Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 17:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:26   #4961
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
nikitakress, в обычных домах в реальной жизни таки можно найти ценный лут, но это уже статья и совсем другая история). другое дело, кучи бесполезного лута все же оправдываются интересным крафтом.
И да, миникарта в игре действительно неудобная.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:36   #4962
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Ось Зла
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
И да, миникарта в игре действительно неудобная.
Единственно чем она неудобно, это отсутствием направлений сторон света, ну или хотя бы могли север привязать.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:40   #4963
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Сейчас начал 2-ю главу, но теперь по "пути Йорвета", а так при 1 прохождении выбрал "путь Роше". Всё прям кардинально параллельно, если раньше
Скрытый текст:
в начале главы управлял Хенсельтом, то теперь наследным принцем.

Вообщем радует, что разрабы себя не дублируют (хотя общие очертания похожи). Вот что значит ВЫБОР, его последствия, а не простое изменение пары диалогов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 02.06.2011 в 11:46.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:43   #4964
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Lightbulb

Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Надеюсь, ни у кого нет проблем с английским...
Через десять минут уже будет обьявление
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:48   #4965
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
farik6860,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
удар длится не слишком долго, так что странно, что тебя это раздражает. Да и не прокачался ты ещё.
А для амулета останавливаться необязательно, его можно и на ходу нажать (Геральт сам остановится).
хз, у меня геральт тупит. Например бегу, жму z, ничего не происходит, потом снова жму и он наконец использует его

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
в 1 части вообще всегда экраны загрузки были, так что подгрузка уровней\двери - это очень даже хорошо.
Я вообще говорил про другое. Ну например в темнице. Ты открываешь дверь, идешь в ее сторону и геральт сам проходит в проход. Например нельзя стоять в створках. То есть 2 комнаты считаются за 2 мини локации. У меня из-за это стражники там тупили. Сагрились, ты прошел обратно через дверь, а они стоят и смотрят на тебя в 30 сантиметрах.

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
так кнопка "мусор" и не нужна, просто не подбирай всё подряд. А зачем книгам исчезать? Их потом перепродать можно, ещё парочка оренов у тебя в кармане.
А у амуниции можно и хар-ки запомнить перед походом в магазин. А и в инвентаре идёт сравнение.
Да понимаешь, там мусора 2 вещицы из 10. И каждый раз смотреть что именно дропнулось нет никакого желания. Проще сделать вкладку мусора в инвентаре, чем мучать игрока, ты не считаешь?
И я не очень люблю запоминать 2-4 характеристики у нескольких предметов, а потом еще сравнивать с 10 вещами в магазе. У меня и так голова забита всякой фигней, что бы еще и бесполезными характеристиками из игры забивать ее.

Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
на карте есть легенда и значки. Там нет ничего сложного\непонятного.
Там только значки барыг, кузнецов и некоторых неписей. Ну еще и квестов. Этого критично мало. Да и того же библиотекаря не найти никак, кроме как перебиранием всех близлежащих дверей. А домов там дай боже.
В реальной жизни я бы тупо подошел к первому встречному и спросил что надо, но тут так не получилось. Все таки игра со своими условностями. Я предпочитаю потерять немного атмосферы и получить полезный функционал по навигации, чем приобрести толику атмосферы а потом материть всех неписей что они ведут себя как бараны и нифига не помогают соориентироваться.



nikitakress,

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Типа съесть гамбургер или лечь поспать? Ну да, это сложно сделать в момент удара.
Хаха, как смешно.

Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Вот интересно, как часто ты в жизни находишь в ящиках ценный лут в обычных домах?
Вот интересно, как часто ты в жизни убиваешь призраков.... ну вообще кого то убиваешь?

Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
GPS во времена Геральта не было, вот и пришлось довольствоваться тупой нарисованой картой.
Движущийся значек непися на этой самой карте - доказывает обратное.

PS Пожалуйста, больше не отвечай на мои посты, у меня нет желания читать писюльки троллей-неудачников

Последний раз редактировалось VivaLame; 02.06.2011 в 11:53.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:55   #4966
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Хаха, как смешно.
Я про то, что ты вряд ли что-то сможешь сделать в момент когда бьёшь кого-то. Если так, то закон сохранения энергии нафиг нужен.
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
Вот интересно, как часто ты в жизни убиваешь призраков.... ну вообще кого то убиваешь?
Ой началось, типа это игра и тп. Это фэнтези, это не значит, что в каждом ящике должен лежать ценный лут либо никакого - это самое тупое оправдание своей глупости. Во всех играх всегда сохраняются основные моменты из жизни, всё что не правда, это сюжет и создания, если ты не мог своим ходом до этого допереть, то действительно не отвечай, а то заколебало общаться с умственно... с такими как ты.

ЗЫ В спойлер зачем запихнул? Он не для этого создан.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от VivaLame Посмотреть сообщение
у меня нет желания читать писюльки троллей-неудачников
Сколько рейджа в одной маленькой фразе. Я доволен.

Последний раз редактировалось nikitakress; 02.06.2011 в 11:57. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 11:58   #4967
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Afa555/ Посмотреть сообщение
Через десять минут уже будет обьявление
Вообще-то через 11 часов...
Цитата:
on June 2 at 12:00 LA time
В Лос-Анджелесе сейчас только час ночи...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 12:20   #4968
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
VivaLame, библиотекарь - это тот же торговец. Его не так уж и сложно найти. А запоминать хар-ки - это легко, они голову не "забивают".
А про всякий хлам я уже говорил - не хватай всё, что валяется. Так про мусор даже и не вспомнишь.
Насчёт дверей - зачем тебе возможность стоять в проёмах?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 02.06.2011 в 12:23.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 12:52   #4969
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Цитата:
так кнопка "мусор" и не нужна, просто не подбирай всё подряд. А зачем книгам исчезать? Их потом перепродать можно, ещё парочка оренов у тебя в кармане.
А у амуниции можно и хар-ки запомнить перед походом в магазин. А и в инвентаре идёт сравнение.
Цитата:
VivaLame, библиотекарь - это тот же торговец. Его не так уж и сложно найти. А запоминать хар-ки - это легко, они голову не "забивают".
А про всякий хлам я уже говорил - не хватай всё, что валяется. Так про мусор даже и не вспомнишь.
Насчёт дверей - зачем тебе возможность стоять в проёмах?
Реально напоминает фанатов СТАЛКЕРа, которые могли оправдать все и все реализмом и "русской душевной атмосферой". Почему нельзя признать 1 да сделали через $&@ ? Насколько я помню по первому Ведьмаку таких вопросов не было,да и сам я тупил лишь в самом начале, не мог меч из манекена взять и понять как драться нормально. Тут же проблемы даже не в геймплее( хотя у меня Геральт после использования бомб мог только ходить и ничего более, или знаки никак не желал применять, в итоге я полностью положился на меч и зелья, играть было не сложнее, но по нуднее), а реализации - меня все время сбивало с толку что миникарта и карта совсем разные, в инвенторе все прокручивать надо(рисунок барана для проклятия, пока инвентарь откроешь, найдешь гремуар, сверишься). "Запомни характеристики, они голову не особо забивают", а зачем мне это надо? Я в игры в основном ищ-за сюжета и персов играю, и забивать башку всякими +10 здоровья, +23 броня из-за того что не прикрутили автосравнение мне кажется лишним.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:05   #4970
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Я в игры в основном ищ-за сюжета и персов играю, и забивать башку всякими +10 здоровья, +23 броня из-за того что не прикрутили автосравнение мне кажется лишним.
Ну собственно только с этим пунктом я и согласен, но обратил на него только при втором прохождении.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:46   #4971
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
Блин даже не знаю что и сказать... так надеялся, ждал так долго второй части, и даже не думал что разочаруюсь. Да, да)) так-то игра конечно продвинулась в плане графики и геймплея, но есть и минусы. Для меня вот например было неприятной неожиданностью нововведения в инвентаре, боевку во втором ведьмаке вообще непонятно какой криворукий рукожоп придумал... сюжет? разрабы заверяли, что мол вот такой у нас классный сюжет... это да, сюжет классный, но собака короткий. 3 главы!!! это как понимать? напомните-ка мне сколько было глав в первом ведьмаке? вот именно. я готов был днями сидеть перед этой игрой, и каково мое было удивление что я на третий день ее уже прошел (хоть и старался выполнять побочные задания, которые все таки оказались скучными) только вот коец меня порадовал, то есть тот факт, что Йеннифер мы не нашли, значит ... да ниче это не значит просто надежда во мне не умирает. Так что надеюсь, что поляки вспомнят про старую-добрую боевку из первой части и про длинный сюжет, если конечно будут создавать третью часть))
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:46   #4972
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
МефРА, у меня нет таких проблем как у тебя, и запомнить х-ки персонажа гораздо легче, чем сдать экзамен по электронике. Про лаунчер ничего не слышно? Его собираются чинить?
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:49   #4973
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
и доработают инвентарь)))
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:49   #4974
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
_Deimos_, не согласен с тобой. На вкус и цвет все игры разные. Я прошёл где-то трет игры, а играю уже 4 день, не знаю как вы проходите так быстро. Да и реиграбельность отличная. Боевая система сразу казалось кривой, через часа три преобразилась.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:50   #4975
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
Ellodssa, ну все равно с первым ведьмаком сюжет не сравнится
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:51   #4976
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
_Deimos_, к боёвке просто привыкнуть надо + более-менее прокачаться. А насчёт продолжительности игры - по-моему она довольно долгая, на уровне 1 части, может даже длиннее.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:55   #4977
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
_Deimos_, сюжет дело субъективное, он гораздо более неожиданный, чем в первой части
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:55   #4978
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
farik6860, да к боевке я привык на второй главе, но блин если сейчас спрошу "где групповой стиль" вы ответите "в ветке оружия можно прокачать". Да плевал я на этот групповой стиль. Если бы были новые удары и отдельная кнопка для "мельницы", то я бы еще молчал, но ведь удары-то те же, и попадает по нескольким врагам по чистой случайности, поэтому пришлось использовать и прокачивать квен (вот кстати достоинство - квен теперь стал больше использоваться чем аард хД) и кстати ... только у меня отношение к игре стало хуже после прохождения первой главы?))
__________________
Всем WASD, пацаны :D
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 13:58   #4979
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Deimos_ Посмотреть сообщение
только у меня отношение к игре стало хуже после прохождения первой главы?))
а почему так? 1-я глава по-моему самая интересная, потом у меня идёт 2-я глава, затем пролог, 3-я глава, эпилог. Это мой "топ".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2011, 14:01   #4980
Юзер
 
Аватар для _Deimos_
 
Регистрация: 20.08.2009
Адрес: Оренбург
Сообщений: 408
Репутация: 80 [+/-]
farik6860, ну я и говорю, что первая норм, а остальные нет)

Добавлено через 56 секунд
особенно третья. самая короткая, если горгулий не валить
__________________
Всем WASD, пацаны :D

Последний раз редактировалось _Deimos_; 02.06.2011 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
_Deimos_ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования