Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 16:13   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Дата выхода: 12 октября 2007
Галерея


После битвы с Королём Теней, вы просыпаетесь один, застрявший глубоко под землей. Тёмный голод растёт внутри вас, угрожая поглотить саму душу. Будете ли вы сражаться против этого голода внутри или примете его, радуясь обретённой силе?
Происходя в жестоком, полном духов Рашемене, недалеко от могущественной страны Тей, Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer даёт игроку 20-30+ часов новой кампании, со сложными выборами, проработанными персонажами и неожиданными результатами. Продолжайте приключения вашего персонажа из Neverwinter Nights 2 или создайте полностью нового эпического героя – вам не требуется проходить оригинальную кампанию. Сотни новых игровых возможностей, включая эпические уровни; умения, заклинания, расы и классы; мощные оружия, броня и возможности создания предметов; и. конечно же, орды разнообразных существ.

Особенности:
Скрытый текст:

-Действие будет происходит вскоре после нашей победы над Королём Теней и продолжит сюжетную линию оригинальной Neverwinter Nights 2.
-В самом начале игрок очутится глубоко под землёй.
-Основная часть событий развернётся в практически нетронутой девелоперами уголке Забытых Королевств - в северной стране Рашемен, прообразом которой часто называют Россию. Непроходимые леса, лютые стужи, варвары и избушко-подобные дома - примерно такой ассоциативный ряд всплывает в памяти при упоминании этого государства на северо-востоке Фэйруна. Население Рашемена относительно немногочисленно - около 650 тыс. человек. Официально главой страны значится Железной Лорд, но настоящая власть сосредоточена в руках Совета Ведьм. Кстати, Минск (один из самых харизматичных персонажей дилогии Baldur's Gate) был родом как раз из Рашемена.
-Разработчики обещают массу всего нового: в игру добавят эпические уровни, десятки новых заклинаний и фитов, новые расы, невиданные доселе базовые и престиж-классы, новых соратников, оружие, броню и дополнительные возможности по созданию предметов.
-Дальнейшее развитие получит и "система влияния".
-Редактор обретёт новые, куда более широкие, возможности.
-Девелоперы продолжают колдовать над оптимизацией движка и улучшением внешнего вида игры.
-Разработчики обещают привнести свежие элементы в игровой процесс. К примеру, теперь в игре появится понятие "течения времени" и, соответственно, многие события окажутся завязаны на этой особенности дополнения.
-Мы сможем перенести главного героя из NWN2 в аддон.
-Потолок уровней будет поднят до 30-ого включительно.
-Процедура создания предметов будет облегчена. В частности, для зачарования вещей больше не будет в обязательном порядке требоваться рабочий стол.
-В ходе прохождения, мы так и не встретим ни одного сопартийца из оригинальной игры, но, скорее всего, узнаем кое-что о судьбе некоторых из них.
-Количество потенциальных соратников, то бишь NPC, готовых присоединиться к вашей партии, серьёзно уменьшится по сравнению с NWN2.
-В то же время разработчики обещают более глубокую проработку характеров персонажей и увеличение их «влияния» на игровые события.
-Никакого подобия Крепости из NWN2 в дополнении не будет. Также появится порядка двух десятков новых монстров, включая Blue Dragon, Hags, Hagspawn и двухголовых Fell Troll. Стартовым уровнем будет восемнадцатый.
-Новые расы.
-Новые базовые и престиж классы.


О расах:
Скрытый текст:

Wild Elf (Дикий Эльф).
Half-drow (Полудроу)
Genasi:
Air Genasi (Воздушные дженази или дженази воздуха) - считают себя потомками и наследниками неба. Их кожа и волосы имеют голубой оттенок. Получают бонусы к Ловкости и Интеллекту и штрафы к Мудрости и Харизме.

