Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.02.2006, 15:26   #1
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Exclamation Heroes Of Might And Magic 3 и 4 - обсуждение и проблемы

Герои меча и магии III (Heroes of Might and Magic IV)



Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать
правила раздела “GAMEZ BAZAR” и “Правила форума

Серия Heroes of Might and Magic III
Скрытый текст:
Герои Меча И Магии III: Возрождение Эрафии




Информация об игре

Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 30 сентябрь 1999
Описание:
Скрытый текст:
Герои Меча и Магии III — пошаговая стратегия, действие которой происходит в фантастическом мире Might and Magic. В очередной раз игрок, пользуясь волшебными силами магии, уникальными технологиями, толпами фантастических персонажей, вступает в борьбу с сатанинскими силами тьмы.
Пред ним предстанет огромный мир, наполненный неожиданными встречами, тайными артефактами, всевозможными кладами... При всем игровом разнообразии акцент ставится на элементы стратегического завоевания создании могущественных армий, территориальной экспансии, осадам и баталиям, баталиям и еще раз баталиям.
В Героях III вы управляете персонажами для выполнения целей миссий, возникающих во время разнообразных конфликтов, происходящих на мифической земле Эрафии. Путешествуя по земле со своими армиями, герои будут заниматься исследованиями, изучать магические заклинания и вести армии к победе. Города, защищенные вооруженными гарнизонами, действуют как рекрутинговые центры, центры обучения магии и торговли. Покоренные города становятся частью вашей территории. Для победы, вам придется совершенствовать и развивать свои города для обеспечения финансовыми ресурсами, преимуществами в обороне, атаке и в науке.
Миссии могут содержать одиночные сценарии, которые связываются в сценарные компании или проигрываться как мультиплейерные для игроков по сети. В то время как с игрой предлагается энное количество предварительных сценариев, у вас есть возможность создавать свои собственные, используя прилагаемый Редактор Карт.

Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98
Процессор - Pentium 133 ( Р166 рекомендуется)
Оперативная память - 32 Mb Ram
Свободное место на диске - 200 Mb на жестком диске
CD-ROM - 4-х скоростной CD-ROM
Дополнительное ПО - DirectX-совместимые звуковая и видео-карты

Патчи
Демоверсия
FAQ
Скриншоты

Аддоны

Герои Меча И Магии III: Клинок Армагеддона



Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игры
Скрытый текст:
Дополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр — теперь в легальной версии от компании "Бука".

Люцифер вновь замыслил овладеть миром живых и создал Клинок Армагеддона — могучий артефакт, надёжно укрытый демонами в жерле огромного вулкана. Клинок должен удесятерить силу дьяволов, задумавших вторгнуться в мир живых.

Грядёт новая битва добра со злом!

Решение за тобой! Ты можешь встать либо на ту, либо на другую сторону. Тебе выбирать - стать ли на сторону Эрафии, уничтожить Клинок и разгромить силы зла, или, воспользовавшись им, установить новый демонический порядок.

Сист. требования
Скрытый текст:

Операционная система
Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод

Обои Патч

Герои Меча И Магии III: Дыхание Смерти



Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: 3DO
Разработчик: New World Computing
Релиз: 2000
Описание игры
Скрытый текст:

Долгожданное дополнение к одной из самых популярных в России стратегических игр.

В семи новых увлекательных кампаниях храбрые герои вновь вступают в борьбу со злом. Сандро, могущественный лич, горя жаждой власти пытается собрать две комбинации могущественных артефактов, которые позволят ему управлять всем Антагаричем.

Храбрые и могущественные герои должны найти легендарный артефакт Альянс Ангелов, для того чтобы остановить орду нечисти.

Особенности игры:
  • Разнообразный игровой процесс: 86 миссий для одного игрока и 14 эпических кампаний, включающих оригинальные карты из Возрождения Эрафии с 38 новыми картами сценариев и 7 кампаний из Тени Смерти.
  • Бесконечная комбинация игровых ситуаций: 16 классов героев, 145 боевых персонажей и сотни приключенческих структур, включающих 10 дополнительных телепортеров, 23 нейтральных персонажа и 8 новых специфических типов земли с уникальными тактиками ведения боя.
  • Неповторимые приключения: 138 магических артефактов, включая 12 новых могущественных комбинаций артефактов.
  • Глубокая стратегия: 8 типов городов для застройки и завоевания, теперь с рвами и баррикадами из колючек.
  • Многопользовательские игровые режимы: до 8 игроков могут соревноваться, либо быть союзниками при игре в режиме "за одним монитором", по локальной сети или сети Интернет.
  • Неограниченные возможности: редакторы карт и кампаний с огромным количеством новых возможностей.
Сист. требования
Скрытый текст:
Операционная система Windows 95/98
Процессор Pentium 133 (Pentium 166 рекомендуется)
Оперативная память 32 Мб оперативной памяти
Свободное место на диске 100 мб свободного дискового пространства после установки Героев Меча и Магии III.
Звук Звуковая карта совместимая с DirectX 6.0
CD-ROM 4-х скоростной CD-ROM привод

Скриншоты

Серия Heroes of Might and Magic IV
Скрытый текст:


Информация об игре
Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Релиз: март 2002
Описание:
Скрытый текст:
После того, как катаклизм уничтожил Эрафию, Эмилия Найтавен потеряла всё. Оставшись одна в новом ужасном мире она собирает всех способных сражаться для решительной борьбы. Но затем появляется бессмертный король Магнус, который требует уступить трон нового королевства. В его распоряжении не только безжалостные драконовы големы, но мощная машина, способная управлять разумами тех, кто находится вблизи него. Как Эмилия сможет защитить свое королевство против такого противника? Скоро ее ближайшие друзья станут заклятыми врагами. И снова, она остается в полном одиночестве.
Самая популярная пошаговая стратегия «Герои Меча и Магии» снова возвращается. Как и в предыдущих частях, «Герои Меча и Магии IV» реализует высоко детализированный фэнтезийный мир, заставляющий игрока сражаться за контроль над своими постоянно растущими владениями, ресурсами и покорными рабами. Однако, теперь в игре принципиально новый редактор карт игры с применением технологи Height-Map Terrain Editor, позволяющий игроку самостоятельно создавать ландшафт. Вы будете командовать армиями доблестных героев и фантастических монстров, собирать жизненно-важные ресурсы и артефакты, попутно сражаясь с врагами, захватывать их города. Стратегическое планирование и искусная тактика, как всегда, помогут вам стать бесспорным вождем нового мира.

Особенности:
Скрытый текст:
  • Большой выбор классов героев со своими навыками;
  • Теперь герой может непосредственно принимать участие в баталиях;
  • Новый подход к реализации осады городов;
  • Сбалансированная магия;
  • Шесть больших кампаний с множеством новых заданий;
  • Более 60 старых и новых юнитов;
  • Полностью переделанный интерфейс городов;
  • Усилена тактическая часть игры.

Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 750 МБ + 300 МБ после установки;
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Патчи
FAQ


Аддоны

Герои Меча И Магии IV. Вихри Войны




Информация об игре
Скрытый текст:

Жанр:
пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO

Описание
Скрытый текст:
Новые карты, существа, кампании — все для того, чтобы помочь фанату серии "Герои" прожечь как можно больше бесценного времени.

Место действия игры — большое и густозаселенное королевство, лежащее на северном материке мира Аксеот. В него вторглись пять вражеских армий, чьей целью является захват земель и сокровищ. Игроку предоставляется возможность управлять каждым из пяти завоевателей, обладающих собственными особенностями и тактикой ведения боя, перед тем как принять участие в финальной битве за столицу королевства.

Среди главных новинок дополнения — пять героев, каждый из которых обладает своими уникальными особенностями — Mongo (Мощь), Erutan Revol (Природа), Spazz Maticus (Хаос), Baron Von Tarkin (Смерть) и Mysterio The Magnificent (Порядок), а также 3 новых монстра четвертого уровня — Frenzied Gnasher (Мощь), Megadragon (Хаос) и Catapult (Жизнь).

Особенности игры:
  • Новые карты в однопользовательских сценариях, созданные как сотрудниками компании New World Computing, так и фанатами-победителями конкурсов;
  • Шесть новых кампаний;
  • Три новых фантастических существа;
  • Новые объекты на карте и шесть дополнительных жилищ монстров;
  • Новые сюжетные линии;
  • Усовершенствованный редактор карт;
  • Свежие музыкальные темы.

Сист.требования
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 150 мб
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Скриншоты Патч


Герои Меча И Магии IV. Грядущая Буря



Информация об игре
Скрытый текст:
Жанр: пошаговая стратегия
Издатель: Бука
Издатель в Европе: Ubisoft
Разработчик: 3DO
Описание игры
Скрытый текст:
«Герои Меча и Магии IV. Грядущая буря» включает в себя шесть новых кампаний, которые рассказывают о пяти героях, cражающихся с безумным колдуном по имени Хексис, чья власть над владениями Природы и Смерти вызвала цепь событий, которые поставили под угрозу не только родное королевство героев Девоншир, но и все земли Лодвара. По мере того, как росла сила Хексиса, росло его негативное влияние на окружающий мир. Землетрясения, штормы, наводнения стали частыми явлениями в королевстве, и теперь только пять героев могут остановить Хексиса и предотвратить надвигающуюся угрозу.

Основные особенности игры:
  • 6 новых кампаний, включающих в себя более 20 новых карт;
  • 4 новых фантастических существа;
  • Новые герои;
  • Новые музыкальные темы;
  • Многопользовательский режим.

Сист.требования
Скрытый текст:
Операционная система - Windows 95/98/ME/2000/XP;
Процессор - Pentium II 300 (рекомендуемые Pentium III 600 );
Оперативная память - 128 МБ (рекомендуемые 256 МБ);
Видео - DirectX8.0а совместимая 3D видео карта с 4 МБ памяти
Свободное место на диске - 100 мб после установки оригинальной игры "Героев Меча и магии 4"
Звук - DirectX8.0а совместимая звуковая карта;
CD-ROM - 4х (рекомендуемые 8х);
Дополнительное ПО - DirectX 8.0а;

Скриншоты Патч

ФАК
В. У меня W7 и широкоформатный монитор и при запуске одни черные полосы, что делать?
О. Зайти в настройках видеокарты и найти похожий пункт типа Использовать встроенные возможности масштабирования дисплея


p.s. Если что-то хочется добавить/изменить пишите мне в ЛС
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2022 в 17:59. Причина: обновил шапку ^___^
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 18:29   #461
Новичок
 
Аватар для abel
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: москва
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IBAH Посмотреть сообщение
Люди а тут ктото играет в 4герои или все в 3?
ну я играю время от времени

народ ктонибудь знает как замочить 400 золотых драконов ?!!!!!!!
за 3 мес и 4 недели

Цитата:
Сообщение от Kinetik Посмотреть сообщение
Фамяк
Ещё раз, героев ЛИЧНО убить нельзя. А атаковать они могут безо всякого умения, эта способность врождённая у всех.
помоему человек путает 4 и 3 герои

Цитата:
Сообщение от _Drunk_ Посмотреть сообщение
Поклонники 2 и 3 героев объясните почему вам ненравиться 4-е герои???

Я играл во 2 (демка) 3(3 части) но именно 4-е мне наиболие понравились
почему не нравятся я начинал с 1 и играл во все части естественно когда я начал играть в 4тых меня начала мучать настольгия по 3 но поиграв по дольше мне начало нравится

Последний раз редактировалось Sectarian; 04.01.2008 в 13:29.
abel вне форума  
Отправить сообщение для abel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 19:58   #462
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Четвёртые герои класны уже тем что есть 2 пути развитии,ведь эту идею
взяли в героях 5 Повелители Орды
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 20:32   #463
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Дом, любимый дом
Сообщений: 89
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jack@l Посмотреть сообщение
ведь эту идею
взяли в героях 5 Повелители Орды
Нет
Garand вне форума  
Отправить сообщение для Garand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:34   #464
Игрок
 
Аватар для Van Lock
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 540
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abel Посмотреть сообщение
народ ктонибудь знает как замочить 400 золотых драконов ?!!!!!!!
за 3 мес и 4 недели
Какая компания/миссия?
Van Lock вне форума  
Отправить сообщение для Van Lock с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 19:54   #465
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вл Вл Путенн Посмотреть сообщение
Нет
А тогда откуда,сами придумали.
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 20:49   #466
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 536 [+/-]
Jack@l
в 4 было др. выбор. Или одно существо, или другого(или Джин или Нага) а в 5 ПО альт.апгрейт,с возможностью выбора и смены.
__________________



Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге
Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в необычный Санкт-Петербург.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 21:03   #467
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Ну дороботали и все дела,но идея именно с 4 героев.
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2008, 22:20   #468
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Дом, любимый дом
Сообщений: 89
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jack@l Посмотреть сообщение
Ну дороботали и все дела,но идея именно с 4 героев.
очему ты так уверен, что идею оттуда взяли, ане из Дисайплс или сами не придумали?
Garand вне форума  
Отправить сообщение для Garand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 12:43   #469
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jack@l Посмотреть сообщение
но идея именно с 4 героев.
вот именно, что нет, Стеклофф полностью прав, там механика была совершенно иная, выбор существ (с невозможностью исправить ошибку), а тут лишь бОльшая тактическая свобода: ты выбираешь не существ, категорически разных, а апгрейды, которые близки, да еще и перегрейдить можно в любой момент
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2008, 18:42   #470
Новичок
 
Аватар для Dead Master
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Курская обл.
Сообщений: 28
Репутация: 15 [+/-]
Герои 3 понравились больше всего,особенно карты с WoG.
Dead Master вне форума  
Отправить сообщение для Dead Master с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 13:51   #471
Новичок
 
Аватар для Jack@l
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 30
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimon738 Посмотреть сообщение
вот именно, что нет, Стеклофф полностью прав, там механика была совершенно иная, выбор существ (с невозможностью исправить ошибку), а тут лишь бОльшая тактическая свобода: ты выбираешь не существ, категорически разных, а апгрейды, которые близки, да еще и перегрейдить можно в любой момент
Ну,ладно убедил.
Jack@l вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 13:05   #472
Игрок
 
Аватар для BellCanto
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139 [+/-]
Хех, что то замучила ностальгия, Установил 4ых с дополнением "Вихри войны". Отличная игра, графига даже сейчас смотрится на ура. Идея выбора пути и героев участвующих в битве очень нравится. Ведь в настоящих сражениях полководцы тоже в учасвтовоали в битве, так и тут. Еще очень нравится система прокачики, умно и просто.
__________________
-С музыкой по жизни

-Все познается в сравнении

-Лучший ответ глупцам-это молчание
BellCanto вне форума  
Отправить сообщение для BellCanto с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 13:27   #473
Guest
 
Сообщений: n/a
Ща стоит третья сестра играет а я смотрю интересно всетаки, иногда сам играю.
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 00:14   #474
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Какая то фигня с 4ми Героями. У меня новый комп с vista 64-bit, третьи герои нормально идут, но четвертые при запуске синий экранчик выдают, мож кто знает как решить это дело?
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 19:20   #475
Новичок
 
Аватар для lex111
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Раньше был помешан на 3 героях!!!
__________________
Я всё сказал
lex111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2008, 23:17   #476
Новичок
 
Аватар для snk)izual
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Священная империя Грифона
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Из 3-х и 4-х Героев я предпочитаю 3-х. Совсем немного о серии:
Герои 3 представляют собой закономерный результат развития серии, т.е. являются эволюционным продолжением первой и второй части с безупречно отточеным балансом и интересными кампаниями.
Поскольку 3DO вряд ли бы удалось создать игру лучше третьей части, кампания решила кардинально изменить все в игре, что и вызвало её неоднородное восприятие фанами.
Я люблю Герои 4 лишь за одно слово "Heroes", но все же остаюсь фанатом 3 части.
__________________
Неуловим для рук
Невидимый для глаз
я превращаюсь в звук...
snk)izual вне форума  
Отправить сообщение для snk)izual с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 00:16   #477
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Третьи герои лучшие!!
Потому, что...
Скрытый текст:
Это действительно сказка в эпическом масштабе! Хорошо все и вся, монстры, замки настолько непохожи и продуманны, на сколько только возможно. В третьих героях есть уют, комфорт, а интерфейс самый удобный и самый нужный для фэнтэзи-TBS, не то что в четвертых (отчасти) и пятых (полностью)... там просто (censored).
Четвертые явно хуже во всем, ибо взять хорошее старое и по-быстрому сделать по новому - наверняка будет провалом, чем просто улучшить старое. Четвертые вызывают отвращение во многом. Хотябы в замках - они просто смешны, как и их осада. Участие героев в битвах вообще было реализовано попой. А скошенное вкривь поле боя с миллиардом непонятных квадратиков - это еще та жесть. Убийственное болото артефактов на каждом уровне также раздражает. Интерфейс также ужасен, он размутнел, разбух, стал каким-то деревянным, чтоли. Мало того, что в пятых героях использовали стиль интерфейса четвертых героях, так он еще и жутко упрошен и выглядит дико. Руководитель (кажется) проекта "Легенда о Рыцаре" сказал, что первым делом уволил бы того, кто делал интерфейс. Полностью согласен.
К плюсам могу отнести только лишь неплохую атмосферу сказки, которая, конечно, не лучше, чем в третьих, но есть. Только сказка и все, никакого по истине эпического размаха в четвертых героя нет и в помине. Вообще, считаю, что сериал пошел по вредному и неправильному пути уменьшения размаха действа игры, уменьшения (исчезновения??) величия происходящего. Музыка - самое сильное в четвертых героях - только немного хуже третьих, но звук объективно хуже звука третий части. Ну, а еще маленький плюс - редактор у четвертых лучше и функциональнее, но нужен ли он такой игре.....
Насчет Героев 6 думаю только оптимистично. Считаю, что от туда наконец таки уберут рудиментальный интерфейс четверных-пятных героев, поставят практичный интерфейс третьих. Улучшат графику (ну это само собой), а главное вернут МАСШТАБНОСТЬ и ЭПИЧЕСКУЮ СКАЗКУ.
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 02:27   #478
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
2xLenь - вот про эпичность это точно, очень нихватает этого и 4 и 5 частям. А тактика в 4 глубже и интереснее чем в 3, хотя поле боя надо было бы побольше делать. Не говоря уже о рзнице между замками в 3 и 4.
Интерфейс - по уровню удобства - никаких проблем ни в одной части с интерфейсом не возникало. Хотя в 3 он конечно красивее всех.
Третьи Герои превосходят все остальные части по атмосферы (эпическая сказка - отличное определение). Но сравнивая именно как стратегии - 4 лучше.
З.Ы. Я очень люблю 3 Героев. то волшебное впечатление которое они произвели на меня я никогда не забудую. Только обидно что, чтобы превознести 3 часть, опускают 4.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 12.01.2008 в 02:33.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 02:56   #479
Юзер
 
Аватар для 2xLenь
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26 [+/-]
Teirim

Да нет, я не опускаю, ни в коем разе. Я просто банально оценил объективно четвертую часть, какой бы она не была. А на счет более продуманной тактики четвертых, ну не знаю....

1) Нет нормальных хексов\квадраов - тактики в расстановке 0! Идет тупой раш. Также раздражает и то, что воины банально не могут пройти из-за того, что им не хватает пары микроквадратиков.
2) Контрудар любого врага мгновенный, это делает игру более реалистичной, признаю, но убивает любую тактику первого удара. Зато в четвертых блок давал процентную защиту, а не числовую, что более объективнее, но это скорее обязательное исправление в игре, и уж не революционное точно.
3) Заклинаний мало, а заклинания прямого урона по силе смешны.
4) Герои первыми отходят к проатцам, ибо когда в армии врага 10-15 монстров 7 уровня ни один герой не выстоит, если же герой сам монстр, тогда против него обычно появляются уже 100-150 7го уровня. Вообще использовать какието фиксированные числа (параметры) Героя, без увеличительных бонусов (%ов) к стратегии смерти подобно, по этому здесь то и дикий дисбалланс.
5) Осада замка . Отменили даже катапульту!!! Выглядит картина еще чуднее - непробиваемые чугунные стены и хлипкая дверца (без рва и моста!!), как затычка в бочке, ну не маразм ли??? Она уничтожается в раз. В третьих героях было миллион тактики относительно стен. Можно было изводись врага, играть с ним в догонялки вокруг раздолбанных стен, затыкать дыры в стене заклинаниями, медленно уничтожать катапульту врага, лучников и летунов, чтоб он сбежал с поля боя с меньшими потерями для вас и т.д. и т.п. Попробуйте помоневрировать в стенах замка в 4 и 5 героях - вряд ли получится, ибо невозможно узко.
6) Когда зачистил какой либо тайник, убив много монстров и получив артефакт, там достаточно появиться одной козюле и повторная порция артефактов гарантированна, и так до бесконечности МАРАЗМ!!!
7) Рынок как отдельная опция в интерфейсе , даже когда герой один в лесу на карте. А цена на ресурсы мизерны, что нет смысла копить 5000 на крутой рес, и 2500 на обычный. Тупо все дешево.
8) + корявость и недоделанность во всем в игре, например, у героя стихии природа была возможность каждый день появляться какой-нибудь монстр у него в армии, но если все слоты забиты, каждый ход мучил геморроем выкинуть старый отряд, либо добавить новый, Тупизм!!
9) Да и еще, слияние замков, а особенно инферно и некрополис вообще смело отличную стилистику замков третий части, превратив их во что то непотребное, а главное банальные силы зла.

Это пока все что вспомнил, мож конечно и резковато, зато, считаю, по делу.

Последний раз редактировалось 2xLenь; 12.01.2008 в 18:39.
2xLenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 16:43   #480
Новичок
 
Аватар для snk)izual
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Священная империя Грифона
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Третьи Герои превосходят все остальные части по атмосферы (эпическая сказка - отличное определение).
Согласен, но не только по атмосфере. 3 герои - это прежде всего отлично прописаный ИИ, и доведеный до совершенства баланс.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Но сравнивая именно как стратегии - 4 лучше.
Поясни, что ты этим имел в виду...
__________________
Неуловим для рук
Невидимый для глаз
я превращаюсь в звук...
snk)izual вне форума  
Отправить сообщение для snk)izual с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования