![]() |
#1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
![]() |
|
![]() |
#461 | ||
Новичок
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
__________________
C'est la vie ... |
||
![]() |
|
![]() |
#462 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
![]() |
|
![]() |
#464 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
![]() |
|
![]() |
#465 | ||
Новичок
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 93
Репутация: 14
|
Цитата:
Ядерный титан взорвался и всего лишь ранил тебя, ты бежишь и попадаешь на ботов ... И еще кучу ситуаций могу привести Я за все игры(110 матчей) заметил такое поведение ботов. Если ты ранен они тебя добивают. Если ты цел, они тебя тупо ранят и почему то начинают делать вид, что стреляют в тебя, но ты не получаешь урона.
__________________
C'est la vie ... |
||
![]() |
|
![]() |
#466 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
наконец бета открылась для всех
щас заценим :3 |
||
![]() |
|
![]() |
#467 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
Франц_уз, Случайные моменты. Если только так.
|
||
![]() |
|
![]() |
#468 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
![]() |
|
![]() |
#470 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,664
Репутация: 361
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#473 | ||
Перфекционист
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 240
Репутация: 106
|
|||
![]() |
|
![]() |
#474 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Если бы это были зеленые лохи, которые только что начали игры разрабатывать, быть может так и можно было объяснить наличие ботов, но люди отвечающие за разработку этой игры уже больше 12 лет игры разрабатывают и мягко говоря знают толк в мультиплеерных шутерах получше вас всех вместе взятых.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.02.2014 в 11:01. |
||
![]() |
|
![]() |
#475 | ||
Перфекционист
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 240
Репутация: 106
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#476 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да игру еще раз 20 патчить будут и все исправят, поэтому я и решил, что раньше осени игру не куплю, ибо бета-тестером за свои деньги становиться не хочу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#479 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
![]() |
|
![]() |
#480 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,653
Репутация: 979
|
Цитата:
Я вообще слабо понимаю почему в игре про больших роботов от EA использовали сурс, а не какой-нибудь фростбайт, который подошёл бы лучше. Денег пожалели?
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|