ты просто поговорить любишь..? Сам же понимаешь что ерунду говоришь.
И как тебе уже сказали - нет смысла сравнивать мультиплеерный бф и сингловый кразис.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 12:03   #495
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Ну так а я что писал ранее? Сравнивать эти игры не имеет смысла.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
LewisNoire, Тебе самому не кажется что ты уже чушь нести начинаешь..?
Или ты просто поговорить любишь..? Сам же понимаешь что ерунду говоришь.
И как тебе уже сказали - нет смысла сравнивать мультиплеерный бф и сингловый кразис.
Разрушаемость в компаниях, почему бы и нет? Если бы в БФ компании бы не было совсем, тогда другое дело.

Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Если ты не заметил, я тебе кинул СИНГЛ BC2. Такой разрушаемости, нет ни в одном Crysis! Если есть, прошу пруф, ибо так спорить бесполезно.
Такая разрушаемость появилась только в БФ4:
http://www.youtube.com/watch?v=UafzkaacIPs

А так же в отличии от БФ ты лично можешь сколько угодно детализированную разрушаемость сделать лично:
https://www.youtube.com/watch?v=v_4BH0ys_R4
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 12:08   #496
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Разрушаемость в компаниях, почему бы и нет?
Цитата:
Мультиплеер сравнивать смысла не имеет в принципе, ибо Crysis 2-3 - это квейк в современной обработке, разрушаемость там только навредит.
Я тебя не понимаю, честное слово.
Цитата:
Такая разрушаемость появилась только в БФ4:
Скриптовая разрушаемость? Я там эпичного ничего не видел, кроме дверей.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 12:12   #497
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Я тебя не понимаю, честное слово.

Скриптовая разрушаемость? Я там эпичного ничего не видел, кроме дверей.
Чего не понятного, сравниваем разрушаемость в компаниях игр Crysis 2-3 и БФ3, BC2. Или ты сравниваешь всё это время разрушаемость в мультиплеере?

Ох, ты думаешь, что небоскрёб падал не по скрипту? Там точно стоит счётчик получения повреждений, и он будет каждый раз одинаково падать, после определённого количества ракет и т.д.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 12:19   #498
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
LewisNoire, Ты каждый раз уходишь от ответов. Меняешь слова, когда удобно. Все! Спор я с тобой прекращаю.
Цитата:
Ох, ты думаешь, что небоскрёб падал не по скрипту? Там точно стоит счётчик получения повреждений, и он будет каждый раз одинаково падать, после определённого количества ракет и т.д.
Игра еще не вышла, а ты уже делаешь выводы.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 12:46   #499
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
LewisNoire, Ты каждый раз уходишь от ответов. Меняешь слова, когда удобно. Все! Спор я с тобой прекращаю.

Игра еще не вышла, а ты уже делаешь выводы.
Ну ты даёшь. Сначала сказал, что в Крайзис разрушаемости нет, а в БФ3 есть и крутотень. Ему показали и сказали, что разрушаемость в компаниях этих игр одинаковая. Но ты и дальше гнёшь линию, что БФ3 с Крайзис в плане разрушаемости сравнивать нельзя.

Кхм, я просто реалист, и понимаю, что более менее натуральное разрушение небоскрёба делать накладно, это раз, во вторых и не нужно, два. Это увеличит требования к железу конечных пользователей, а ещё это нужно балансировать карту из-за этого. В 2 летний цикл разработки - это точно не войдёт. Поэтому этот небоскрёб будет падать только в воду, всегда.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2013, 15:42   #500
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
LewisNoire, Ну в ред факшн гирилиа была более менее адекватная физика разрушаемости, не то, что там сыпались потолки от топота, а именно физика, например можно было вышку повалить на дом и в доме вмятина будет. Хотя по мне для бф ломать небоскреб это лишнее. В планетсайде2 вообще ничего не ломается и все гуд.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования