Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:11   #4941
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Мое мнение, пока, игра года, однозначно.
Согласен.Единственный соперник-Mass Effect;
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
ага. не мешает. только приходится таскаться по метро/подвалам/коллекторам. что как то не айс, учитывая что альтернативного пути нет. если завал => под землю! не, я не спорю, оформлено красиво. и правда как после бомбежки. но коллекторы с полудохлой нежитью уже достали
А что же ты хотел,как-никак ядерная бомбардировка была,здания пообваливались-ведь зданий,способных выднржать ядерный взрыв и в реальном мире нету
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:11   #4942
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [deus_irae
;5065103]если попытаться пролететь
главные слова)
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:11   #4943
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Средняя - это не недостаток игры. К тому же здесь решает стиль.
средняя есть средняя...средняя для средней игры). Для фалаута могли бы и получше графику нарисовать.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Почти везде, обойти по крайней мере можно.
Далеко не везде. Таскаться по метро зачем? Потому что обойти нельзя. Особенно бесит район музеев.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Такого у меня не было.
Везёт.
Shift
Ну как играешь по сюжету, проходишь её...всё титры главное меню. Не прохъоди её до конца и всё будет норм...играй на здоровье))
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Мое мнение, пока, игра года, однозначно.
Вот в том то и дело что конкурентов нет.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Завалы - это одна из состовляющих атмосферы игры. А то что встречаются непроходимые - ну и ладно, это не мешает. Главное предназначение завалов именно создание атмосферы, с чем они на 100% справляются.
Они мешают и порой бесят. Атмосферы и без них бы хватило.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:
Сообщение от Baralgin Посмотреть сообщение
Согласен.Единственный соперник-Mass Effect
Он не соперник. МЕ хуже Фаллаута...там минусов тож завались...как РПГ вообще никакая игра.

Последний раз редактировалось Vivek; 10.11.2008 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:17   #4944
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
как РПГ вообще никакая игра
потому что это экшен с элементами РПГ
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:19   #4945
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 213
Репутация: 107 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Baralgin Посмотреть сообщение
А что же ты хотел,как-никак ядерная бомбардировка была,здания пообваливались-ведь зданий,способных выднржать ядерный взрыв и в реальном мире нету
ты не понял. хорошо, полгорода разрушено в хлам. но ведь через завалы можно перебраться в реальном мире, нэ?
попробую описать проблему ещё раз:
по карте до нужной точки идти по прямой минут 5. с учетом того, что это разрушенный город - минут 10. НО. идти приходится в обход половины города + через метро/коллекторы. получается не обход развалин, а путешествие к центру Земли через задницу.
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:19   #4946
Юзер
 
Аватар для DimedroL
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 402
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
потому что это экшен с элементами РПГ
xD ох лол. Знаток рпг нашёлся. Знайте, тупые нубы, МЕ-не РПГ, а экшон!!!!!11111 xD
DimedroL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:20   #4947
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Он не соперник. МЕ хуже Фаллаута...там минусов тож завались...как РПГ вообще никакая игра.
Ну для меня-соперник,после прохождения Фола 3 определюсь окончательно Зато постановка там какая-ух
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:22   #4948
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Baralgin Посмотреть сообщение
Зато постановка там какая-ух
Единственное что там есть сюжетка и всё что с не связано. Вообще не по теме это...))
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:22   #4949
Игрок
 
Аватар для C1oud
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 711
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [deus_irae
;5065219]ты не понял. хорошо, полгорода разрушено в хлам. но ведь через завалы можно перебраться в реальном мире, нэ?
попробую описать проблему ещё раз:
по карте до нужной точки идти по прямой минут 5. с учетом того, что это разрушенный город - минут 10. НО. идти приходится в обход половины города + через метро/коллекторы. получается не обход развалин, а путешествие к центру Земли через задницу
Ты прав,но мало какие игры доросли до уровня реальной жизни.Посему если бы разработчики это реализовали это,было бы классно,но раз нет-так нет.
Цитата:
Сообщение от DimedroL Посмотреть сообщение
МЕ-не РПГ, а экшон
Да ну
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Единственное что там есть сюжетка
Не знаю,как для остальных-для меня сюжет и является одной из основных составляющих игр.Ради сюжета я готов простить экшн-боёвку,повторяющися квесты и прочее в МЕ.Но думаю,все со мной согласятся,что игра с бредовым сюжетом,но даже и с хорошим геймплеем-шлак
__________________
Извините, что мое правительство состоит из идиотов. Я не голосовал за них.
C1oud вне форума  
Отправить сообщение для C1oud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:22   #4950
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [deus_irae] Посмотреть сообщение
НО. идти приходится в обход половины города + через метро/коллекторы. получается не обход развалин, а путешествие к центру Земли через задницу.
Во во, зато надо же показать что у нас самые красивые коллекторы, и тд и тп. Я считаю это основным минусом, в играх на сегодняшний день.
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:24   #4951
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от A.I.Wolf Посмотреть сообщение
Во во, зато надо же показать что у нас самые красивые коллекторы, и тд и тп. Я считаю это основным минусом, в играх на сегодняшний день.
Да, меня они тоже бесят...я вообще не люблю закрытого помещения)))) А ту туж...вообще нафиг оно не надо.

