Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:12   #4921
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
1)Графика
Графа отличная.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
2)Анимация
Это рпг, здесь анимация не главное.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
3)Ограниченная свобода действий
Чем же ограниченная? И вообще не ограниченная она только в обле и в готике 3.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
4)Сюжетка так себе, короткая к тому же.
Хорошая сюжетка, оч даже затягивает.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
5)Баги
Немного, и игре не мешают.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
6)Оптимизация (ну это лично у меня с ней нелады...так что особо не кричите по этому поводу)
С этим согласен, у меня тоже почему то норм идти не хочет. Но это не критерий игры.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Ну макс 9\10 можно поставить.
Маловато. 9,5 минимум, вполне можно и 10.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:15   #4922
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Kirollan
А понил ща исправлю.Действительно смешно получилось.
Но с анимацией не согласиться ,я не могу.Она действительна плоха сделано.Но удовольствия мне не портит.

Последний раз редактировалось XVTT; 10.11.2008 в 18:05.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:16   #4923
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
графа отличная.
Врёшь...графика средняя.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Это рпг, здесь анимация не главное.
Я об этом говорил.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Чем же ограниченная? И вообще не ограниченная она только в обле и в готике 3.
Ограничена завалами....Не везде можно пройти.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Немного, и игре не мешают.
Но глаза мазолят. Особенно когда NPC постоянно идут в стену или собственная собака начинает парить в воздухе.
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Маловато. 9,5 минимум, вполне можно и 10.
10 это вообще идеал должен быть.
Может ты под впечатление от игры...не знаю. Это сильно влияет на мнение, сам убедился.

Добавлено через 2 минуты
Одно дело поставить за геймплей 10...я конечно с этим тоже не совсем согласен но пофиг, спорить не буду. Но итоговой оценки до 10 балов очень далеко.

Последний раз редактировалось Vivek; 10.11.2008 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:19   #4924
Новичок
 
Аватар для JackDVL
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [deus_irae] Посмотреть сообщение
первая (на моей памяти) попытка заставить игрока следовать заданному маршруту (завалы там, куда идти не надо). получилось не очень. имхо.
неее... здесь это почему-то особенно напрягает. вокруг огромный город... а пройти между 2мя зданиями нельзя.
Угу, я даже забирался в одной из развалин почти накрышу, но, перс словно упирается в невидимую стену и не может пройти. Я так в здании радиостанции и не побывал - заманался лазить по подземельям.,
__________________
Когда мёртвое Солнце навсегда спрячет свои лучи, когда на Земле иссохнет последняя капля отравленой воды - это не будет его финалом. Финал придёт, когда мы перестанем бороться за жизнь...
JackDVL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:20   #4925
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
MarioTheBest
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
10 это вообще идеал должен быть.
Может ты под впечатление от игры...не знаю. Это сильно влияет на мнение, сам убедился.
Я все еще под впечатлением.Да тут ты прав это сильно влияет на оценку игры.Как пройду,то поставлю нормальную оценку.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:21   #4926
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Особенно когда NPC постоянно идут в стену или собственная собака начинает парить в воздухе.
Не только собака, еще и предметы, и NPC иногда немного подвисают...

Ну в общем трезвая оценка игры.... 9.5/10
А вот если под впечатлением, то... 6/5
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:23   #4927
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от KenT46 Посмотреть сообщение
Не только собака, еще и предметы, и NPC иногда немного подвисают...
Ну да, я просто написал именно про собаку). Ещё они проваливаются иногда. А караваны плавают по воде.
Ещё советую Ag почитать) там вообще 7.5\10 если я не ошибаюсь)
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:26   #4928
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Игра с концом?
После последнего квеста можно продолжить играть?
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:30   #4929
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Shift
Нет
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:34   #4930
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Shift
нет(уже не раз писали)
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:42   #4931
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Врёшь...графика средняя.
Средняя - это не недостаток игры. К тому же здесь решает стиль.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Ограничена завалами....Не везде можно пройти.
Почти везде, обойти по крайней мере можно.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Но глаза мазолят. Особенно когда NPC постоянно идут в стену или собственная собака начинает парить в воздухе.
Такого у меня не было.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
10 это вообще идеал должен быть.
Может ты под впечатление от игры...не знаю. Это сильно влияет на мнение, сам убедился.
Нет, впечатление прошло уже. 9,5 твердое.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Но итоговой оценки до 10 балов очень далеко.
Буквально пару штрихов.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Ещё советую Ag почитать) там вообще 7.5\10 если я не ошибаюсь)
Ну вот еще чего не хватало так то АГ
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "

