|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Тема с обсуждением работ здесь ![]() Garry's mod - обсуждение, проблемы Жанр: "Физическая песочница" Разработчик: TEAM GARRY Издатель: Valve Software Цена в Steam (последняя версия): $9.95 Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д. Полезные ссылки:Фан-сайты: FAQ (дополняется) Made by Winter Chaos Скрытый текст: Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 22:20. |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Я что то не допонял а что 11 гарри вышел
не успел 10 прижится уже 11 вышел? |
||
|
|
|
#463 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Garry's Mod, с тех пор как стал платным, не делится на версии (платная версия условно называется десятой) просто гаррис постепенно обновляется. Если у тебя лиц версия, то все новые фишки появятся автоматически.
|
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 126
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Клавишами 8 и 5(стандартно)... на правой цифровой клаве, если Num Lock врублен. А что, что-то не так?
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 126
Репутация: 83
|
Вот на днях сделал:
Да будет рок!-http://i002.radikal.ru/0801/23/f0191217d50a.jpg Казнь комбайна-http://i033.radikal.ru/0801/d1/561e34708bf5.jpg Какое зрелище!-http://i019.radikal.ru/0801/67/25b2f6b010c8.jpg |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Не совсем понял 3.
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#471 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 126
Репутация: 83
|
Chebur@tor
Там на фотке в объектив не попало то, что Кляйнер типа бежит в сторону обрыва, под котоым находится вода. |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 122
Репутация: 14
|
Took
Поворачивать или крутить? Pascal 1. Правая кнопка мыши на предмете когда он в воздухе. 2. Отрубить для него гравитацию(через Phisycal Properties) 3. Завелдить к какому нить предмету(помоему это бред)
__________________
Против дона нет приема если нет другого дона. |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Интернет
Сообщений: 10
Репутация: -3
|
Спс. И ещё вопросик: Подействует ли вышесказанное на рэгдолл и как поставить рэгдолл на ноги?
__________________
Только банить не надо.... |
||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
FANer
на www.hl-site.ru |
||
|
|
|
#477 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
NikGamer666
А-а-а-а! Понятно! Ух, Брин, жертва ему нужна!
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 17
Репутация: -3
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту помоги с предметами куда их девать кагда кочаеш то нема в игре то их не видно плиз Последний раз редактировалось voin x; 31.01.2008 в 17:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|