|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Жанр: Action / Stealth Разработчик: Ubisoft Toronto Издатель: Ubisoft Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS3, X360, Wii U Дата выхода: 20 августа 2013г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2013 в 13:26. Причина: Обновил баннер |
||
|
|
|
|
|
#461 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.08.2013 в 15:16. |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Цитата:
Я забросил его после второй миссии, на мой взгляд отвратительное управление (укрыться сложно и медленно) и интерфейс (смена оружия). Хотя может это задумка авторов, что он старый и медленный. Сплинтер Блэклист не понравился сюжетом, и ... простотой прохождения. Двигается бодро, на мой взгляд удобно, но остальное.. Сейчас переигрываю Дабл Агент, так там на среднем уровне как в Блэклист на уровне ветерана, слава богу есть сохранения) Последний раз редактировалось Ereke; 30.08.2013 в 15:23. |
||
|
|
|
|
|
#463 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
Угу. И при такой тенденции развития серии мы получим MGS. Оно нам надо?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10
|
Разве такая хардкорность в плюс игре? Мне кажется, что эти сложности, о которых все вспоминают с теплотой, пережиток прошлого. Игры были сложными потому что простыми их делать не умели.
|
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 46
Репутация: 1
|
MELS ver.2.0, я месяца 3 наверное назад установил Двойного Агента и Теорию Хаоса,поиграл так,поиграл,игры как игры,сложности не ощутил,мне кажется сложность нужно делать как то правильно,не так что тебя убивают с 1 пули,а ты с 10,а как нить иначе,что нить по типу ДС,но сложней,т.к. там со временем,когда понимаешь,что куда и почему как то уже и не трудно)
|
||
|
|
|
|
|
#468 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
О чём и речь. Вместо драмы получим клюквенный ура-патриотичный шутер.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Цитата:
Тогда параллельно Хитман вышел, он меня разочаровал - слишком короткий. Последний раз редактировалось So1idus; 31.08.2013 в 02:10. |
||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296
|
Face-Off: Splinter Cell: Blacklist
Да уж, на консоли совсем мыльцо, ПК лучшая версия даже в 720р. Худшая по моему PS3 Wii U Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
И почему-то пушка на спине меньшего размера х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#475 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Да какой MGS? В MGS боевка просто убогая и примитивная, я же говорю не про то что бы она была ориентирована на нападение, нет, скорее на самозащиту, чтобы можно было нормально отбиться от врагов в ближнем бою или вывести их из строя если другого выбора не будет (как в последней игре про Бонда). Стоит ли говорить что это серьезно разнообразит геймплей? В Blacklist мы только и можем что сбивать врага с ног или оглушать на ходу, а защищаться может только при помощи огнестрельного оружия и лично я считаю что это просто смешно и не приемлемо уже. Сэм блин заслуженный ветеран, столько всего пережил а в ближнем бою вообще ничего не может сделать, ну и я что-то очень сомневаюсь что в армии его ничему подобному не обучали в конце концов такие агенты как он должны быть готовы ко всему, а в итоге получается что нет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 30.08.2013 в 20:16. |
||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#477 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Паххахах. Шутник из тебя никакой. Я все игры серии прошел которые доступны на PS3 (а до этого прошел первые 3 раз 10 наверно) и боевка там на очень примитивном уровне, а уж если сравнивать с тем что есть в The Last of Us или в последней игре про Бонда,...
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#479 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 579
|
А из тебя хреновая Ванга. Я не шутил, я спрашивал.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Я прошел Blaklist и могу сказать что это то чего я ждал. Вообще новый Splinter Cell с трудом может разочаровать, я сомневаюсь что так много людей после того как поиграли в него стали говорить что плохая игра. Это действительно хорошая, в чем то эталонная 8 из 10 игра. При игре ловил себя на мысли что ощущения как от сериала Стрела, вроде все хорошо, но и хвататься особо нечем.
Основную механику Conviction оставили, прикрутили совсем немного классического Splinter Cell и все вместе играется разнообразно и круто. У меня были только проблемы на клаве, иногда персонаж вообще не хочет отзываться на твои команды. Но возможно это только у меня и это мелочь, потому что играется все замечательно. А в целом Splinter Cell гордо решил походить на попсовый шпионский сериал. Сюжет как обычно по надерган из 24 и Крепкого орешка, все старательно сделана так чтобы сюжет казался динамичным, да и вообще все ощущалось динамичным чтобы игра походила на мега крутой шпионский боевик. Но сюжет очень затянутый и вообще ненужный, вот только в финале ощущаешь будто бы посмотрел пилот сериала. Ну серьезно Blaklist очень похож на пилот сериала: в нем у команды есть своя база, персонажи долго раскрываются и недолюбливают друг друга, а в конце победив они сходятся на базе и называют друг друга командой. В конце сентября будит сериал Агенты Щита, про команду тайной шпионской организации чей оперативный штаб на огромном самолете. Скорее всего словите дежа вю. |
||
|
|
|
|
|
|