30.05.2018, 18:37 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,569
Репутация: 1812
|
Fallout 76
Дата релиза: 14 ноября 2018 Жанр: FPS/RPG Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PS4, Xbox One, Steam Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.03.2022 в 20:20. |
||
|
05.05.2020, 11:44 | #462 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Выпустить кривую игру за фулл-прайс, медленно пилить ее, не требовать за это дополнительную плату, а просто ввести в платную игру подписку, через два года после релиза снова продавать ее по фулл-прайсу, какие же бефезда молодцы!
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
05.05.2020, 12:42 | #463 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Без_Имени, баттлефилд 5 закрывают, а фолл 76 развивают. Еще будут остроумные комменты?
|
||
|
05.05.2020, 13:46 | #465 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Wolfsheim, Батлла изначально не была таким куском глючного кода, как ф76, батлла выходит очень часто, как и колда, это не пагб или форнайт, которые расширяются со временем, тут изначально другой формат.
Джигмэн, Странный аргумент, если сделать провальную игру чуть лучше она все равно останется провальной, качественного скачка не произошло. Например они добавили неписей, но это не вау, а лишь показатель насколько до этого была неготовая игра. И ценна это поделки, которая по сути ерли аксес, ну 500-700р без скидки, поэтому фулл-прайс спустя два года вызывает лишь смех, еще один повод для смеха от этой поделки, вот в этом игра действительно хороша.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
05.05.2020, 15:46 | #466 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Произошел. Именно поэтому и отзывы улучшились, и люди стали залипать в игру те, кто изначально играть в нее не мог.
|
||
|
05.05.2020, 17:24 | #467 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Помнится вы выкладывали гифу испытания досок на их нереалистичность 4-го фолыча. Типа не ломаются и не гнутся.
Ничего не изменилось. Доски монолитны по своей структуре. Можете смело игнорировать игру и дальше ... лет 10-ть, как минимум, или забыть про эту игру вообще.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
06.05.2020, 00:50 | #468 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Кастомизация персонажа это важная часть игры, особенно в онлайн проектах. Это повод хвалить наипоганейший продукт? Добавлено через 8 минут А что, это как то связано между собой? ЕА много лет подряд брала звание самой плохой компании по отношению к пользователям, тут вопрос к игрокам, которые продолжают покупать их игры бездумно.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 06.05.2020 в 00:58. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
06.05.2020, 14:23 | #471 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Аргументируй.
Да, повод. Нет, даже близко не наипоганейший. А вообще, ты можешь забыть о существовании этой плохой игры и не писать о том, что она такая плохая, что ты ни кушать не можешь, ни забыть о ней не можешь. Иначе получается смешно. |
||
|
06.05.2020, 18:27 | #472 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,725
Репутация: 2284
|
|||
|
08.05.2020, 16:39 | #473 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Я пытаюсь осмыслить систему прокачки и систему прогрессии, но не могу. Они настолько странные...
У меня два перса. Первому персу я качаю снайперский билд (неавтоматические карабины и лук), а второй у меня мили/пистолеты. Первым персом я иду куда и когда хочу, а вторым - по квестам по лвл. И вот, что получается. Первый перс постоянно встречает высокоуровневых мобов и легендарных мобов. При чем в огромных количествах, даже в лоу лвл локах, которые в закрытых инстах скейлятся по уровню, естественно. И проблема в том, что он не может адекватно таких врагов убивать. Потому что даже с игнором 30% брони лук/арбалет ваншотят в голову челиков, которые ниже на 15-20 лвл (мой 40+ перс может убивать врагов 30 лвл, но уже проседает против моего уровня и выше). Второй перс 35 лвл бегает с пистолетом 5 лвл до сих пор. Это легендарка за квест, которая игнорирует 50% брони. Как ни трудно догадаться, я почти не встречаю легендарных мобов и мобов, которые выше меня по лвл. Этим пистолетом я ваншотую почти всех. Только очень жирные или бронированные цели выдерживают больше 2 попаданий. То есть игнор брони куда важнее в этой игре, чем чистый урон. Потому что даже прокачанные навыки ниндзя с бонусом из инвиза не дают такого прироста к дамагу, как игнорирование брони. Дальше идет еще один занятный момент. Доты от одного оружия не стакаются. Например, есть автомат, которые дает дополнительно Х огненного урона за 3 секунды. И пока три секунды не пройдут, нового дота не будет. В итоге кажется, что такой автомат должен иметь огромный дпс, но на деле нифига. Потому что при его скорострельности ты за эти три секунды (в которые будет нанесено жалкие, например, 30 урона) выпустишь 10-30 патронов, которые наносят по, пускай, 30 урона. В итоге этот огненный урон вообще можно не считать, потому что максимум к пуле добавляет 1 ед урона (если размазывать его по времени). Что делает все навесы подобного рода довольно бесполезным. С мили оружием тут тоже беда. Прокачанное на максимум одноручное оружие вообще близко не стоит с двуручным. И если, например, в 4 части это компенсировалось бешеным уроном от навыка ниндзя, который в 10 или 12 раз увеличивал урон, то тут такого нет. А потому использование одноручного оружия даже из стелса не дает ничего, так как ты просто не можешь ваншотнуть цель. И зачем оно тогда в игре вообще? В общем, много пока что вопросов к боевой системе, которую попытались сбалансировать под кооп, но которая в итоге просто приводит в стандартной ммо механике, в которой побеждает тот, кто толще. |
||
|
10.05.2020, 01:04 | #474 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Какой самый надежный способ убивать штурмотронов? Я просто заколебался, им все пофиг.
|
||
|
11.05.2020, 02:49 | #475 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Короче, беру назад слова про стелс и одноручное оружие. С таким ИИ в игре стелс после прокачки становится мега имбой, потому что тупые болванчики перестают видеть персонажа в упор средь бела дня. Ты просто вырезаешь с 1-2 ударов всю локацию, пока мобы пытаются сообразить, откуда их бьют. Сейчас у меня 46 лвл, я вырезал когтя смерти 51 лвл, он меня заметил только тогда, когда ему оставалось 2 удара нанести. Это просто жесть) Если разрабы не наделяют моба экстра статами, то он просто не живет. А если бегать в силовой броне, то становится совсем скучно, потому что даже штурмотроны перестают быть противниками. Я реально не понимаю, что в игре делают челики 100+ лвл. Во-первых, какой для них контент? Во-вторых, у них статы должны быть заоблачными. Хотя я не уверен, что разрабы дали такую возможность.
|
||
|
11.05.2020, 16:10 | #477 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Ну так рулеточки можно крутить и в процессе сюжета. При чем, что не смешно, статы то у этих легендарок так себе. Да, свойства бывают очень вкусные, но характеристики все больше паршивенькие. И судя по одному событию, что-то мне подсказывает, что куча таких любителей эндгейма имеет всратые билды и шмот. Пришлось мне участвовать в одном событии для 50 лвл (убить штурмотрона, который прикидывается вендиго или сасквочем). Там дроидов миллион прет, ну и сам босс. Участвовало в событии человек 8, большинство из которых от 150 до 250 были. Так вот, их просто поубивали за секунды, и она свалили после нескольких смертей. При этом я был в силовой броне 35 лвл, и меня не убили ни разу. То есть чтобы жить и танковать бомбы, нужно было всего лишь иметь около 250 резиста. Если на 200+ лвл у челиков нет таких резистов, то это вызывает вопросы.
Добавлено через 12 часов 44 минуты Ух.. короче, апнул 51 лвл и понял, что самое офигенное в игре еще впереди)) Теперь реально предстоит фармить легендарочки под билд, перекидывать поинты и крафтить топовый шмот. Печально, конечно, что все необходимые таланты скорее всего поставить не получиться. Но на таком этапе ты уже чувствуешь себя мега крутым челом, который 2-3 атак из инвиза убивает всех, кроме самых жирных, типа штурмотрона. И дамага можно впитывать много. А если качаться в силовую броню, то там вообще бессмертным становишься. И когда уже враги перестают быть чем-то опасным - самое время замаксить дамаг в билд. Сюжет еще не прошел даже близко, сюжетку дополнения тоже даже не трогал. Так что предвкушаю еще долгие часы в игре. И по факту стоит заметить, что в итоге 76 куда лучше 4 в плане сюжета. Да, тут нет фракций (если не брать дополнение) к которым можно присоединиться, но они и не нужны. Ты так и так будешь помогать понемногу всем обитателям. Ввели репутацию, но пока непонятно, зачем она.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 12.05.2020 в 04:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.05.2020, 21:39 | #478 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Хочу сделать себе мили стелс билд, через баф силы от радиации и уроном при низком значении хп. Ммм, с удачной мутацией, думаю, это будет сочно.
Сейчас получил молот против роботов. Это вообще жесть. При не прокачанном двуручном оружии штурмотрон отлетает с 3 ударов, лол. |
||
|
14.05.2020, 02:06 | #479 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
4-ре дня "бесплатных" выходных: https://twitter.com/Bethesda_RU/stat...72904258928641
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
14.05.2020, 05:21 | #480 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Обменщица легендарок не доступна. Я не понимаю прикола - после обновы сломали ее или так и задумано? О_о
|
||
|
|