Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 00:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 17:35   #461
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TDKaappa Посмотреть сообщение
Карты Метро и Граница Каспия войдут в DLC Battlefield 4: Second Assault
Это, конечно, было очевидно, но. DLC к BF3 были всё-таки сбалансированы под одно конкретное кол-во игроков (CQ - 16/32, AK - 64...), а тут Метро, которое про раш и 32 (теоретически, конечно) и Каспий, который чистый конквест и 64. Может, у Метро таки расширят масштабы и она не будет такой клозквотерно-задротской?
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:29   #462
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
Может, у Метро таки расширят масштабы и она не будет такой клозквотерно-задротской?
Тогда она перестанет быть такой популярной.
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
А из остальных Каналы и Харк наверно хотелось бы, причем Каналы больше всего.
Харк еще куда ни шло, а каналы я бы заменил на Strike at Karkand или что-нить из других ДЛС.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:37   #463
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Каналы увидеть очень охота, а также еще несколько карт.
Если они хотят расширить карты, то есть сделать их еще больше по размерам, то почему тогда не увеличить кол-во игроков до 128? Между прочим такое обещание было еще в БФ3 с одним из длс. Как бы не получилось так, что из-за масштабов карт полчаса игрок будет только бежать до точки столкновения как это происходит в арморед килл.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 20:42   #464
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Manshtein, речь идет про карты из оригинальной бф3, а не длс.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2013, 21:43   #465
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36 [+/-]
А сдаётся мне, что самой популярной картой в БФ4 будет та самая карта в Китае на которой играли на выставке Е3. Вот считайте и увидели лицо ФБ4. Это закономерно, разработчики показали самую лучшую их карту, как это было с БФ3, когда они пустили на бетту Метро и Каспий, которые потом и стали самыми популярными. Хотя лично для меня эти карты не очень, я на них не играю вообще.
TPEHAK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 19:55   #466
Новичок
 
Аватар для TheWarWolf
 
Регистрация: 07.03.2013
Адрес: Earth
Сообщений: 70
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
то почему тогда не увеличить кол-во игроков до 128?
Было дело, Но... в тестах на 128ч как они говорили были вроде как проблемы, да и не у всех потянет столько, это и ресурсы компа больше требует в плане графической парн***и да и серверу нагрузка.

Цитата:
Сообщение от TPEHAK Посмотреть сообщение
А сдаётся мне, что самой популярной картой в БФ4 будет та самая карта в Китае на которой играли на выставке Е3.
Ну да... падающей вышке мало нам, даешь небоскреб!

Последний раз редактировалось TheWarWolf; 27.06.2013 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение
TheWarWolf вне форума  
Отправить сообщение для TheWarWolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 10:42   #467
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
речь идет про карты из оригинальной бф3, а не длс.
А кто так сказал? Strike at Karkand или Markaz Monolith хорошо подошли бы. Слышал, что в неофициальной голосовалке еще много голосов получила убогая карта Восточный Базар. С учетом Леволюшна гораздо лучше подошло незаслуженно забытое Тегеранское шоссе - там хоть порушить есть чего.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 10:53   #468
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
А кто так сказал?
Цитата:
Сообщение от TDKaappa Посмотреть сообщение
DLC будет включать самые любимые игроками карты Battlefield 3
Не даром голосовалка включала именно оригинальные карты.
А карты из вышедших длс наверняка еще отдельно запакуют. Плюс наверняка Уэйк Айленд засунут. Так что не волнуйся, студии под крылом ЕА умеют плодить множество длс.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 11:30   #469
Юзер
 
Аватар для Ger21
 
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34 [+/-]
А могли бы бесплатно раздавать, с учетом того, что движок один и тот же. Или с БК2 пару карт сделать (Вальпараисо, Harvest Day). Чуток бы границы расширили, чтоб 64 человека комфортно себя чувствовали
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W
BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/
Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/
Ger21 вне форума  
Отправить сообщение для Ger21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 23:23   #470
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
Одиночная кампания Battlefield 4 с возможностю выбирать стиль прохождения
Цитата:
В интервью с OPM, генеральный менеджер DICE, Карл-Магнус Троедссон рассказал о том, как команда DICE переносит некоторые мультипелеерные элементы в одиночную кампанию Battlefield 4.

"В игре существуют характерные мультиплеерные элементы, которые мы хотим перенести в одиночную игру. Мы хотим предоставить игрокам выбор. Хотят ли они играть скрытно используя снайперскую винтовку и пистолет с глушителем, или они хотят запрыгнуть в джип и выносить целые сквады, стреляя по всему что движется?"

Кроме того игроки смогут отдавать своим товарищам управляемым ИИ указания вести подавляющий или прикрывающий огонь, не говоря уж о возможности выбирать ту или иную технику на огромных картах напоминающих кампанию Bad Company.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 23:52   #471
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Одиночная кампания Battlefield 4 с возможностю выбирать стиль прохождения
Это определенно радует! Мне со времен первого крузиса нравилось предоставление игроку выбора тактики прохождения, надеюсь будет нормальный выбор оружия а не как обычно бывает - под каждую миссию свои стволы..
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:12   #472
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Если они хотят расширить карты, то есть сделать их еще больше по размерам, то почему тогда не увеличить кол-во игроков до 128?
Сильная нагрузка на серверы, да и потянут это только крутые процы с видюхами. А игры рассчитывают так, что бы поиграть могли практически все, а не мажоры с 6-ядерными Intel и cвязками GTX 780/Titan.
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:12   #473
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Одиночная кампания Battlefield 4 с возможностю выбирать стиль прохождения
Вангую Крайзис первый без нанокостюма и командой болванчиков. Всё это будет работать, если ИИ годный сделают. Идеальная концепция для шутера, и не труба, и не опенворлд.
Цитата:
Сообщение от Missiles Посмотреть сообщение
Сильная нагрузка на серверы, да и потянут это только крутые процы с видюхами. А игры рассчитывают так, что бы поиграть могли практически все, а не мажоры с 6-ядерными Intel и cвязками GTX 780/Titan.
Не на это, а на интернет соединение. Колоссальная разница в пингах + латентность сети = фризы, несовпадение хитбокса и модельки персонажа и т.д.

Последний раз редактировалось LewisNoire; 29.06.2013 в 20:15.
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:16   #474
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Missiles,
Цитата:
Сильная нагрузка на серверы,
сделайте мощнее/больше серверы


Цитата:
А игры рассчитывают так, что бы поиграть могли практически все,
Ага Фростбайт 2 был весьма требовательным, а 3 версия станет еще мощнее + больше пространства -следовательно больше расстояния прорисовки/предметов итд
Не открою секрет если скажу, что БФ требовательна к железу и в принципе в нее со слабым компом не поиграешь.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:21   #475
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Илья Зверь,
Цитата:
На сегодняшний день потихоньку набирают популярность многопользовательские шутеры, рассчитанные на поистине масштабные баталии: например, недавний MAG или амбициозный проект шведской компании Pikkotekk, где, как нам обещают, на поле боя смогут находиться до тысячи игроков.

Другие шведы, разработчики Battlefield 3, придерживаются иной политики, понимая, что количество и качество – далеко не эквивалентные понятия. Глава DICE Патрик Сёдерлунд рассказывает: «Многие нас спрашивают о versus-режиме на 128 или 256 игроков. Технически мы можем себе позволить режим на 256, мы уже пытались. Мы тестировали режим на 128 человек. Но ведь нужно-то сделать игру, в которую было бы весело играть. Мы предполагаем, что большего всего удовольствия можно получить, когда участников будет от 32 до 40».
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:23   #476
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ага Фростбайт 2 был весьма требовательным
Когда у меня был двухядерный процессор и оперативка DDR2 на 2 гигабайта, игра может и не летала, но вполне работала на минимальных настройках. Сейчас у большинства ПК по-мощнее. Так что жить с ним можно было.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 20:41   #477
Новичок
 
Аватар для Missiles
 
Регистрация: 03.03.2010
Адрес: google.com
Сообщений: 87
Репутация: 48 [+/-]
Фростбайту 2 далеко до CryEngine 2(вспоминаем компы 2007 - 2008 года) и до CryEngine 3, который используется в Crysis 3, где 30 фпс на 2560х1600 не способен взять даже Титан.
Missiles вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 22:50   #478
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,608
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Missiles Посмотреть сообщение
Фростбайту 2 далеко до CryEngine 2(вспоминаем компы 2007 - 2008 года) и до CryEngine 3, который используется в Crysis 3, где 30 фпс на 2560х1600 не способен взять даже Титан.
Сам понял че написал..?

Такой оптимизации и с таким качеством графики и с такой разрушаемостью как у фростбайта 2, игровая индустрия просто не знает.

CryEngine - это просто гламур, хороший и очень красивый.
А вот фростбайт - это настоящий стройматериал для (всех игр говорить не буду) но шутеров точно.

И в каком месте фростбайту далеко до крайэнжин?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 23:18   #479
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Mr Ocelot,
Цитата:
Когда у меня был двухядерный процессор и оперативка DDR2 на 2 гигабайта, игра может и не летала, но вполне работала на минимальных настройках.
Ну если все сбрасывать на минималки и разрешение низкое поставить, тогда никакие крузисы даже не страшны....Да и какое визуальное наслаждение можно получить после такого??
я говорю про высокие/максимальные настройки на фуллхд...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 23:44   #480
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
я говорю про высокие/максимальные настройки на фуллхд...
В таком случае каждая вторая игра становятся требовательной. Для шутеров иметь приятную картинку довольно важное качество на самом деле.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования