|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Прежде чем постить в теме, рекомендуем ознакомиться с общими Правилами Форума и Правилами раздела Gamez Bazar. Внимание! В данной теме идет только обсуждение игры и обмен впечатлениями. Все технические проблемы и вопросы по прохождению обсуждаются в этой теме. Вселенная игры обсуждается здесь. ![]() Жанр: RTS с элементами RPG Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель в России: SoftClub Дата релиза: июль 2002 Официальный сайт игры: http://eu.blizzard.com/ru-ru/games/war3/ Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.wc3.ru/ Официальный мультиплеерный сервис: www.battle.net __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ От издателя: • Мир в трех измерениях - Blizzard использует в WarCraft III уникальный трехмерный движок, позволяющий создать полностью интерактивную вселенную вместе с персонажами, опасными монстрами, нейтральными городами, крепостями и храмами, насыщенную потрясающими спецэффектами. • Мультиплеер - перед Вами открываются все возможности сетевой игры через Battle.net с поддержкой 12 игроков в различных режимах (включая командную игру и квесты), возможности принять участие в новых соревнованиях и усовершенствованной рейтинговой системе. • Высокие разрешения WarCraft III предлагает множество технических решений, поддерживаемых последними моделями трехмерных ускорителей. • Легендарные герои - великие герои возглавляют могучие армии, набирают опыт, выполняют задания, находят или забирают у поверженных врагов уникальные артефакты. Со временем они набирают уровни и получают возможность выучить новые способности и заклинания. • Специальные предметы и снаряжение - герои имеют небольшой инвентарь, куда можно поместить найденные предметы, необходимые для приобретения новых способностей, заклинаний, увеличения характеристик и получения прочих бонусов. • Нейтральные здания - в игре существуют различные типы нейтральных зданий со своими особенными функциями - от продажи вещей и вербовки наемников до лечения юнитов, добавляя в игру массу неожиданных стратегических решений и возможностей. • Нейтральные юниты - множество нейтральных юнитов - монстров и зверей - населяет мир Азерота. Монстры, враждебные игроку, могут охранять артефакты, полезные ресурсы или нейтральные здания. Звери - дружелюбные создания - такие, к примеру, как овцы и тюлени. • Огромная система заклинаний - для разумного игрока открыто множество заклинаний, включая атакующие, защитные, противопоставляющие, модальные заклинания, ауры, и мощнейшие Ультимейты. __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Системные требования: Скрытый текст: __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________ Краткий FAQ: Скрытый текст: __________________________________________________ __________________________________________________ ____________________
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось Emix; 16.09.2010 в 21:16. |
||
|
|
|
|
|
#461 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.12.2005
Адрес: sPb
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
|
||
|
|
|
|
|
#463 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.11.2005
Адрес: Ashenvale Forest
Сообщений: 302
Репутация: 73
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#465 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
один фокус - лажа. Вот ты прикинь, что я пойму, на какого моего гранта ты пошёл фокусить, и начну им танцевать. Твоя армия будет за ним беать так и так некоторое время... Ты прикинь, скока демеджа получишь за вот такой вот фокус?
__________________
Давно это было... |
||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
с самого начала лучше как раз в центр тыкнуть, резко применить все заклинания и способности, что есть, а дальше уже распределять кто куда кого.
P.S. Подмеченно из интервью многих про. Плз не проси меня привести примеры - их достаточно, но уж слишком геморно.
__________________
Давно это было... |
||
|
|
|
|
|
#471 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
заранее вейв и чейн лайтинг пустить? и сетку кинуть??
Ты уж извини, но все юзают кнопку "А". Не хочешь - твои проблемы. А до битвы ничего почти кастовать и не надо.
__________________
Давно это было... Последний раз редактировалось V.M.; 21.01.2006 в 15:27. |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 346
Репутация: 27
|
Дак в этом то всё и дело, что пока с самого начала будешь фокус распределять - потеряешь уйму нужного времени, в течении которого надо кастовать все боевые заклинания.
__________________
Давно это было... |
||
|
|
|
|
|
#477 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.01.2006
Сообщений: 29
Репутация: 0
|
Блин такие варкрафтеры матёрые, советуют друг другу микроменеджмент, который в костном мозгу должен сидеть, и фокус.
Ржунимагу, народ. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#479 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.06.2005
Сообщений: 342
Репутация: 80
|
2 Respan
Цитата:
__________________
Experimentia est optima rerum magistra Serva me, servando te Nam viciis nemo sine nascitur Verum est, quod pro salute fit mendacium Чтобы вы не делали, у вас всё равно ничего не получится. Закон Дженкинса Только я знаю, что я могу.. come back... |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2006
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Обращаюсь к Оркам!
Собратья, замучался! Не играл 1 месяц из-за учебы и большую часть навыков спустил. Решил начать всё с нуля. Так вот, кого лутше брать против хума - БМ или ФС?
__________________
You can not change your fate... |
||
|
|
|
|
|
|