01.04.2017, 01:03 | #1 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 17:26. |
||
|
28.07.2018, 12:07 | #4722 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
|||
|
29.07.2018, 03:08 | #4723 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
29.07.2018, 06:27 | #4724 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Jack of Еvil, Получается Прей только на ностальгии по шокам выезжает?
Вообще, тут все может показаться что я все хейчу прей и считаю его полным говном, но нет, говно я бы и проходить не стал, хейчу, как бы, да, потому что есть за что, но говном не считаю, крепкий такой середнячек на 6-7 баллов, с довольно таки хорошим геймплеем, даже при своих косяках, но полностью похеренной сюжетной составляющей, уж не знаю, чем там занимался Авеллон, но игровые тексты в Прее крайне паршивые, я вот тут в сакуру данжен прошел Вот и получается что играется оно как бы нормально, но в мир ниразу не затягивает, симулятор погружения без погружения такой вот, что мне кажется критично для сего поджанра, этот ваш систем шок точно таким был?
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 29.07.2018 в 06:30. |
||
|
29.07.2018, 12:49 | #4725 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
Прей выезжает на том что он не биошок. Да и геймплейно во многом получше СШ2 и дословно его не копирует для плебесов (БШ).
Только вот да, атмосфера, сюжет, звуковое споровождение, дизайн монстров все похерено. Добавлено через 10 минут Начнем с того что первый систем шок никто не помнит и даже мало кто в него играл до "ремастера", хотя мод на мауслук существовал как минимум с 2008 года. В СШ1 практически нет РПГ элементов, зато есть огромные запутанные уровни с кучей бактракинга а-ля ваша метроидвания. СШ2 уровни вполне себе линейные, могут быть сделаны практически безопансыми через уничтожение камер и тюрелек и возвращаться на них только одна сюжетная причина. Зато вполне себе полноценное РПГ от первого лица. Ну и уличная магия, не знаю вообще зачем моряк и зольдат существуют как классы (не даром биошок дефолтит тебя в плазмиды в первые 10 минут). Так что у обоих игр есть свои нюансы и достоинства, лично я считаю что у СШ1 гораздо более годный саундтрек, зато СШ2 до сих пор неплохо выглядит благодаря качественному арт дизайну (тот же Вор на том же самом движке выглядит как говно, например).
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( Последний раз редактировалось Jack of Еvil; 29.07.2018 в 13:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
29.07.2018, 15:13 | #4726 | ||
11
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: спб
Сообщений: 5,878
Репутация: 523
|
Jack of Еvil, о первом я ролик смотрела, во второй играла. ролик делал, судя по интонациям, фанатик, так что могло показаться, будто первый системшок - чуть ли не лучшая игра всех времен, тк там было ВСЕ. ну и, я уж подзабыла остальное, но, к примеру, виртуальную реальность из второй части убрали, оставив в качестве воспоминания в обучающих эпизодах.
если шарить по углам, нанитов в итоге хватает на все необходимое. я начинала как взломщик, но потом и магий набрала. хотя в итоге прошла больше половины с ключом, а под конец с инопланетной палкой.
__________________
11 |
||
|
29.07.2018, 23:40 | #4727 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
XXX-3, первый кризис лучше второго биошока.
|
||
|
30.07.2018, 00:27 | #4729 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
XXX-3, да брось фигней страдать. %)
Добавлено через 8 минут Цитата:
Может зря, а может и нет. Последний раз редактировалось Sam & Leon; 30.07.2018 в 00:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.07.2018, 10:02 | #4731 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Джигмэн,
Цитата:
Цитата:
|
||
|
30.07.2018, 16:11 | #4732 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 513
|
Донт Старв такая казуальщина, что адвенчур-режим тяжеловато проходится даже теми, кто элементарно выживает в фри-моде и процветает.
Кто-то плохо понимает слово "казуальщина", вестимо.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
30.07.2018, 17:44 | #4733 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 206
|
Цитата:
__________________
[12:37:56] homma: Жизнь она как тян [12:37:58] homma: Не нужна [12:37:59] homma: :( |
||
|
30.07.2018, 17:54 | #4734 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,725
Репутация: 2284
|
ВАСЕКС, вот именно! Только микроменеджмент иногда раздражает (надо за каждым движением дупликантов следить), система приоритетов не работает, багов много и реиграбельность по сравнению с тем же донт старвом заметно ниже. Благо, канадцы часто обновления делают — год назад это была совсем другая игра.
|
||
|
30.07.2018, 23:21 | #4735 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
|||
|
31.07.2018, 02:02 | #4736 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,242
Репутация: 3591
|
Сейчас в стратежке зависаю, недавно вышла, называется "Northgard". Довольно годно сделана, хоть может по началу и показаться примитивной, ну и да, там викинги, куда же без них. Чувствуется что игру делали с толком, с расстановкой, а не абы как слепить и будь что будет.
|
||
|
31.07.2018, 22:33 | #4738 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Играю потихоньку в кризис на предпоследнем уровне сложности. И прямо радует игра, дико сложно получается, часто не хватает патронов, в открытую хрен пролезешь, и даже враги не всегда тупят, а прячутся ожидая моих действий. Постоянно пользуюсь костюмом, подбираю патроны, другое оружие. Игра тонко заставляет попробовать иное оружие, ибо свое на нуле, а врагов штук 4-5.
Пока доволен. Но часто убивали. Сейчас вроде приловчился. |
||
|
01.08.2018, 01:00 | #4739 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Концовочка у второго Байошока топовая прям, хочу проду с той няшей)
Да и в целом игра очень хорошая, такой пример экшенам и иммерсивам, разве что под конец геймплей начал приедаться, но благо все очень вовремя закончилось, не многие так могут.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
01.08.2018, 21:30 | #4740 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,725
Репутация: 2284
|
ВСТУПЛЕНИЕ В THIS IS THE POLICE 2 КОГДА-НИБУДЬ ЗАКОНЧИТСЯ? Столько графомании даже в постах местных аттеншнсикеров не видел. Какие-то унылые комиксы про унитазы, письма, картины... И белорусы ещё догадались в самое начало это всё засунуть — а я ещё думал, почему рейтинг у игры в стиме такой низкий.
|
||
|
|