Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 17:03   #481
Предвестник
 
Аватар для Ariakas
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264 [+/-]
Определенно лучше третьих корсаров. А так поиграл, понравилось, но не более. одно ито же надоело. Нужны новые идеи.
__________________
Last fm http://www.lastfm.ru/user/Bodacen
Ariakas вне форума  
Отправить сообщение для Ariakas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 22:56   #482
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smolensk
Сообщений: 165
Репутация: 141 [+/-]

Предупреждения: 400
Bodacen
Если ты не в курсе то эти идеи уже реализируют.
Скрытый текст:
Скоро выходит игра Корсары Онлайн, где ты сможешь сражатся не с NPC, а с реальными людьми.


А Возвращение Легенды -это лучшая из всех ныне существующих корсаров часть ИМХО.
-Maniak- вне форума  
Отправить сообщение для -Maniak- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 17:31   #483
Новичок
 
Аватар для darkwalkers
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 15
Репутация: 4 [+/-]
Очередной бред от моей самой "любимой" игро-компании "Акелла". Они не то что игры, они переводы пока ещё не научились делать (вспомните хотябы Oblivion или Neverwinter nights, про последний до сих пор озвучку обещают выложить на сайте)
__________________
Предлагаю зарубежные сериалы по низким ценам, с качественным русским переводом.
http://www.darkwalkers.narod.ru
darkwalkers вне форума  
Отправить сообщение для darkwalkers с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 18:06   #484
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Maniak- Посмотреть сообщение
Скоро выходит игра Корсары Онлайн
о_О Это не Корсары, просто так решили назвать игру в России дабы увеличить продажи. Корсары онлайн это творение другой студии с активным участием Акеллы. И все новшивства там сводятся к поправки на онлайн.
Цитата:
Сообщение от darkwalkers Посмотреть сообщение
Они не то что игры
Корсары Проклятья Дальних морей д сих пор в ряду лучших
Цитата:
Сообщение от darkwalkers Посмотреть сообщение
(вспомните хотябы Oblivion или Neverwinter nights, про последний до сих пор озвучку обещают выложить на сайте)
Просто удивительно. Кто-то ноет что русской озвучкой портят игру, а кто-то жить не может без русской озвучки. В обоих случаях виноват локализатор.
Сегодня установил. Пока всё очень даже ничего. Сейчас времени нет, досконально ознакомплюсь позже. Из минусов сразу кидается устаревшая графика, но мне как-то пофиг. Меньше моего буцефала грузит)
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 01:17   #485
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwalkers Посмотреть сообщение
Очередной бред от моей самой "любимой" игро-компании "Акелла". Они не то что игры, они переводы пока ещё не научились делать (вспомните хотябы Oblivion или Neverwinter nights, про последний до сих пор озвучку обещают выложить на сайте)
А обосновывать свое мнение не надо? Все твои аргументы сводятся к тому что у Акеллы даже локадизации плохи, что меягко говоря не совсем соответсвует правде. У меня создается впечатление, что ты вообще в КВЛ не играл.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 21:21   #486
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
darkwalkers
Такое мог сказать либо тот кто не любит игры про пиратов, либо тот кто в КВЛ совсем не играл, что в принципе одно и тоже.

PS\
Цитата:
Сообщение от darkwalkers Посмотреть сообщение
вспомните хотябы Oblivion
Перевести такое ОГРОМНОЕ число диалогов, не так легко, как кажеться.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 14:21   #487
Юзер
 
Аватар для In Extremo
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 153
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PreacheR Посмотреть сообщение
Перевести такое ОГРОМНОЕ число диалогов, не так легко, как кажеться.
Но посмотри, что руссобит сделала с третьей Готикой. Я ни в коем случае его не поддерживаю, просто ответил на твою цитату.
In Extremo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 19:39   #488
Юзер
 
Аватар для DаrT
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 165
Репутация: 334 [+/-]
Поиграл наконецто в этих корсаров и действительно это то что нам обещали давно но довели до ума только сейчас.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
DаrT вне форума  
Отправить сообщение для DаrT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 17:47   #489
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Купил игру. Ощущение такое, как будто играешь в "те самые" первые Корсары. Атмосфера просто великолепна. Не порадовала лишь устаревшая года на три графика и трехмерная карта (2D-карта как в первых Корсарах была лучше ИМХО).
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 19:28   #490
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Мда.....Почти все это уже было в Пиратах Кар. Моря. Если не ошибаюсь, к нему было дополнение-"Возвращение мор. легенды", которое добавило в игру возможность захвата колоний. Так вот. ПКМ+Возвращение Мор. Легенды-это тоже самое, что Корсары-Возвращение Легенды. Это игра уровня 2003, но не 2007 года. Товарищи из Акеллы с поразительной настырностью пытаются продать нам одну и ту же игру который раз подряд......

З.Ы. Я вот пытаюсь играть за Алекса (фамилию писать не буду, ибо бесполезно....), нация-Испания. Так вот, где собсна, сюжет? Меня высадили на какой-то остров, я побегал по нему, денег нет, нихрена нет, я повез пассажира на Ямайку (карты тоже нет, хз где ее купить...).

Где,хм, основной квест? Или я так и должен буду всю игру выполнять рандомные задания "перевези то, продай это"??
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 20:40   #491
Юзер
 
Аватар для In Extremo
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 153
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexander_Great Посмотреть сообщение
Где,хм, основной квест? Или я так и должен буду всю игру выполнять рандомные задания "перевези то, продай это"??
Не ори ты так. Тебе надо поступить на службу к одной из наций. Делается это так: приплываешь в город принадлежащий той нации, за которую ты хотел бы играть. Идёшь к губернатору - берёшь задание. И так надо у одного губернатора выполнить заданий 6-8, как повезёт. И он тебе предложит поступить на службу. После этого ты получаешь патент и идёшь к генерал-губернатору. Там уже будет сюжет. И очень интересные миссии.
In Extremo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 22:41   #492
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
In Extremo
Мда.....Вот если бы не форум, так и возил бы я рандомных персонажей от Тортуги до Ямайки....и обратно=))

Я думал, что будет интересный замес какой-нибудь.....
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2007, 05:23   #493
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Зайцевск
Сообщений: 382
Репутация: 296 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Alexander_Great Посмотреть сообщение
(карты тоже нет, хз где ее купить...).
В игре есть бесплатная карта островов, клавиша Tab.
Рикo$hеТ вне форума  
Отправить сообщение для Рикo$hеТ с помощью ICQ Отправить сообщение для Рикo$hеТ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 12:17   #494
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2007
Адрес: г. Тольятти
Сообщений: 20
Репутация: 7 [+/-]
Alexander_Great
Заходиш в порт ищех людей стоящих за прилавком на улицах и у них покупаеш но помойму в этой части нету общей карты а если есть то скажите где взять,как посматреть?

Кто может подсказать гже можно тренер на нее скачать ато начинать очень тяжело в 3 карсарах за день стал легендой а в этой даже бриг завалить немогу.
Kairon вне форума  
Отправить сообщение для Kairon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 13:09   #495
Новичок
 
Аватар для Py/\eBou
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Кто может подсказать гже можно тренер на нее скачать ато начинать очень тяжело в 3 карсарах за день стал легендой а в этой даже бриг завалить немогу.
игра легко ломаеться при помощи ArtMoney
Цитата:
Заходиш в порт ищех людей стоящих за прилавком на улицах и у них покупаеш но помойму в этой части нету общей карты а если есть то скажите где взять,как посматреть?
общая карта есть - продаёться у торговцев - смотреть так же как и другие карты (в меню ПРЕДМЕТЫ)
Py/\eBou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2007, 23:05   #496
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Я в возвращение легенды неделю играю. Скажите, в игре сюжет есть? Или сюжетом считается задания губернаторов и генерал-губернаторов?
И ещё вопрос. Видел в руководстве скриншот, там в инвентаре ГГ подзорная труба какая то странная, на подставке. У меня сейчас труба, которая показывает всё. Интересно, та труба на подставке ещё круче?
-----
В городах иногда встречаются люди, которые задают вопрос, а ты должен на него ответить. Там иногда такие трудные вопросы задаю. Большинство людей, наверное, не знает ответов на эти вопросы. Зачем разработчики такие вопросы трудные всунули. Где-нибудь можно достать все ответы на вопросы?

Ивиняюсь, если на вопросы которые задаю, уже давали ответ.
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 01:09   #497
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
Я в возвращение легенды неделю играю. Скажите, в игре сюжет есть? Или сюжетом считается задания губернаторов и генерал-губернаторов?
Как такового сюжета в игре нет. Есть четыре линейки за разные нации по прохождению (или провалу) которых снимается "пауза мира".
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
И ещё вопрос. Видел в руководстве скриншот, там в инвентаре ГГ подзорная труба какая то странная, на подставке. У меня сейчас труба, которая показывает всё. Интересно, та труба на подставке ещё круче?
Да, круче.
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
В городах иногда встречаются люди, которые задают вопрос, а ты должен на него ответить. Там иногда такие трудные вопросы задаю. Большинство людей, наверное, не знает ответов на эти вопросы. Зачем разработчики такие вопросы трудные всунули.
Это что-то вроде викторины-проверки знаний. Ответил на вопрос - получил приз, не ответил - ничего не потерял.
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun Посмотреть сообщение
Где-нибудь можно достать все ответы на вопросы?
Можно. В энциклопедиях и учебниках истории.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 06:47   #498
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Да, круче.
Интересно, если эта труба круче, то что она ещё может показать? Наверное просто дальше видит?
-----
На парусах кораблей иногда видел флаг республики, скажите как его себе на паруса поставить? В третьих корсарах всё просто было
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 08:32   #499
Новичок
 
Аватар для Py/\eBou
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rufus Cun
Где-нибудь можно достать все ответы на вопросы?
(ответы на исторические вопросы)

Первый Испанский город - Санто Доминго.

Страна, первая построившая фрегат - Франция.

Назовите полное имя пирата и лекаря, прославившегося тем, что написал книгу о флибустьерах и издал её в Старом Свете. Участник знаменитых походов Генри Мограна - Александр Оливье Эксквемелин.

Назовите полное имя человека, совершившего второе кругосветное плавание - Фрэнсис Дрейк.

Назовите полное имя выдающегося римского военноначальника, соратника Гая Юлия Цезаря по триумвирату, который в 68 году до н.э. в три месяца очистил Средиземное море от пиратов и уничтожил Тортугу тех времён - Киликию - Гней Помпей Великий.

Первое название галеона Френсиса Дрейка - "Пеликан".

Первый пират Карбиского моря - Джон Девис.

Второе название острова Сантьяго - Ямайка.

Корабль Магеллана - "Виктория".

Кто совершил третье кругосветное путешествие - Кавендиш.

Совокупность судовых снастей - Такелаж.

Норматвный акт, разделивший Новый свет между Португалией и Испанией по 50-й долготе - Тордесильясский договор.

Снасти стоячего такелажа - Ванты.

Название корабля Френсиса Дрейка - Золотая Лань.

Год рождения Моргана - 1635.
Год смерти Дрейка - 1596.

Первый английский город в Америке - Джеймстаун
Цитата:
Интересно, если эта труба круче, то что она ещё может показать? Наверное просто дальше видит?
то что ты видел это:
Труба Галилео Галилея
Телескоп великого Галилея. До сих пор неизвестно, каким ветром его занесло в Новый Свет. Превосходная работа, но сила увеличения, увы, такова, что ничего кроме Луны и нескольких планет расмотреть в него не представляется возможным.
Увеличение: 20
Показывает:нацию, пушки, команду, заряд пушек, умения
Шанс Нахождения: 20%
Py/\eBou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 08:59   #500
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Py/eBou
Ого. Откуда ответы на вопросы взял. Всю домашнюю библиотеку перерыл? Пасиба тебе.
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования