Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 22:50   #4781
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
FaNToM1,
Скрытый текст:
ну, во-первых, это было уже заброшенное здание, а не порт; во-вторых, где дрались Джейден и Шелби? На ленте по перемалыванию мусора - то бишь на свалке. Нет?
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 22:56   #4782
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Slifter,
Скрытый текст:
просто в игре есть ещё одна свалка, на которой Джейден может погибнуть. В принципе от того где он погибнет ничего не зависит, для трофея - лишь бы умер.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 23:05   #4783
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Akrioz,
Скрытый текст:
зависит. Все должно идти по плану Шелби: Мэдисон умирает в доме, Джейден от рук МО, в гайдах также написано.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2010, 23:14   #4784
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Slifter,
Скрытый текст:
Вот здесь, допустим, так не написано. Я конечно убивал Мэдисон в доме и Нормана на складе(ибо так переигрывать меньше), но даже в самом трофее не указано кто и где должен умереть. Они просто должны быть мертвы. Там также написано, что лучше если вообще никто не прибудет в склад, тогда это будет истинное Идеальное преступление(все мертвы включая Шона)
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 00:27   #4785
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Slifter
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
ну, во-первых, это было уже заброшенное здание, а не порт;
Заброшенный ангар, который находился в порту.
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
где дрались Джейден и Шелби? На ленте по перемалыванию мусора - то бишь на свалке. Нет?
Да нет же, не свалка это, а просто старый погрузочный порт.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 00:52   #4786
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Akrioz,
Скрытый текст:
я смотрел здесь.



FaNToM1,
Скрытый текст:
Цитата:
Заброшенный ангар, который находился в порту.
Ну и дрались они, соответственно, в этом ангаре или на ленточном конвейере по переработке мусора, если точнее. Мусор перерабатывают обычно на свалках )
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 01:07   #4787
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Akrioz,
Скрытый текст:
я смотрел здесь.



FaNToM1,
Скрытый текст:

Ну и дрались они, соответственно, в этом ангаре или на ленточном конвейере по переработке мусора, если точнее. Мусор перерабатывают обычно на свалках )
Скрытый текст:
это заброшенный склад вобще и там мог быть как ангар так и все что угодно
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 01:16   #4788
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
Каша, помнится, когда Ставицкий в Игромнии Лайт "опускал" ХР в своей рубрики, то как раз говорил что настоящий триллер - Зодиак, в духе "посмотрите и почувствуйте разницу"
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 05:55   #4789
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Ну, вообще говоря, термин "настоящий" тут очень уместен. "Зодиак" на реальных событиях, как-никак, а "Хевирейн" настолько наигранный, надуманный и ненастоящий, насколько это возможно.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 13:57   #4790
Новичок
 
Аватар для Jayden
 
Регистрация: 06.06.2010
Адрес: 3 планета от солнца
Сообщений: 4
Репутация: 5 [+/-]
подскажите,
Скрытый текст:
какйо мульт смотрит Шон, находясь в квартире Итана, в самом начале игры?
__________________
"Бойтесь данайцев дары приносящих" (Вергилий)
Jayden вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 15:41   #4791
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Slifter
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Мусор перерабатывают обычно на свалках )
Опять 25, да не свалка это) Заброшенный ангар в котором встретились наши герои находился в старом погрузочном порту, где помимо погрузки\разгрузки производилась и утилизациия ненужных отходов.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 17:32   #4792
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
Jayden, этот мультик специально создали для игры.
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 18:23   #4793
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Jayden,
Скрытый текст:
это даже и не мультик, а обычное слайдшоу с пластилиновыми героями. Make for game, т.е. обрисовано специально для игры. На каком-то форуме уже холиворили на эту тему.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 19:23   #4794
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
FaNToM1,
Скрытый текст:
после переработки мусор где-то хранится или исчезает, как боты-помощники в LP2 при кооперативе на двоих? ) В любом случае он будет где-нибудь лежать до прибытия мусороуборочных машин, то бишь валяться на свалке. Портовые свалки тоже существуют )
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 23:41   #4795
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Slifter
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Slifter Посмотреть сообщение
Портовые свалки тоже существуют )
"Портовые свалки" D: Тебя не переубедишь, но свалка, это где мы дрались с Джеком, но никак не с Шелби на конвеерной ленте. В общем, тут походу каждому своё - предлагаю закончить и разойтись с миром)
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 10:55   #4796
Новичок
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 11
Репутация: 5 [+/-]
Друзья расскажите про концовку в которой играет музыка из трейлера к Игроманскому Марафону (в марафоне о ней говорил Александр Кузьменко, что мол у него была такая)?
ViRrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:00   #4797
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ViRrr этот вопрос уже неоднократно тут задавался . И ответ был мол игромания совсем продалась : врёт на каждом шагу.
это развод: нет ни в одной концовке такой музыки
эх, а раньше можно было ссылаться на авторитетное мнение игромании... а теперь? а теперь они говорят мол их мнение может не совпадать с вашим или вообще всего мира
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!

Последний раз редактировалось Каша; 14.07.2010 в 16:03.
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 16:00   #4798
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
а раньше можно было ссылаться на авторитетное мнение игромании
Да Кузьменко еще тот балабол. Пора бы уже к этому привыкнуть.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 23:33   #4799
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
прошел 2й раз концовка норм получилась
Скрытый текст:
Итан спас отца и заселился с ним в новую квартиру (где мамаша?)
Меддисон написала свою книгу))
Норман стал героем смыл наркоту в унитаз и чекнулся))
Оригами киллер помер на перерабатывающем заводе
вопрос нужно ли убивать 3х героев чтобы убийца остался в живых?

З.ы после второго прохождения 54% трофеев))
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 23:40   #4800
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xStrim Посмотреть сообщение
З.ы после второго прохождения 54% трофеев))
Там если не знать трофеи то многие можно тупо пропустить. Хотя у меня с первого было 60+%
Цитата:
Сообщение от xStrim Посмотреть сообщение
вопрос
Скрытый текст:
нужно ли убивать 3х героев чтобы убийца остался в живых?
Скрытый текст:
Там много вариантов чтобы он в живых остался. Если и Норман и Мэдисон умрут до этой сцены, то Шелби отпустит Итана с Шоном(если 5 испытаний выполнены конечно). Если в ангаре будут все, тогда Шелби должен убить Нормана. Слишком долго всё писать, но кого-то убить точно придётся.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования