22.05.2012, 07:44 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
DmC Devil May Cry - обсуждение
Жанр: Action Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Издатель в России: 1C Софтклаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер. |
||
|
04.02.2013, 14:51 | #461 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Да уж, гениальный сюжет: появилась башня, Данте нужно попасть наверх и сразить брата. О трилогии Нолана. Не скажу, потому что я в них как раз играл и потому вижу колоссальную разницу. Цитата:
Где тут большое количество ругательств? Да в одном несчастном длс МЕ фразы "cоpy that" было больше, чем здешних факов. Шикарная и по-голливудски сделанная, как и последующая миссия.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
05.02.2013, 01:32 | #462 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
05.02.2013, 19:51 | #464 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Первая большая локация с монстрами, там еще возвышения в углах. На самом верху еще один этаж, где ключ. От врагов туда запрыгиваешь, либо с апперкота и потом ангельским крюком либо другим способом поднимаешь врага на верх и с крюка летишь на этот балкон. Проще на ютубе этот момент посмотреть, чем на словах объяснять.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 05.02.2013 в 19:57. |
||
|
05.02.2013, 20:03 | #465 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Как альтернатива - спам поочередно выстрел-фейрверк-выстрел-... у Воскресшего, это комбо постепенно поднимает Данте на любое расстояние, главное в кнопках не запутаться.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
06.02.2013, 00:37 | #466 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775
|
Спасибо, разобрался. Ещё вопрос. У меня что на геймпаде, что на клавиатуре кнопки для некоторых комбо, например для адского курка и ливня, нужно зажимать одновременно-одновременно. Одну кнопку зажимаю, чуть позже вторую, при зажатой первой и комбо уже не работает. То есть малейшая задержка между зажатиями и комбо не срабатывает. Соответственно пользоваться ими практически невозможно. Это нормально или баг? Если баг, то как лечится?
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ Последний раз редактировалось Rackot; 06.02.2013 в 00:43. |
||
|
06.02.2013, 09:09 | #467 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Rackot, ещё бы пример инпута для понимания(и название приёмов)
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
06.02.2013, 12:26 | #469 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775
|
Пonyraй, на геймпаде одновременное зажатие обоих стиков для адского курка (C и Z на клаве) или A и X для ливня (Space и ПКМ на клавомыше). Если есть малейшая задержка между зажатиями, то ничего не срабатывает.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
06.02.2013, 19:25 | #470 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Можно же в настройках кнопки управления под себя переназначить как душе угодно
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
06.02.2013, 21:29 | #471 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30
|
А мне понравилась новая игра. Не смотря на то, что сам являюсь поклонником классического Devil May Cry - DmC прошёл с удовольствием. Не знаю, кому как наверное. Понравилось, что расписали отношения братьев ещё до их ссоры, когда в DMC 3 они уже друг друга ненавидели, а так же сразу разжевали сюжет, без тёмных пятен и недомолвок. Однако концовка и кажется будто притянутой за уши. В игре хорошая постановка, неплохая режиссура. Интересно расписаны характера персонажей и озвучка на уровне. Особенно харизматично вышел Мундус и теперь его позиция чётко обозначена.
Даже плоские матные шутки Данте меня веселили. Музыка хороша, никаких претензий, драйв отличный, создаёт нужную атмосферу, но отдельно от игры не слушается. Не знаю почему. Кстати об атмосфере, видно, что NT старались создать толику той готичности из предыдущих частей, особенно когда бегаешь в одиночестве между боёв по локациям - местный амбиент настраивает на нужный лад. По поводу окружения - NT проделали просто потрясающую работу с локациями в Лимбо, яркая, сочная и одновременно мрачная картинка. Из-за этого даже обыденные и затёртые локации смотрятся совершенно по иному. Если уж сравнивать с предыдущими творениями от Capcom в этой серии (просто не получается не сравнивать), то геймплей упростили до безобразия. Количество комбо и навыков огорчает. Однако бои всё равно выглядят эффектно из-за изменённой системы смены оружия - поэтому бои получаются быстрыми и красивыми. Но в целом, довольно-таки хорошая игра по мотивам. Не без минусов конечно. Духа старого Devil May Cry тут мало, или можно сказать совсем нет. У игры своя своеобразная атмосфера. Откровенно мало боссов, и их дизайн более чем стандартен (запомнились лишь Суккубша и дитё Мундуса). Анимация приятная, но сразу видно, что не японцы творили. Недоумение вызвала смена костюма, в некоторых кат-сценах Данте в выбранном бонусном костюме, а в некоторых в стандартном. Неужели было так сложно сделать все ролики на движке игры, или уж как в DMC 3 не отображать бонусные костюмы в роликах? А то мешанина какая-то вышла %) Жду DLC с Вирджилом, на этот раз без кота в мешке, как в случае с DMC 3, где Вирджилом просто заменили Данте, а все миссии, локации, предметы, боссы остались те же. Это было крайне халтурно... Зы, позабыл добавить, что враги в этой игре донельзя вялые, атаковать группой или каким-то командным действиям их просто не обучили по-видимому. Пока ты подбрасываешь в воздух одного и рубишь его на шаурму, другие могут заниматься всем, чем угодно - чесаться, зевать, но не пытаться тебя убить. Ну, или, воздушные атаки - в воздухе Данте становиться практически неуязвимым, всех потихоньку можно цепью подтянуть и нарезать в фарш. Сложность игры всё же оставляет желать лучшего. Последний раз редактировалось Dark_Nero; 06.02.2013 в 22:39. |
||
|
06.02.2013, 23:50 | #472 | ||
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Только что прошел игру! Блин, давненько я не испытывал таких ощущений, и эстетического удовольствия! Всё супер, саунд, боевка, графика, диалоги, сюжет. И вообще скажу я вам ребята, это лучший и самый драйвовый слешер в который я когда либо играл, не считая первой God of War! Я конечно не ветеран серии, хотя мне доводилось играть и в 3 и в 4, но эта часть не хуже, хотелось бы конечно заценить оригинал с первой части, к слову я и собирался это сделать, ещё когда скачивал эту игру. Но начав играть понял что это перезапуск серии, и остался очень доволен, доволен что узнал всю историю сначала. Хоть сравнить их толком и не получится, но на мой взгляд, осовремененная она выглядит не хуже. Хороший антураж, интересные персонажи, а некоторые уровни очень впечатляют, уровень в клубе например! А эти пресловутые матерные шутки (в редких) моментах, хотя и не являются очень остроумными но всё же радуют, ведь именно так сейчас принято шутить во многих компаниях. Во общем, мне больше нечего добавить, если вы ещё сомневаетесь стоит-ли играть? Не сомневайтесь! Скачивайте, покупайте, одалживайте у друзей и играйте с удовольствием!
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм. |
||
|
07.02.2013, 02:13 | #473 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Dark_Nero, дак Вы и попробуйте перепройти игру как минимум на SoS, при повторных прохождениях игра раскрывается на полную.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
07.02.2013, 07:51 | #474 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Rackot, Ну, а что ты хотел? Жаль переназначить нельзя, но это уже другое.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
07.02.2013, 10:54 | #475 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30
|
LightFlower, все это только и советуют.) Но смысл очевиден, DMC 1, 3 и 4 был раза в два сложнее на среднем, чем новый DmC на высоком. Из-за ряда упрощений. Но SoS я пройду в любом случае. Игра мне понравилась тем не менее, хотя два-три прохождения - это максимум. Нет того самого кайфа в шинковке противников и поиска новых тактик для боссов как в предыдущих частях (в 3-4 играх серии назадроствовал по 100+ часов проходя все сложности и секретики). После прохождения DmC - побегал поиграл немного снова в DMC3-4 - разница огромна, как и в подходе, так и в боёвке.
Последний раз редактировалось Dark_Nero; 07.02.2013 в 10:58. |
||
|
08.02.2013, 10:29 | #477 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Отличная сцена. Лучше только сцена Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 08.02.2013 в 10:37. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|
08.02.2013, 11:41 | #478 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Дык, в воздухе, если перемещаться (а происходит это непроизвольно и ну очень быстро) огрести практически нереально. Зато вполне реально вылететь с арены. Думаю, на мыше там проще сориентироваться, но с геймпадом вовремя повернуть камеру на 180 градусов и воспользоваться ангельской цепью практически анрыл.
|
||
|
08.02.2013, 12:42 | #479 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Ну хз, на DmD от чертей с арбалетами не так то просто увернуться иной раз. От Ведьм тоже.
__________________
|
||
|
|