Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 20:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 17:03   #4761
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
На поздних леваках маги и охота нервно курят в сторонке. Монстры не обращают внимания на петов, некоторые вражеские спеллы даже у танка отнимают чуть ли не сто процентов хп.
У Духа есть лич. Если его полностью раскачать - он будет неубиваемым, выдерживает все атаки Тифона и Аида (атаки на нр и физические в особенности).

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
честное слово, хотел бы посмотреть, может, скрин дай со статами, просто интересно как ты что качал, какие характеристики.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2728

Тут в принципе не важно, что качал - шмот решает.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
насколько я знаю, это необязательно. Можно достать сд-ключ и в интернете, многие так делали. А мне вот все что находил - не подходит, уже занято. Может, кто-нибудь посоветует генератор ключей для иммортал трона? А то гугл по этому вопросу тупит.
Можно достать и в интернете, да. Подсказать где - я не смогу. А генератор ключей тебе точно не поможет - все ключи, которые он сгенирирует либо заняты, либо не действительны. Тут выход и вправду один - зачем париться? Покупай лицензию, сейчас найти её не проблема, стоит дёшево, да и вообще я считаю, что на эту игру денег не стоит жалеть.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 17:19   #4762
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Тут в принципе не важно, что качал - шмот решает.
"нечестным путем достал" - это как? взломал код игры? прочто читы вроде бы дают прикольные шмотки, но довольно слабые.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
да и вообще я считаю, что на эту игру денег не стоит жалеть.
ну в принципе, я бы купил, если бы был уверен каково это по онлайну играть. Вроде ж даже ты говорил, что 50 на 50 получится сыграть с кем-то... Все таки это не варкрафт, где по любому найдёшь с кем поиграть. А так бы я не против померяться с кем-нибудь героями в пвп

Добавлено через 9 минут
Кстати, забыл сказать, что у одного из моих героев (ратное дело + воздух) шмотки и пассивка у ратного дела в сумме дают более чем 100% шанс уклониться от удара. Поэтому по нему идут практически только спеллы и лишь иногда всё-таки прорываются удары от боссов.

Последний раз редактировалось Pir@nius; 06.02.2010 в 17:29. Причина: Добавлено сообщение
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 17:33   #4763
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
"нечестным путем достал" - это как? взломал код игры? прочто читы вроде бы дают прикольные шмотки, но довольно слабые.
Читы тут не при чём. Я написал, что "собрать всё это честным путём нереально". И дело вот в чём - все вещи на этом персе так называемые монстр-айтемы, зелёные предметы, которые с мизерной долей вероятности может скинуть определённый монстр (к примеру Наручи превращающей в камень могут дропнуть только медузы-горгоны). У этих предметов фиксированные начальные свойства (как у синих и фиолетовых вещей), а так же уникальные названия. Мало того - у предметов есть определённый шанс получить при гернерации дополнительные аффиксы (% к урону, % к силе и прочие модификации). И такой предмет падает разве что с рождением сверхновой звезды, тоесть очень редко (даже реже, чем самые лучшие фиолетовые вещи). Но удача и рандом вознаграждаются мощностью этих предметов - с правильными рунами и определёнными характеристиками этих предметов и достигаются такие зверские значения, как 84000 урона.

Собственно вот характеристики этих предмтов, никаких читов, всё реально может упасть в игре:
Скрытый текст:


3 из этих предметов я просто взял на специальной карте, в которой можно купить все возможные в игре монстр-айтемы за чудовищные суммы (цена доходит до 200-300 млн. золота), остальные 3 мне упали за долгое время пребывания в этой игре.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 12:06   #4764
Новичок
 
Аватар для DanteLucifer
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Валенсия
Сообщений: 41
Репутация: 10 [+/-]
Можно ли как нибудь перенести персонажа из своей игры в кампанию? А то Рейнджера уже до тридцатки докачал, а карты закончились.
DanteLucifer вне форума  
Отправить сообщение для DanteLucifer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 15:42   #4765
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanteLucifer Посмотреть сообщение
Можно ли как нибудь перенести персонажа из своей игры в кампанию?
Вроде нет.

Цитата:
Сообщение от DanteLucifer Посмотреть сообщение
А то Рейнджера уже до тридцатки докачал, а карты закончились.
Подумаешь до 30 левела - это часов 15 игры.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 11:15   #4766
Новичок
 
Аватар для DanteLucifer
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Валенсия
Сообщений: 41
Репутация: 10 [+/-]
Да не только в левеле дело. Шмотки и оружие почти все у него реликвенные
DanteLucifer вне форума  
Отправить сообщение для DanteLucifer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 14:43   #4767
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DanteLucifer Посмотреть сообщение
Шмотки и оружие почти все у него реликвенные
Воспользуйся Ваултом и скинь или скопируй все вещи.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 23:44   #4768
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Читы тут не при чём. Я написал, что "собрать всё это честным путём нереально". И дело вот в чём - все вещи на этом персе так называемые монстр-айтемы, зелёные предметы, которые с мизерной долей вероятности может скинуть определённый монстр (к примеру Наручи превращающей в камень могут дропнуть только медузы-горгоны). У этих предметов фиксированные начальные свойства (как у синих и фиолетовых вещей), а так же уникальные названия. Мало того - у предметов есть определённый шанс получить при гернерации дополнительные аффиксы (% к урону, % к силе и прочие модификации). И такой предмет падает разве что с рождением сверхновой звезды, тоесть очень редко (даже реже, чем самые лучшие фиолетовые вещи). Но удача и рандом вознаграждаются мощностью этих предметов - с правильными рунами и определёнными характеристиками этих предметов и достигаются такие зверские значения, как 84000 урона.

Собственно вот характеристики этих предмтов, никаких читов, всё реально может упасть в игре:
Скрытый текст:


3 из этих предметов я просто взял на специальной карте, в которой можно купить все возможные в игре монстр-айтемы за чудовищные суммы (цена доходит до 200-300 млн. золота), остальные 3 мне упали за долгое время пребывания в этой игре.
На самом деле эти предметы не так редки как рождение сверхновой просто они падают в определенных местах и их можно просто методом задротства дропнуть . Я в этом убедился, выбив Лягушачьи поножи после 15 часов фарма лягушек ануран в лесах медеи (Поножи +7% уоворота и +120% (!) деф способности ). Наручи превращающей в камень падают с горгон.
Вопрос в том как можно выбить "Здровые наручи превращающей в камень глейда" , Не может быть РЕДКАЯ зеленая уникальная шмотка с зеленым префиксом и зеленым суфиксом,это бред, такое возможно только в специальном аддоне , в котором именно такие вещи и падают(даже не знаю как он называется ибо это спойл игры). За 3 года игры я 2 (!) раза выбил шмотку с зеленым префиксом и зеленым суффиксом . Это при 12 прокачанных персонажах 50+ .

Последний раз редактировалось ZLOJ; 12.02.2010 в 23:55.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 00:14   #4769
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
+120% (!) деф способности
Я 140% находил.

Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
На самом деле эти предметы не так редки как рождение сверхновой просто они падают в определенных местах и их можно просто методом задротства дропнуть .
Именно вещи с префиксом и суффиксом падают с рождением сверхновой.Обычные зелёные монстр-айтемы падают не так уж и редко - просто фармятся локации с местообитанием этих монстров.

Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
такое возможно только в специальном аддоне , в котором именно такие вещи и падают
Что это за аддон?

Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
За 3 года игры я 2 (!) раза выбил шмотку с зеленым префиксом и зеленым суффиксом . Это при 12 прокачанных персонажах 50+
А мне больше повезло и я выбил 3 шмотки с зелёным префиксом и зелёным суффиксом. И вообще это рандом.

Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
Вопрос в том как можно выбить "Здровые наручи превращающей в камень глейда"
Я уже вроде писал, что эту вещь взял в ShopMI. Там эти вещи генерируются при каждом запуске, у них не фиксированные свойства, и префиксы с суффиксами они получают каждый раз разные.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 02:16   #4770
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Расскажи мне об "Здоровый Гог Глейда " , Тапки у мну 139% щас спецом зашел глянул. Мод я не знаю как называется , т.к. я таким не страдаю, единственное сторонне ПО - TQ Vault.
Цитата:
А мне больше повезло и я выбил 3 шмотки с зелёным префиксом и зелёным суффиксом. И вообще это рандом.
Ну раз тебе удалось выбить 3 сверхновых, то грац тебя с этим, я всёравно в такое не поверю.

Последний раз редактировалось ZLOJ; 13.02.2010 в 02:20.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 13:32   #4771
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
шмотки с зелёным префиксом и зелёным суффиксом
Это что вобще такое, можно наглядный пример.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 14:24   #4772
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
Расскажи мне об
Что тебе рассказывать? Как и где я её нашёл чтоли? Откуда я могу знать, как игра сгенерировала префиксы и суффиксы? Ты и сам судя по всему этого не знаешь, поэтому заканчивай писать всякую ахинею, ибо уже сам себе противоречишь.

Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
Мод я не знаю как называется
Ты действительно не знаешь, а я уже писал - ShopMI. Это не мод, а карта, где по кругу расставлены ~50 торговцев, у каждого в ассортименте все возможные комбинации зелёных монстр-айтемов. Они не прописаны заранее, а генерируются средствами игры при каждом запуске этой карты, а значит - эти же вещи могут и в игре упасть. И нет ничего удивительного в "Здоровом Гоге Глейда". Оттуда я взял (точнее купил) копьё, шапку и наручи, всё остальное - ботинки, Гомад и щит выбил в игре.

Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
Это что вобще такое, можно наглядный пример.
Я в этом не силён, но префиксы и суффиксы - это дополнительные характеристики, которые привязываются предмету с нефиксированными свойствами (желтые, зелёные вещи) при генерации.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 18:42   #4773
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я в этом не силён, но префиксы и суффиксы - это дополнительные характеристики, которые привязываются предмету с нефиксированными свойствами (желтые, зелёные вещи) при генерации.
Может кто скрин такой вещицы выложит.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 19:11   #4774
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
Может кто скрин такой вещицы выложит.
Любая из этих 6 вещей:
Скрытый текст:
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2010, 22:17   #4775
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
Такая проблема: в локации Royal Chambers, когда появляются кристаллы, игра начинает сильно подтормаживать. Аида убить с такими тормозами ну очень сложно, а нервы - очень легко Играю почти на минимуме настроек, в остальных местах игра тормозить и не думает. Кто-нибудь решал такую проблему?) Патч 1.17 стоит, проблему не решил.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim

Последний раз редактировалось Serrrres; 25.02.2010 в 22:21.
Serrrres вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 00:48   #4776
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
У меня тоже самое , иногда помогает телепортация в первую или вторую главу и обратно , но не всегда.
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 09:21   #4777
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=4590

Требую добавить в шапку.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 13:39   #4778
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
Анкар, мерси боку.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim
Serrrres вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 15:29   #4779
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Анкар, Эти архивы нужно кинуть в корень иммортал трона ?
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2010, 16:11   #4780
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
Брутал,
Цитата:
Содержимое архива следует распаковать в папку Database проинсталлированного Immortal Throne.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim
Serrrres вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования