|
|
#1 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Penumbra
СЕРИЯ ИГР ![]() ![]() Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск) Оригинальное название: Penumbra: Overture Разработчик: Frictional Games Издатель: Lexicon Entertainment Российский издатель: Новый Диск/1с Жанр: Action/Adventure ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года Системные требования: Минимальные Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 800 Мб на винчестере Краткое описание: После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению… Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного". Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи. Особенности продукта:
Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: @втор: -=m@lou04=- ![]() Оригинальное название: Penumbra: Black Plague Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата релиза: 12 февраля 2008[/b] Cистемные требования: Microsoft® Windows® 2000/XP Pentium® III 1,5 ГГц 512 МБ оперативной памяти 1 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера. ![]() Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games. Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить. ДЕМОВЕРСИЯ Трейлер №1 Скриншоты: Скрытый текст: ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Системные требования: Windows 2000/XP/Vista Processor 1Ghz 256MB RAM Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported) Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии. В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал. Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 12:53. Причина: темы были объединены |
||
|
|
|
|
|
#461 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.10.2007
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Сама игра жуть, временами совершенно не хотелось играть из-за страха, поэтому просил брата подсесть и смотреть за игрой - вдвоем не так страшно. Конечно, первая встреча с гуманоидом с фонариком осталась в памяти на долго, а уж эффект помутнения сознания от долгого наблюдения за противником - это великолепно. |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.04.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 53
Репутация: 9
|
Помогите. Когда гигантского червя бью током и он выплевывает руку. Игра зависает. Иногда раньше зависает. Черный экран. Видюха АТИ РАДЕОН. Патч поставил. И еще. Монитор 19 дюймов, стоит разрешение 1280х1024. В игре ставлю такое же разрешение. Играется нормально. Но мне не комфортно, т.к. притормаживает. Поэтому поставил 1024х768. Играл, играл, и бац, зависло. Или черный экран, и надпись бегает, типа поставте на 1280х1024. Как это все исправить?
__________________
"Берегите природу - мать вашу" |
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Тему создавать неохота, поэтому выкладываю сюда 3 первых скриншота из игры Penumbra: Requiem
|
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
PRO_Racer
Во первых тебе сюда http://forum.igromania.ru/showthread...bra%3A+Requiem , а во вторых описывай поконкретнее проблему, и ещё лучше предоставляй скриншот.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
ПОМОГИТЕ!!! Игра - супер. Не могу оторваться. Точнее не мог, пока не столкнулся с багом. Вобщем все помнят момент, когда мы в контейнер поместили какую-то хрень и, открыв аварийную дверь, убегали из лаборатории по коридору с газами...??? Вот когда я выбегаю из неё, что должно случиться? Должна ли аварийная дверь закрыться, после моего выхода??? У меня она просто дёргается и спустя некоторое время я умираю от взрыва. Пробовал выбегать наружу, но не выходит: выкидывает из игры и выводит сообщение с каким-то клоуном, который насмехается над моими драйверами. Но дело не в них. Поскольку дрова менял 1000 раз, к тому же недавно новую тачку поставил, думал что на ней доиграю!
ЧТО ДЕЛАТЬ??? ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
У меня на старом компе в моменте когда я бежал по коридору, двери которого закробтся через две менуты... в общем я переходил на другую локацию, а игра вылетала... жёсткий отформатирован... перепроходить не хочется... а допройти - очень очень хочется... Киньте мне сейв на Casha47@mail.ru пожалуйста!
Добавлено через 1 минуту А! я лутше у Kalpazan спрошу! Сори за офтоп Последний раз редактировалось Каша; 18.08.2008 в 20:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Penumbra Requiem
![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Официальный сайт: http://www.penumbrarequiem.com/ Системные требования:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Маленький адд-он часа на 3-4 геймплея.
Весит, внимание, 116 мб! Требует наличия Black Plague.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() Последний раз редактировалось FoxhaunD; 31.08.2008 в 00:37. |
||
|
|
|
|
|
#475 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
|||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Вышла, уже народ прошёл всю, она ж короткая.
Я около 30% прошёл, пока скучновато, как скалолаз прыгаю/лазию по уровням один-одинёшинек. В России - хз, будут наверное.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#478 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Да, 3-я (заключительная) часть трилогии. Об этом ещё говорилось в тот период, когда у "Frictional Games" даже не было ещё и издателя, но они уже выпустили технологическую демо-версию своей игры (кстати, советую всем её найти, т.к. в ней хотя и присутствует всего только один уровень, но его нет ни в одной из частей трилогии). Потом нашёлся издатель в лице "Lexicon Entertainment", который выпустил 1-ю часть, но у него начались проблемы, и проект выкупила "Paradox Interactive". Предполагалось, что будут сразу выпущены 2-3 части, но потом от этого отказались. Как видим, 3-ая часть всё же возродилась, т.к. 2-ая очень хорошо продалась.
Если дистрибутив, то да, а вот установленная игра весит уже 399 Мб. На Западе, если не ошибаюсь, она распространяется только по каналам цифровой дистрибуции, а у нас её издавать будет "1C", а локализовывать "Snowball Interactive". Только вот пока не совсем ясно, как она будет называться (вероятно, "Пенумбра 3. Реквием") и будет ли требовать 2-ю часть "Пенумбра 2. Дневники мертвецов". Английская версия, как раз, требует. Английская версия вышла 27 августа, а вот когда выйдет русская, не совсем ясно. Надеюсь, что в 2008-ом. Нет, D-лемма, вы ошибаетесь. 5-ого сентября выходит не русская версия "Penumbra: Requiem", а "Пенумбра 1. Истоки зла", т.е. 1-ая часть "Penumbra: Overture". Если кто не знал, её в прошлом году издал уже "Новый Диск", но под названием "Пенумбра: Темный мир". Не совсем тогда понятно, зачем "1C/Snowball Interactive" понадобилось переиздавать тот проект: прошло не так уж много времени, да и локализация у НД была не так уж и плоха (в этом квесте разговоров и текста так мало, что не с чем сравнивать и негде сделать массу ошибок). Последний раз редактировалось DedMoroz; 31.08.2008 в 16:59. |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
Если кто-то всё же будет ставить английскую версию на русскую, знайте, что возникнут проблемы, но они вполне решаемы. Если запустить английскую версию, то появится сообщение, что нет файла "SDL.dll". Дело в том, что "Penumbra: Requiem" копирует все файлы и папки в директорию "redist", а в нашей "Пенумбра 2. Дневники мертвецов" её просто нет. Делаем так: устанавливаем в любое место "Penumbra: Requiem", заходим в её директорию "redist" и переносим ВСЕ файлы и папки в директорию с игрой "Пенумбра 2. Дневники мертвецов". Всё... можно играть, но текст и звук будут, соответственно, на английском для 3-ей части. А почему требует 2-ую часть? Ну, это же и так понятно. Это expansion pack, если хотите (там даже одна директория так и называется), а не standalone версия. Вы никогда, FaNToM1, не видели таких дополнений, которые требовали оригинал? А как же, например, экшен "Medal of Honor Allied Assault" с его add-on'ами "Spearhead" и "Breakthrough"? Таких примеров масса. В "Penumbra: Requiem" просто заложены новые карты, текстуры, модели, интерфейс, предметы, частицы, музыка, звук и т.д., а всё остальное игра берёт из 2-ой части. Вероятно, это сделано для того, чтобы люди качали меньше, т.к. на Западе игра распространяется только через сетевые сервисы. У нас же она будет продаваться стандартно. Я вот и не знаю, как "1C" будет её продавать. Может, выпустит и так, чтобы она и не требовала 2-ую часть. Последний раз редактировалось DedMoroz; 31.08.2008 в 14:51. |
||
|
|
|
|
|
|