Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2015, 02:23   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,550
Репутация: 2386 [+/-]
Серия Total War: WARHAMMER





Жанр: Strategy
Издатель: SEGA
Разработчик: Creative Assembly
Платформа: ПК, OS X
Дата выхода: 24.05.2016.
Официальный сайт: http://www.totalwar.com

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
Ожидается около 15-25 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Low".
Операционная система: Windows 7 64Bit
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
RAM: 3GB (PC integrated graphics chipsets require 4GB ram, e.g. Intel HD series)
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P

Рекомендуемые требования
Ожидается около 45-55 FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "High".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P

PC 60fps+ Specifications:
Ожидается около 60+ FPS на карте кампании и в битве 1х1, 20 юнитов против 20 юнитов, графика по умолчанию установлена значение Фиксированная настройка "Ultra".
Операционная система: Windows 7/8.1/10 64Bit
Процессор: Intel® Core™ i7-4790K 4.0 GHz
RAM: 8 GB
Жесткий диск: 35 GB
Видеокарта: (DirectX 11) AMD Fury X or Nvidia GTX 980 @1080P

Цитата:
Total War™: WARHAMMER® - это уникальное сочетание масштабных битв в реальном времени и затягивающих пошаговых кампаний. Вас ждут сотни часов увлекательной игры, где по-прежнему нужно управлять государством, заниматься политикой и создавать империю.

Кстати, в дальнейшем будет выпущено еще две независимых игры и наборы дополнительного контента. Результатом станет самый крупный проект в серии Total War. Вас ждет грандиозная трилогия, которая задаст новые стандарты играм в жанре фэнтези-стратегий.

Это рассвет новой эпохи. Игра Total War™: WARHAMMER® воплощает в жизнь мир легендарных героев, гигантских монстров, летающих существ, магических сил и армий из внушающих ужас воинов.

Наши правила изменились, а единственной постоянной величиной осталась... война.
Трейлер

Скриншоты
Скрытый текст:
- - - - -
Подробности:
Скрытый текст:
Total War: WARHAMMER будет построен на последней версии движка TW3.Предыдущая версия этого движка в последний раз использовалась в Total War: ATTILA.
Будут летающие юниты.
Total War: Warhammer разрабатывается параллельно с исторической серией.
В следующих частях трилогии будет расширена карта, достигая размеров всего Старого света, в результате чего будет появляться новый уникальный ландшафт и новые играбельные лорды и расы.
В первой части серии изначально будут доступны 4 расы: Империя, Гномы, Орки, Сильвания (Графы-вампиры).
Будет 24 типа скелетов, вместо 6 в Аттиле. (т.е. отдельные скелеты для драконов, огров, и т.д.)
Игра находится в разработке несколько лет.
Расы в Warhammer сильно отличаются друг от друга и от тех, что мы представляли в предыдущих играх серии. Имея в распоряжении огромный выбор существ, персонажей и машин мира Warhammer, мы решили сделать его глубже, вместо разрастания вширь.

Скрытый текст:
PC Gamer опубликовал материал, где сообщил массу различных деталей относительно Total War: Warhammer. Далее самое основное:

Игра обладает совсем другой энергией, отличной от других частей Total War

Именно так и должны выглядеть фэнтезийные битвы Warhammer

В демо показали Битву за Перевал Черного Огня

В сражении участвуют Люди и Орки+Гоблины за контроль над каньоном

Данный тип битвы – новинка для Total War, но будет знакома тем, кто играл в Endless Legend

Каждый персонаж в армии имеет цепь квестов, которые открывают новые вещи, способности и маунтов

Битва за перевал – финальная для лидера человеческой фракции – Императора Карла Франца

Если победить, то можно получить Молот Сигмара

Армия противников включает различных орков и гоблинов, на различных маунтах. Огромные юниты вроде Троллей, которые наносят урон по площади. Тут же есть танки, мечники, пауки, лучники, пушки, ракеты и многое другое

Количество анимаций в игре в 5-6 больше чем в прошлых играх, так как тут представлено множество различных "скелетов"

На поле битвы также присутствуют другие герои, вроде Гримгора, Охотники на Ведьм и прочие

Шаманы и волшебники могут уничтожать целые отряды

Total War: Warhammer включает и более традиционные элементы, вроде строительства городов, дипломатию, производство юнитов и прочее - по крайней мере для Империи

Другие элемент уникальны для каждой фракции

Total War: Warhammer сэкономит вам сотни долларов на фигурки и сотни часов на их покраску

-
[/url]





Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Дата релиза: 2022
Жанр: RTS
Платформы:


Цитата:
В Total War: Warhammer III нас ждут новые классические расы из World of Warhammer Fantasy Battles, включая Кислев и Катай, которые до этого не появлялись в видеоиграх, а также фракции Хаоса — Хорн, Нургл, Слаанеш и Тзинч.
Total War: WARHAMMER III Announce Trailer - Conquer Your Daemons | Coming 2021

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 22:12.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 22:34   #461
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
По-сути только демигрифы с алебардами и рейсхгвардия действительно стоят своей цены.
Почему именно с алебардами?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 22:52   #462
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Моды недели. Выпуск 2.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 04:46   #463
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Орки какие-то потные, намного проигрывают в силе гномам. Если за гномов почти каждая битва это легкая победа с бегущим врагом, то гномы деруться почти до последнего. Пришлось вкачать Гримгора на боевой дух и стараться сражаться под землей, потому что даже черные орки умирают и бегут под гномами. На удивление хорошо показали себя тролли - если не пускать их вперед, а вводить в бой после начала рукопашной орками, то они не умирают и не бегут. Арахнарок тоже хорош и катапульта гоблинов отличная. В стрелках орков разочаровался, вообще их не нанимаю, ночные гоблины тоже трусливое мясо. В итоге только стек из черных орков, троллей, арахнарока, пикирующих гоблинов и Гримгора вполне успешно справляются с гномами, но не о каких легких победах речи не идет.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2016, 07:26   #464
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Teirim, при игре за гномов я просто ненавидел пикирующих гоблинов. Чертовы имбы! У меня пушки столько не сносили, как они. И если для них потери в 80-100 орков фигня, то у меня потери от одной катапульты были в среднем около 200 (150 стабильно), если их не уничтожить, а это 2 отряда, мать их. Сильно страдал от них, пока летающие машины не появились. А это, мягко говоря, середина кампании, даже позже. Другого способа борьбы с ними практически не было, т.к. точность у арты не позволяла их быстро уничтожать, а про кавалерию я вообще молчу.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2016, 17:26   #465
Юзер
 
Аватар для YoDA23
 
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179 [+/-]
Первый опыт игры за орду (в Аттилу не играл), очень интересно вот так выживать за счёт грабежей и балансирования на грани фола. Пару раз были критические моменты, когда мог просто проиграть или могла опустеть казна. На данный момент разобрался с северными племенами (осталось одно племя и оно мне сейчас помогает), Кислевом, Бретонию кто-то уничтожил до меня. Есть предпосылки для быстрой победы.
Скрытый текст:

YoDA23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 22:09   #466
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
По-сути только демигрифы с алебардами и рейсхгвардия действительно стоят своей цены.
Так и не получил ответа. Почему демигрифы именно с алебардами?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2016, 23:32   #467
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Почему демигрифы именно с алебардами?
Не заметил вопроса прошлого)
Простых я практически не нанимал, нужды в допольнительном упоре на убийство пехоты не было, а вот с монстрами бороться было нужно активно. Но и простые дефигрифы одни из лучших убийц пехоты.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2016, 11:52   #468
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Teirim, ну как бы это и основная ударная сила Империи - кавалерия.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 14:00   #469
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Прошел кампанию за Орков, начал за Гномов. Выбрал самый высокий уровень сложности. И это правда жесть.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 17:04   #470
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Awolf, за гномов даже на харде жесть, если расслабленно играть. Все из-за подземных ходов орков - вечно вылезают там, где не ждешь. Приходится везде караулки ставить.
Собственно при игре за вампиров защита 2-ого уровня в обычных поселениях у меня везде была, т.е. везде были стены. Тем самым я обезопасил себя от всего, ибо всегда есть время прийти на помощь, т.к. ИИ очень неохотно штурмует стены.
Короче стены у всех и везде - вот залог победы.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 18:52   #471
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
RockEngine, я уже понял, 30 ходов примерно, я уже зеленокожих убил. Но вот другие орки сильно развились, да и Приграничные недобро посматривают. Главное мне нравятся гномы - стойкие, с упором на стойкую пехоту и мощную артиллерию.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 19:04   #472
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Awolf, у меня Зеленокожые чуть не все племена под себя подмяли, я их до конца своей кампании выкорчевывал из Бесплодных земель.
А первую кампанию начал за гномов именно из-за того, что они некая элита - малочисленные, но сильные.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 19:25   #473
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
RockEngine, посмотрим что дальше будет, я гномов оставил "на сладкое". Начал с Империи, посмеялся над Орками, а теперь гномов буду. Хаосом не буду, а Вампиры что то не очень интересны. Буду ждать Бретонь, Кислев и Скайвенов. Ну или Эльфов.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 21:42   #474
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Кстати посоны, поясните за длс. Вот они планируют ввести Кислев и Бретонию, которые уже можно скачать модом в воркшопе и спокойно играть. Они что еще за это деньги будут требовать?

RockEngine, Awolf, а в чем сложность? Гномами от обороны очень легко играть, просто нудно. И основная проблема мне показалась - это их коротконогость
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 23:15   #475
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1exs Посмотреть сообщение
Кстати посоны, поясните за длс. Вот они планируют ввести Кислев и Бретонию, которые уже можно скачать модом в воркшопе и спокойно играть. Они что еще за это деньги будут требовать?
Мод на Кисле, хоть его создатель один из авторов КоВа, но пока это только набросок, без уникальных войск, квестов. Бретония тоже по-сути обрезана донельзя, с Бретонским длс наверняка будет и юнит-пак для нее и квесты.
Да и судя по опыты предыдущих игр серии на Варскейпе, мододелы ни разу не сделали фракции лучше, чем они потом появлялись в длс.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 00:03   #476
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1exs Посмотреть сообщение
Кстати посоны, поясните за длс. Вот они планируют ввести Кислев и Бретонию, которые уже можно скачать модом в воркшопе и спокойно играть. Они что еще за это деньги будут требовать?
Почему бы и нет. Если они сделают много уникальных юнитов и героев и свои события, то почему бы и нет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 08:15   #477
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
1exs, пока все моды - это обрезанные и измененные оригинальные войска\постройки, уникального практически ничего нет.

А с гномами по-моему основная проблема - это отсутствии кавалерии и постоянное доминирование врага в этом секторе. Нужно все время следить за вражеской кавой, ибо ИИ очень умело нападает с фланга\тыла и постоянно отходит для новых заходов. + на сложности хард и выше у ИИ слишком уж дофига полных стеков, которые он постоянно кидает в бой, а гномы малочисленные, восстановление не моментальное, вот и надо уметь выбрать нужный момент, чтобы тебя потом не добили.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 23.06.2016 в 10:33.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 11:28   #478
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Нужно все время следить за вражеской кавой, ибо ИИ очень умело нападает с фланга\тыла и постоянно отходит для новых заходов.
это правда, лучники конные меня просто замучали поначалу, даже несмотря на то что в основном стрелками играю.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 11:30   #479
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
1exs, с конными лучниками просто бороться - несколько отрядов арбалетчиков их легко выкашивают, а вот ударная конница достает серьезно. Постоянно нападает, потом отходит, еще круче заходит, гномы медленные, бывает не успевают за ними. Приходит снова перестраивать арбалетчиков. Короче неудобно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2016, 11:41   #480
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Жаль что вертолеты в самом конце. Но пока их не открою на вампиров не полезу.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования