Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 22:51   #4861
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
DualitY, подожди пока иконка почти полностью заполнится(т.е. уже почти исчезнет) и только тогда резко дёргай. От слегка отклонить толку мало.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 22:53   #4862
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
DualitY, подожди пока иконка почти полностью заполнится(т.е. уже почти исчезнет) и только тогда резко дёргай.
_
Резко??? Ты уверен? Я прост сеня тож собираюсь троф открыть....
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 22:54   #4863
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
Koltos,
Скрытый текст:
если бы убийца был ларри, было бы слишком банально, а насчет Шелби не кто бы не подумал и много не стыковок.
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 22:54   #4864
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koltos Посмотреть сообщение
Резко??? Ты уверен?
Там фишка во времени "нажатия", а не в резком или лёгком отклонении. Я уверен, т.к. делал этот трофей себе и другу.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 05.08.2010 в 23:00.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2010, 22:59   #4865
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Скрытый текст:
если бы убийца был ларри, было бы слишком банально, а насчет Шелби не кто бы не подумал и много не стыковок


Продумали не было бы банально. Просто у меня было мегоудивление когда часы показали! Я подумал Ларри но как, как!?!?!?? А оказалось более закручено и непонятно.
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 17:11   #4866
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Koltos, используй спойлеры, ага?

Сегодня ночью прошел игру,
Скрытый текст:
с хеппи-эндом

Просто буря эмоций. Полные ощущения опишу под вечер, сейчас просто ухожу. Скажу лишь то, что это действительно было круто. %)
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 17:35   #4867
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
DualitY, подожди пока иконка почти полностью заполнится(т.е. уже почти исчезнет) и только тогда резко дёргай. От слегка отклонить толку мало.
Не получается по твоему способу... =)) Может ещё как нибудь можно?
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 19:13   #4868
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koltos Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
если бы убийца был ларри, было бы слишком банально, а насчет Шелби не кто бы не подумал и много не стыковок
Скрытый текст:
Ляпы в сюжете имеются, да, но не так уж, чтоб прям много. Не нужно тут опять холиворить.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 19:52   #4869
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Не получается по твоему способу... =)) Может ещё как нибудь можно?
Сеня много раз пробовал, открыл платину. Короче как ток появится вот прям только сразу аккуратненько! вправо джой наклони получится 100 процентов, ток успей сразу. Я по способу Акриоза 10 раз переигрывал =))))
Короче платина жесть( в плане давления в душу)! Я не смотрел плохие концовки, слишком я сентиментален =) И ещё открытие трофея So close... блин еле еле заставил ся сделать его =)

SolidSnake считаю лучшей игрой, я таких ощущений и эмоций ни от одной не получал скажи ка все у тя выжили?
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2010, 19:58   #4870
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koltos Посмотреть сообщение
Я по способу Акриоза 10 раз переигрывал =))))
Хм, а у меня наоборот было. Сто раз переигрывал с аккуратненьким, а потом сразу сделал с резким, но в последний момент.
Цитата:
Сообщение от Koltos Посмотреть сообщение
вправо джой наклони
Хех, я вроде вообще делал влево . Хотя там вроде нет разницы куда вертеть или я уже чего-то не помню. Помню что делал резко и ничего, мб у меня с гироскопами в геймпаде что-то, или у нас разное понятие о "дёрнуть резко".
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 06.08.2010 в 20:09.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2010, 23:38   #4871
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
DualitY, у меня есть платина, комикадзе пройден по гайду - не сильно и не резко наклоняя джостик, мнее вообще казалось что вряд ли дадут трофей, но все-таки получилось.
кстати трофеи же чуть попозже дают (по крайней мере у меня так было) надо ждать немного и идти дальше по сюжету - некоторые медали дают, когда отрезок кончается и появляется лицо другого персонажа (игра грузится)
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 05:28   #4872
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Там по моему все трофеи так дают.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 11:26   #4873
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
tnk, Чтобы трофеи не отвлекали от сюжета и не портили атмосферу так сделали.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 17:36   #4874
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
[/quote]tnk, Чтобы трофеи не отвлекали от сюжета и не портили атмосферу так сделали.[/quote]

Оч хороший ход.

Знаете гениальный момент когда...
Скрытый текст:
Итан своей рукой сжимает руку сына, она такая маленькая а он её держит и так хочет чтобы сын жил, Кейдж великолепен!!!!!
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 17:41   #4875
Опытный игрок
 
Аватар для DualitY
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,219
Репутация: 224 [+/-]
Эхх советчики Для этого трофея надо было не в право резко геймпад дёрнуть, а в лево... Два дня пытался вправо, и с первого раза получилось в лево... И в гайдах написано в право... Что странно...
__________________
Careless Whisper.......
DualitY вне форума  
Отправить сообщение для DualitY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 17:45   #4876
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Там ваще нет разницы куда крутить....Я в право вертел зависит от скорости действия чтобы полиц тачка к те близко не подъехала
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2010, 17:57   #4877
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DualitY Посмотреть сообщение
Для этого трофея надо было не в право резко геймпад дёрнуть, а в лево.
Ура, я всё-таки был прав написав, что дёргал влево и резко . Правда я не знал что в гайде написано дёргать вправо, т.к. сам дёргал влево и спокойно прошёл.
Поздравляю с трофеем
P.S. я уж было подумал что у меня совсем что-то с головой.
Цитата:
Сообщение от DualitY Посмотреть сообщение
Что странно...
Действительно странно, по-моему легче сделать резко влево, чем аккуратненько вправо .
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Там ваще нет разницы куда крутить
Ну видимо в разные стороны нужно крутить по-разному.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 00:14   #4878
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251 [+/-]
Фанаты простите меня, я и сам в восторге от игры, но раз тут обсуждение, хочу сказать что мне не нравиться главная музыкальная тема игры. Она слишком пафосна и некрасива, не вызывает чувств, как в случае с Fahrenheit (ведь там композитором был Бадаламенти). Не бросайтесь в меня протухшими яйцами)

Последний раз редактировалось perfect.must; 09.08.2010 в 16:52.
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 20:06   #4879
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
это та, которая в трейлере была?
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 20:17   #4880
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Надесь ты про трейлер эт ещё ладно, но если те не нра Painful Memorizes то ты нечеткий)
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования