Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 22:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 23:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 15:26   #481
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Я вот одного не понимаю - зачем нужно было устраивать опросы про место действия для AC3, если она разрабатывается уже два года, и все уже давно определено? Реклама или пиар походу...
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:55   #482
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Matrosik, Ну во-первых они будут и после АС3 делать игры в этой серии, может будут учитывать это как-то, во-вторых чтобы убедится что выбранное ими направление интересно фанатам.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:28   #483
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Matrosik, Ну во-первых они будут и после АС3 делать игры в этой серии, может будут учитывать это как-то, во-вторых чтобы убедится что выбранное ими направление интересно фанатам.
всем не угодишь. все равно будут недовольные. посмотрел геймплей с е3, и мне оч понравилось, новый сеттинг прямо освежил игру, и опять же, новый геймплей, охота и все-такое.
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 09:13   #484
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Pk Nekromorf, пфффф, даже если бы была местом действия Российская Империя, ничего бы не изменилось, та же охота, медведи, только герой с усами и винтовкой Мосина за спиной.
А может вообще они выбрали следующее место для четвертой части?
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 11:32   #485
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Matrosik,
Цитата:
пфффф, даже если бы была местом действия Российская Империя, ничего бы не изменилось, та же охота, медведи, только герой с усами и винтовкой Мосина за спиной.
Да ты никак в ubisoft работаешь. Или просто много на себя берешь. Ни к чему писать такую фигню.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 15:35   #486
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
$ith, логически рассуждай. Если Россия - значит тайга, медведи, олени и т.п. К тому же, если ты читал AC: Fall, то там как раз таки был образ "нашего" атсасина. Задатки для четвертой части есть, правда шансов ничтожно мало, что это будет Россия.

Охота и винтовка - уже отдельные моменты, но уверяю, были бы и они. Даже исторически - "мосинку" производили с 1891 года, а игра была бы посвящена Октябрьской Революции, мы в роли пролетариата, тамошнего братства ассасинов, должны свергнуть гнусых тамплиеров и монархию. Чем не Ассасинс Крид?
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 17:32   #487
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Matrosik,
Я к тому, что изменилась бы историческая подоплека. А это тонны работы над деталями, и изучение культурных особенностей и совершенно другая атмосфера. Можно придираться к историческим трактовкам АС, но Юбики охринительно воссоздают окружающий мир. Это не просто: "налепи усы, дай винтовку мосина и надень пилотку, а в гейм меню поставь гимн в исполнении хора".
Цитата:
Если Россия - значит тайга, медведи, олени и т.п
Если игра была бы посвящена октябрской революции то никакой тайги бы и быть не могло.
Черт одна только анимация как сделана в сабже. Просто обалдеть можно. Скакать по деревьям будет реально весело. Все так плавно и гладко. Очень впечатляет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 15.06.2012 в 17:36.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:02   #488
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Черт одна только анимация как сделана в сабже
как обычно, и совершенно не удивительно.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:09   #489
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
$ith, да, для этого нужно много работать, но за 2 года вполне можно собрать все месте. Изучить особенности "национальной" культуры не так то и сложно, а атмосфера уж очень известна - восстание и т.п. Революция - практически идеальная основа для повествования о войне тамплиеров и ассассинов, и подходит даже больше, чем война за независимость.

Почему никакой тайги? Лес и окрестности были, к тому же все равно бы добавили возможность скакать по верхушкам как макаки. Были бы и волки, и зима, и медведи, и деревни.

Добавлено через 24 секунды
JIaIvIer, скептик ты какой-то
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."

Последний раз редактировалось Matrosik; 15.06.2012 в 20:10. Причина: Добавлено сообщение
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:29   #490
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,566
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Matrosik Посмотреть сообщение
скептик ты какой-то
А чо скептик то? Удивлятся тут действительно нечему, если учесть, что часть этой анимации пришла из прошлых частей игры. И делает её опытная команда, у который за плечами уже 4 игры про ассассина и еще серия Prince of Persia в придачу. Где тоже с анимацией все ОК было.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:34   #491
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Юбики охринительно воссоздают окружающий мир
Я вас умоляю, каждый сеттингов в атсасине был максимально схематичным, побольше штампов, поменьше реалий.
Smionov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:48   #492
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Сначала относился к третий части как к еще одному (Assassins Creed 2 с другим сеттингом), но после увиденного на Е3 мое мнение кардинально изменилось.
PS Ubisoft в этом году меня радуют.
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 20:49   #493
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,713
Репутация: 3273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Matrosik Посмотреть сообщение
Революция - практически идеальная основа для повествования о войне тамплиеров и ассассинов, и подходит даже больше, чем война за независимость.
Главное другое - сейчас нет такого интереса к России, как когда развал случился, а память о "красной угрозе" ещё свежая была, тогда и родился Red Alert в частности. Времени много прошло и теперь не заманишь "русским духом" публику. Такая игра будет популярна у нас, но будет ли по миру окупаться?.. Тем более - честному миру. (читай - не пиратской России)

Хотя, конечно, и я и юби-софт можем ошибаться и всем игрокам как раз надоели Запад, Европа и Америка и они даже рады были бы, окажись новый ассасин в России
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 23:43   #494
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,566
Репутация: 1069 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Главное другое - сейчас нет такого интереса к России, как когда развал случился, а память о "красной угрозе" ещё свежая была, тогда и родился Red Alert в частности. Времени много прошло и теперь не заманишь "русским духом" публику. Такая игра будет популярна у нас, но будет ли по миру окупаться?.. Тем более - честному миру. (читай - не пиратской России)
EA и Activision, нажившие сотни миллионов долларов на BF3 и Call of Duty, с тобой не согласны. Про русских игрова индустрия забывать не собирается. Комикс с ними во вселенной АС - лишнее тому подтверждение.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 23:51   #495
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
Может быть вопрос задавался. Но... Нет ли информации о встречи с Китаем? Помнится по короткому мультфильму в гости к Эцио приехала ассасин из Китая, если не путаю.
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 23:54   #496
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,075
Репутация: 800 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
Помнится по короткому мультфильму в гости к Эцио приехала ассасин из Китая, если не путаю.
Не путаешь.
Убисофт вроде заикались о своем намерении попробоваться в съемке кино. Надеюсь на раскрытие персонажа там, ибо няшка же. Ну и не снимать ведь фильм по сюжету игры, уныло, да и без того энтузиасты найдутся.
А в AC3 оно ни к чему - совсем другая эпоха же.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:01   #497
Игрок
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 990
Репутация: 362 [+/-]
*Ath@r*, просто мне показалась интересной идея использовать главным героем девушку убийцу. Честно говоря, надеялся до последнего на события в Китае/Японии. Потому что Европа/Америка... Она известна, ею постоянно уши чистят. А вот восток трогают редко, ну или я мимо постоянно прохожу. Потому было интересно увидеть Assassin's Creed в Китае или Японии. Ну, да ладно. Америка, так Америка...
Inchagasius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:15   #498
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
JIaIvIer,
Цитата:
как обычно
Обычно в АС анимация прерывистая была, переходы между кусками были заметны. Тут же этого не видать.

Smionov,
Цитата:
Я вас умоляю, каждый сеттингов в атсасине был максимально схематичным, побольше штампов, поменьше реалий.
Реалий было ровно столько, сколько требовалось чтобы не скатится к Mature, а штампом - столько, сколько нужно для того чтобы рядовой человек со средними познаниями в истории мог хоть что-то прочувствовать. Взять хотябы воссозданую архитектуру.
Копипаст-строений крайне мало. Различные нпс. Можно подумать есть много подобных экшенов. Если уж большинство учебников по истории откровенно фальшивят, то уж давайте к играм придираться не будем. "Реалии" в контексте с историей - вообще нонсэнс. Ни одна книжка Вам об исторических реалиях не расскажет.

Manshtein,
Цитата:
EA и Activision, нажившие сотни миллионов долларов на BF3 и Call of Duty, с тобой не согласны. Про русских игрова индустрия забывать не собирается.
Это игры про американцев, а не русских. Вместо "русских", можно написать любую другую нацию и никто ничего не заметит. Единственно как выделили наших соотечествинников в MW, это пьяный русский в ушанке на палубе корабля. Больше они там сеебя ни чем не выдавали.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 16.06.2012 в 03:16.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:36   #499
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inchagasius Посмотреть сообщение
просто мне показалась интересной идея использовать главным героем девушку убийцу
Идея действительно интересная и она кстати уже реализована в недавно анонсированной игре под названием: Assassin's Creed III Liberation. Выйдет она так же этой осенью, но к сожалению только на вите.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 07:17   #500
Юзер
 
Аватар для Matrosik
 
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17 [+/-]
Текстоплёт, ошибаешься, друг мой. Из-за нашей колоритной культуры игра сможет даже в большей мере окупиться, чем того надо.
pila82, а мне наоборот кажется, что девушка-атсасин это никуда не шло. Привык я видеть мужлана, косящим мечом стражу. Феминистки, извиняйте)
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!"
________________________________________________________________
"Emm, I like working with people and I need a summer job..."
Matrosik вне форума  
Отправить сообщение для Matrosik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования