![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
![]() Название: Aliens vs. Predator Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010 Издатель: Sega Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Разработчик: Rebellion Локализатор: Софт Клаб Платформа: PC, X360, PS3 Жанр: FPS Action Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/ ![]() Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме. Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку. Скриншоты ![]() Скрытый текст: Видео ![]() Скрытый текст: Новости AVP ![]() Скрытый текст: Анонс ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#4781 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
очень сильная. Всё ею пронизано, особенно за морпеха это чувствуется:правд проводятся параллели с думом3 что-то хорошо,что не очень в плане баланса. Хотя в этом лучше меня не слушать. |
||
![]() |
|
![]() |
#4782 | ||
Новичок
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 61
Репутация: 23
|
Вообщем установил игру
![]() Ну что-ж. Начну с мультиплеера по горячим следам. Что сразу бросается в глаза так это явно незаконченная работа по настройке мультика. Сейчас объясню почему. Начал я своё знакомство с мультиплеером в режиме заражение. Сразу был разочарован разнообразием карт: думал, возможно, карты будут иные нежели в сингле, или же хотя бы больше. Оказалось что нет. Там их порядка 6-7 ( если память не подводит , влом заходить проверять). Создал карту "Храм" в режиме "заражение" . Соответственно перешёл в некое лобби игры, т.е. это не CS где все постепенно подключаются, тут суровее, ждём пока нужное нам количество игроков подключаются к нам и только тогда все вместе стартуем. Если прямо в игре кто-то вышел, то это просто -1 и заполнить этот дисбаланс в составе команд, если не ошибаюсь, никак. К минусу или плюсу эту составляющую мультиплеера не отношу. Так же отмечу , что в лобби автоматом врубается микрофон, зажимать ничего не надо, так что говорить "что за мудак зашёл за чужого" и надеяться что тебя никто не слушит - :/ . К минусу отнесу чат внутри лобби - корявее пожалуй не придумать.Сам режим мне понравился - разнообразие вносит, однако шансов на жизнь у морпехов там не очень большая, по крайней мере играл 4 раза и постоянно умирали . Видимо связано с "несыграностью" , если это можно так назвать. Понравилось так как после L4D любой другой мод связанный с стоянием на месте, как бальзам на душу. Первый минус не заставил себя ждать. После очень быстрой игры ( порядка 3-4 минут) идёт подсчёт очков команды (а-ля Left 4 dead) , однако сразу после этого выкидывает обратно в лобби. Опять приходится ждать игроков, пока они нажмут "готов" . Это сильно раздражает. Представьте что если бы после каждого раунда в CS вас бы выкидывало в список игр и вам опять приходилось бы заходить. Слава богу что тут хоть из игры не выкидывает после каждой игры (Ибо не*уй >:O) . Так же убили возможности администратора: кикнуть из лобби кого-то или поменять карту прямо в игре, или же допустим сделать свитч (L4D) - нельзя. Всё администратирование сводится к управлением времени игры/количества очков , выбиранием карты и режима. Не богато. Возможно я просто нубоват и не знаю как тут это сделать. Правда свитч в L4D стал доступен после установки плагинов , может тут будет так же - кто знает. И так, пожалуй на мультиплеера я закончу. Найду что-нибудь интересное о нём - отпишусь. Мультик: + 1) Разнообразие "свежих" режимов (многие сырые - патчи исправят думаю). - 1)Отсутствие административных функций ( нельзя выбрать количество раундов подряд, отсутствует как таковой кик / бан/ свитч). 2)Лобби реализовано в спешке Теперь перейду к синглу. Начал я сразу с чужого , как впринцепи и надо , если играть в хронологическом порядке. Что бросается в глаза - видео ролики поставлено по-голливудски. Действительно красиво и не без стиля.И так о игре. Начало берёт неспешный ввод в механику игры с последующей тренировкой на мясе. В последующих миссиях впринцепи ничего не меняется, кроме наличия у людишек более громоздкого оружия . Ах да , теперь они бегают по 3-4 человека. Думаю ничего важного не сказал - спойлирить не стал. Сразу отмечу графику и вообще визуальное оформление . Полигонами напичканы модельки главных геров неплохо , остальные предметы - "сойдёт" . Игра тени-света неплоха, но ничего unreal я не увидел . Если учесть что игра на этом и строится - то удивляться нечему. Что хочется отнести к плюсам, так это прекрасную анимацию ( особенно у хищников и чужих). Действительно классно сделали . Особенно хвост у чужого. Прямо таки "виляющий гипноз" ![]() Геймплей: 6-8 . Кто как перенесёт боевую систему и как освоится с управлением. (то что в игромании писали что хищником прямо-таки очень сложно прыгать и мол сколько готовился представитель ребелион-а на игромире, что он там так резво прыгал с уступа на уступ и "Ах ох, как резво, это невозможно , потому это -1 балл" - бред имхо >:O ) Звук: 9 Графика : 8 (всё таки надо было меньше поставить на самом деле, на одном освещении далеко не уйдёшь, но на этом движке заметно лучшей графики не припомню, или этих игр не много) Атмосфера: 6 (за чужого не понравилась, мб за других лучше). Анимация: 9 (морпехов бывает переглючивает, а так выше всяких похвал) Гейм дизайн: 7 Итого : 7 -8 баллов . Не выше , не ниже. ![]() Последний раз редактировалось kuson; 21.02.2010 в 00:22. |
||
![]() |
|
![]() |
#4785 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 157
Репутация: 50
|
|||
![]() |
|
![]() |
#4786 | ||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
обойтину какбе
Цитата:
__________________
You're just going to have to accept this and move on. |
||
![]() |
|
![]() |
#4787 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47
|
O DLC
Скрытый текст: Как я понял-DLC уже создан и они после перерыва собираются занятся продолжением Лучше бы патчем занялись вплотную Очень порадовал коммент Скрытый текст: Последний раз редактировалось R@ndom; 21.02.2010 в 01:00. |
||
![]() |
|
![]() |
#4789 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Rubeys,
Для людей засовывающих самый глючный уровень во все 3 компании (там где десантник впервые встречается с хищником) такое положение дел вполне закономерно.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
![]() |
|
![]() |
#4790 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Солнце моё, я понимаю, что это вотчина вашего клана, но освободите тему.
Ты не смешной и мнение твое крайне уныло и толсто. Изыди нуб, во первых, моушен трекер заднюю арку пасет, просто не видно точного местоположения, только направление(возможно конечно существует коридор в котором не пасет, но ты попробуй в него попади, кстати надо проверить так это или нет).
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#4792 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
опыт набирается постепенно, никаких причуд с набором за один матч
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#4793 | |||||||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Я кстати не против. Тамошние зарплаты гарантируют безбедное существование.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Коридорность разная бывает. Например в Биошоке дается достаточно просторный многоэтажный уровень, который можно вполне вольно исследовать, хотя некоторые локации будут закрыты до выполнения сюжетной задачи. Почти в каждую комнату можно войти с 2-3 сторон. А что АвП? Морально устаревший шутер, где предлагается пройти от точки А в точку Б по кишке шириной в 3 метра, истребляя по пути все что движется. Иногда попадаются закрытые двери - ключ где-то рядом. Ни эксплоринга, ни интересных локаций. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ребеллион даже близко не ровня irrational games, разные весовые категории. Цитата:
Скрытый текст:
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while Последний раз редактировалось TheScarecrow; 21.02.2010 в 08:11. |
|||||||
![]() |
|
![]() |
#4794 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
стань героем.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#4795 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Цитата:
Нет, но он интересен и показан в игре более захватывающе, чем в приводимом тобой Биошоке 2. Ему только повезло, что город смогли так же интересным для прогулки оставить, а то эпик фейл был бы. И во-обще АвП новый это олдскул в прямом смысле. Все как в 2000-х и для меня это лично не проблема.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina |
||
![]() |
|
![]() |
#4796 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Почему же мне уже 4 матча показывает сообщение о том что я набрал N кол-во опыта а надо 1820
__________________
A.C.A.B. |
||
![]() |
|
![]() |
#4797 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
Цитата:
ЗЫ Хватит уже в защиту игры приводить нелепые аргументы. Надо признать, что дизайн уровней в игре хреновый. |
||
![]() |
|
![]() |
#4798 | ||
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
А мне плевать на сингл, ибо беру я АвП ради мультиплеера. А мульт там офигительный.
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||
![]() |
|
![]() |
#4800 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216
|
Омг все любят этот автомат как раз за звук выстрелов
__________________
A.C.A.B. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|