Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 09:08   #4721
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,517
Репутация: 1702 [+/-]
Странно, мне тоже почему-то казалось что я слышал либо аудиодневник, либо читал записку с таким содержанием. О_о
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 12:19   #4722
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Да не было же такой записки. Это ведь только Джоэл сказал Элли, и всё?
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 12:41   #4723
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
ВаняTS, была. там где Элли спасать, почти под конец, и её сложно пропустить, на видном месте лежит диктофон...но Джоэл в конце сказал с такой странной интонацией Элли, что могло показаться что он врет
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 10.07.2015 в 13:05.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:07   #4724
Игроман
 
Аватар для Teo:)
 
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277 [+/-]
Да, такое было, что типа эксперимент уже не один.
А ей он сказал немножко по-другому. Потому и ложь.

И кстати, интересно, если бы они так постоянно губили людей ради вакцины, в итоге они могли оказаться в ситуации, когда количество людей, спасенных вакциной, было бы меньше, чем число погибших с иммунитетом. Все-таки Джоэл поступил правильно.
__________________
PSN: Yofit

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!
Teo:) вне форума  
Отправить сообщение для Teo:) с помощью ICQ Отправить сообщение для Teo:) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2015, 19:41   #4725
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 619
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
HopeNick, полагаю ты слишком намудрил в поисках скрытого смысла. Попытки добыть вакцину разумеется всегда были и будут многочисленны,это не бывает быстро тем более в условиях постапокалипсиса. Следовательно и жертв будет много. Поэтому разумеется, что жизнь потенциального спасителя человечества ценится выше всех остальных. Шанс летального исхода был высок, но и шансы приблизиться к вакцине тоже(логично предположить, что чем больще опытов и проб, тем больше данных и анализа). Поэтому Джоэль поступил и не плохо и не хорошо, одновременно обманув и не обманув Элли.
ничего не противопоставив тому, что вызвало у тебя сопротивление ("поиски скрытого смысла"), ты спорадично повторил сказанное.
Бесцельный пост, выдающий лишь то, что написанное тебе не понравилось. Ну ок.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Teo:) Посмотреть сообщение
Да, такое было, что типа эксперимент уже не один.
А ей он сказал немножко по-другому. Потому и ложь.

И кстати, интересно, если бы они так постоянно губили людей ради вакцины, в итоге они могли оказаться в ситуации, когда количество людей, спасенных вакциной, было бы меньше, чем число погибших с иммунитетом. Все-таки Джоэл поступил правильно.
Всему нет.
Суждения здесь невозможны, как невозможен морально верный выбор в дилемме-клише: "что важнее, жизнь одного человека или жизнь миллионов людей?". Любое решение здесь будет неверным.

И весь сюжет "ласт оф ас" пронизан антиномичностью, но на двух уровнях: Универсальное-Индивидуальное, а также межличностных отношениях Джоэль-Элли. Оба антогонизма в заданных условиях неразрешимы. Финал это явственно подчеркивает, оставляя игрока в состоянии подвешенности и побуждая его продуцировать толкования, конечно, бьющие мимо цели (то ли додумывая как у героев всё сложится, то прикрепляя правоту к какой-то стороне, то успокаиваясь поверхностными выводами, то вовсе хуля сюжет как насквозь вторичный).

Последний раз редактировалось HopeNick; 10.07.2015 в 19:52. Причина: Добавлено сообщение
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2015, 05:43   #4726
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Цитата:
верно ли, что в одной из палат больницы имеется запись, в которой говорится о том, что эксперимент по извлечению клеток у носителей иммунитета проводился неоднократно и все попытки были тщетны?
только что перепрошел игру
в записи упоминаются исследования на просто зараженных людях, а не с иммунитетом, так же подчеркивается и разница в организме Элли и всеми другими, которые легли под нож
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 23:46   #4727
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Перепрошел ещё раз на харде, оказалось, то не так уж и сложно, единственно реально напряжный момент был, это когда Элли с Давидом вместе отбивались, даже до топляка не успевал отстреливаться, потом поменял тактику и вместо беготни по комнате пошел в коридор и там уже всех расстреливал, как-то лучше вышло. Попробовал мультиплеер, карты понравились, интересные и атмосферные, но играть не получается, ползаешь на пузе, обязательно кто-то в спину заходит и палкой зафигачит, идешь в открытую, а там все отцы с мощными пушками, или сидят за углом и только высунулся и труп. Но как-то прикольно ещё поиграю немного.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 02:10   #4728
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
Попробовал мультиплеер, карты понравились, интересные и атмосферные, но играть не получается, ползаешь на пузе, обязательно кто-то в спину заходит и палкой зафигачит, идешь в открытую, а там все отцы с мощными пушками, или сидят за углом и только высунулся и труп. Но как-то прикольно ещё поиграю немного.
там командный мультиплеер хорош, а не тот, где пострелушки типа анчевского.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 05:06   #4729
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
отцы с мощными пушками
Оружие у всех одинаковое.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 08:20   #4730
Юзер
 
Аватар для GreenSlon
 
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
Rud@rb, Если игра показалась очень уж легкой - купи в сторе вери хард мод. Стоит рублей 50 или вовсе бесплатен.
__________________
Слава Хуану!
GreenSlon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 10:09   #4731
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Оружие у всех одинаковое.
Но прокаченные отцы имеют больше очочков для скилов и по-любому еще задонатили несколько паков скиллов и оружия
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 11:01   #4732
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
там командный мультиплеер хорош, а не тот, где пострелушки типа анчевского.
В смысле? Набег - это TDM, Выживание - тоже самое, но без респауна между раундами, Допрос ещё не пробовал.
Цитата:
Сообщение от GreenSlon Посмотреть сообщение
Если игра показалась очень уж легкой
Не легкой, но и не сильно сложной, да и зачем реализм, у меня ещё максимальный есть.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Оружие у всех одинаковое.
Ну как же одинаковое, постепенно более мощное открывается, посмотри на характеристики, револьвер мощнее пистолета, после револьвера есть ещё по мощнее пистолеты, плюс винтовки тоже, да и скилы более мощные.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 19:24   #4733
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
какие скиллы, какое более мощное оружие, вы о чем... Солидус правильно все сказал
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 04:14   #4734
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Как запустить мультиплеер на PS4? Захожу в Factions MP, пишет, что для входа требуется скачать бесплатный набор карт ("Опасные территории"). ОК жму, перекидывает в стор, там я скачиваю эти карты, они устанавливаются, после чего я захожу в игру и при запуске мультиплеера игра опять просит скачать этот набор карт.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 04:40   #4735
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
So1idus, самое очевидное - перезапусти игру после установки дополнения.
Я бы первым делом так сделал, если бы словил такой баг.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2015, 05:06   #4736
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
самое очевидное - перезапусти игру после установки дополнения.
Я бы первым делом так сделал, если бы словил такой баг.
Пробовал - безрезультатно. Настойчиво просит скачать эти карты, которые у меня уже значатся как установленные.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 23.08.2015 в 05:45.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 05:48   #4737
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
В общем, проблема решилась наиболее радикальным методом - инициализация всей системы. Заново придется качать 40 гигов Ластов, еще 40 гигов The Evil Within и по мелочи.

Мульт в 60 fps просто супер, совсем другая игра, только играть совсем разучился, нагибают все кому не лень, но это как езда на велосипеде - потерянный навык быстро восстановится.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 06:55   #4738
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 714
Репутация: 94 [+/-]
So1idus, что, стоит мульт попробовать, затягивает? Или там просто дефматч для галочки?
Niov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 10:36   #4739
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
мульт необычен и интересен, но требует сноровки. Любителям КОД и прочих быстрых пострелушек тут делать нечего
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2015, 14:35   #4740
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Niov Посмотреть сообщение
что, стоит мульт попробовать, затягивает? Или там просто дефматч для галочки?
Затягивает. Там своя камерная и очень крутая динамика, ничего общего не имеющая с мультами CoD или Battlefield, например. Начинал играть с мыслью только ачивки добить до платины, но в итоге остался надолго)
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования