|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.11.2025 в 18:24. |
||
|
|
|
|
|
#4741 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Цитата:
травинок у тебя будет по 50 штук каждого вида после каждого выхода из лагеря. К тому же множатся не толкьо тарвинки, но и потроха монстров, которые строят по 5-10 голда за штучку. Более того, из Гарпий, например, можно доставать по 3 глаза и пучок в 6 перьев, неплохо, да? Большое ололо всем вам!!!11 Если хорошенько зарунить мечи, закинуться правильными банками и вкачать мечника+алхимика доверху, то в финале дракон кончается с 3х ударов, а Лето с 5. На сложном. |
||
|
|
|
|
|
#4742 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Eagle, под конец вещи слишком читерские согласись. да и навыки касающийся адреналина, особенно когда они с разных веток обучений - тоже читерство по моему. это уже ляп разробов (
баланс присутствует в прологе и первой главе (до средины), мне так кажется. дальше вряд ли. Добавлено через 7 минут Я для себя уже решил, что всю игру дальше я пройду с доспехами Ворона, чертеж которых получил в первой главе в награду от тролля (+10 брони, +30% к сопротивлениям), все что там дальше идет уже читерские вещи. С мечами тоже не буду пользоваться теми у которых базовый урон выше 30-ти. Если разробы не могут дать баланс на протяжении всей игры, то можно попробовать сделать его самому себе ) Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 22:58. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4743 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Enzо, да не, всё в порядке. Я вот, например, пробовал зачистить лагерь Темерцев в конце (путь Йорвета, где все солдаты агрессивны) - не получилось.
Просто, скорее, 3 глава слишком скомканная. за Роше там бои какие-то есть, а за Йорвета всего 2 сценки: вступителаня и финальная. В течение всей игры нам вываливают кучу одинакового по силе шмота, совсем не нужного, и после этого отправляют на боссов, которых, опять таки, нужно убивать не силой шмота а толкьо правильной тактикой. Шмот в данном случае даёт шансы на ошибку или сокращает время боя. Просто нет таких монстров и сцен, которые бы пришлось рубить много, бодро и помногу пользовать адреналин. С одной стороны, ватность Геральта не позволяет делать долгие бои, с другой - огромная сила персонажа завазана в гармотном контроле. Бои должны быть быстрыми, либо проигранными. мм... адреналин в конце тоже не такой уж и читерный. Красивые добивания из ветки мечей работают не больше, чем на 3 противников (по крайней мере, не уничтожают толпу в 15 человек). Не убивает боссов, иногда не срабатывает вообще. Адреналин в алхимике не особо тащит, там скорее тащат пассивные бафы на интоксикацию и на химию вообще. А вот адреналин в маге - хорош. Замедляющее поле - самое то, чтобы рзделываться с любыми врагами. Не убивает мгновенно (то есть вообще не убивает), просто сильно ослабляет. Работает против любого числа врагов. Последний раз редактировалось Eagle; 30.05.2011 в 23:14. |
||
|
|
|
|
|
#4744 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4745 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Eagle, в первой главе боев очень много, достаточно просто побегать по локации, во второй хз, я так понимаю там локация не меньше чем в первой, а что третья глава слишком коротка жаль конечно, думаю новому Ведьмаку по настоящему не хватило только одного - времени. добавить ещё несколько глав, длинную основная линию, побольше бы квестов, пошире локации, побольше всяких мест где могут тебя убить в два счета. и будет конфетка (:
Радует то, что потенциал огромен и движка и того что уже сделано и исправлено, база есть. я думаю это будет как с фаллаутом Нью Вегас, сначала вышла 3-я очень слабенькая на квесты и сюжетную часть, но с большим потенциалом игра, потом за неё взялись покрепче и сделали то, что надо было сделать ) Думаю третий Ведьмак будет лучше и первого и второго. Добавлено через 3 минуты $erg@nt, инсэйн это что? максимальный уровень сложности? я сейчас первый раз прохожу за Роше, во второй за Иорвета так и буду на самом сложном, я так думаю он мало что меняет по сравнению с сложным ) Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 23:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4746 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545
|
Куда уж больше. В конце первой главы развилка с 2 разными кампаниями с абсолютно разными квестами, событиями.
Плюс куча выборов с последствиями кого убить/не убить, спасать/не спасать. Игру блин просто проходить не перепроходить. Последний уровень сложности, где свирепые враги и умирать можно лишь раз |
||
|
|
|
|
|
#4747 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
$erg@nt, не вот серьезно - хорошо да мало. увы. квестов мало да.
максимальный на первом прохождении я всегда и ставлю, просто в этот раз меня немного смутило, что нельзя продолжить игру если умер. поэтому со второго прохождения буду ) Последний раз редактировалось Enzо; 30.05.2011 в 23:19. |
||
|
|
|
|
|
#4748 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545
|
|||
|
|
|
|
|
#4749 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 30.05.2011 в 23:23. |
||
|
|
|
|
|
#4750 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
у меня есть гайд по всем всем квестам что есть в игре, ты мне про ветки не заливай ) самих квестов мало я знаю (:
этого я очень жду, да ) побольше бы хоть и платных. |
||
|
|
|
|
|
#4751 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
$erg@nt, кстате когда эти
Цитата:
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
|
|
|
|
|
#4752 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
на самом деле, убить в два счёта может любая пачка монстров, если сам прощёлкаешь. С пары ударов же убивают многие крупные монстры
Не больше двух раз. И то это дело для мазохистов Voyager, я думаю,возможно. но нужно очень долго искать тактику. Если они там не спавнятся беконечно, можно элементарно замучить Аксием, чтобы они сами своих выстёгивали по одному. Там же есть граница, за которую враги не пойдут преследовать Последний раз редактировалось Eagle; 30.05.2011 в 23:28. |
||
|
|
|
|
|
#4754 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: Волгоград-Сити
Сообщений: 682
Репутация: 67
|
Eagle, не согласен даже за 2 раза прохождения ты "обойдёшь" мир максимум на 70% процентов так что не делай таких выводов.
__________________
Победа света есть упорное отрицание победы тьмы,несмотря ни на что.(с)Рогал Дорн |
||
|
|
|
|
|
#4755 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
|||
|
|
|
|
|
#4756 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545
|
Цитата:
2 кампании это да. Но ведь в них есть куча выборов влияющих на дальнейшее развитие. Последний раз редактировалось $erg@nt; 30.05.2011 в 23:35. |
||
|
|
|
|
|
#4758 | ||
|
Красный мак
Регистрация: 18.01.2008
Адрес: мск
Сообщений: 1,830
Репутация: 1031
|
Цитата:
Видимо потому что не хватило: денег, времени, воображения. Если будут работать и дальше постоянно дополняя и продолжая игру, это будет нечто, а пока как то все скомкано, видно что спешили хотя времени было 3-4 года у них. Думаю было бы круто развить ветку дикой охоты, ещё возможно переместиться в прошлое к Йеннифэр и Цири. |
||
|
|
|
|
|
#4759 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Цитата:
Квен поглощает урон, конечно, 1 удар. Солдатики в 3 главе бьют по 50-80. Если окружат - хана, встать не дадут |
||
|
|
|
|
|
|