Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 00:32   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Saboteur - обсуждение

Saboteur

Дата выхода: 6 декабря 2009 года
Жанр: action
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт


Об игре
Скрытый текст:

Шон Девлин имел все. Быстрые автомобили, горячие женщины и бесконечное количество сигарет. Но, когда нацисты захватили Париж, он потерял все и для него наступил – Ад.

История этого парня и рассказывается в игре Saboteur от разработчика Pandemic Studios. Мы увидим оккупированный нацистами Париж с уникальным открытым миром, где вы – саботажник. Шон Девлин – ирландский механик в гоночной команде, который не выдерживает издевательства немцев и начинает собственную войну. Нашему герою на протяжении игры будут помогать: французское сопротивление, британская разведка, огромный арсенал оружия, сила рук и многое другое. Целью Шона становится месть за потерю близких ему людей, и он выходит на охоту в Париже.

Как видно из скриншотов и трейлера, The Saboteur не выглядит стандартно и отличается от других игр. С одной стороны игра как бы черно-белая, но на самом деле это не так. Когда The Saboteur начинается – все в цвете. Черно-белые элементы графики начинаются во время оккупации. На самом деле, данная особенность будет постоянно меняться на протяжении прохождения.

В те моменты даже когда все вроде бы черно-белое, цвета присущи. Красные вспышки, яркие удары молнии, ярко-желтые взрывы гранат на фоне серых тонов – это все стиль игры The Saboteur. Цвет в игре также используется для выявления интерактивных объектов и других важных элементов. Это сделано ловко, и мы думаем, что визуальный стиль игры The Saboteur весьма впечатляющий.

Геймплей игры The Saboteur легче всего описать так – шутер от третьего лица со стелс элементами. Почти каждую миссию можно пройти двумя путями. Игрок может пойти в бой и уложить всех противников очередью автомата или выполнить задание незаметно проскользнув возле врага. При первом взгляде на The Saboteur заметно, что разработчики приделили больше внимания действия и сражению, чем стелс элементам, так как их не так уж и много.

Шон Девлин сделал все возможное, чтобы оставаться в стороне от борьбы. Но случилось то, что подтолкнуло его к отчаянному шагу, к мести. Но прежде чем стать на тропу войны, ему нужно бежать. Шона схватили нацисты и закрыли на территории завода Doppelsieg, который в окрестностях Парижа.

В душе, Шон – очень темпераментный и резкий. В игре The Saboteur если вступать в близкий (кулачный) бой, то можно провести несколько легких и сильных ударов, а также некоторые захваты. Все это выглядит хорошо. Также вы можете использовать свою скрытность, чтобы задушить фашиста и т.д. Изначально, когда вам нужно сбежать от фашистов, придется хорошенько их полупить.

Со временем, Шон возьмет в руки оружие и начнет разговаривать с врагами по-другому. Сам же Девлин в игре будет иметь регенерирующиеся здоровье. Когда здоровье уменьшается от выстрелов врагов, наш герой будет истекать кровью. Поэтому когда становиться худо, нужно искать укрытие, чтобы восстановиться. Сама же игра The Saboteur полностью динамична и невероятно проста в использовании.

Ребята из Pandemic разрабатывали серию Mercenaries, шутеры от третьего лица. Но The Saboteur абсолютно не схож с ними. В этой игре больше движения и реализма, что напоминает модель игры Call Of Duty с ее темпами перестрелок. The Saboteur больше похож на фильм про войну, в котором мы участвуем.

Побег из завода Doppelsieg демонстрирует нам основные элементы игрового процесса The Saboteur. В этой части игры будут присутствовать стелс, стрельба, и альпинизм. Когда вы попадете в Париж, сможете лазить по домам, что иногда можно использовать в качестве разведки.

Перед тем как сбежать с завода, Шон заимствует одной машиной, и вы спокойно едите в Париж в поисках безопасности. Конечно, если вам не нравиться вождение, можете пробежаться пешочком, что намного больше времени заберет. Перед вами Париж тех времен. Все самые знаменитые памятники вы можете посмотреть, катаясь по городу, который доступен в открытом виде. Включены все Парижские места, даже Мулен-Руж. По сути, ваша штаб-квартира находиться напротив этого знаменитого кабаре, в публичном доме. Кстати, вы будете встречать обнаженных девушек.

В Париже вам придется выполнять множество миссий для подрыва деятельности нацистов. Тут наш герой становиться настоящим саботажником. Вы взрываете радио-башни, обезвреживаете огневые точки и просто убиваете немцев.

Особенности игры The Saboteur:

* Открытый Париж: стреляйте, залазьте, и крадитесь через темные переулки, крыши, дома на потрепанных улицах города.
* Искусство Саботажа: Попробуйте себя в роли настоящего саботажника, оставаясь незамеченным. Убивайте врагов незаметно, отвлекая внимание или подкрадываясь. Вы мастер оружия, вождения, и также диверсий.
* Жажда Борьбы: Динамичный экшен с захватывающим сюжетом и инновационным визуальным стилем, а также с волей к победе. Наблюдайте, как город изменяется вокруг от военных действий, а также освобождается от нацистов. Только вы сможете восстановить надежду и величие Парижа.



Уже прошло два года, как вышел трейлер к игре The Saboteur. Однако это время не пропало зря, игра на данный момент выглядит очень впечатляюще. The Saboteur уже лучше всех предыдущих игр компании Pandemic Studios. Ожидать ее на прилавках магазинов можно будет уже в этом году.


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео


Превью игры

Скрытый текст:
http://www.igromania.ru/Articles/12199/Saboteur.htm
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2023 в 21:07.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:52   #461
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Направляешь машину в нужную точку и выпрыгиваешь на ходу. При столкновении выйдет нужный бадабум Вроде бы так.
Сомнительная функция кстати. Для взрыва нужна необходимая ударная сила, нужно разгоняться, а чем больше скорость - тем больнее прыгать. Иногда еще бывает так, что выпрыгивая на скорости из машины - Шон летит за машиной и чуть ли не перегоняет ее. Так что есть большая вероятность того, что можно влететь в цель, вместе с машиной, и взорваться.

Ну и в окружении немчуры такие фокусы делать не рекомендуется, так как пока ГГ будет вставать - его 50 раз раскроют.

___

Кто-нибудь сдавал Снайпера на золото? В награду дают Снайперскую винтовку Роты Террора, но для этого надо десять раз сделать двойное убийство, тобишь одной пулей прикончить двоих. И это довольно-таки проблематично %)

Последний раз редактировалось Woozy; 03.12.2009 в 22:56.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 22:57   #462
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
выпрыгивая на скорости из машины - Шон летит за машиной и чуть ли не перегоняет ее
Я пока только 1 раз так сделал, выпрыгнул судя по всему удачно, ибо ГГ в этот момент остановила стоящая на обочине машина Я в неё упёрся< а бомба на колёсах поехала дальше и благополучно рванула
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:40   #463
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Кто-нибудь сдавал Снайпера на золото? В награду дают Снайперскую винтовку Роты Террора, но для этого надо десять раз сделать двойное убийство, тобишь одной пулей прикончить двоих. И это довольно-таки проблематично %)
купи у барыг любой золотой бонус
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:46   #464
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Для взрыва нужна необходимая ударная сила, нужно разгоняться, а чем больше скорость - тем больнее прыгать. Иногда еще бывает так, что выпрыгивая на скорости из машины - Шон летит за машиной и чуть ли не перегоняет ее. Так что есть большая вероятность того, что можно влететь в цель, вместе с машиной, и взорваться.
В начале нас для чего учили правильно из машины выпрыгивать?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 23:51   #465
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
В начале нас для чего учили правильно из машины выпрыгивать?
Что в твоем понимании "Правильно"? С этим проблем то нет, нажал на Е и летишь. Только если это делать на скорости, то можно пролететь вместе с машиной все оставшиеся расстояние.

Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
купи у барыг любой золотой бонус
Хм, не замечал ничего такого. Надо проверить.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:05   #466
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,461
Репутация: 994 [+/-]
А Отец Денис это сюжетный персонаж? или побочный?
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:09   #467
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Что в твоем понимании "Правильно"?
Правильно- это так, чтобы не получить люлей-улюлей.В самом начале, выпрыгиваешь не вовремя и либо улетаешь вместе с машиной, либо остаешся вместе с ней на земле.И заметь, там гоночная машина, которая ездит намного быстрее чем те городские драндулеты.Да и вообще, не так уж и далеко персонаж летит.У меня по крайней мере машину он еще ни разу не перегонял)))
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:39   #468
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Правильно- это так, чтобы не получить люлей-улюлей.В самом начале, выпрыгиваешь не вовремя и либо улетаешь вместе с машиной, либо остаешся вместе с ней на земле.И заметь, там гоночная машина, которая ездит намного быстрее чем те городские драндулеты.Да и вообще, не так уж и далеко персонаж летит.У меня по крайней мере машину он еще ни разу не перегонял)))
Ну например взять сцену с мед. грузовиком. Можно заминировать и запустить его в ворота. Но возле ворот приличное кол-во человек, приходится выпрыгивать за несколько десятков метров от ворот и патрулей. Но в таком случае пришлось запускать его 4 раза, потому что тот сбавлял скорость и машина не детонировала. Несколько раз запускал нормально, но либо влетал вместе с машиной в ворота, либо падал недалеко от взрыва, оказываясь на земле в окружении 20 человек и нескольких генералов, которые спалили маскировку Шона быстрее, чем тот вообще успел глаза открыть на земле. Если спрыгивать со спортивных болидов, то там вообще можно пол улицы пропахать своей задницей.

Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
купи у барыг любой золотой бонус
Не нашел ничего такого. Это те два перка, с клеверным листком?
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:50   #469
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
А Отец Денис это сюжетный персонаж? или побочный?
Побочный. Сюжетные помечены жёлтыми значками.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 00:51   #470
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,461
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Побочный. Сюжетные помечены жёлтыми значками.
а почему тогда у меня после Отца Дениса пройдено:37% а было 31.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 02:50   #471
Юзер
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 187
Репутация: 55 [+/-]
Закончил пролог. Давно я не получал такого удовольствия! Сбежать на броневике из нацистского лагеря.... а я по глупости в городе сменил броневик на обычную тачку, и в результате почти сразу после пересечения границы она загорелась. Пришлось пробираться на ферму пешком, прячась за коровами)
Я, кстати, не припомню ни одной игры, в которой мы бы могли пережить первые часы 2й мировой. Они были вообще?

Пока мне нравится абсолютно всё.
Awesom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 05:34   #472
Юзер
 
Аватар для Firecat
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 118
Репутация: 22 [+/-]
мож не совсем в тему но впечатлением поделюсь.
действие игры (ну разве что кроме героина ) прям соответствует песне арии - химера
текст:
Скрытый текст:

Ты дитя окраин и горячих зон
Сын мёртвой природы
Ты игрок без правил, сам себе закон
Ты воин свободы


Ты был никто, а теперь король
Выбитых витрин и сгоревших стен
Скоро на таймере вспыхнет "ноль"
И взметнётся вверх серый пепел и тлен...
Взрыв и вой сирен!


Ты уходишь от погонь
Сквозь кордоны, сквозь огонь
Свет в глаза, рычаг в ладонь
Но цель твоя - химера


Знаки новой эры - Вера и Террор-
Смесь дьявольской силы
Ты быстрей пантеры
И как змея хитер!
Весь мир у края могилы!


Дешево стоит чужая боль!
Ночью - героин,
Утром - гексаген!


Скоро на таймере вспыхнет "ноль"
И взметнётся вверх серый пепел и тлен...
Взрыв и вой сирен!


Ты уходишь от погонь
Сквозь кордоны, сквозь огонь
Свет в глаза, рычаг в ладонь
Но цель твоя - химера
__________________
я тут проездом )

<-- Сиродиилские ночи
Firecat вне форума  
Отправить сообщение для Firecat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 06:21   #473
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Все, пройдено пару часов назад, сейчас будет финальный вердикт.
В своем предыдущем посте я писал, что на середине Saboteur "выдыхается" (как выяснилось позже причиной всему были скучнейшие побочные задания - забросил их на 10%). Так вот, игра реабилитировалась т.к. последние миссии выдались на славу. Привожу в пример наиболее запомнившуюся, со скриншотами (внимание, спойлер!)
Скрытый текст:
Задача - спасти заложников в Нотр-Даме. Однако обычными путями туда не пробраться, поэтому Шон проникает на немецкий объект, расположенный на середине реки Сена. Оттуда он садится на дирижабль, дабы достичь цели воздушным путем.



Удачно приземлившись на крыше собора, Шон спасает заложников от расстрела.



После чего все уносят ноги на вовремя подкатившем грузовике.


Сюжет вообще отличный, за событиями интересно следить от пролога до самой кульминации. В воздухе царит тотальная паранойя, все друг друга подозревают в шпионаже и для уверенности посылают куда подальше. Но всего этого не было бы без проработанных персонажей. Персонажи удались, у каждого есть запоминающаяся внешность и личные мотивы.
Более других, ясное дело, выдался главный герой. Шон Девлин, коренной ирландец с исконно ирландским именем. В этом году ему нет равных: настоящий джентльмен, человек чести и долга, который сигает по парижским крышам, ведет подрывную деятельность в тылу врага, а вдобавок еще участвует в кольцевых автогонках. Прототипом же ему послужил Уильям Гровер-Уильямс, реально существовавший человек.
Теперь о технологичности. Графика слабая, Odin Engine полностью сливает дальние планы, что для опен-ворлд игры нонсенс. Для Saboteur'a и подавно поскольку довольно много времени мы проводим на крышах и смотрим на Париж свысока. Собственно прикладываю скриншоты.
Скрытый текст:
Шон стоит на самой высокой точке Парижа и любуется размазанным полотном.



Смотреть на это торжество мутных текстур настолько больно, что Шон решает свести счеты с жизнью.


Впрочем иногда удаются и красивые кадры.
Скрытый текст:

В добавление к немощному движку идет некачественная анимация - все кругом дергается, создается ощущение недоделанности.
Слабое тех. исполнение попытались закрыть художники, картинку стилизовали под нуар в духе "Города грехов". Получилось неоднозначно. По началу ч/б тона с вкраплениями красного/синего/желтого очень радуют (а когда Шон закуривает сигарету под дождем и вовсе играть не хочется - кадр шикарный, нуар во всем обличии), но со временем картинка приедается и город кажется однообразным. Ошибка здесь в том, что кабаре и неоновые вывески присутствуют только в начальной локации. Что мешало расставить по всему городу светящиеся в ночи витрины магазинов и ресторанов? Когда же картинка не ч/б, в глаза бросаются неудачно подобранные цвета. Так город кажется какой-то коричневой массой.
Еще один минус - слабый ИИ, немцы берут исключительно количеством.
Саундтрек бесподобен. Особенно "Feeling Good". Непременно заимею себе в коллекцию, вот только трек-листа пока не нашел.
В итоге, несмотря на полный технологический слив, The Saboteur, я считаю, удался. Здесь есть куча вещей, противиться которым невозможно: нуар, хрустящий джаз, достопримечательности Парижа + отличные персонажи/диалоги/сюжет. Pandemic могут спать спокойно.
Оценка: 7,5 баллов.
Радует, что в сюжетном плане оставлен задел для сиквела. Ведь по сути нужно взять современный движок и исправить мелкие недочеты в арт-дирекшене - и получится самая стильная игра на свете. Дело за хорошими продажами.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 05.12.2009 в 15:30.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 08:26   #474
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
TheScarecrow,
Графика графикой, но не стоит забывать о масштабах игры. Естественно, многим хочется забраться на Эйфелеву Башню и посмотреть на Париж, причем не просто посмотреть, а лицезреть полноценную картинку, с микроскопическими прохожими, машинами и крышами ночного города. Только вот в этот момент не учитывается маленький нюанс - компьютер то вытащит все красоты? Из последних игр только GTA4 осмелилась бросить вызов, показав относительно приятную картинку и дальность прорисовки, но и требования у игры такие же "масштабные", что многим, кстати, опять не понравилось. Людям подавай красивую графику и высокотех. движок, но и оптимизацию из разряда фантастики, чтобы под 50 ФПС. Такого не бывает, по крайней мере сейчас.

Кому как, но я предпочитаю среднюю картинку и 60+ ФПС в такой игре, чем красивую картинку и постоянное проседание кадров, что серьезно влияет на игровой процесс и вызывает больше отвращения, чем квадратная графика.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 08:30   #475
Юзер
 
Аватар для Erotrozit
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 255
Репутация: 121 [+/-]
Ребят, кто нибудь может сказать что делать после 1й миссии? у меня н чего на карте не высвечивается, никаких заданий нету.
что делать то?И ещё вопрос. у всех пропадает оружие когда загружаешь сохранения?
Erotrozit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 09:11   #476
Юзер
 
Аватар для Ragmal
 
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: тут
Сообщений: 233
Репутация: 46 [+/-]
Razor Callahan, потому что побочные миссии считаются за общий сюжет (видимо)
__________________
"...а сейчас надо обязательно дунуть! Если не дунуть - никакого чуда не произойдет!" (с) Амаяк Акопян
Ragmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 09:51   #477
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Не нашел ничего такого. Это те два перка, с клеверным листком?
даа
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 10:24   #478
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Поиграл немного. Что сказать - графика действительно не плоха. Что удивительно - по сути игра графически уступает GTA4, НО на моделях стриптизёрш полигонов явно не пожалели в отличии от той же GTA. Это странно. В остальном, опять же возможно чёрно-белый фон скрывает недостатки, но сия палитра меня пока радует (оттенки красно смотрятся эффектно). Гл. герой смотрится тож колоритно. Игровой процесс меня порадовал - всё на довольно таки не плохом уровне - лучше Merc. 2 уж точно. Движок кстати ещё неплохо бы было долатать, ибо руки, ноги и т.д. проходящие сквозь стены и лестницы впечатление портят. Тут до GTA4 далековато, да) Музыка неплохая, но если слушать долго то утомляет. Физика машин никакущая, тут уже говорили про это (авто парящее над ЖД путями это нечто!). Анимация внезапных убийств животной фермы убила наповал. Это ж надо так - корову то с пары-троки ударов ногой на куски, а уж о курятине и говорить нечего (видать разрабы не ожидали что кому нить это понадобится в сия городе). Ибо город то действительно невероятных масштабов! Просто нереально огромен! Видать полностью Париж срисовали. Оч порадовало что тов-щ Шон не только по стенам и трубам домов умеет карабкаться (вобщ. за всё что можно схватиться - хватается). Играем дальше.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 10:56   #479
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,461
Репутация: 994 [+/-]
Прошёл я "Мавзолей". Миссия действительно одна аиз самых непростых в игре. интересно что там дальше будет?
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2009, 11:13   #480
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Прошёл я "Мавзолей". Миссия действительно одна аиз самых непростых в игре. интересно что там дальше будет?
Скрытый текст:
Это где надо вытащить шпиона из тюрьмы?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования