|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2 ![]()
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41. |
||
|
|
|
|
|
#4702 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.02.2009
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Цитата:
__________________
Что тебе дороже всего? Ты мне дашь радость отобрать это у тебя? (Сефирот) |
||
|
|
|
|
|
#4703 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Угу, вполне возможно что сценаристы биовэр скомуниздили эту тему сюжета и Жнецы это машины созданные какойто древней расой. И пошли эти жнецы по алгоритму роботов из "я робот".
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#4704 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
В конце голос говорит что-то вроде - вы потерпели поражение, но мы найдем другой путь(или через других) этот тот жук колекционер говорит, или какой-то голос рипера? о_О
__________________
You talkin to me!? |
||
|
|
|
|
|
#4705 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480
|
Это рипер говорит. Я думаю что рипер и управлял этим коллекционером, потому как когда голограмма рипера пропала, глаза коллекционера потухли.
__________________
сонирабство: Killj789 нинтендорабство: 2208-9538-6833 |
||
|
|
|
|
|
#4707 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Цитата:
Прошел наконец на плохую концовку, чтоб никто не умер. Призрак хитер однако )) Неприятно, правда, что компаньоны гонят на тебя, ну да ладно :)
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
#4708 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Да там всё предельно ясно -
Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#4710 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Бедный жук!
![]() Мне вот интересно, каким образом Предвестник контролировал Коллекционеров, если Жнецы (в том числе и он) находятся так далеко за пределами галактики... Это ведь получается у них должна быть какая-то мощнейшая система коммуникаций... И если ее повредить, или уничтожить, то Жнецы лишаться возможности манипулировать своими прихвостнями внутри галактики. |
||
|
|
|
|
|
#4711 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820
|
D'Kor, Ну то что у них самые крутые технологии это факт. Насчёт колекторов, то я сомневаюсь что ни прям такие безвольные были. Да они марионетки, ибо искуственно выведены, но предвестник на мой взгляд не контролировал их, а лишь направлял, переодически принимая контроль конкретной особью.
|
||
|
|
|
|
|
#4712 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Цитата:
Мне конечно нравится система диалогов в игре, но почему когда я выбираю вариант ответа, велев призраку заткнутся, он всего лишь отключает связь? =/ Мог бы послать хотя-бы перед отключением. По поводу продолжительности, выполнил все квесты кроме одного(к Лиаре надо было заглянуть) побывал на всех планетах, на некоторых все ископаемые добыл, потом понял что переизбыток и меньше тратил зондов на это дело, заняло все это 47 часов, игра не короткая.
__________________
You talkin to me!? |
||
|
|
|
|
|
#4713 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#4715 | ||
|
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
Хакер47, ну не знаю.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#4716 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|
|
|
|
#4717 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 81
Репутация: 30
|
Хакер47, ну что вы как дети все? Зачем было делать? Что толку от него?
Скрытый текст: Sociopat, +1.
__________________
"Тихо, малыш. Помолчи, и тогда Мама тебе подарит дрозда. Если не будет он петь на заре, Мама зароет его во дворе." - © Шерон Марш, South Park |
||
|
|
|
|
|
#4718 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Да ну, я не знаю, сколько у меня заняло все прохождение первой части, но оно явно было намного дольше, или же намного интереснее. У меня во второй части наиграно 100+ часов, если на все квесты уходит 47 часов, то выходит, что 53 часа я собирал ресурсы?! Кошмар! Да за покатушками на "Мако" это время бы прошло как один миг.
|
||
|
|
|
|
|
#4720 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139
Предупреждения: 400 |
Цитата:
А если в общем когда проходил 2 раз намного больше удовольствие получил чем от первого прохождения ME2. После первого прохождения претензий было море, после 2 только 1 - игра вышла слишком короткая. |
||
|
|
|
|
|
|