Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.05.2011, 10:10   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Metro: Last Light - обсуждение





Разработчик: 4A Games
Издатель: THQ (EU) Бука (RU)
Жанр: Survival horror
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 1 квартал 2013



Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.05.2023 в 23:07.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 14:08   #481
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Мне интересно, раз графика в ласт лайт будет "вай-вай-вай!", то есть ли у неё шанс побороться за лавры Battlefield 3?
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 15:51   #482
Опытный игрок
 
Аватар для mgbt
 
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171 [+/-]
Не в коем случае
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом.
mgbt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 17:53   #483
Юзер
 
Аватар для Pk Nekromorf
 
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10 [+/-]
Лучше бы стрельбу улучшили а то модели врагов никак не реагируют на попадания (в фир 2 была крутая стрельба вот так бы и в метро сделали).
Pk Nekromorf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 18:11   #484
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бенцлер_Коля Посмотреть сообщение
Мне интересно, раз графика в ласт лайт будет "вай-вай-вай!", то есть ли у неё шанс побороться за лавры Battlefield 3?
Вполне. Да и первая часть выглядит солидно.
Цитата:
Сообщение от Pk Nekromorf Посмотреть сообщение
в фир 2 была крутая стрельба вот так бы и в метро сделали
хотел сказать как в фир 1? Потому что в сиквеле боевка - консольное гуано.
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 06:01   #485
Игрок
 
Аватар для Бенцлер_Коля
 
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Вполне. Да и первая часть выглядит солидно.
В конце концов, не зря же в трейлере так красиво развеваются тряпочки, разваливаются укрытия и яркий свет бликует в глаза.
__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I'll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

"The Grey"

Последний раз редактировалось Бенцлер_Коля; 24.12.2011 в 06:08.
Бенцлер_Коля вне форума  
Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью ICQ Отправить сообщение для Бенцлер_Коля с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 22:17   #486
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
судя по роликам детализация и физика просто на высоте --- значит опять тормозить на ровном месте будет . опять ватные враги и ноль ощущения от попаданий в них буду очень счастлив если всё это будет не на уровне первой части .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 22:28   #487
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
кук, У них же там движок обновленный. Поэтому проблем с системными требованиями быть не должно.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 22:33   #488
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Игруха отличная , единственно как бы с сюжетом не перегнули. Хан, несущейся с Артемом освобождать "мистического заключенного", это конечно круто ))) Я не в том плане что Хан неспособен на это, просто интересно зачем это понадобилось.
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 23:03   #489
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Dr.Freеman,

если бы не вот эти ватные перестрелки - когда , всаживаешь патронов 20 в какого то монстра и совершенно не чувствуется попадание и урон ..... игра стала бы одной из любимых . сюжет конечно не раскрыт - ну да и ладно , задолго до анонса игры читал книгу , потому мне всё было понятно , а вот некоторые увы - не оценили .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 23:31   #490
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
Dr.Freеman,

сюжет конечно не раскрыт - ну да и ладно , задолго до анонса игры читал книгу , потому мне всё было понятно , а вот некоторые увы - не оценили .
Мне игра понравилось в первую очередь тем, что она смогла передать атмосферу из книги, за это ей уже надо сказать спасибо. Надюсь со второй они так же не разочаруют
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 23:40   #491
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Stormhell,

что именно они передали ? быт выживших - общий настрой группировок и организаций это , да . не знаю как ты , а вот я хотел увидеть - помнишь как в книге - как Артём с Бурбоном шли к с станции ? или как Артём с Ханом убегали от невидимого ничто - вот этот вот страх темноты и неизвестного . в игре только одно место с таким ощущением запомнилось - глава где Хан призраков показывал .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 00:00   #492
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Если бы они полностью скопировали книгу, то игра скорее-всего получилась бы совсем другой(имела бы уже другой жанр). Разработчики ведь делают упор на то что это должен быть шутер а не адвенчура, а в книге насколько я помню Артем стрелял от силы пару раз. Мне кстати единственное не понравилось что ради хорошей концовки надо было быть пацифистом и ныкаться за каждым углом

Последний раз редактировалось Stormhell; 31.12.2011 в 00:10.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 11:57   #493
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Если в игре нет четкой мотивации поступков(действий ГГ,) то игра превращается в тупое пойди туда не знаю куда и принеси . то не знаю что .. Удастся -ли этого избежать в новой части? Посмотрим...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 13:19   #494
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Stormhell, почему не может быть адвенчурой-шутером? Несколько перенесенных из книги действ ничем не испортят шутерную механику, а лишь сделают путешествие гораздо интереснее.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao

Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam

ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 13:41   #495
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Якудзо, Согласен, глубокая проработка сюжета не повредит любому шутеру. Другое дело, что эти игры в основном рассчитаны на массовую, зарубежную аудиторию( читай даунов...) отсюда и подход к сюжету...
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 18:45   #496
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
akurys, у всех разработчиков свой подход к подаче сюжета. Одни склоняются к массовой аудитории (см. Call of Duty: Modern Warfare), другие наоборот, делают, то что им нравиться и для своего круга фанатов (см. Deus Ex: Human Revolution) и им наплевать на мнение критиков и прессы, мол у вас плохая графика и т.д. И что из этого получается - да, игры серии MW расходятся десятками миллионов копий, но по сути смысла, тем более вминяемого сюжета там нет, а что же мы увидели в HR... ИМХО.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2011, 19:35   #497
Игрок
 
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
akurys, у всех разработчиков свой подход к подаче сюжета. Одни склоняются к массовой аудитории (см. Call of Duty: Modern Warfare), другие наоборот, делают, то что им нравиться и для своего круга фанатов (см. Deus Ex: Human Revolution) и им наплевать на мнение критиков и прессы, мол у вас плохая графика и т.д. И что из этого получается - да, игры серии MW расходятся десятками миллионов копий, но по сути смысла, тем более вминяемого сюжета там нет, а что же мы увидели в HR... ИМХО.
Угу, но все же имхо самый сильный момент в игре это когда Хан с Артёмом бродили по проклятым туннелям. Почти такой же сильный момент когда приезжаешь в бункера Д-6 в вагоне метро ( заметь стрельбы там нет )
Кузон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2012, 12:20   #498
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ice-man Посмотреть сообщение
akurys, у всех разработчиков свой подход к подаче сюжета. Одни склоняются к массовой аудитории (см. Call of Duty: Modern Warfare), другие наоборот, делают, то что им нравиться и для своего круга фанатов (см. Deus Ex: Human Revolution) и им наплевать на мнение критиков и прессы, мол у вас плохая графика и т.д. И что из этого получается - да, игры серии MW расходятся десятками миллионов копий, но по сути смысла, тем более вминяемого сюжета там нет, а что же мы увидели в HR... ИМХО.
Лол, щито? ИМХО?
По-моему, ты кроме DE и MW 3 ничего не играл. Как ты сказал свой подход к подаче сюжета, но они делают это по-разному. Допустим для примера-GTA 4, разработчики склонялись к массовой аудитории и сделали более менее внятный сюжет. Да тот же Mass Effect и Dragon Age.
И тот же Torchlight, молодые разработчики делали свою просто игру, которую они хотели (возможно даже не ради денег), и хотели найти своего игрока
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2012, 15:16   #499
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
Как ты сказал свой подход к подаче сюжета, но они делают это по-разному.
Читай внимательней мой пост, я это и написал.
Цитата:
у всех разработчиков свой подход к подаче сюжета.
Добавлено через 3 минуты
ADONN, ты написал тоже самое что и я, только в качестве примера взял другие игры.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9

Последний раз редактировалось Ice-man; 01.01.2012 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2012, 10:07   #500
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Вот проблема то - нужен не только хороший сюжет , нужен логичный сюжет !!!! что Бы за уровнем "подземелье " шел выход из него , а не какой нибудь "вулкан " только потому что это красиво .
проблема хороших историй в том , что они подразумевают смену геймплея - что бы и стрельба и стелс и пусть даже тир - ибо сюжет обязывает . вот с этим у метро все в порядке . хотелось бы теперь что бы дали машиной порулить по разрушенному городу - как в книге - ближе к концу .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования