23.08.2007, 19:25 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147
|
Empire: Total War - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Empire: Total War Жанр: RTS/TBS Издатель: Sega Entertainment Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация Софт Клаб Дата выхода: 3 марта 2009 года Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/ Фан-сайт: http://totalwars.ru/ Минимальные системные требования: Скрытый текст: Рекомендуемые системные требования Скрытый текст: От издателя Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства! Особенности игры:
Информация о игре: Скрытый текст: Демо-версия Скрытый текст: Скриншоты Видео Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45. |
||
|
27.09.2011, 22:41 | #4704 | ||
Новичок
Регистрация: 27.09.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Специально зарегался что бы выразить свое раздрожение некоторыми минусами этой серии. Первое и самое главное в битве юниты не ищут себе противника 1на1 то есть если 1на1 кто то из юнитов дерется то атака от других не поступает, наверное это сделано для того что бы проводились типа зрелищные дуэли, но при этом теряется преимущество в количестве. У меня бывало: 1 вражеский отряд сдерживал 3 моих той же категории. Очень раздражает кавалерия, атаки тока в спину или бок дают мизерный эффект и не важно какой натиск. зачем ломать строй врага если все равно юниты ведут бой 1на1(к стате натиск что 11 что 22 тотже ефект 15-20 убитых солдат нах тогда этот показатель в обще нужен спрашивается(По поводу ИИ как был тупым так и остался, да он куда то зачем то дергается но толку как то 0. В паче 1.6 цитирую "сокрушительные атаки ИИ кавалерией в тыл" на практике удар любой подчеркую любой кавалерией в тыл и не важно что там за пихота. Самый ужасный расклад вы теряете 20 человек в отряде что инетресно даже в ополчении что в линейке стока погибает хз чего и минус отряд кавалерии логикой от ии так и прет. Очень смешили его так называемые атаки в тыл когда он кавалерией через все войско перед носом проезжал до того тыла)ыы само собой пока доехал половины конницы нет уже. Ну а в целом игра хорошая достойное продолжение не смотря на многие не доработки которые на мой взгляд абсолютно нелепые. Отмечу что в сегуне2 замесы унитов идут на отлично также это касается и ударов кавалерии.
|
||
|
30.09.2011, 09:20 | #4705 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
вот тут не надо врать, атаки с тыла всегда сильно подкашивают мораль бойцов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
14.10.2011, 18:18 | #4706 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422
|
Было пару раз, что сам генерал атаковал с тылу, оббегая мои войска за тридевять земель, хотя его армия численно превосходила мою)
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь? - Русские сдавайтесь, нас орда... И что им ответили русские? - А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем "95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с) |
||
|
19.10.2011, 21:10 | #4708 | ||
Новичок
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 71
Репутация: 6
|
Не подскажите, как заработать авторитет, а то уже почти 5 часть игры прошла,а авторитет один из самых низких, а нужно успеть стать первым. Играю за Россию. Вроде как уже один из шведских флотов разгромил, а у них на флот все-равно авторитет больше. Наука одна из самых развитых а очков все-равно мало. Что делать?
|
||
|
20.10.2011, 05:08 | #4709 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Wywywok, чтобы повысить авторитет нужно:
1. преуспевать в науке. 2. нужно захватывать города. 3. иметь сильную армию. 4. иметь сильный флот. 5. побеждать в сражениях. Это основные.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
23.10.2011, 22:45 | #4710 | ||
Новичок
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 56
Репутация: 7
|
Я вот решил вспомнить и эту игрушку.
farik6860 смотрю ты и тут помогаешь людям ) Скрытый текст: farik6860 спасибо, почитаю
__________________
Система: Windows 7 x86 (32 разрядная) Видюха: Zotac PCI-Ex GeForce GTX 580 AMP 3072MB GDDR5 (384bit шина) (815 частота ядра/4100 частота памяти) Оперативки 4 Гига процессор: AMD quad(4-ядерный) 3,6 Герц Последний раз редактировалось Emix; 25.10.2011 в 08:56. |
||
|
24.10.2011, 14:08 | #4712 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
У меня вопрос к играющим: я в Empire завоевал всю карту, действуя армией с такой структурой: 10 минометов, 7 отрядов линейной пехоты, два легких кавалерийских полка и генерал. На старте битвы ставишь армию подальше от противника и лупишь минометами. Пока оппонент добежит до моих позиций, у него уже 60-70% армии сдохнет. А как добежит - в бой вступает пехота, ну а потом кавалерия преследует отступающих. Потерей практически нет, армия теряет максимум 10% солдат.
Вы играете так же? Этот способ настолько эффективный, что практически читерством кажется. |
||
|
24.10.2011, 14:20 | #4713 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
потому практически во всех мультиплеерных баталиях есть условия - без артиллерии (выносится в название, по англ.).
Да и так играть скучно, лучше создать сбалансированную армию, если конечно хочется хоть каких-то испытаний.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
27.10.2011, 11:17 | #4714 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
27.10.2011, 20:50 | #4716 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Я не в плане количества бойцов, а о самом характере сражений - в Риме и в Медиевале можно было увидеть побоища, но в Empire этого нет, именно в силу скатывания боев к дуэлям один на один.
|
||
|
28.10.2011, 09:02 | #4717 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Calibr-10, мне такие дуэли нравятся, хоть какая-та системность теперь есть, а не просто мясо, где практически не видно кто с кем сражается.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
31.10.2011, 09:51 | #4718 | ||
Новичок
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
Ну это, конечно, уже дело вкуса. Но лично по мне - скучно, да и от реальности далековато. Любая рукопашная битва всегда превращалась в свалку.
|
||
|
31.10.2011, 10:48 | #4719 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Calibr-10, так попробуй воспроизвести всё, что есть в реальности в игре. Ведь в реальном бою использовались и камни, и палки (а это всё не имеет никакого отношения к амуниции бойца), и чёрт знает что ещё.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|