![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#4721 | |||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,860
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Цитата:
Меня это тож попёрло в смех... %)А где хоть ты его встретил, тож полюбоваться хочу на этого "очеловеченого" представителя своего вида!... Цитата:
--"Зато вчера мне какой-то дядька сказал "ты хорошо носишь свои ТЕНИ, вор". Я упала.. Хоть с макияжем лады)))"-- Этим всё сказано! Respect!!!
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
|||
|
|
|
|
|
#4723 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,860
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Водопадов там немного, так что обязательно поищу!
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#4724 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 52
Репутация: 13
|
Спасибо за ответ но слово "каждое" не говорит ни о чем.... И квесты проходил с удачей >100 и камни сигильские тягал по пол часа и так и с
удачей 50,и даже количество ударов мечом по даэдре или схватка с группой противников по времени и эффективности--простите разницы я не заметил....... |
||
|
|
|
|
|
#4725 | ||
|
уииииииииииииииииии
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,316
Репутация: 495
|
NELLY
У тя сразу в одной игре будет и острова и рыцари(если все установишь), |
||
|
|
|
|
|
#4726 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.01.2007
Сообщений: 600
Репутация: 614
Предупреждения: 5 |
Цитата:
Цитата:
__________________
502 Bad Gateway nginx/0.7.6 |
||
|
|
|
|
|
#4727 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,860
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Про это я написал, это утопившийся с горя троль, а не гоблин...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#4728 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.08.2006
Адрес: Адрес:
Сообщений: 967
Репутация: 267
|
Тока что сыграл часок в острова - кул!
На самом деле Дементия как Горький берег, потрясно! Класно вход в острова получился, Скрытый текст: зы to 909, 890 Чуваки, я вас путаю
Последний раз редактировалось Cauz; 28.06.2007 в 15:00. |
||
|
|
|
|
|
#4729 | ||
|
Мудрец
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469
|
Цитата:
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль). Music is a part of my life… Big part… ╔══╗♫ ║██║ ║(О)║ ╚══╝ http://rateyourmusic.com/~Tayler |
||
|
|
|
|
|
#4730 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8
|
У меня есть мнение, что удача влияет на устойчивость врага. ыстрелил из лука, ударил мечом и враг лег. Сам не проверял, играю со стандартной удачей 50 и ничего.
Prescott Я с тобой не согласен. Я не думаю, что " удача вроде бы влияет на шанс нахождения в сундуках крутых вещей и большого количества денег" А теперь насчёт этой игры. Что сказать, понравилась. Идея раздвоения прикольная. |
||
|
|
|
|
|
#4731 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,860
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Удача действительно влияет на большинство действий, к примеру лучше и шире ассортимент в сундуках, на деньги в них она не влияет, это скорей твой уровень х 2, и получишь сумму в сундуке! Ещё удача влияет на скрытность и как скоро тебя заметят, ещё на вероятность вытащить из карманов что-нибудь! На сам бой вроде влияния не заметил, т.к. там всё строго по навыкам... Вроде влияет на возможность сбора ингридиентов и магические свойства вещей(кольца,шмотки, оружие и тд...), которые находятся на врагах и в сундуках... Это данные не точные!
Вообще мне кажется удача там влияет на то какие переменные будут подставляться в процессе выполнения действий и тому подобного, т.е. чем выше удача, тем выше переменная которая подставляется, например удача 50 - это переменная будет равна от 0 или 1 и до 50, а удача равная 100 - это переменная от 0 или 1 и до 100. Т.е. чем выше удача тем в теории ты можешь найти более крутые шмотки или оружие, или возможность получить какой-нить скрытый квест или разговор с персонажем... Таким образом она действительно влияет на многое в игре! Это моё большое ИМХО !
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#4732 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 50
Репутация: 8
|
ДА, может удача и влияет на многое в игре, но лично я её не поднимаю. Я не вор, так что вытащить из кармана что-нибудь хорошее, мне не нужно. Лучше мне силу и интелект повысить. Я сто пудово уверен, что удача не влияет на нахождение в сундуках и карманах больше денег, но вот вещей не знаю....
|
||
|
|
|
|
|
#4733 | ||
|
Мудрец
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469
|
Цитата:
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль). Music is a part of my life… Big part… ╔══╗♫ ║██║ ║(О)║ ╚══╝ http://rateyourmusic.com/~Tayler |
||
|
|
|
|
|
#4734 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
909
Полностью согласен. когда у меня был самый низкий уровень 2.3.4 то я не находил у трупов стеклоброню. а потом когда было за 16 то у каждого было. (на том самом месте где 11 уровней назад не было) |
||
|
|
|
|
|
#4735 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,860
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Цитата:
А деньги и шмотки других типов действительно зависят лиишь от уровня!
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#4736 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 330
Репутация: 16
|
Я гдет видел инфу, что есе паставить Shivering Islandz, то ID предметоф будет динамически повышатся, то есть есе скинуть предмет, то его айди увеличится, есе подобрать и скинуть, то он опять увеличится. Из-за этого может полететь игра. И у миня два вапроса
1) Правда ли это, и че с этим делать, я уже стока всего сделал, нихачу по-новой играть 2) Как Shiverning будет пахать с плагинами типа OOO и.т.п |
||
|
|
|
|
|
#4737 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: г.Котово
Сообщений: 54
Репутация: 5
|
Вопрос такой: в KNIGHTS of the NINE нашел я этих девять крестоносцев, взял кольчугу, пошел за щитом, а в этих подземках не могу его найти. Где опускаются мосты и поднимаются решетки? Помогите кто можут.
|
||
|
|
|
|
|
#4738 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Решетки вроде на обратном пути откроются
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#4739 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
|