Earth Genasi (Дженази земли) - спокойны, медлительны в принятии решений, они пугают окружающих чёрным цветом глаз и огромными бородищами. Получают бонус к Силе и Телосложению и штраф к Мудрости и Харизме.
Fire Genasi (Огненные джензаи) - соответственно, своей стихии огненные Дженази обладают взрывным характером, решительностью и гордостью. При приступах гнева глаза у них принимают красный цвет. Кожа имеет оттенок сгоревшего угля, а волосы почти всегда окрашены в ярко-красный пламенный оттенок. Получают бонус к Интеллекту и штраф к Харизме.
Water Genasi (Водные дженази) - спокойные и непредрасположенные к переменам, эти товарищи имеют сине-зелёный оттенок кожи и волос. Получают бонус к Телосложению и штраф к Харизме.
Стоит отметить, что помимо всего вышеперечисленного, все Дженази имеют способность видеть в темноте и при слабом освещении (Darkvision).
Как подсказывают эксперты, помимо вышеперечисленных плюсов и минусов, в оригинальной Dungeon & Dragons Дженази также получают +1 к ECL (effective character level), он же фактический уровень персонажа, т.е. поправка к номинальному уровню. Что по сути означает потерю уровня(ей), как у тифлингов, аасимаров и тёмных эльфов (драу). В своём заявлении разработчики не упомянули об этом моменте, но по логике вещей подобная расовая черта должна плавно перетечь в игру.


О классах:
Скрытый текст:

Разработчики планируют добавить в игру несколько базовых и несколько престиж-классов. Фергус Уркахрт не стал раскрывать все карты, но официально анонсировал один из новых базовых классов: им станет Spirit Shaman (Шаман Духов). По своим функциональным возможностям этот товарищ представляет собой нечто среднее между друидом и колдуном. Вообще, если суммировать всю имеющуюся на сегодняшний день информацию по классам, то получается примерно следующая картина:

Базовые классы:
Spirit Shaman (офиц. подтверждено).
Duskblade (на уровне слухов).
Favored Soul (на уровне слухов).

Престиж-классы:
Red Wizard (офиц. потверждено).
Sacred Fist (на уровне слухов).
Cavalier (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Contemplative (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Mystic Theurge (слух - был в файлах оригинального NWN2).
Arcane Scholar of Candlekeep (слух - якобы тот самый, специально разработанный для игры, престиж-класс).


Огромное спасибо за информацию хотелось бы выразить замечательному сайту CRPG.

Последний раз редактировалось Sainor; 09.01.2008 в 18:41.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 14:44   #461
Новичок
 
Аватар для Karel
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Да какие проблемы с этим Голодом?! Я успевал избегать каждую карту вдоль и поперек, заглянуть в каждый угол, обыскать каждый труп и переговорить с каждым неписем, при этом только два раза откушал опыта. Да и то один раз когда
Скрытый текст:
съел Миркула

Имхо читы использовать - последнее дело
Да что то я тож не понял что слохного в том что там контралировать голод

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от x_preyer_x Посмотреть сообщение
Вы о Фаеруне хоть что-то знаете?
а что это такое ?

Последний раз редактировалось Karel; 09.04.2008 в 14:45. Причина: Добавлено сообщение
Karel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 17:58   #462
Новичок
 
Регистрация: 14.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Уф, прошел 2 раза, а так маску и не смог собрать (подскажите где там спать надо чтобы 1 часть получить?) придется еще раз играть)

вообще немного противоречивое ощущение у меня после игры. однозначно основная кампания болеше эмоций доставила (тоже 2 раза прошел), но также однозначно аддон лучше).
самое главное чем игра хороша - в нее хочется переигрывать много раз. в этом огромный прорыв по отношению к основной кампании (она максимум на 2 раза, причем я играл с промежутком в полгода и во 2 раз думаю уже 98% диалогов всей игры изучил). в аддоне же как минимум без второго прохождения не обойтись (первый раз играл новым персом таким билдом: следопыт (оружие в обеих руках) 11 / убийца 5 /мастер оружия 5/ чернокнижник, в руках катаны (ну прям нинзя был,+ принципиально злой) играть было очень тяжело (влияние на спутников плохое было + окку сожрал (еще не знал что его взять с собой можно ) + очень много нежити (пока скрытые атаки и криты ,а у меня весь расчет на них был) с горем пополам прошел) второй раз играл экспортом монаха (принципиально добрый) зная уже характеры спутников добился влияния всех (кайлин и сафия =100, окку около 80) кроме ганна (отказался шабаш крушить и бац минус много влияния сразу). играть монахом ннамного проше оказалось (кстати пожалел что не брал мультикласс - монаха достаточно до 20 докачать хотя дальше выбор не очень широк) + окку это имхо нереальный имба, с таким компаньеном нигде проблем вообще не было.
что не понравилось... во первых при всей эпичности сюжета он наваливается слишком быстро, а от того получается пустоват (в основной кампании он был намного плавнее, оттого и интереснее имхо) (то есть нет постепенного развития - сразу "говорят" что ты эпический персонаж и дела простого мира (как например помощь страже в невервинтере) это не твое дело - иди сразу к богам сильным духам и шабашу (о котором вроде и неизвестно однако многие знают). ну и сюжет конечно очень вычурный. ну да ладно, зато интересный.
во вторых - мало спутников. нет той свободы тактики что была в основной кампании (играть магом любым вообще никакого желания в маске нет ибо спутники, контактников же наоборот не хватает) + мировоззрение (как мне показалось) сильно смещено в сторону добро. + очень не понравилось что со всеми знакомишься в самом начала а далее никого не добавляется в группу (новые персонажи ооочень поднимают интерес по мере игры, сужу по основной кампании где и джезав и аммон очень были кстати в плане интереса, присоединившись ближе к концу). думаю парачка бы спутников не помешала еще, да и стимул сыграть еще был бы и добиться расположения других компаньенов. + некоторые классы уступают сильно в интересе. например вор не проявит себя полностью ибо добрая половина битв происходит после диалогов = после чего скрыться довольно проблематично (плюс если сожрать окку то группа вообще тряпошная оказывается тут не до маневнов в тыл)
с вещами разными тоже переборщили - интереса в артефактах практически нет (оружия и доспехов найти можно достаточно, только одевать некого, + очень "подняли" зачарование, + денег у меня очень много было девать не на что) (опять же ранее у меня почти каждая шмотка хозяина находила - интересно было вычистить подземелье полностью, сейчас же только по инерции чтобы узнать все (ну и мало ли квесты будут))
уфф накалякал)
Sullenface вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 22:01   #463
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sullenface
подскажите где там спать надо чтобы 1 часть получить?
Скрытый текст:
Колодцы Люру - нужно выпить воды из водопада.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 14:07   #464
Новичок
 
Аватар для JasonVyrxiss
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: озеро krisstal lake
Сообщений: 0
Репутация: 19 [+/-]
люди как голод через консоль отключить а то задолбал он меня уже
__________________
мы живем во тьме воюем за тьму и умираем ради тьмы
JasonVyrxiss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 14:28   #465
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JasonVyrxiss Посмотреть сообщение
люди как голод через консоль отключить а то задолбал он меня уже
Цитата:
с помощью чита "rs ka_se_terminate" убрать статус пожирателя духов
включить:
Цитата:
rs ka_se_init
Не ленимся пользоваться поиском…))
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 16:11   #466
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте. Подскажите, плиз, застряла я. В Скейне (клубок) и голема убила и воду осушила. А когда ведьма вселяется в Сафию, все бьём её но тщетно: "Ваша цель сопротивляется всем повреждениям от вашей атаки" Она остаётся полностью здоровой. Со мной сражаются Ганн, Окку, Орглаш. Все заклинания и атаки её не повреждают. Более 10 минут били, и ничего не меняется. По-мо-гии-те!!! Ранних сейвов нет, сначала начинать долго. Может код какой есть? (Игра лицензия вер.1.10)
Armida-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 20:17   #467
Новичок
 
Аватар для SeCor
 
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Ростов - на - Дону
Сообщений: 25
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Armida-1 Посмотреть сообщение
Здравствуйте. Подскажите, плиз, застряла я. В Скейне (клубок) и голема убила и воду осушила. А когда ведьма вселяется в Сафию, все бьём её но тщетно: "Ваша цель сопротивляется всем повреждениям от вашей атаки" Она остаётся полностью здоровой. Со мной сражаются Ганн, Окку, Орглаш. Все заклинания и атаки её не повреждают. Более 10 минут били, и ничего не меняется. По-мо-гии-те!!! Ранних сейвов нет, сначала начинать долго. Может код какой есть? (Игра лицензия вер.1.10)
у меня такое тоже было. дело в том, что когда сафию захватила ведьма, у тебя был врублен чит *dm_god 1*. и когда начинаеш ее бить, она сопротивляется ибо на ней чит неуязвимости. исправить это нельзя никак - только переигрывать. вовсяком случае я ненашел такого способа.

