Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 06:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 22:42   #4741
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Geraltenok Посмотреть сообщение
Скажите сколько всего навыков с мутагенами?(Желательно отдельно про каждую ветку)
2 в обчении, по 3 в мечнике и маге, 5 в алхимике

Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
по 2 золотых за травинку это такой доход, что я прям даж не знаю
травинок у тебя будет по 50 штук каждого вида после каждого выхода из лагеря. К тому же множатся не толкьо тарвинки, но и потроха монстров, которые строят по 5-10 голда за штучку. Более того, из Гарпий, например, можно доставать по 3 глаза и пучок в 6 перьев, неплохо, да?



Большое ололо всем вам!!!11
Если хорошенько зарунить мечи, закинуться правильными банками и вкачать мечника+алхимика доверху, то в финале дракон кончается с 3х ударов, а Лето с 5. На сложном.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 22:49   #4742
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Eagle, под конец вещи слишком читерские согласись. да и навыки касающийся адреналина, особенно когда они с разных веток обучений - тоже читерство по моему. это уже ляп разробов (
баланс присутствует в прологе и первой главе (до средины), мне так кажется. дальше вряд ли.

Добавлено через 7 минут
Я для себя уже решил, что всю игру дальше я пройду с доспехами Ворона, чертеж которых получил в первой главе в награду от тролля (+10 брони, +30% к сопротивлениям), все что там дальше идет уже читерские вещи. С мечами тоже не буду пользоваться теми у которых базовый урон выше 30-ти.
Если разробы не могут дать баланс на протяжении всей игры, то можно попробовать сделать его самому себе )

Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 22:58. Причина: Добавлено сообщение
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:01   #4743
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Enzо, да не, всё в порядке. Я вот, например, пробовал зачистить лагерь Темерцев в конце (путь Йорвета, где все солдаты агрессивны) - не получилось.

Просто, скорее, 3 глава слишком скомканная. за Роше там бои какие-то есть, а за Йорвета всего 2 сценки: вступителаня и финальная.
В течение всей игры нам вываливают кучу одинакового по силе шмота, совсем не нужного, и после этого отправляют на боссов, которых, опять таки, нужно убивать не силой шмота а толкьо правильной тактикой. Шмот в данном случае даёт шансы на ошибку или сокращает время боя.
Просто нет таких монстров и сцен, которые бы пришлось рубить много, бодро и помногу пользовать адреналин. С одной стороны, ватность Геральта не позволяет делать долгие бои, с другой - огромная сила персонажа завазана в гармотном контроле. Бои должны быть быстрыми, либо проигранными.


мм... адреналин в конце тоже не такой уж и читерный.
Красивые добивания из ветки мечей работают не больше, чем на 3 противников (по крайней мере, не уничтожают толпу в 15 человек). Не убивает боссов, иногда не срабатывает вообще.
Адреналин в алхимике не особо тащит, там скорее тащат пассивные бафы на интоксикацию и на химию вообще.
А вот адреналин в маге - хорош. Замедляющее поле - самое то, чтобы рзделываться с любыми врагами. Не убивает мгновенно (то есть вообще не убивает), просто сильно ослабляет. Работает против любого числа врагов.

Последний раз редактировалось Eagle; 30.05.2011 в 23:14.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:04   #4744
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
Я для себя уже решил, что всю игру дальше я пройду с доспехами Ворона, чертеж которых получил в первой главе в награду от тролля (+10 брони, +30% к сопротивлениям), все что там дальше идет уже читерские вещи. С мечами тоже не буду пользоваться теми у которых базовый урон выше 30-ти.
Если разробы не могут дать баланс на протяжении всей игры, то можно попробовать сделать его самому себе )
К чему все эти сложности, играйте на инсэйне.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:09   #4745
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Eagle, в первой главе боев очень много, достаточно просто побегать по локации, во второй хз, я так понимаю там локация не меньше чем в первой, а что третья глава слишком коротка жаль конечно, думаю новому Ведьмаку по настоящему не хватило только одного - времени. добавить ещё несколько глав, длинную основная линию, побольше бы квестов, пошире локации, побольше всяких мест где могут тебя убить в два счета. и будет конфетка (:
Радует то, что потенциал огромен и движка и того что уже сделано и исправлено, база есть. я думаю это будет как с фаллаутом Нью Вегас, сначала вышла 3-я очень слабенькая на квесты и сюжетную часть, но с большим потенциалом игра, потом за неё взялись покрепче и сделали то, что надо было сделать )
Думаю третий Ведьмак будет лучше и первого и второго.

Добавлено через 3 минуты
$erg@nt, инсэйн это что? максимальный уровень сложности? я сейчас первый раз прохожу за Роше, во второй за Иорвета так и буду на самом сложном, я так думаю он мало что меняет по сравнению с сложным )

Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:13   #4746
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
добавить ещё несколько глав, длинную основная линию, побольше бы квестов,
Куда уж больше. В конце первой главы развилка с 2 разными кампаниями с абсолютно разными квестами, событиями.
Плюс куча выборов с последствиями кого убить/не убить, спасать/не спасать. Игру блин просто проходить не перепроходить.
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
инсэйн это что?
Последний уровень сложности, где свирепые враги и умирать можно лишь раз
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:15   #4747
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
$erg@nt, не вот серьезно - хорошо да мало. увы. квестов мало да.

максимальный на первом прохождении я всегда и ставлю, просто в этот раз меня немного смутило, что нельзя продолжить игру если умер. поэтому со второго прохождения буду )

Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 23:19.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:20   #4748
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
не вот серьезно - хорошо да мало. увы. квестов мало да.
А вы пройдите все возможные развилки и ответвления)) Вам это "мало" адом покажется
Да и забываете про поддержку игры бесплатными ДЛС. Также обещали крупные сюжетные дополнения, платные правда
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:20   #4749
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
да не, всё в порядке. Я вот, например, пробовал зачистить лагерь Темерцев в конце (путь Йорвета, где все солдаты агрессивны) - не получилось.
Та же история была с рыцарями ордена у входа в город, победить их как будто бы и не реально. Бьют очень больно (причем даже сквозь макимально раскачанный квен), наваливаются толпой, плюс прикрытие арбалетчиков.
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
в первой главе боев очень много, достаточно просто побегать по локации, во второй хз, я так понимаю там локация не меньше чем в первой, а что третья глава слишком коротка жаль конечно, думаю новому Ведьмаку по настоящему не хватило только одного - времени. добавить ещё несколько глав, длинную основная линию, побольше бы квестов, пошире локации, побольше всяких мест где могут тебя убить в два счета. и будет конфетка (:
Я думаю, они пожертвовали продолжительностью игры в угоду нелинейности. Все-таки две разные по сути и наполнению главы в зависимости от выбора - это действительно сильно.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 30.05.2011 в 23:23.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:22   #4750
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
А вы вначале пройдите все развилки и ответвления))
у меня есть гайд по всем всем квестам что есть в игре, ты мне про ветки не заливай ) самих квестов мало я знаю (:
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Да и забываете про поддержку игры бесплатными ДЛС. Да и обещали крупные сюжетные дополнения, платные правда
этого я очень жду, да ) побольше бы хоть и платных.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:23   #4751
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
$erg@nt, кстате когда эти
Цитата:
крупные сюжетные дополнения
на свет выйдут или они все с головой в решения тех.проблем ушли?
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:23   #4752
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
побольше всяких мест где могут тебя убить в два счета
на самом деле, убить в два счёта может любая пачка монстров, если сам прощёлкаешь. С пары ударов же убивают многие крупные монстры
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Игру блин просто проходить не перепроходить
Не больше двух раз. И то это дело для мазохистов

Voyager, я думаю,возможно. но нужно очень долго искать тактику. Если они там не спавнятся беконечно, можно элементарно замучить Аксием, чтобы они сами своих выстёгивали по одному. Там же есть граница, за которую враги не пойдут преследовать

Последний раз редактировалось Eagle; 30.05.2011 в 23:28.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:24   #4753
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Кстати ещё одно, а вам не кажется, что бестиарий стал очень скуден по сравнению с первой частью игры м? мне эта тенденция совсем не нравиться, монстров мало, в смысле разнообразия ):
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:24   #4754
Игрок
 
Аватар для RexHot
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67 [+/-]
Eagle, не согласен даже за 2 раза прохождения ты "обойдёшь" мир максимум на 70% процентов так что не делай таких выводов.
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн
RexHot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:27   #4755
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
С пары ударов же убивают многие крупные монстры
эм, то есть снесет за два удара 500хп? я не говорю уже за броню и умения, которые поглотят львиную долю урона. это кто такие? 0_о
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:30   #4756
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
у меня есть гайд по всем всем квестам что есть в игре, ты мне про ветки не заливай )
Я имел ввиду посмотреть все варианты развития квестов.
Цитата:
Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
Не больше двух раз. И то это дело для мазохистов
2 кампании это да. Но ведь в них есть куча выборов влияющих на дальнейшее развитие.

Последний раз редактировалось $erg@nt; 30.05.2011 в 23:35.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:32   #4757
Юзер
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81 [+/-]
Сколько в игре реально различных концовок? Они действительно разные, или отличаются в духе: "Геральт убил/отравил/пощадил/оттрахал главного злодея"? Только не спойлерите, пожалуйста.
<MaX> вне форума  
Отправить сообщение для <MaX> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:34   #4758
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Я думаю, они пожертвовали продолжительностью игры в угоду нелинейности. Все-таки две разные по сути и наполнению главы в зависимости от выбора - это действительно сильно.
Да это очень хорошо придумали они, тут респект да. но почему бы не сделать ещё 2-3 главы ещё с ответвлениями?
Видимо потому что не хватило: денег, времени, воображения.
Если будут работать и дальше постоянно дополняя и продолжая игру, это будет нечто, а пока как то все скомкано, видно что спешили хотя времени было 3-4 года у них.
Думаю было бы круто развить ветку дикой охоты, ещё возможно переместиться в прошлое к Йеннифэр и Цири.
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:34   #4759
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzо Посмотреть сообщение
эм, то есть снесет за два удара 500хп? я не говорю уже за броню и умения, которые поглотят львиную долю урона. это кто такие? 0_о
Ну пожалуйста. Элементали на сложномс квозь 65 брони за 1 чардж, если попадают в Геральта, делают по 2 удара на 250-290. Если придавят к стене, то убежать уже не получится вообще. К тому же обычно они появляются о весьма тесных комнатах.
Квен поглощает урон, конечно, 1 удар.
Солдатики в 3 главе бьют по 50-80. Если окружат - хана, встать не дадут
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.05.2011, 23:37   #4760
Красный мак
 
Аватар для Enzо
 
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031 [+/-]
Eagle, буду ждать встречи с ними ))
Enzо вне форума  
Отправить сообщение для Enzо с помощью ICQ Отправить сообщение для Enzо с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования