Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:09   #461
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Какой ПК? Это буллшоты..

Добавлено через 1 минуту
Геймплей

А вот и превью
спасибо Галенкину за перевод:
Скрытый текст:
На дворе ближайшее будущее, мир почти не изменился, но в Чикаго уже внедрили городскую операционную систему ctOS, которая управляет всем оборудованием, следит за порядком и помогает полиции. Хорошая система, в общем.

Главный герой, охваченный паранойей, организовывает круглосуточную слежку за своей семьей, а когда что-то все-таки идет не так, начинает взламывать ctOS сегмент за сегментом.

Взлом систем

Собственно, взломом игра и отличается от других open-world проектов Ubisoft. Взлом в Watch Dogs – просто нажатие кнопки при наведенной на цель камере, никаких сложностей вроде мини-игр. Выглядит это на самом деле здорово – как, скажем в AC по всему городу расставлены телеги с сеном и сооружены удобные карнизы, так и в Watch Dogs есть куча штук специально для контекстного взлома.

Скажем, самая полезная из этих штук, что я видел – блокеры на дороге, которые можно активировать перед преследуемой (или преследующей) машиной. Авария по заказу вызывается на каждом перекрестке, на крышах имеются удобные укрытия, которые можно поднять, ну а разводные мосты вы конечно и сами видели в трейлере.

Еще главный герой может перехватывать камеры, “прыгая” из одной в другую – то есть для взлома системы, скажем, отпирающей ворота, не обязательно ее видеть самому, можно смотреть на камеру, которая смотрит на другую камеру, которая уже видит тот самый замок. Нам так же показали перехват камеры планшета с помощью веб-камеры в квартире случайного жителя, но я все же думаю, что это был easter egg, а не какая-то регулярная механика.

Люди вокруг

Создатели Watch Dogs гордятся правдоподобными персонажами – я сейчас говорю не про главных героев, а про население Чикаго, которое по идее выступает не просто статистами. Какой-то специальной симуляции нам не показали, но рассказали о том, что у каждого NPC есть мобильный телефон, счет в банке и краткое описание. Описания бывают как немного странными (“Брат арестован за пьяное вождение”), так и забавными (“Качает игры бесплатно”), обыденными (“Мать троих детей”) и печальными (“Рак на ранней стадии”). Большинство NPC пригодятся вам разве что для того, чтобы пополнить свой счет, взломав их телефон, но некоторые могут стать входной точкой в побочные задания – такие обычно помечены цветом и фразой “Потенциальный преступник” или “Потенциальная жертва”.

Этика

Мне понравилось, что вмешиваться в эти преступления вовсе необязательно. Скажем, нам показали одно такое задание, в котором муж застрелил насильника своей жены. Игра предложила его поймать (статус сменился с “потенциального”, на просто “преступника”), но главный герой проводил убийцу взглядом и наказывать не стал.

Вообще креативный директор игры в нашем с ним разговоре сказал, что у разработчиков не было цели оценивать моральные выборы игрока. Мол, какие-то его действия конечно будут восприняты общественностью хуже обычного, но он и так преступник в их глазах и героем ему не стать. И еще он сказал, что игроки в такой ситуации начинают оценивать себя сами – например мало кто решался украсть деньги со счета матери-одиночки и, наоборот, случайно встреченный в подворотне педофил как правило такую встречу не переживал.

Стрельба

Боевая система без сюрпризов: бегаем, стреляем, прячемся в укрытиях плюс есть автоматический stealth. В случае, если будете шуметь, обязательно нагрянет полиция, от которой можно убежать или играть в прятки. Понравилось, что появление полиции можно предотвратить несколькими способами – тупо забрать телефоны у свидетелей или взломать ctOS, чтобы она проигнорировала вызов.

Гонки на машинах и мотоциклах тоже довольно классические, но вот погони из-за взлома выглядели здорово. В игре есть сло-мо, поэтому можно творить очень крутые штуки, поднимая, скажем, шипы сразу после своего автомобиля.

Надолго ли хватит этого задора – не знаю.

Мелочи

В игре есть мобильный телефон с магазином приложений. Смешная игра-в-игре – там есть свои аналоги Foursquare и Facebook, игры с дополненной реальностью и прочие забавные вещи.

Игрок может, например, создавать бомбы и разные гаджеты, обчищать автомобили и продавать краденное в ломбардах. И даже оружие можно не отнять, а просто купить, хотя в нашей демонстрации такая попытка закончилась тем, что героя узнал продавец и вызвал полицию.

Мультиплеер

Сейчас из мультиплеера Watch Dogs разработчики делают страшную тайну и на все вопросы говорят общие фразы. Но на мероприятии был показан момент чистого сетевого режима, когда несколько человек ехали наперегонки по городу. Плюс, если я правильно понял все туманные намеки, будет возможность входить в чужие игры в духе Dark Souls, чтобы мешать или помогать другим игрокам. Возможно даже вы не будете входить в чужую игру намеренно, а вместо этого ваши миры будут пересекаться.

А, кроме того планируются приложения компаньоны для мобильных устройств – зачем, пока непонятно, но может быть круто.

В завершение

У меня противоречивые впечатления. Стандартная механика открытого мира от Ubisoft – хорошо, взлом и современный урбанистический сеттинг – тоже хорошо, но как это все будет вместе работать еще не очень понятно.

Еще в версии, которую нам показывали, было несколько странных глюков (исчезающая на глазах полиция, игнорирующие убийство охраны мирные жители и так далее), поэтому я подозреваю, что в ноябре она может и не выйти. И это, наверное к лучшему, потому что там как раз будет GTA V – пусть и без взлома, но в остальном примерно про то же самое.

Выглядит здорово, но не то, чтоб невероятно, небольшой шаг вперед в сравнении с ПК-версией Sleeping Dogs. Типично, впрочем, для первых игр нового поколения.

Есть мнение, что Watch Dogs может стать началом нового хорошего сериала – как когда-то случилось с той же Assassin’s Creed, к первой части которой тоже были вопросы.

Было бы здорово.

Последний раз редактировалось woodson; 10.05.2013 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:18   #462
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
woodson, крутой стэлс, надеюсь хакать не надоест.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:20   #463
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
CrazyYura, Стелс автоматический )
Но другие особенности порадовали.

Скриншоты и видео с ПС4.

Последний раз редактировалось woodson; 10.05.2013 в 17:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:28   #464
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
woodson, н-да, качество супер конечно, но все равно буду брать на PS3.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:33   #465
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
CrazyYura,
Урежут же.
Тогда уж лучше на ПК, а потом на ПС4.

Игру, кстати, могут перенести на 2014 год =\
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 17:50   #466
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Скриншоты и видео с ПС4.
Скрины норм а графон в видео убогий же, плойковский.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 18:05   #467
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
woodson, не, все равно.

Добавлено через 7 минут
Watch_Dogs: превью Eurogamer.net

Последний раз редактировалось CrazyYura; 10.05.2013 в 18:13. Причина: Добавлено сообщение
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 23:47   #468
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
а графон в видео убогий же
Да. Как-то заметно урезали. Хотя скорей всего показывали с 360-го.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 00:30   #469
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Хотя скорей всего показывали с 360-го.
ПК со спецификациями ПС4.
Полигон у себя в твиттере написал.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 00:32   #470
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
woodson, я просто судил по боксовским кнопкам на экране...

Тогда непонятно как-то, выглядит хуже, чем было.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 00:44   #471
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,724
Репутация: 1909 [+/-]
Watch_Dogs: превью CVG.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 01:02   #472
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Сold, Билды разные мб.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 01:17   #473
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Ubisoft о разнице Watch Dogs на нынешнем поколении и next-gen
Цитата:
В интервью с OXM креативный директор Watch Dogs – Джонатан Морин поделился некоторыми деталями относительно того, чем будут отличаться версии игр для нынешних консолей и платформ нового поколения, в частности Xbox 720.

"По своей сути игра не будет отличаться," объясняет разработчик. Создавая игру мы не разрабатываем технологию, мы делаем ощущения, геймплей. Так как мы работаем над игрой уже четыре года, то мы знали, что будем намерены выпустить игру и на нынешнем поколении консолей."

Однако конечно различия будут присутствовать. Ранее разработчики Ubisoft уже рассказывали, что next-gen версия будет включать более продвинутый ИИ и в целом более детальный мир. Но сегодня так же стало известно, что на новых консолях будет продвинутая система симуляции ветра, воды и множества других эффектов. "Это тот же геймплей, но в усовершенствованной новым поколением окружающей среде. Люди не должны ожидать каких либо компромисов в самой сути игры."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 11:34   #474
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Тогда непонятно как-то, выглядит хуже, чем было.
Поговаривают, что проблемы качества исходят из самого видео, которое зачем-то очень сильно пережали...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 18:26   #475
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Поговаривают, что проблемы качества исходят из самого видео, которое зачем-то очень сильно пережали...
ага, исходная запись была настолько качественной, что не грузилась на Ютуб :'D

Кстати, если это была версия для ПС4 - хороший повод задуматься над качеством видео, которые будут получаться при использовании функции Share...)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 18:53   #476
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Кстати, если это была версия для ПС4
Нет же.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 19:04   #477
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Нет же.
Я рад, что это уже вижу не только я)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 21:45   #478
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Скриншоты ps4 версии:
Скрытый текст:




__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 21:55   #479
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
MaNiа, разве не выкладывали еще? Последний скрин точно помню.

А так я пока в недоумении. Буллшотам я не доверяю, в видео же графон совершенно разный и не сказано с каких платформ он снят и какие это билды. Так что по поводу картинки можно будет судить лишь после выхода игры.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2013, 23:21   #480
Игроман
 
Аватар для MaNiа
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 2,215
Репутация: 439 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
MaNiа, разве не выкладывали еще? Последний скрин точно помню.
Последние были, а вот первый я не видел. Ну и это как бы с пс4 =)
__________________
DESTINY 2

NEW LEGENDS WILL RISE

PSN: iZnoGo_oD
MaNiа вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования