Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2012, 07:44   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow DmC Devil May Cry - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C Софтклаб
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC

Описание игры:

Скрытый текст:
Игра является полным перезапуском серии и рассказывает о совершенно других событиях. В DmC Devil May Cry — пятой главе прославленной экшен-серии — вы сможете увидеть, с чего начался путь героя. И пускай пока Данте лишь подросток, он уже очень лихо орудует легендарным мечом Rebellion и парой пистолетов. А значит, вас ждут стильные битвы, полчища противников и харизматичный, неповторимо самоуверенный герой.

За разработку DmC Devil May Cry отвечает британская команда Ninja Theory — создатели Enslaved и Heavenly Sword. Смена разработчика не прошла для мира Devil May Cry незамеченно — игра стала более реалистичной, мрачной и кинематографичной.

Особенности игры:

Стильно.
В Данте сочетаются ангельская и демоническая стороны, и каждая наделяет его особыми способностями. Комбинируя «темные» и «светлые» приемы, предстоит выполнять головокружительные комбо на земле и в воздухе.

Узнаваемо.
DmC Devil May Cry открывает новую главу — ранние годы Данте. Примите участие в захватывающих приключениях, вместе с Данте отправляйтесь в путь, на котором вам предстоит по-новому взглянуть на уже знакомых персонажей, а также повстречать новых. Над игрой трудились не только сотрудники Ninja Theory, но и представители Capcom, принимавшие участие в создании предыдущих частей серии. И хотя вас ждет совершенно новый DmC, он проникнут духом уже знакомых приключений Данте.

Динамично.
Боевая система DmC основана на сочетании атак холодным и огнестрельным оружием, впечатляющих комбо и использовании суперсил. Но самое главное в Devil May Cry — стиль, красота и зрелищность боя.

Современно.
При создании DmC Devil May Cry использовались самые современные технологии — вас ждут превосходная графика и невероятный кинематографичный коктейль из ярких персонажей, увлекательного сюжета и, конечно, ураганных схваток с демонами.


Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:






Рендеры

Скрытый текст:




Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
.......
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 14:51   #461
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Но там готическая атмосфера была
От нее блевать тянуло за 7 лет существование прошлых частей.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
В сюжетном плане, уймись...
Да уж, гениальный сюжет: появилась башня, Данте нужно попасть наверх и сразить брата.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ты вообще о чем? )
О трилогии Нолана.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Только не говори, что ты в них тоже не играл?)
Не скажу, потому что я в них как раз играл и потому вижу колоссальную разницу.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Во всех частях DMC сюжет приниси/подай/убейбосса. Чем новая DMC лучше, решительно не понятно
Как раз здесь есть такие вещи, которых в прошлых частях и представить не могли.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
тупо поболтаем с большим кол-ом ругательств
Где тут большое количество ругательств? Да в одном несчастном длс МЕ фразы "cоpy that" было больше, чем здешних факов.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
самая маразматичная сцена
Шикарная и по-голливудски сделанная, как и последующая миссия.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 01:32   #462
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Во всех частях DMC сюжет приниси/подай/убейбосса. Чем новая DMC лучше, решительно не понятно
Мм, социальным подтекстом, нэ?)
Цитата:
тупо поболтаем с большим кол-ом ругательств
Да боже, не было такого, все пару раз за всю игру. И то в юморных ситуациях, как в разговоре с упоротой суккубшей.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 19:20   #463
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Народ, как достать золотой ключ в 9 миссии дьявол изнутри?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 19:51   #464
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Народ, как достать золотой ключ в 9 миссии дьявол изнутри?
Первая большая локация с монстрами, там еще возвышения в углах. На самом верху еще один этаж, где ключ. От врагов туда запрыгиваешь, либо с апперкота и потом ангельским крюком либо другим способом поднимаешь врага на верх и с крюка летишь на этот балкон. Проще на ютубе этот момент посмотреть, чем на словах объяснять.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 05.02.2013 в 19:57.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2013, 20:03   #465
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
с апперкота и потом ангельским крюком либо другим способом поднимаешь врага на верх и с крюка летишь на этот балкон. Проще на ютубе этот момент посмотреть, чем на словах объяснять.
Как альтернатива - спам поочередно выстрел-фейрверк-выстрел-... у Воскресшего, это комбо постепенно поднимает Данте на любое расстояние, главное в кнопках не запутаться.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 00:37   #466
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Спасибо, разобрался. Ещё вопрос. У меня что на геймпаде, что на клавиатуре кнопки для некоторых комбо, например для адского курка и ливня, нужно зажимать одновременно-одновременно. Одну кнопку зажимаю, чуть позже вторую, при зажатой первой и комбо уже не работает. То есть малейшая задержка между зажатиями и комбо не срабатывает. Соответственно пользоваться ими практически невозможно. Это нормально или баг? Если баг, то как лечится?
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 06.02.2013 в 00:43.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 09:09   #467
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Rackot, ещё бы пример инпута для понимания(и название приёмов)
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 11:45   #468
Новичок
 
Аватар для Vijef
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 70
Репутация: 11 [+/-]
как дьявольский курок на геймпаде логитеч 710 включить(туплю)?
Vijef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 12:26   #469
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Пonyraй, на геймпаде одновременное зажатие обоих стиков для адского курка (C и Z на клаве) или A и X для ливня (Space и ПКМ на клавомыше). Если есть малейшая задержка между зажатиями, то ничего не срабатывает.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 19:25   #470
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vijef Посмотреть сообщение
как дьявольский курок на геймпаде логитеч 710 включить(туплю)?
Можно же в настройках кнопки управления под себя переназначить как душе угодно
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 21:29   #471
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
А мне понравилась новая игра. Не смотря на то, что сам являюсь поклонником классического Devil May Cry - DmC прошёл с удовольствием. Не знаю, кому как наверное. Понравилось, что расписали отношения братьев ещё до их ссоры, когда в DMC 3 они уже друг друга ненавидели, а так же сразу разжевали сюжет, без тёмных пятен и недомолвок. Однако концовка и кажется будто притянутой за уши. В игре хорошая постановка, неплохая режиссура. Интересно расписаны характера персонажей и озвучка на уровне. Особенно харизматично вышел Мундус и теперь его позиция чётко обозначена.
Даже плоские матные шутки Данте меня веселили. Музыка хороша, никаких претензий, драйв отличный, создаёт нужную атмосферу, но отдельно от игры не слушается. Не знаю почему. Кстати об атмосфере, видно, что NT старались создать толику той готичности из предыдущих частей, особенно когда бегаешь в одиночестве между боёв по локациям - местный амбиент настраивает на нужный лад. По поводу окружения - NT проделали просто потрясающую работу с локациями в Лимбо, яркая, сочная и одновременно мрачная картинка. Из-за этого даже обыденные и затёртые локации смотрятся совершенно по иному.
Если уж сравнивать с предыдущими творениями от Capcom в этой серии (просто не получается не сравнивать), то геймплей упростили до безобразия. Количество комбо и навыков огорчает. Однако бои всё равно выглядят эффектно из-за изменённой системы смены оружия - поэтому бои получаются быстрыми и красивыми. Но в целом, довольно-таки хорошая игра по мотивам. Не без минусов конечно. Духа старого Devil May Cry тут мало, или можно сказать совсем нет. У игры своя своеобразная атмосфера. Откровенно мало боссов, и их дизайн более чем стандартен (запомнились лишь Суккубша и дитё Мундуса). Анимация приятная, но сразу видно, что не японцы творили.
Недоумение вызвала смена костюма, в некоторых кат-сценах Данте в выбранном бонусном костюме, а в некоторых в стандартном. Неужели было так сложно сделать все ролики на движке игры, или уж как в DMC 3 не отображать бонусные костюмы в роликах? А то мешанина какая-то вышла %)
Жду DLC с Вирджилом, на этот раз без кота в мешке, как в случае с DMC 3, где Вирджилом просто заменили Данте, а все миссии, локации, предметы, боссы остались те же. Это было крайне халтурно...
Зы, позабыл добавить, что враги в этой игре донельзя вялые, атаковать группой или каким-то командным действиям их просто не обучили по-видимому. Пока ты подбрасываешь в воздух одного и рубишь его на шаурму, другие могут заниматься всем, чем угодно - чесаться, зевать, но не пытаться тебя убить. Ну, или, воздушные атаки - в воздухе Данте становиться практически неуязвимым, всех потихоньку можно цепью подтянуть и нарезать в фарш. Сложность игры всё же оставляет желать лучшего.

Последний раз редактировалось Dark_Nero; 06.02.2013 в 22:39.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 23:50   #472
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Только что прошел игру! Блин, давненько я не испытывал таких ощущений, и эстетического удовольствия! Всё супер, саунд, боевка, графика, диалоги, сюжет. И вообще скажу я вам ребята, это лучший и самый драйвовый слешер в который я когда либо играл, не считая первой God of War! Я конечно не ветеран серии, хотя мне доводилось играть и в 3 и в 4, но эта часть не хуже, хотелось бы конечно заценить оригинал с первой части, к слову я и собирался это сделать, ещё когда скачивал эту игру. Но начав играть понял что это перезапуск серии, и остался очень доволен, доволен что узнал всю историю сначала. Хоть сравнить их толком и не получится, но на мой взгляд, осовремененная она выглядит не хуже. Хороший антураж, интересные персонажи, а некоторые уровни очень впечатляют, уровень в клубе например! А эти пресловутые матерные шутки (в редких) моментах, хотя и не являются очень остроумными но всё же радуют, ведь именно так сейчас принято шутить во многих компаниях. Во общем, мне больше нечего добавить, если вы ещё сомневаетесь стоит-ли играть? Не сомневайтесь! Скачивайте, покупайте, одалживайте у друзей и играйте с удовольствием!
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 02:13   #473
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Dark_Nero, дак Вы и попробуйте перепройти игру как минимум на SoS, при повторных прохождениях игра раскрывается на полную.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 07:51   #474
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Rackot, Ну, а что ты хотел? Жаль переназначить нельзя, но это уже другое.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 10:54   #475
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
LightFlower, все это только и советуют.) Но смысл очевиден, DMC 1, 3 и 4 был раза в два сложнее на среднем, чем новый DmC на высоком. Из-за ряда упрощений. Но SoS я пройду в любом случае. Игра мне понравилась тем не менее, хотя два-три прохождения - это максимум. Нет того самого кайфа в шинковке противников и поиска новых тактик для боссов как в предыдущих частях (в 3-4 играх серии назадроствовал по 100+ часов проходя все сложности и секретики). После прохождения DmC - побегал поиграл немного снова в DMC3-4 - разница огромна, как и в подходе, так и в боёвке.

Последний раз редактировалось Dark_Nero; 07.02.2013 в 10:58.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 10:24   #476
Новичок
 
Аватар для Rins
 
Регистрация: 05.02.2013
Сообщений: 10
Репутация: 4 [+/-]
Игрой доволен плевать что пили под современную молодежь с ее приоритетами и тд, гемплей музыка и процесс понравились.
Rins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 10:29   #477
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Nero Посмотреть сообщение
Зы, позабыл добавить, что враги в этой игре донельзя вялые, атаковать группой или каким-то командным действиям их просто не обучили по-видимому. Пока ты подбрасываешь в воздух одного и рубишь его на шаурму, другие могут заниматься всем, чем угодно - чесаться, зевать, но не пытаться тебя убить.
Неправда. Рубил врага на не слишком большой высоте, получил в щщи от ходившего внизу рыцаря. Если высоко, то те, кто могут стрелять - будут стрелять.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Впрочем, самая маразматичная сцена это...
Отличная сцена. Лучше только сцена
Скрытый текст:
задержания Кэт
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 08.02.2013 в 10:37. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 11:41   #478
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Дык, в воздухе, если перемещаться (а происходит это непроизвольно и ну очень быстро) огрести практически нереально. Зато вполне реально вылететь с арены. Думаю, на мыше там проще сориентироваться, но с геймпадом вовремя повернуть камеру на 180 градусов и воспользоваться ангельской цепью практически анрыл.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 12:42   #479
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
Дык, в воздухе, если перемещаться (а происходит это непроизвольно и ну очень быстро) огрести практически нереально.
Ну хз, на DmD от чертей с арбалетами не так то просто увернуться иной раз. От Ведьм тоже.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:49   #480
Юзер
 
Регистрация: 20.08.2009
Сообщений: 134
Репутация: 10 [+/-]
в подсказках для продвинутых писали, что каким то комбо можно обезоружить опустошителя, а каким забыл подскажите?
InoI63 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования