23.01.2014, 12:39 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Kingdom Come: Deliverance
Цитата:
Скриншоты
Скрытый текст: Видео (Трейлер + Дневники разработчиков) Кикстартер Игра вышла 13 февраля 2018 года.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.02.2023 в 19:29. |
||
|
25.03.2018, 20:05 | #481 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
25.03.2018, 23:21 | #482 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
А мод и не нужен совсем. Глотнул шнапса перед делом и вперед. |
||
|
25.03.2018, 23:25 | #483 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570
|
Я бы сказал не легко играется, а в удовольствие играется. Многие ругаются на оригинальную систему сохранений в игре, и я солидарен с ними. Без этого мода игра бы растнулась слишком надолго и превратилась бы в рутину.
Добавлено через 58 секунд Цитата:
Ещё со спины не всегда получается убить, то есть он убивает с каким-то шансом, как я понял. Иногда враг изворачивается. Я взял себе способность хамелион, и когда за спиной врага подождать немного, чтобы активировать эту способность, он вроде с бОльшей вероятностью убивает его кинжалом. Я перед каждой попыткой убийства и после каждого успешного убийства сохраняюсь, так как на следующем враге легко запороться, а перепроходить всё это совсем не весело. Вобщем игра очень сложная без нормальной системы сохранений. Последний раз редактировалось Барбекю; 25.03.2018 в 23:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.03.2018, 23:32 | #484 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
|
||
|
26.03.2018, 01:03 | #485 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Цитата:
Обычно удается убежать. Или просто не соваться, если пока не в силах затащить. |
||
|
26.03.2018, 10:22 | #486 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Вообще не понимаю как можно с этими модами на сохранки и ещё слышал с прицелом от лука играть. Осталось ещё грошей бесконечно сделать, ну и бессмертие , и можно считать игра слита прямо в то отверстие. Хех спустя немного времени после патча как прорвало этих бандитов на дороги. А только мне показалось, что лук грубо говоря можно считать читерным оружием, банда из четырёх человек ровно ложиться один за другим, в то время как мечом попотеть приходится. Я лук перестал применять в таких случаях, пока что
Последний раз редактировалось DeNika27; 26.03.2018 в 16:01. |
||
|
30.03.2018, 21:44 | #493 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
сильно фпс сел?
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
31.03.2018, 01:29 | #496 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
crosstalk, нет, наверное потому, что я мало чего заметил, разве что хвост у лошади стал более из волосьев.
Румит правильно подметил, с лупой, но разница есть, у лиц персонажей эффекты. фпс у меня остался такой же. |
||
|
01.04.2018, 09:11 | #498 | ||
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
Барбекю, тебе амфибия попалась, а мне цирковая
Скрытый текст: Добавлено через 8 часов 9 минут поиграл с этим паком, пробовал без него, нет слов. Везде отражения и тени, при дожде вечером просто убийственно красиво, вещи и детали теперь как с картинки все. Последний раз редактировалось DeNika27; 01.04.2018 в 17:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.04.2018, 15:32 | #500 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Я на 1.3 играть начал и вполне комфортно игралось. Разве что подзагрузки текстур запаздывали, когда в города заезжал в первый раз.
В 1.4 подзагрузок стало гораздо меньше и внимание к себе не привлекают почти. Вроде рандомные встречи опять появились, но самый бред, что первая рандомная встреча появилась за пару дней до патча, при наигранных 40 часов. |
||
|
|