Последний раз редактировалось NewMetallFan; 10.11.2008 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:47   #4932
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Нет
А дают в конце наиграться или сразу проходить надо?
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:48   #4933
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Игрушка реально заслуживает 9.5-10 из 10. Я понимаю, что есть разные баги лаги, но это все лечится. Я больше опасался что новые разработчики убьют душу Фаллаута, но этого к счастью не случилось. Мое мнение, пока, игра года, однозначно.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:51   #4934
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Почти везде, обойти по крайней мере можно.
Та ну?
Чисто в познавательных целях включал код на полёт(не бить,неееет!),и заглядывал за завалы.Пусто там.И небо...
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:53   #4935
Юзер
 
Аватар для DimedroL
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 402
Репутация: 95 [+/-]
SCORPION
NewMetallFan
Фанбои детектед.
DimedroL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:54   #4936
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
For_Emperor
он имел ввиду другое
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:56   #4937
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
блин про чё вы говорите там бамбёжка разруха была а вы хотите чтоб там всё было чисто чтоли?
так хотябы дают ещё по метро побегать.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 17:58   #4938
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCORPION Посмотреть сообщение
Мое мнение, пока, игра года, однозначно.
А разве есть конкуренты?
Цитата:
Сообщение от For_Emperor Посмотреть сообщение
Та ну?
Чисто в познавательных целях включал код на полёт(не бить,неееет!),и заглядывал за завалы.Пусто там.И небо...
Завалы - это одна из состовляющих атмосферы игры. А то что встречаются непроходимые - ну и ладно, это не мешает. Главное предназначение завалов именно создание атмосферы, с чем они на 100% справляются.

Цитата:
Сообщение от For_Emperor Посмотреть сообщение
Пусто там.И небо...
Думаю игровые студии на сегодняшний день вполне вправе недоделать помещение внутри непроходимых завалов. Приводить это в недостаток игры - бред.

Добавлено через 2 минуты
DimedroL
А ты у нас самый умный?
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "

Последний раз редактировалось NewMetallFan; 10.11.2008 в 18:00. Причина: Добавлено сообщение
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:04   #4939
Заблокирован
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 213
Репутация: 107 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Завалы - это одна из состовляющих атмосферы игры. А то что встречаются непроходимые - ну и ладно, это не мешает.
ага. не мешает. только приходится таскаться по метро/подвалам/коллекторам. что как то не айс, учитывая что альтернативного пути нет. если завал => под землю! не, я не спорю, оформлено красиво. и правда как после бомбежки. но коллекторы с полудохлой нежитью уже достали.
кстати, вы заметили, что мобы не торчат на своих местах просто так? что-то ищут, кого-то/что-то жрут, пытаются что-то открыть... их присутствие оправданно.

Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Думаю игровые студии на сегодняшний день вполне вправе недоделать помещение внутри непроходимых завалов. Приводить это в недостаток игры - бред.
если я правильно, For_Emperor говорил о том, что завал являет собой не просто груду мусора, а именно что стену между локациями. вроде город большой, но если попытаться пролететь из одной части в другую - у вас просто не загрузится нужная локация.
[deus irae] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 18:08   #4940
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
А разве есть конкуренты?
Gta 4. еще лично для меня(не смейтесь) Prince of Persia, а так вполне может быть и фолл за номером 3.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования