Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 20:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 19:19   #4741
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
'Hidraga, переименовать из logo.bik в бла-бла-бла.bik Тогда игра их видеть не будет и они не будут проигрыватся.
ага, ясно, спасибо!
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 05:43   #4742
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Есть способ подружить игру с кнопками мыши 4,5 ?
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2009, 15:30   #4743
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
Есть способ подружить игру с кнопками мыши 4,5 ?
Нет.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2009, 22:52   #4744
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
Есть способ подружить игру с кнопками мыши 4,5 ?
ну есть вариант выставить различные кнопки(лечение, мана и т.д.) на любую другую кнопку клавиатуры.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 18:20   #4745
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Есть ли в Immortal Throne файл, отвечающий за караван? Я точно знаю, что он не лежит в сейвах. А то когда винда летит, после переустановки игры содержимое каравана исчезает.
Извиняйте, если такой вопрос уже был.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 18:22   #4746
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Есть ли в Immortal Throne файл, отвечающий за караван? Я точно знаю, что он не лежит в сейвах. А то когда винда летит, после переустановки игры содержимое каравана исчезает.
Извиняйте, если такой вопрос уже был.
Я на случай переустановки винды копирую в бэкап всю папку SaveData, вещи ни разу не пропадали.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 03:39   #4747
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я на случай переустановки винды копирую в бэкап всю папку SaveData, вещи ни разу не пропадали.
У меня почемуто караван опустошается даже тогда когда сохраняю всю папку "май гамес". :/
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 12:34   #4748
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Такая же фигня и у всех друзей, играющих в ТК, So1idus, а у тебя лицензия или нет?
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 16:27   #4749
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
So1idus, а у тебя лицензия или нет?
Копия лицензии, скачанная с торрентов.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 16:50   #4750
Юзер
 
Аватар для InJump
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: г.Киров
Сообщений: 463
Репутация: 137 [+/-]
И получается по нету играть?Или тока в одиночную?
InJump вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 17:13   #4751
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiXeL_ProF Посмотреть сообщение
И получается по нету играть?Или тока в одиночную?
Да, играл по интернету. 50:50 что пропустят на сервер, либо скажут, что такой ключ уже используется.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 20:21   #4752
Юзер
 
Аватар для In Extremo
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 153
Репутация: 31 [+/-]
Никак не получается убить Тифона - подхожу, пару раз бью и отбегаю, так долго не получается держаться. Да и дамаг очень маленький получается. Класс Воин+Природа.
In Extremo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 20:29   #4753
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
значит что-то не то качал в профах.
Говорят есть способ расстрелять тифона с лестницы с лука, мол он не бьет тебя и не убегает. Я не пробовал.
Еще стоит уворачиваться от всех его атак: 3 дыхания, но они не летальны. Метеоры легко заметить по тени и забежать тифону за спину, тогда не попадут. Когда он делает шипы бить его вообще нельзя. Не забывать про алтари. А если и это не поможет...
То нужно смотреть какие статы, шмот и сколько денег на переучение.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 17:11   #4754
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Сегодня играл и отрубили электричество, теперь не хочет в игру заходить, играл на легенде, был в Эпире, когда выключили электричество, теперь на легенду не заходит, на норму и эпос нормально, а на легенду не хочет, можно чо-нить поделать?
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2010, 17:39   #4755
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
можно чо-нить поделать?
Попробуй завалить Аида на Эпосе. Если Легенда откроется - у тебя там чекпоинты должны быть, просто вернёшься в Эпир через ближайший вайпоинт. А если не откроется - можно Дефилером попробовать открыть сложность, но это риск потерять перса.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 07:15   #4756
Новичок
 
Регистрация: 03.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Вчера скачал TQ+IT, установил, захожу в IT, создал перса и после того, как получил лвл захожу в скиллы(выбор класса) и вот что я увидел:


Попробовал зайти в простой TQ всё нормально было. Пробовал переустанавливать - не помогло. Если кто-нибудь поможет буду очень благодарен.Также и с основными квестами - просто ничего не видно и всё...
p.s. У меня win7.

Последний раз редактировалось cl_own #1; 03.02.2010 в 07:32.
cl_own #1 вне форума  
Отправить сообщение для cl_own #1 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:26   #4757
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Cильно убитая база данных. Репаки не рулят.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 14:42   #4758
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от In Extremo Посмотреть сообщение
Никак не получается убить Тифона - подхожу, пару раз бью и отбегаю, так долго не получается держаться. Да и дамаг очень маленький получается. Класс Воин+Природа.
Играю в Титан Квест с момента выхода, есть несколько героев 60ых, 70ых левлов.
Игра довольно несбалансированная. Природа - тупая школа магии, лучше её не качать. Помогает только в самом начале игры.
Вообще, против боссов лучше всего идут школы Ратного дела, защиты, тени, охоты, огня и воздух. В воздухе и защите много станов, хотя на крупных боссов они слабо действуют. Тень до середины игры очень решает - но потом на крупных и крепких монстрах её эффект вообще не проявляется. Охота хороша, особенно в связке с тенью, но крупные боссы под конец сильно раздают в ответ. Огонь в принципе хорош призывным големом и большим уроном, но надо быть прокачанным магом, чтобы хватало на всё маны и разума (следовательно сам герой будет бить слабо).

Самое лучшее это комбинировать ратное дело или защиту с остальными школами, так можно создать настоящих убийц. Естественно, лучше всего качать силу и ловкость.

Тифона убивал за секунд 5.


Вопрос знатокам, у кого-нибудь есть cd-key для титан квеста иммортал трон? Очень хочу сыграть по онлайну, весь инэт перерыл, ни один ключ не подходит... И где эти ключи брать? Подскажите, пожалуйста.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 16:26   #4759
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
Природа - тупая школа магии, лучше её не качать. Помогает только в самом начале игры.
Природа - одна из обязательных школ, если хочешь танка раскачать. Там есть скилл, который резко тебе нр поднимает. Про волков не забываем - когда они взвоют - на несколько секунд получается нехилая прибавка к урону. Маг может терновником закрыться и оттуда расстреливать мобов и боссов. Ну и главная способность школы Природы - перзарядка скиллов.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
Охота хороша, особенно в связке с тенью, но крупные боссы под конец сильно раздают в ответ.
Ты моего Бриганта видел? С УВС 59000 (84000 при активации Зова охоты) мне ни один босс не страшен. От раскачки мало что зависит - был бы шмот подходящий.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
но потом на крупных и крепких монстрах её эффект вообще не проявляется
Просчитанный удар и Смертельный удар при максимальной прокачке творят чудеса.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
Огонь в принципе хорош призывным големом и большим уроном, но надо быть прокачанным магом, чтобы хватало на всё маны и разума (следовательно сам герой будет бить слабо).
Если маг бьёт слабо - он не маг. Именно поэтому колдуны ставку делают на интеллект, который прибавляет стихийный урон. Сам голем - пет довольно слабый и убить никого не в состоянии. Он нужен, чтобы танковать монстров, пока герой их издалека расстреливает. И поверь, урон в 10-20 тыс. для мага не предел.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
Тифона убивал за секунд 5.
Кем?

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
у кого-нибудь есть cd-key для титан квеста иммортал трон?
У меня есть.

Цитата:
Сообщение от Pir@nius Посмотреть сообщение
И где эти ключи брать?
Это же очевидно - покупать лицензионную версию.

Последний раз редактировалось So1idus; 06.02.2010 в 17:03.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2010, 16:45   #4760
Заблокирован
 
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 68
Репутация: 16 [+/-]

Предупреждения: 400
So1idus, спокойней, я никого нубом не называю, просто делюсь своими мнениями. Природу и сон считаю самыми слабыми специальностями, а дух почти не знаю, все остальное раскачивал до максимума, так что знаю. На поздних леваках маги и охота нервно курят в сторонке. Монстры не обращают внимания на петов, некоторые вражеские спеллы даже у танка отнимают чуть ли не сто процентов хп.
Тифона и других боссов в иммортале сносил очень быстро за ратное дело и воздух и за ратное дело и защиту. В первом случае в основном решал шмот, хорошие криты и мощное замедление. Ну и банки конечно, пил уже когда получал первый удар. Во втором случае станы, аватар, да и много чего спасало.
Цитата:
Ты моего Бриганта видел? С УВС 59000 (84000 при активации Зова охоты) мне ни один босс не страшен. От раскачки мало что зависит - был бы шмот подходящий.
честное слово, хотел бы посмотреть, может, скрин дай со статами, просто интересно как ты что качал, какие характеристики.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это же очевидно - покупать лицензионную версию.
насколько я знаю, это необязательно. Можно достать сд-ключ и в интернете, многие так делали. А мне вот все что находил - не подходит, уже занято. Может, кто-нибудь посоветует генератор ключей для иммортал трона? А то гугл по этому вопросу тупит.
Pir@nius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования