04.05.2011, 10:10 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Metro: Last Light - обсуждение
Разработчик: 4A Games Издатель: THQ (EU) Бука (RU) Жанр: Survival horror Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 1 квартал 2013 Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.05.2023 в 23:07. |
||
|
23.12.2011, 14:08 | #481 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42
|
__________________
Once more into the fray. Into the last good fight I'll ever know. Live and die on this day. Live and die on this day. "The Grey" |
||
|
23.12.2011, 17:53 | #483 | ||
Юзер
Регистрация: 23.06.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 117
Репутация: 10
|
Лучше бы стрельбу улучшили а то модели врагов никак не реагируют на попадания (в фир 2 была крутая стрельба вот так бы и в метро сделали).
|
||
|
23.12.2011, 18:11 | #484 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Цитата:
хотел сказать как в фир 1? Потому что в сиквеле боевка - консольное гуано. |
||
|
24.12.2011, 06:01 | #485 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Адрес: Deutschland
Сообщений: 647
Репутация: 42
|
Цитата:
__________________
Once more into the fray. Into the last good fight I'll ever know. Live and die on this day. Live and die on this day. "The Grey" Последний раз редактировалось Бенцлер_Коля; 24.12.2011 в 06:08. |
||
|
30.12.2011, 22:17 | #486 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
судя по роликам детализация и физика просто на высоте --- значит опять тормозить на ровном месте будет . опять ватные враги и ноль ощущения от попаданий в них буду очень счастлив если всё это будет не на уровне первой части .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
30.12.2011, 22:28 | #487 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
кук, У них же там движок обновленный. Поэтому проблем с системными требованиями быть не должно.
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
30.12.2011, 22:33 | #488 | ||
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Игруха отличная , единственно как бы с сюжетом не перегнули. Хан, несущейся с Артемом освобождать "мистического заключенного", это конечно круто ))) Я не в том плане что Хан неспособен на это, просто интересно зачем это понадобилось.
|
||
|
30.12.2011, 23:03 | #489 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Dr.Freеman,
если бы не вот эти ватные перестрелки - когда , всаживаешь патронов 20 в какого то монстра и совершенно не чувствуется попадание и урон ..... игра стала бы одной из любимых . сюжет конечно не раскрыт - ну да и ладно , задолго до анонса игры читал книгу , потому мне всё было понятно , а вот некоторые увы - не оценили .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
30.12.2011, 23:31 | #490 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Мне игра понравилось в первую очередь тем, что она смогла передать атмосферу из книги, за это ей уже надо сказать спасибо. Надюсь со второй они так же не разочаруют
|
||
|
30.12.2011, 23:40 | #491 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Stormhell,
что именно они передали ? быт выживших - общий настрой группировок и организаций это , да . не знаю как ты , а вот я хотел увидеть - помнишь как в книге - как Артём с Бурбоном шли к с станции ? или как Артём с Ханом убегали от невидимого ничто - вот этот вот страх темноты и неизвестного . в игре только одно место с таким ощущением запомнилось - глава где Хан призраков показывал .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
31.12.2011, 00:00 | #492 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Если бы они полностью скопировали книгу, то игра скорее-всего получилась бы совсем другой(имела бы уже другой жанр). Разработчики ведь делают упор на то что это должен быть шутер а не адвенчура, а в книге насколько я помню Артем стрелял от силы пару раз. Мне кстати единственное не понравилось что ради хорошей концовки надо было быть пацифистом и ныкаться за каждым углом
Последний раз редактировалось Stormhell; 31.12.2011 в 00:10. |
||
|
31.12.2011, 11:57 | #493 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173
|
Если в игре нет четкой мотивации поступков(действий ГГ,) то игра превращается в тупое пойди туда не знаю куда и принеси . то не знаю что .. Удастся -ли этого избежать в новой части? Посмотрим...
|
||
|
31.12.2011, 13:19 | #494 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Stormhell, почему не может быть адвенчурой-шутером? Несколько перенесенных из книги действ ничем не испортят шутерную механику, а лишь сделают путешествие гораздо интереснее.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack |
||
|
31.12.2011, 13:41 | #495 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173
|
Якудзо, Согласен, глубокая проработка сюжета не повредит любому шутеру. Другое дело, что эти игры в основном рассчитаны на массовую, зарубежную аудиторию( читай даунов...) отсюда и подход к сюжету...
|
||
|
31.12.2011, 18:45 | #496 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
akurys, у всех разработчиков свой подход к подаче сюжета. Одни склоняются к массовой аудитории (см. Call of Duty: Modern Warfare), другие наоборот, делают, то что им нравиться и для своего круга фанатов (см. Deus Ex: Human Revolution) и им наплевать на мнение критиков и прессы, мол у вас плохая графика и т.д. И что из этого получается - да, игры серии MW расходятся десятками миллионов копий, но по сути смысла, тем более вминяемого сюжета там нет, а что же мы увидели в HR... ИМХО.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
31.12.2011, 19:35 | #497 | ||
Игрок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 595
Репутация: -67
|
Цитата:
|
||
|
01.01.2012, 12:20 | #498 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
По-моему, ты кроме DE и MW 3 ничего не играл. Как ты сказал свой подход к подаче сюжета, но они делают это по-разному. Допустим для примера-GTA 4, разработчики склонялись к массовой аудитории и сделали более менее внятный сюжет. Да тот же Mass Effect и Dragon Age. И тот же Torchlight, молодые разработчики делали свою просто игру, которую они хотели (возможно даже не ради денег), и хотели найти своего игрока |
||
|
01.01.2012, 15:16 | #499 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
Читай внимательней мой пост, я это и написал.
Цитата:
ADONN, ты написал тоже самое что и я, только в качестве примера взял другие игры.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 Последний раз редактировалось Ice-man; 01.01.2012 в 15:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.01.2012, 10:07 | #500 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Вот проблема то - нужен не только хороший сюжет , нужен логичный сюжет !!!! что Бы за уровнем "подземелье " шел выход из него , а не какой нибудь "вулкан " только потому что это красиво .
проблема хороших историй в том , что они подразумевают смену геймплея - что бы и стрельба и стелс и пусть даже тир - ибо сюжет обязывает . вот с этим у метро все в порядке . хотелось бы теперь что бы дали машиной порулить по разрушенному городу - как в книге - ближе к концу .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|