Добавлено через 10 минут
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Baralgin Посмотреть сообщение
Не знаю,как для остальных-для меня сюжет и является одной из основных составляющих игр.Ради сюжета я готов простить экшн-боёвку,повторяющися квесты и прочее в МЕ.Но думаю,все со мной согласятся,что игра с бредовым сюжетом,но даже и с хорошим геймплеем-шлак
Ты прав, но лично мне не хватает в РПГ только хорошей сюжетки...может я зажрался...не знаю.

Последний раз редактировалось Vivek; 10.11.2008 в 18:34. Причина: Добавлено сообщение
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:35   #4952
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
A.I.Wolf
MarioTheBest
А вы представьте - фея взмахнула волшебной палочкой и вы разработчик игры. И у вас есть выбор: делать большие,открытые,красивые локации или сделать кусочки больших с коридорными унылыми переходами. А теперь - вопрос что вы выберите?
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:39   #4953
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Выберу второе т.к. меньше разходов, времени, мароки.))Шутка...ответ думаю и так понятен) первое лучше, реализовать хуже
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:42   #4954
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Я первое выберу, но из-за этого разработка затянется, в отличие от второго варианта в связи с которым соответсвенно денег получим быстрее, при меньших затратах.
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:45   #4955
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
MarioTheBest
вот то-то и оно
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
первое лучше, реализовать хуже
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 19:33   #4956
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
дауж раскошелился на лицензию
Скрытый текст:
499р.
и не пожалел игра затянула как пьяного проводника в трясину(и кто придумал эту работу так-бы играл и играл)

не получилосьбы как с OBLIVIONom,прошёл почти всё кроме сюжетной линии)
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 19:50   #4957
Новичок
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 0
Репутация: 245 [+/-]
Игра просто Супер нет слов!Всё сделано великолепно-оружие окружение,люди,озвучка,сюжет(конечно есть маленькие баги-но в какой игре их нет),игра реально затягивает(я даже сегодня в школу не пошол-играл)
Я жалею что не играл в первые две части(обязательно поиграю)
Bethesda Молодцы-умеют делать игры.
Игра напоминает Oblivion.
Даю оценку игры 10 из 10
Желаю что-бы игра стала Лучшей этого года!
adidd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 19:53   #4958
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от adidd Посмотреть сообщение
(я даже сегодня в школу не пошол-играл)
Задрот^^
Цитата:
Сообщение от adidd Посмотреть сообщение
Даю оценку игры 10 из 10
вах вах вах
Цитата:
Сообщение от adidd Посмотреть сообщение
Желаю что-бы игра стала Лучшей этого года!
Я тоже желаю...а то дадут какому нито МЕ или Спору..уж лучше Фалауту.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 19:59   #4959
Заблокирован
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от [deus_irae
;5065103]вы заметили, что мобы не торчат на своих местах просто так? что-то ищут, кого-то/что-то жрут, пытаются что-то открыть... их присутствие оправданно.
если второй раз пройти по тому же месту, всмысле грузануться, то они могу очень далеко стоять от того места где в первый раз его увидел.

Добавлено через 37 секунд
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Сообщение от adidd
(я даже сегодня в школу не пошол-играл)

Задрот^^
поддерживаю)

Последний раз редактировалось Kirollan; 10.11.2008 в 20:00. Причина: Добавлено сообщение
Kirollan вне форума  
Отправить сообщение для Kirollan с помощью ICQ Отправить сообщение для Kirollan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 20:24   #4960
Юзер
 
Аватар для Yarko
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74 [+/-]
adidd
Цитата:
Я жалею что не играл в первые две части(обязательно поиграю)
Хм... Что ты любишь в играх? Что-то кажется мне, что тебе не понравятся первые 2 части.
__________________
•War...War newer changes...
•XBox 360 user
Yarko вне форума  
Отправить сообщение для Yarko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования