25.03.2007, 21:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Серия Metal Gear
Список номерных и сюжетно единых игр: Скрытый текст: Внутри игровая хронология событий (Storyline): Скрытый текст: Видео "История серии Metal Gear"! Скрытый текст: Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"! Скрытый текст: Список всех MG игр в порядке выпуска: Скрытый текст: Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX! Скрытый текст: Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме. Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44. |
||
|
31.05.2015, 19:17 | #4961 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
31.05.2015, 19:24 | #4962 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
SolidlSnake, почему нет? Если бы кодзима не взялся за 3 и последующие игры и так бы и оставил серию позади - она бы шла как раз по таймлайну, начиная с оригинальной МГ1 кончая МГС2. Так и было по сути задумано. Даже с учётом 3 и 4 (3 - начало, 4 - конец серии).
|
||
|
31.05.2015, 19:35 | #4963 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Fatal1ty93RU, как минимум по задумка, что пройдены они будут в том порядке, в котором они вышли. Пройдя сначала третью часть уже будет известна история Нейкида и не будет того эффекта осознания, что он не так прост, как казался по началу. Плюс не будет хватать некоторых деталей в общем повествовании. Сама суть такой игры в серию не правильна, ибо выходили части в определенном порядке уже имея за собой некую историю.
К тому же, сюжет первой части совсем не слабый, но не так оторван от общего сюжета серии, самое то, чтобы понять, а привлекает ли тебя вообще подобное.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
01.06.2015, 10:34 | #4964 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Вот тут да, Солид таки прав. Можно еще раз провести аналогию с ЗВ, кстати. Если смотреть их в хронологическом порядке, то ты будешь с самого начала знать, что Вейдер - отец Люка, отчего импакт самого мощного момента пятого эпизода сразу сводится на ноль.
Кодзима разрабатывал каждую следующую часть с расчетом на то, что фанаты прошли все предыдущие. И это логично.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
01.06.2015, 13:35 | #4965 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Нельзя.
Солид не знает, что он клон/сын ББ до 1 части, а потом до 4 В 5 (предположительно) мы увидим создание солида ч ликвида, и солидуса - усиливается драматический эффект Конец и один отрывок 3 части, да, как бы рассчитан на то, что игрок играл в 1 и 2 из-за сцены с граниным, где можно увидеть Рэя и Рэкса , в остальном это приквел без отсылок к 1 и 2 (не считая съедобных змей в финальной битве) А по ходу прохождения остальных частей усиливается эффект фансервиса в 4 части Да и потом, тот же ББ обращается к солиду как сыну только в конце 4 части, так что фишка "люк я твой отец" здесь не работает |
||
|
01.06.2015, 15:15 | #4966 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Fatal1ty93RU, главная мысль такова:
Цитата:
Ну и можно. Не надо так прямо смотреть на аналогию (конкретно с сыном), смысл общий сохраняется, что чтобы получить полный эффект стоит играть в порядке выхода игр. Например, если смотреть ЗВ в хронологическом порядке (каюсь, сам так их посмотрел, не зная на тот момент о том, как они выходили) то нам с ходу показывают Энакина каким он был, нет того эффекта который задумывался при создании фильмов.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
01.06.2015, 15:23 | #4967 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Что? Они уже созданы еще до PW. А тут 12 лет с событий только PW прошло.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
01.06.2015, 16:31 | #4968 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
SolidlSnake, ну может ты и прав, однако:
Цитата:
Труп, а кто сказал, что не будет какого-нибудь флэшбэка? То, что события ТРР разворачиваются через 12 лет после "ужасных детей" - не значит, что это событие можно прям так скипнуть, тем более на технологическом уровне МГС5 (имеется ввиду визуальная часть) |
||
|
01.06.2015, 23:29 | #4969 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
05.06.2015, 16:39 | #4970 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283
|
Запустил Ground zeros и там как-то слишком много упоминается PW. И я подумал, а может пойти сначала PW пройти, а потом вникнуть в сюжет GZ, хоть он там и минимален, но всё-равно на какой-нибудь же спойлер PW могу наткнуться.
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch |
||
|
05.06.2015, 16:43 | #4971 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
megion, GZ один большой спойлер к PW.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
30.07.2015, 15:55 | #4972 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Похоже, будущее серии вообще в жопе, Конами в самом деле решили забить на консольный и пека рынки. Анонсировали новую игру в серии Каслвании, но при этом, она делается для каких-то игровых автоматов и имеет эротический подтекст. Молодцы Конами, ничего не скажешь.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.07.2015, 17:36 | #4973 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Ещё с давних пор было ясно, что этому издательству настанет крышка. Видимо, судный день Конами уже не за горами
|
||
|
30.07.2015, 17:41 | #4974 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Я даже знаю, когда именно он настанет) Как только игра выйдет и они разорвут отношения с Коджимой. К тому моменту ничто больше не будет сдерживать праведный гнев фанатов. Предлагаю разбомбить их с орбиты. It's the only way to be sure.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
30.07.2015, 17:46 | #4975 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Лучше Метал Гира на них натравить, чисто ради иронии
|
||
|
30.07.2015, 17:50 | #4976 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Кстати да, можно. Японцы там как раз недавно какого-то меха сконстролили)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
30.07.2015, 18:28 | #4977 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 34 минуты Вот и трейлер этого непотребства - 2015: New Castlevania Pachinko. Количество сисек зашкаливает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.07.2015 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.07.2015, 20:36 | #4978 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
В виде Годзиллы, чтобы они правда боялись.
P.S. Ждем сисястый SH, сисеятый PES,
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
31.07.2015, 08:45 | #4979 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Фифца опередила :\
Добавлено через 1 час 33 минуты Там, к слову, стали известны подробности размолвки с Кодзи - он сильно вылез за бюджет, при создании МГС 5, и всё просил ещё бабосиков, ещё и сроки срывал. А Конями сказали - ой, всё. Так что, думаю. не стоит винить только коней.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead Последний раз редактировалось MoorCATs; 31.07.2015 в 10:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.07.2015, 13:09 | #4980 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
А По-моему стоит. Таким разработчикам, как Кодзиме, нужно выделять максимально возможное количество времени на создание проекта. А учитывая, что у Конами кроме ПЕСа сейчас по сути "живых" франчайзов нет вообще - слабо верится, что руководство не хотело выделить дополнительные средства в бюджет МГС5
Я даже думаю, что изначально планировался решил 5 где-нибудь году в 2016/17, а тут пришли дядьки из Конами и сказали, мол, давай-ка ты дружок поторопись. Учитывая финансовое положение издательства (которое, как мне кажется, сейчас не самое лучшее) - запланированный релиз МГС5 1 сентября в большей степени связан с тем, что это по сути будет первый мощный осенний продукт ААА-уровня, плюс все остальные основные игры из той же категории в основном выходят с Октября по Ноябрь, за редкими случаями в начале Декабря. То есть они хотят, чтоб медиа во всю трубило о МГС5, таким образом генерируя популярность, чтоб игра была "на слуху" Поэтому я подозреваю, что кодзиму сильно поторопили |
||
|
|