терь мой вопрос. АХтунг!
как только прохожу в 3ем акте черыные ворота, не могу сейваться. пишет * на диске нет места для выполнения этой операции*. на диске С почти 700 метров. на остальных 1 и 1,5 гб. самое интересное, что до прохода в ворота могу сейвать хоть через каждый метр, все нормально - но как только прохожу в ворота, и оказываюсь перед Стеной - *на диске нет места*(((((
файла подкачки на диске С нет. подскажите чо делать. или как ето исправить, или как заставить невервинтер сейвать не на системный диск. хееелпп...
__________________
Лень-двигатель прогресса...
--------------------------------------------
Лень-привычка отдыхать заблаговременно...

Последний раз редактировалось SeCor; 17.04.2008 в 21:08.
SeCor вне форума  
Отправить сообщение для SeCor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 20:36   #468
Новичок
 
Аватар для Lord Mrak
 
Регистрация: 08.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Помогите! Немогу найти сферы душ которые нужня чтобы открыть дверь в академии магов!!!
Lord Mrak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 00:50   #469
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
SeCor
Да, вы правы, насчёт чита, хотя и пробовала его отключать. Решила проблему так: Перед залом с ведьмой с Сафией распрощалась, поэтому ведьма вселилась в Ганна, которого мы легко победили.

Касаемо вашего вопроса, про место на жёстком. Как вариант могу предложить попробывать вот что: NWN сохраняет сейвы в "мои документы". Как раз эту папку можно стандартным способом переместить с системного на любой другой диск. (В свойствах папки "Мои документы" указать путь и нажать "переместить") Сработает или нет незнаю, сама с такой проблемой не сталкивалась.

Зато столкнулась теперь с другой:
В академии у меня есть 4 души: суррогатная, незаконченная, отмеченная и Амона Джерро (хотя он сам вместе с нами бегает уже) и в заданиях тоже написано, что мол, теперь попробуйте открыть дверь. Но при попытке открыть её есть только 3 пункта (на первые три души), а четвёртую не видит, т.е. 4-й вариант - уйти. Три вставляю и на этом всё! Что мне делать-то??!!
Armida-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 00:58   #470
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Armida-1
Ещё одна душа нужна. Душа Аммона там не при делах аще
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 01:58   #471
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
x_preyer_x
Какая же? Все, которые можно было я взяла. (1-собранная из 2-х; из загадки с зеркалами; у мага-суррогатную, из задачки с мефистофелями, даже у студента за поединок големов, плюс так где-то находила, и комнату Инариуса вскрывала) Уже всех обошла снова, и в хранилище ещё 1 душу взяла под номером. Больше не у кого. Сэйвов нет... Сначала играть слишком долго.... Help me!
Armida-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 02:58   #472
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Armida-1
Вот список душ:
Скрытый текст:
1 - Берется после решения задачи с мефитами.
2 - Берется у двух демонов в обмен на душу собранную из двух других.
3 - Суррогатная (у студента).
4 - После решения задачи с зеркалами.

Последний раз редактировалось D'Kor; 23.04.2008 в 03:10.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2008, 00:59   #473
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
D'Kor
Спасибо за ответ. Я оказывается ошиблась в самом начале. После решения задачки с мефитами думала, что душа автоматически даётся, и всё это время она лежала на своём пьедестале у той студентки. Пока я наконец-то её не увидела и не взяла, да-а а сколько мучений и повторов было, прежде чем я это поняла... Теперь я игру прошла до конца, чего и всем (кто ещё играет) желаю!!
Armida-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 10:38   #474
Новичок
 
Аватар для X((Limit))
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 56
Репутация: -14 [+/-]
мне если чесно то маска предательства не очень понравилась
просто невервинтер крутая вещь а дополнение неочень
X((Limit)) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 09:25   #475
Новичок
 
Аватар для Acid Burn_
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: г.Кемерово(Сибирь)
Сообщений: 54
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SeCor Посмотреть сообщение
терь мой вопрос. АХтунг!
как только прохожу в 3ем акте черыные ворота, не могу сейваться. пишет * на диске нет места для выполнения этой операции*. на диске С почти 700 метров. на остальных 1 и 1,5 гб. самое интересное, что до прохода в ворота могу сейвать хоть через каждый метр, все нормально - но как только прохожу в ворота, и оказываюсь перед Стеной - *на диске нет места*(((((
файла подкачки на диске С нет. подскажите чо делать. или как ето исправить, или как заставить невервинтер сейвать не на системный диск. хееелпп...
у меня такая же проблема была...ну все просто или место освобождай или как уже предлогали...и как делал я...перенеси мои документы на другой диск...и все замечательно работает во всяком случае у меня было так...только чтоб работало надо сначало чтоб ты уже поиграл...сохранился а потом пренес...а то почему то если не играть а сразу перенести игра как бы не видит куда сейвы делись...вот
Acid Burn_ вне форума  
Отправить сообщение для Acid Burn_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2008, 23:58   #476
Юзер
 
Аватар для ZloyВолоцько
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Из местнестольотдаленных
Сообщений: 132
Репутация: 40 [+/-]
Подскажите уважаемые я только что вышел на свободу после 5-и лет отсидки.Стоит ли покупать Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.А то я nwn2 2 дня назад купил.
ZloyВолоцько вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2008, 02:43   #477
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Азачемник Посмотреть сообщение
Подскажите уважаемые я только что вышел на свободу после 5-и лет отсидки.Стоит ли покупать Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer.А то я nwn2 2 дня назад купил.
Пока не стоит. Если ты не играл в оригинальную NWN, конечно. Об этом уже кажется писали- NWN2 это как обучение, только очень затянувшееся. Надо сначала пройти одно, а потом приниматься за другое. Иначе в NWN2 MOB будет сложно освоиться. А вообще в NWN2 MOB стоит поиграть, это точно.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2008, 08:02   #478
Новичок
 
Аватар для JackSnake
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Люди подскажите есть ли резон прокачать престиж класс из волшебника или лучше качать его до конца?
JackSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2008, 08:54   #479
Новичок
 
Аватар для Hotice
 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 95
Репутация: 48 [+/-]
JackSnake
Если делаешь чисто мага, то:

Можешь выбрать Красного волшебника, если хочешь спеиализироваться в какой-то школе (и если крафтингом не занимаешься, т.к. не можешь учить заклинания двух школ).

Или Волшебника из Кэндклипа, у него в основном упор на навыки матемагии (усиленное, ускоренное заклинание и др.), он их эффективнее использует. Так же повышает спаброски компаньенов против заклинаний.
__________________
Хороший друг всегда вытащит тебя из тюрьмы, но настоящий друг будет сидеть рядом и говорить "Черт! Было прикольно!"
Hotice вне форума  
Отправить сообщение для Hotice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 19:06   #480
Новичок
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
У меня небольшая проблема с сейвами.
Может уже кто писал, заранее извиняюсь.
NWN2 MoB в мире теней очень странно сохраняется.
Сейв проходит, но вот когда гружусь с него, то появляюсь не на том месте где был, а как буд-то на 20-30 минут раньше, но все изменения, которые призошли за 20-30 минут (убитые враги, опыт и т.д.) остаются. Просто местоположение и некоторые мелочи типа настройки заклинаний на панели быстрого запуска сбрасываются.
Версия 1.10.
Пиратка, я живу в европе, здесь русскую версию не купить.
Если кто знает из-за чего это - прошу написать.
П.С. Вне мира теней сохранения загружаются без проблем.
BEiQ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования