Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 03:29   #1
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
Rome: Total War - обсуждение


Платформа - PC
Жанр - RTS / strategy
Количество игроков до 8
Разработчик - Creative Assembly
Издатель - Activision
Российский издатель -
Сайт - http://www.totalwar.com

Минимальные требования:
процессор: Pentium III/Athlon 1 ГГц
память: 256 Мб памяти
видеокарта: 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
дисковое пространство: 3 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования:
процессор: Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
память: 1 Гб памяти
видеокарта: 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
дисковое пространство: 3 Гб на винчестере

Скриншоты

Описание
Rome: Total War - новейшая историческая стратегия, продолжение культовой серии, представленной ранее играми Shogun: Total War и Medieval: Total War. Карфаген, Галлия, Рим - встаньте во главе армии великого государства и подавите соседей своей мощью. Покорите тех, кто не желает повиноваться, а тех, кто не покорится - убейте.
Ключевые особенности
Rome: Total War - игра, предоставляющая простор действий, о котором раньше можно было только мечтать.
Продуманный до мелочей тактический режим и масштабные кровавые битвы в полном 3D. Великолепная графика, дающая возможность парить над полем брани на высоте птичьего полета и мгновенно погружаться в самое сердце кровавых побоищ.
Легионы отважных воинов, ведомых в бой великими полководцами Ганнибалом и Юлием Цезарем. Послушные вашим приказам сонмы боевых слонов - живых машин смерти, повергающих врага в ужас одним лишь своим видом.


FAQ
Скрытый текст:
Q: Как набрать легионеров 1 когорты?
A: Никак. Легионеров 1 когорты выдает Сенат. Но, если сильно хочется - можно прописать в export_descr_buildings.txt. В версии 1.2 их можно будет строить после захвата Рима.

Q: Как заставить гастатов, принципов и т.д. атаковать, не кидая пилумы?
A: Для этого щелкните мышью по врагу, зажав Alt

Q: Римляне могут набирать много разных войск, в частности легионеров. Почему у меня одни гастаты и принципы?
A: Некоторые виды войск (легионеры, пехота поддержки (аукселарии), преторианцы...) появляются только после Реформы Мария. Она происходит примерно в 220-200 гг до н.э. Реформа Мария есть только у римлян.

Q: Можно ли записывать битвы из кампании с тем, чтобы их потом просмотреть?
A: Нет, в кaмпании, к сожалению, битвы записывать нельзя. Можно только в созданных сражениях.

Q: Как убрать ограничение на 50 провинций?
A: Прямо во время заставки победы сохраните игру, а затем загрузите этот сейв. При этом в условиях победы будет: "Условие победы выполнено", а вы сможете захватить более 50 провинций и даже всю карту.

Q: Можно ли передавать свиту от одного персонажа к другому?
A: Можно. Для этого «объедините» их в одну армию, или введите в один город, откройте характеристику того персонажа, который будет расставаться со своей свитой. Теперь наводите курсор на иконку персонажа свиты, зажимаете ЛКМ и перетаскиваете нужного персонажа свиты от одного генерала – к другому. Т.к. характеристика принимающего свиту генерала не открыта, то просто положите иконку персонажа свиты на иконку генерала, дипломата, шпиона или убийцы, которая будет в нижней части экрана. Всё, отпускаете ЛКМ.
Передавать свиту можно только от одного генерала другому генералу, от дипломата только дипломату, от шпиона к шпиону и т.д.
Нельзя дать одному персонажу игры двух одинаковых членов свиты.
У шпионов и убийц еще не совмещаются некоторые очень похожие персонажи, например: куртизанка (+1) и опытная куртизанка (+2).

Q: Можно ли напасть на Сенат/др. римские дома до ультиматума?
A: Можно. Возьмите непрокаченного убийцу и попытайтесь убить члена римского дома, убийцу вы потеряете, но Сенат и др. римляне объявят вас вне закона.

Q: Как набрать Арканитов (Аркани)?
A: Арканиты набираются в Великом Храме Юпитера.

Q: Где можно набрать декеры?
A: Возможность вербовать декеры появится после постройки пантеона (храма) Нептуну. Этот пантеон могут построить лишь Сципионы. Иногда декеры может дать Сенат за выполнение его задания.

Q: Как организовать засаду на стратегической карте?
A: Для этого поставьте вашу армию в лесистую местность (генерал должен сказать: "сидим в засаде") так, чтобы на этот момент вашу армию не видел противник. Теперь, когда вражеская армия пройдет рядом, она попадет в вашу засаду.

Q: После боя остаётся много мелких отрядов, их нельзя пополнить не заходя в город?
A: Отряды можно пополнять, пeретащив на них иконку отряда того же типа. Отряды генерала пополнить нельзя. Но, все-таки лучше переобучать в городе, т.к. в этом случае опыт ваших отрядов теряться не будет(при объединении, опыт усредняется, а вновь набранные отряды для замены объединенных будут вообще без опыта).

Q: При больших размерах городов у меня начинаются проблемы с восстаниями. что делать?
A: С ростом поселения, растет такой параметр, как “нищета” Она возникает из-за того, что в поселении нет места для проживания людей, им очень тесно. Расширение дворца правителя приводит с расширению поселения и к снижению нищеты. Точный размер ее можно посмотреть в свитке города раздел "детальная информация по поселению". Чтобы снизить нищету, надо строить канализацию, водопроводы и рынки. Если все это уже построено, а люди бунтуют главным образом из-за нищеты, то попробуйте разрушить военные постройки (кроме стен). Если и это не помогло, держите большие гарнизоны. Чтобы избежать любых проблем с нищетой, не стройте сразу с/х постройки, стройте их только по необходимости. В идеале размер города должен "замереть" на 24000, т.к. дальше нельзя будет улучшать дворец.

Q: Cоздаю дипломатов, в отчете о ходе пишется что создан, но ни на карте ни в городе их не вижу.
A: Вы не видите дипломатов скорее всего потому, что при заходе в город по умолчанию отображается свиток "герой/армия", а вам нужен свиток "агенты". В этом свитке также указываются шпионы и киллеры.

Q: Я отправил свой отряд в бой, но хочу отменить приказ, пока он не дошел. Как это сделать?
A: Команды отменяются с помощью backspace и на тактической, и на стратегической карте.

Q: Что такое протекторат и есть ли смысл мне сдаваться в протекторат?
A: Если вы стали "протектором" для другой нации то вы с ней в союзе, получаете военный доступ на их территории и очень быстро теряете деньги в казне. Вывод - вам это надо?
Скажем так, сдавшись в протекторат к кому-нибудь, вы будете получать с него не дань, а материальную помощь - что есть хорошо, что есть плохо - ваш хозяин (именно так и никак иначе) будет свободно двигать войска по вашей территории. Хотя, иногда другого выхода нет.

Q: Я ставлю переобучать свой флот, но он не переобучается. Что делать?
A: Скорее всего, ваш флот достаточно большой. Попробуйте разбить его на 2-3 части и переобучать их по-отдельности. После переобучения, объедините флот.

Q: Как использовать осадные башни?
A: Указываете осадной башне точку на стене противника, куда ее должны подвезти войска. Как только башня подъедет к стене, везший ее отряд автоматически начнет взбираться по лестнице в башне. Когда на верхнем пролете накопится достаточно войск, помост откинется и воины бросятся на штурм стен.

Q: Что такое различие культур и как с этим бороться?
A: Когда вы захватываете город, отличной от вашей культуры, то население недовольно. Со временем это проходит. В обязательном порядке разрушайте старый храм и стройте свой. Так различие культур уменьшается быстрее.

Q: Как избежать отрицательных характеристик, выдаваемых генералам?
A: Не заставлять их просто сидеть без дела! Пусть они руководят городом, армией, участвуют в битвах… Но, если вы слишком часто в битвах используете отряд своего генерала, то он будет получать характеристики: кровожадный, кровавый… Также некоторые здания способствуют получению отрицательных характеристик, например таверна или храмы Бахуса или Диониса.


Q: Компьютер требует с меня за заключение мира информацию о карте. Стоит ли отдавать, и что это вообще такое?
A: Однозначно стоит! Информация о карте – это ваше знание географии и геополитической обстановки в мире. Таким образом, отдав информацию по карте, вы фактически ничего не теряете.

Q: Однажды в моем городе появился целый стек крестьян, да еще с золотым опытом, оружием и броней. Что это означает?
A: Это - революция. Скорее всего ваш город подкупили, но горожане не захотели жить под игом нового владельца, подняли революцию. В ходе нее, сформировалось ополчение из этих самых крестьян после чего город снова присоединился к вам.

Q: В моем городе поднялось восстание. Я осадил город и вырезал население. Но произошло что-то странное: Доходы от «вырезанного» города взлетели до небес, а доходы с других городов значительно упали. Как это понимать?
A: Доходы от вырезанного города вовсе не повысились, а наоборот – понизились. Дело в том, что в РТВ суммарные затраты распределяются по городам в соответствии с численностью их населения. Если вы вырезаете население, то город становится значительно меньше, соответственно и расходы на него ложатся меньшие. Но, т.к. вы вырезали налогоплательщиков, то денег в казну стало поступать меньше, следовательно каждому оставшемуся городу приходится оплачивать бОльшую долю расходов. Грубо говоря, те суммы, которые стоят под городом не должны вас беспокоить, смотрите лишь в общее сальдо.

Q: У меня осталось очень мало членов фракции, скоро вообще останусь без генералов. Что делать?
A: I. Если срочно нужно увеличить количество генералов, тогда проведите сражение не генералом, а капитаном, и одержите «Героическую победу». После этого Вам предложат Человека часа, если ответите согласием - у Вас будет новый генерал.
II. Еще вариант - дипломатом перекупите вражеского генерала, правда, на это уйдёт уйма денег.
III. Если хотите регулярно увеличивать Семью (рождение детей, предложения брака от молодых, но опытных (3-4 звезды) командиров гарнизонов, свадьбы Ваших генералов в возрасте 16-20 лет, регулярное появление Кандидатов на усыновление) тогда для всего этого надо проводить каждый ход по максимуму. Для этого нужно:
1. Не забывать сохраниться перед окончанием хода.
2. Пройти максимально большие расстояния (т.е. израсходовать «очки движения») шпионами, кораблями и армиями в походе. «Очки движения» можно отследить по синему вертикальному столбику в правом нижнем углу экрана, возникающему в начале движения персонажа (армии, флота). Учтите, что игре не нравится:
- когда армии не передвигается по карте или передвигается МАЛО (считает лентяями);
- когда армии начинают производить максимальные переходы в массовом режиме (все генералы, гарнизоны и т.д.).
Это другая крайность. Вообще игра крайностей не любит, тут надо искать «золотую середину».
3. Проверить форты. Форты это особая история. Как следует из комментария самой игры: «форт – защита армии В ПОХОДЕ от неожиданного нападения». Если Ваш форт находится в стратегическом месте, например - закрывает перевал в горах, и Вы держите там гарнизон – игра RTW при подсчете итогов хода сочтет этот гарнизон бездельником, т.к. он не сделал своего хода. Выход один – вывести гарнизон, побродить и завести обратно аккурат при завершении ОЧКОВ ХОДА. Перед этим лучше сохраниться, т.к. с первого раза может не получиться. То же относится и к флотилиям, закрывающим проливы и к шпионам в городах. Вышли, погуляли и назад.
4. Сделать максимально высокие налоги (не до бунта, конечно). Хотя, если в данном городе этим ходом заканчивается строительство храма, дающего «проценты спокойствия», то можно выставить и красную рожицу, чтобы в начале следующего хода рожица была уже синяя.
5. Избегать ситуаций, когда враги могут напасть на Ваши войска, лучше атаковать самим, когда Вам удобно и где Вам удобно.
6. Выбрать из дипломатов и киллеров тех, кто находится в пути для выполнения наиболее важных миссий, и сделать ход ими.
7. По моим наблюдениям, лучший вариант – израсходовать агентами (шпионы, дипломаты, киллеры) примерно 80% «очков хода» от общего числа очков хода. Пример: у Вас 2 шпиона и 4 дипломата, итого 6 агентов. Если длину хода каждого условно принять за 100 единиц хода, общая сумма получится 600 единиц хода, а 80% составят 480 единиц хода (или 4 полных хода и 1 ход на 80%). 600 – 20% = 480. Как распределить ходы – решать Вам. Я же
стараюсь сначала сделать полные ходы шпионами, потом дипломатами (у которых важные задания), остальные АГЕНТЫ вычерпывают остаток от общего лимита очков хода, некоторые агенты (обычно это дипломаты) – свой ход пропускают.
8. Закончить ход, и если итоги хода Вас не устраивают, открыть сохранение и всё проверить. Если итоги хода Вас снова не устраивают, открыть последнее сохранение и что-то изменить или улучшить. Варианты: можно изменить налоги в каком-то городе, начать стройку или наоборот ее отменить (комп. обычно положительно реагирует на приоритетное строительство сельскохозяйственных объектов: очистка земли, общинное земледелие и пр.), можно сделать частичные или полные ходы второстепенными дипломатами и киллерами, можно разделить армию в походе на пешую и конную и конница пройдет еще какое-то расстояние (израсходует «очки движения»). Влияет даже то, назначен ли маршрут движения персонажа на пару ходов вперед. Проводя таким образом компанию за «играбельную» фракцию (Юлии, Галлы, Карфаген и др.) иногда можно за 1 ход увеличить Семью на три персонажа.
Но! Лучше всего пользоваться всеми этими способами (I, II и III).

Q: АИ регулярно строит наблюдательные вышки и форты. Я тоже могу их строить?
A: Да. Для этого нужно выйти генералом на открытую местность и нажать "строительство", как в меню города. Вышки можно строить только на своей территории, а также ничего нельзя строить вблизи вражеской армии.

Q: Есть ли разница какие отряды держать в городе для уменьшения недовольства?
A: По качеству - нет, по количеству - да. Два отряда гладиаторов (19 чел) примерно равны Одному отряду городской стражи (40 чел), так что из соображения экономии, лучше - городская стража.

Q: Можно ли играть в кампанию дольше, чем отведено игрой?
A: Да. Можно поменять стартовую дату и/или дату конца игры. Для этого надо зайти в папка игры/Data/world/maps/campaign/imperial_campaingn/descr_start.txt.(тот же файл, где можно сделать играбельными все нации). Под списками наций будут строчки:
start_date -270 summer
end_date 14 summer
Поменяйте дату в start_date. Например, поставьте -2700. Теперь игра будет начинаться с 2700 года до н.э. Можно играть хоть до бесконечности.

Q: Можно ли не проходить обучение?
A: Да. Откройте preferenses.txt и напротив FIRST TIME PLAY поставьте FALSE. Или просто войдите в обучение, как только загрузится - сразу можете выходить.

Q: Можно ли убрать маркеры под юнитами?
A: В файле preferences.txt напротив DISABLE_ARROWS_MARKERS поставьте TRUE вместо FALSE.

Q: Как бороться со слонами?
A: Проще всего - напугать. Для этого хорошо подойдут велиты (пельтасты), у них бонус против слонов, лучники с зажигательными стрелами, онагры с горящими снарядами и свиньи. Против небольших слонов, также с успехом используется фаланга.

Q: У меня взбесились слоны - своих давят, что делать?
A: Есть кнопка "убить бешеных животных". Нажмите на нее.

Q: Как предотвратить чуму?
A: Стройте канализацию, бани... Любые постройки, улучшающие здоровье.

Q: Что означает мигание различных показателей в свитке города?
A: Это означает, что в следующем ходу, эти показатели исчезнут.

Q: AI’шные осадные башни по мне стреляют. Как я могу заставить стрелять свои?
A: Нажать кнопку с луком. По умолчанию она не активна.


Q: Обязательно ли выполнять задания Сената?
A: Нет, не обязательно. Вы с ним все-равно поссоритесь, но по выполнению задания, вам будут давать награды: деньги, юниты...

Q: Что мне дает построение «черепаха»?
A: Она дает дополнительную защиту от стрел, но в черепахе, ваши легионеры передвигаются очень медленно и уязвимы в ближнем бою.

Q: Как увеличить доходы?
A: Есть несколько способов:
1.Увеличить налоги, но, это не всегда возможно из-за недовольства населения, а также, при увеличении налогов, снижается рождаемость.
2.Заключать со всеми торговые соглашения. Торговля облагается налогами.
3.Строить шахты.
4.Строить фермы. Это дает двойной бонус: доходы ферм будут облагаться налогами и будет расти поселение, а чем больше народу – тем больше налогоплательщиков!
5.Отправить дипломата продавать что-либо, например информацию по карте.
6.Шантажировать соседей (отдайте нам N золота, или мы атакуем), правда это действует только при сильной армии.
7.Набеги на соседей с последующим вырезанием населения и разграблением города.
8.И наконец – не надо держать во всех городах сильные гарнизоны! При малом количестве провинций, вполне достаточно для эффективной обороны иметь в городах по нескольку отрядов, для поддержания порядка, и одну сильную армию.

Q: Мой порт – блокирован (огорожен сетями), но вокруг – ни одного вражеского корабля! Что происходит?
A: Порт блокирован с суши: вражеская армия стоит в порту.

Q: Моего лучшего генерала убили вражеские убийцы! Что нужно делать, чтобы в будущем это не повторилось?
A: Есть не сколько путей этого избежать:
1. Существуют перки, значительно понижающие вероятность убийства (впрочем, есть и повышающие)
2. Можно водить с армией шпионов и держать их в городах, что очень сильно осложняет жизнь вражеским ассассинам
3. Лидер и приемник лидера фракции практически неубиваемы (вероятность убийства очень мала)
4. Членов Сената также убить сложнее, чем простых генералов.
5. И, наконец, если вы видите убийцу рядом со своим генералом/городом, то лучше послать своего убийцу на его ликвидацию (это сможет сделать даже непрокаченный ассассин)

Q: Что дают чудеса света и можно ли самому их строить?
A: Они дают различные бонусы, например, снижение недовольства, улучшение торговли… Чтобы более подробно прочитать про их действия, дважды щелкните на чуде света. Также, окно с этой информацией появляется при захвате провинции с чудом. Самому их строить нельзя.

Q: Можно ли управлять подкреплениями на поле боя?
A: Союзными армиями другой нации управлять нельзя. Вашими армиями – можно. Для этого снимите галочку напротив значка компьютера возле описания подкрепления в брифинге сражения.


Клан "Kingdom"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.07.2022 в 22:02.
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 19:00   #481
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Легкая пехота.
ЗЫ. Тема по юнитам ниже. Всех юнитов обсуждать туда давайте!

Цитата:
Сообщение от Лёха87 Посмотреть сообщение
Просто некуда боьше деть свои восторги
Ну, рассказывай нам, мы готовы послушать. Заходи в тему Круглый Стол почаще!
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2009, 20:59   #482
Юзер
 
Аватар для jasmin
 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 108
Репутация: 6 [+/-]
Adan, Слушай вот в принципе играю в rome уже год (честно), но играл только за рим, а там всё так легко было, что когда начал играть за греков появились ТАКИЕ сложности.
Вот одна из них: сколько играю не могу понять одну вещь. Вот город Сиракузы. У меня в нём большая армия и рост населения хороший торговля развита как только можно и сельсьское хозяйство, но всё равно денег даёт -3126. Что делать??? И это не одно такое поселение

К стати, а если я захвачу всю территорию, которая была захвачена александром македонским, то название моей страны изменится и поменяется флаг?? просто я видел в инете фотку такую там короче стратегическая карта мира и показана империя какого то чела, а флаг у него чем то напоминает солнце и по цвету тоже. Территория была окрашена в зелёёный цвет. (Почему такое предположин? просто играл во многие стратегии и во многих из них если к примеру объединяешь всю территорию мавритании то твоя страна переминуется в мавританию у него появл. новый флаг ну и тд.) (играю за греков(ну я имею не только про империю александра если такое возможно, то мож есть и другие империи))

Последний раз редактировалось jasmin; 30.03.2009 в 21:27.
jasmin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 07:15   #483
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
jasmin, проблема с Сиракузами решается таким образом: набирается мощная армия и флот, берется город Мессина, город Лилибей (Лилибаум), берется Капуя, чтобы Сципии не парили мозги. Потом, набирается еще более мощная армия, потом выводятся все войска из Сиракуз, там ставятся налоги на максимум и город бунтует и там поселяются повстанцы. Потом город берется и население вырезается. Все, у тебя +1000 дохода плюс доход от грабежа.
Цитата:
Сообщение от jasmin Посмотреть сообщение
К стати, а если я захвачу всю территорию, которая была захвачена александром македонским, то название моей страны изменится и поменяется флаг??
Лол. Нет)) Что за глупость и кто тебе ее сказал! Да в игре и нет территорий, который Сашка захватывал: нет Бактрии и Индии. Они есть в моде RTR и некоторых других.
Цитата:
Сообщение от jasmin Посмотреть сообщение
показана империя какого то чела, а флаг у него чем то напоминает солнце и по цвету тоже
Это из официального дополнения "Алексанрд", про который ты только что спрашивал. Желтое солнце на фиолетовом полотнище...
Цитата:
Сообщение от jasmin Посмотреть сообщение
если к примеру объединяешь всю территорию мавритании то твоя страна переминуется в мавританию у него появл. новый флаг ну и тд.
Такого в Риме нету!! Тебе нужна Европа Юниверсалис.
Цитата:
Сообщение от jasmin Посмотреть сообщение
(играю за греков(ну я имею не только про империю александра если такое возможно, то мож есть и другие империи))
Нет)))
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 15:18   #484
Юзер
 
Аватар для jasmin
 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 108
Репутация: 6 [+/-]
Adan,
Понятно.
Но почему лол? я просто спросил вдруг возможно


Можно ли как-нибудь менять начальный состав городов у фракции.
Я к примеру хотел бы играть за македонию, но что бы состав городов был таков: спарта коринф и афины


А как создать собственную фракцию??

Последний раз редактировалось jasmin; 01.04.2009 в 15:30.
jasmin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 16:23   #485
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Новости с фронта!
В ходе непродолжительной двухлетней кампании римскими легионами Фабия Юлия были захвачены две провинции: Сегеста и Салона (неуверен что она точно называется Салоной). Продолжается укрепление своих позиций на Иберийском полуострове. Союз с галлами первоначально заключённый был разорван из-за моей неосторожности (читай неосторожности дипломата). Эт я воюю так... Дом Юлиев на средней сложности. Сегодня провёл свой первый самый удачный бой... ну в смысле по уму там всё... Войска расставил как надо в силу своего умения и понимания тактики и стратегии... Хотя врага в два раза меньше было... Попёр как обычно в лоб всеми отрядами - на сей раз эта тактика сработала... ну ладно... Пойду... щас думаю что с галлами делать... А то у них намерения какие то несовсем дружественные... Хотя я тоже дурак! Припёрся к ним с вопросом за сколько динариев я могу купить у них полис! ну не баран ли??? ой... что то много я тут понаписал... ладно... пока...
Лёха87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 19:37   #486
Юзер
 
Аватар для jasmin
 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 108
Репутация: 6 [+/-]
Где находятся image'ы к игре??? Там значки фракции, 3D модели юнитов и всё прочее???
jasmin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 20:02   #487
Новичок
 
Аватар для Romanist
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 12
Репутация: -1 [+/-]
Самая лучшая игра из всей серии!! Шедевр!!
Romanist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:45   #488
Юзер
 
Аватар для монстробой
 
Регистрация: 22.10.2008
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 325
Репутация: 56 [+/-]
Вся серия шедевральная!
__________________
Cogito ergo sum — «мыслю, следовательно, существую»
монстробой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:48   #489
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
jasmin, Ня
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 17:43   #490
Юзер
 
Аватар для jasmin
 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 108
Репутация: 6 [+/-]
Adan, Конечно спасибо, но я просто неправильно поставил вопрос.
Люди. Помогите. Короче прочитал как поменять значки фракции, а там значит говорится, что в папке banners надо файлы как-то заменить. Я так понял что в файле где 4-и картинке на одной надо вместо к примеру молнии у греков поставить /\ у македонии и тогда у греков на тактической карте будет флаг македонии (в оригенале, спарты), но там надо редактировать фотошопов, а у меня даже этот файл не открывается в фотошопе, а там ещё нужно будет поменять местами. Люди помогите объясните мне далёкому человеку что мне делать??

Последний раз редактировалось jasmin; 03.04.2009 в 20:27.
jasmin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 21:06   #491
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
jasmin, го сюда, а конкретно, сюда!
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2009, 23:24   #492
Опытный игрок
 
Аватар для Onex
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,709
Репутация: 313 [+/-]
Если в городе есть каменная стена и минимум 3 отряда лучников и пару отрядов стреляющей каваллерии и хотябы пару отрядов копейщиков - такой город можно оборонять от значительно превосходящих по количеству врагов. Главное не выводить войска из города. лучников поставить фронтально на стену напротив войск противника. Легкую каваллерию разместить с флангов(они должны выезжать из боковых ворот) а копейщиков поставить перед центральными воротами в пределах города. Таким образом удавалось прогонять значительно первосходящие по количеству силы противника. Главное,если они сами не поломятся к стенам города(на расстояние выстрела) их необходимо заманить - а тут уже надо крапаль поиграться.
__________________
Психологическая помощь он-лайн.
Подробности в лс.
Onex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 09:16   #493
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
хотябы пару отрядов копейщиков
А римлянам что делать? У них-то копейщиков, а точней, фалангитов, нет.
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
Легкую каваллерию разместить с флангов(они должны выезжать из боковых ворот)
Пока они будут выезжать из города, битва уже закончится. Тем более, они не смогут вынести больше 20% любого отряда, да и их самих могут вынести лучники противника...
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
копейщиков поставить перед центральными воротами в пределах города
Таран в 50% случаях сжигается и враг лезет через стены, ломает лучников и идет дальше, берет ворота, и наши копейщики оказываются под огнем башенок...
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
их необходимо заманить
Когда какой-то отряд выходит из стен города, враг бросает все, в том числе и тараны-башни и становится на защиту. Когда опасность минует, враги и не подумают брать обратно осадные орудия и так и будут стоять куче болванов, пока не нажмешь quit...
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 10:27   #494
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Onex,
Юниты с преимуществом в дальнем бою - это еще не все) если противник будет дальнестрельным бронебойным орудием, типа той же катапульты ( а про пушки вообще молчу), то тут лучниками и арбалетчиками не отделаешься)
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 14:17   #495
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: о. Сахалин, п. Вахрушев
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Играю сейчас.... на среднем уровне. Понемногу вникаю во всё... Пока плохо получается - беру врага числом а не уменьем. Хотя хватает ума не гробить войска попусту, а использовать все вместе и слаженно, так что все или почти все оказываются целы. Окружаю полис с трёх или с четырёх сторон и иду (в поле пока что даже ещё ни разу не дрался).
оказалось очень удобно воевать.... этими... милицейские гоплиты что ли... Но они слабые! им только город охранять. ну у меня и вынесли в одном бою два отряда, по половине из каждого... Иллирийские повтанцы (метальщики)-2 отряда в узком проходе меду домами. Я на них послал два отряда милиции - поставил их рядом, а не друг за другом, ну их и разбили. После этого буквально один отряд стрелков вынес эту победу на своих плечах... Их осталось человек двадцать...
Неудаётся слажено действовать своими метальщиками копий и мечниками - постоянно выводят из строя человек двадцать моих людей в это время бьющих врага... А метателей на передовую я пускать боюсь - ну враг в общем то близко и... пока я сманеврирую, уведу метателей, и выведу главную ударную силу... Они ж их замочат. Хотя играл я ещё мало... мало что успел опробовать из возможных способов противостояния...
Вот! Играю потихоньку...
Лёха87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:53   #496
Опытный игрок
 
Аватар для Onex
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,709
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
А римлянам что делать? У них-то копейщиков, а точней, фалангитов, нет.
лучше легионеры или принципии
Цитата:
Пока они будут выезжать из города, битва уже закончится. Тем более, они не смогут вынести больше 20% любого отряда, да и их самих могут вынести лучники противника...
Легкая конница - скорее раздражитель, она дергает отряды и отступает. правда её не следует выпускать против тяжелой каваллерии противника.
Цитата:
Таран в 50% случаях сжигается и враг лезет через стены, ломает лучников и идет дальше, берет ворота, и наши копейщики оказываются под огнем башенок...
Я описал ситуацию когда город осажден, но противник ещё не успел создать осадных орудий. В этом вся суть. это как бы вылазка.


Цитата:
Когда какой-то отряд выходит из стен города, враг бросает все, в том числе и тараны-башни и становится на защиту. Когда опасность минует, враги и не подумают брать обратно осадные орудия и так и будут стоять куче болванов, пока не нажмешь quit...
Странно. У меня описанная мною тактика почти всегда помогает. Однако она бывает неудачна против бронированных лучников(которые есть у варваров) и против лесных бандитов( у галлов)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от YeeeGORka Посмотреть сообщение
Onex,
Юниты с преимуществом в дальнем бою - это еще не все) если противник будет дальнестрельным бронебойным орудием, типа той же катапульты ( а про пушки вообще молчу), то тут лучниками и арбалетчиками не отделаешься)
Какие такие пушки? мы ведь про рим.
согласен насчет катапульт - моя техника в основном срабатывает против больших формирований пеших отрядов.
__________________
Психологическая помощь он-лайн.
Подробности в лс.

Последний раз редактировалось Onex; 05.04.2009 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение
Onex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:58   #497
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Чем мне нравится глобальная карта Rome, она не такая загруженная, как в меде. Мостов меньше, больше внимания обращаешь тактике и войскам, а не соц. сфере.
Награда за выполненные задания, при игре за Рим бывает ого-го какая. Мне однажды дали убер-корабль, Квад...рема, как-то так, одна штука. Что интересно строить ее нельзя, эдакий флагман флота.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 20:02   #498
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
лучше легионеры или принципии
Лучше уж скажи преторианцы или городская когорта. Хотя, можно и фалангитов нанять в окрестных лесах)
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
Легкая конница
Легкая стреляющая конница (типа Ауксилии у римлян) абсолютно безполезна. Даже догонять ею неудобно из-за слишком широкого расстояния между кавалеристами.
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
Я описал ситуацию когда город осажден, но противник ещё не успел создать осадных орудий. В этом вся суть. это как бы вылазка.
Так бы и писал: "Вылазка"
Но, во всяком случае, вылазку делать не стоит, если у тебя армия меньше. Лучше драться среди узких улочек города, когда число врага не имеет значения. А бегать в город из города не катит. Тем более, враг не всегда покупается на такой трюк)
Цитата:
Сообщение от Onex Посмотреть сообщение
У меня описанная мною тактика почти всегда помогает
Какой патч?
Цитата:
Сообщение от GameDusk Посмотреть сообщение
Квад...рема
Корвус Квинкирема?
Децера?
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 22:50   #499
Опытный игрок
 
Аватар для Onex
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,709
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Лучше уж скажи преторианцы или городская когорта. Хотя, можно и фалангитов нанять в окрестных лесах)
ну,преторианцы и городская когорта тоже вариант - но я скорее про оборонку в относительном начале игры.

Цитата:
Легкая стреляющая конница (типа Ауксилии у римлян) абсолютно безполезна. Даже догонять ею неудобно из-за слишком широкого расстояния между кавалеристами.
Почему неудобная? она как раздражитель против пехоты очень неплохи.

Цитата:
Так бы и писал: "Вылазка"
Но, во всяком случае, вылазку делать не стоит, если у тебя армия меньше. Лучше драться среди узких улочек города, когда число врага не имеет значения. А бегать в город из города не катит. Тем более, враг не всегда покупается на такой трюк)
Не всегда покупается,согласен. на чаще покупается. Хотя я не знаю, может просто какойто глюк.

Цитата:
Какой патч?
Да не ставил никаких патчей.
__________________
Психологическая помощь он-лайн.
Подробности в лс.
Onex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2009, 02:05   #500
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Калуга
Сообщений: 87
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Adan Посмотреть сообщение
Корвус Квинкирема?
Децера?
Очевидно Квинкирема, спасибо Приятно, когда у тебя есть индидуальный юнит, причем сильнее остальных.
GameDusk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования