Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 21:10   #4701
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2009
Адрес: Сочи
Сообщений: 23
Репутация: 1 [+/-]
есть ли какие-нибудь гайды по игре, а то сам новичек почти
Slim7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 02:48   #4702
Юзер
 
Аватар для Intelenj
 
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 279
Репутация: 43 [+/-]
Slim7, Есть форум все подробно объясняющий - не могу дать ссылку, но с помощью гугла его очень легко найти...
Intelenj вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 11:21   #4703
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Slim7, гугл в помощь, ну или эту тему почитай, тут обсуждались многие аспекты игры.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 22:41   #4704
Новичок
 
Регистрация: 27.09.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Специально зарегался что бы выразить свое раздрожение некоторыми минусами этой серии. Первое и самое главное в битве юниты не ищут себе противника 1на1 то есть если 1на1 кто то из юнитов дерется то атака от других не поступает, наверное это сделано для того что бы проводились типа зрелищные дуэли, но при этом теряется преимущество в количестве. У меня бывало: 1 вражеский отряд сдерживал 3 моих той же категории. Очень раздражает кавалерия, атаки тока в спину или бок дают мизерный эффект и не важно какой натиск. зачем ломать строй врага если все равно юниты ведут бой 1на1(к стате натиск что 11 что 22 тотже ефект 15-20 убитых солдат нах тогда этот показатель в обще нужен спрашивается(По поводу ИИ как был тупым так и остался, да он куда то зачем то дергается но толку как то 0. В паче 1.6 цитирую "сокрушительные атаки ИИ кавалерией в тыл" на практике удар любой подчеркую любой кавалерией в тыл и не важно что там за пихота. Самый ужасный расклад вы теряете 20 человек в отряде что инетресно даже в ополчении что в линейке стока погибает хз чего и минус отряд кавалерии логикой от ии так и прет. Очень смешили его так называемые атаки в тыл когда он кавалерией через все войско перед носом проезжал до того тыла)ыы само собой пока доехал половины конницы нет уже. Ну а в целом игра хорошая достойное продолжение не смотря на многие не доработки которые на мой взгляд абсолютно нелепые. Отмечу что в сегуне2 замесы унитов идут на отлично также это касается и ударов кавалерии.
Memphiss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 09:20   #4705
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Memphiss Посмотреть сообщение
Первое и самое главное в битве юниты не ищут себе противника 1на1 то есть если 1на1 кто то из юнитов дерется то атака от других не поступает, наверное это сделано для того что бы проводились типа зрелищные дуэли, но при этом теряется преимущество в количестве. У меня бывало: 1 вражеский отряд сдерживал 3 моих той же категории.
это как раз нормально, т.к. всегда есть 1 "полоса", которая сражается в данный момент, а другая ждёт своей "очереди". В реальности думаешь иначе было (пусть и была полная каша)? Да и пора запомнить, что главное не кол-во, а качество бойцов.

Цитата:
Сообщение от Memphiss Посмотреть сообщение
Очень раздражает кавалерия, атаки тока в спину или бок дают мизерный эффект и не важно какой натиск
вот тут не надо врать, атаки с тыла всегда сильно подкашивают мораль бойцов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2011, 18:18   #4706
Опытный игрок
 
Аватар для -Nicolas-
 
Регистрация: 16.09.2008
Адрес: Новомосковск (Russia)
Сообщений: 1,383
Репутация: 422 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Memphiss Посмотреть сообщение
Очень смешили его так называемые атаки в тыл когда он кавалерией через все войско перед носом проезжал до того тыла)
Было пару раз, что сам генерал атаковал с тылу, оббегая мои войска за тридевять земель, хотя его армия численно превосходила мою)
__________________
"Что сказали татары, когда напали на Русь?
- Русские сдавайтесь, нас орда...
И что им ответили русские?
- А нас рать!.." © КВН, Утомлённые солнцем

"95% всех глюков и ошибок в компьютере сидят в полуметре от монитора" (с)
-Nicolas- вне форума  
Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью ICQ Отправить сообщение для -Nicolas- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 06:27   #4707
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
-Nicolas-, ИИ иногда такие крюки\ошибки совершает, что и представить страшно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 21:10   #4708
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 71
Репутация: 6 [+/-]
Не подскажите, как заработать авторитет, а то уже почти 5 часть игры прошла,а авторитет один из самых низких, а нужно успеть стать первым. Играю за Россию. Вроде как уже один из шведских флотов разгромил, а у них на флот все-равно авторитет больше. Наука одна из самых развитых а очков все-равно мало. Что делать?
Wywywok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 05:08   #4709
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Wywywok, чтобы повысить авторитет нужно:
1. преуспевать в науке.
2. нужно захватывать города.
3. иметь сильную армию.
4. иметь сильный флот.
5. побеждать в сражениях.
Это основные.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 22:45   #4710
Новичок
 
Аватар для Dimon3230
 
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 56
Репутация: 7 [+/-]
Я вот решил вспомнить и эту игрушку.
farik6860 смотрю ты и тут помогаешь людям )
Скрытый текст:
Жаль спрашивать нельзя про моды.Мне бы просто совет,что лучше"Гетьманат" скачал час назад,провозился c ним.Вылетает игра часто в самом бою,удалил. Так хочется на обновленной игре поиграть,например за другую державу...Дакртмод гдето находил, ты его не пробовал? там вродибы мультиплеер поддерживается )


farik6860 спасибо, почитаю
__________________
Система: Windows 7 x86 (32 разрядная)
Видюха: Zotac PCI-Ex GeForce GTX 580 AMP 3072MB GDDR5 (384bit шина) (815 частота ядра/4100 частота памяти)
Оперативки 4 Гига
процессор: AMD quad(4-ядерный) 3,6 Герц

Последний раз редактировалось Emix; 25.10.2011 в 08:56.
Dimon3230 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 02:26   #4711
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dimon3230, вот тема про моды для Империи, спроси там.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 14:08   #4712
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155 [+/-]
У меня вопрос к играющим: я в Empire завоевал всю карту, действуя армией с такой структурой: 10 минометов, 7 отрядов линейной пехоты, два легких кавалерийских полка и генерал. На старте битвы ставишь армию подальше от противника и лупишь минометами. Пока оппонент добежит до моих позиций, у него уже 60-70% армии сдохнет. А как добежит - в бой вступает пехота, ну а потом кавалерия преследует отступающих. Потерей практически нет, армия теряет максимум 10% солдат.

Вы играете так же? Этот способ настолько эффективный, что практически читерством кажется.
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2011, 14:20   #4713
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RYSНER Посмотреть сообщение
Этот способ настолько эффективный, что практически читерством кажется.
потому практически во всех мультиплеерных баталиях есть условия - без артиллерии (выносится в название, по англ.).

Да и так играть скучно, лучше создать сбалансированную армию, если конечно хочется хоть каких-то испытаний.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 11:17   #4714
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Memphiss Посмотреть сообщение
Специально зарегался что бы выразить свое раздрожение некоторыми минусами этой серии. Первое и самое главное в битве юниты не ищут себе противника 1на1 то есть если 1на1 кто то из юнитов дерется то атака от других не поступает, наверное это сделано для того что бы проводились типа зрелищные дуэли, но при этом теряется преимущество в количестве.
Полностью поддерживаю. Разработчики этим сильно испортили игру, превратив сухопутные баталии в благородные поединки. Солдаты, атакующие врагов в спину, не колют их, а рыцарски ждут, когда те повернутся, потом распределят каждый себе по противнику и только потом дерутся. Поэтому теряется смысл удара во фланги и обход с тыла, как это эффективно было в Риме и Медиевале. В общем полный бред. За это и не полюбил Empire - нет массовости в сражениях, нет побоищ, как было в других играх.
Calibr-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 11:23   #4715
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Calibr-10 Посмотреть сообщение
нет массовости в сражениях
пффф, с чего бы? Когда с каждой стороны по несколько тысяч - это уже "нет массовости"?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 20:50   #4716
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
пффф, с чего бы? Когда с каждой стороны по несколько тысяч - это уже "нет массовости"?
Я не в плане количества бойцов, а о самом характере сражений - в Риме и в Медиевале можно было увидеть побоища, но в Empire этого нет, именно в силу скатывания боев к дуэлям один на один.
Calibr-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2011, 09:02   #4717
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Calibr-10, мне такие дуэли нравятся, хоть какая-та системность теперь есть, а не просто мясо, где практически не видно кто с кем сражается.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 09:51   #4718
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Calibr-10, мне такие дуэли нравятся, хоть какая-та системность теперь есть, а не просто мясо, где практически не видно кто с кем сражается.
Ну это, конечно, уже дело вкуса. Но лично по мне - скучно, да и от реальности далековато. Любая рукопашная битва всегда превращалась в свалку.
Calibr-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 10:48   #4719
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Calibr-10, так попробуй воспроизвести всё, что есть в реальности в игре. Ведь в реальном бою использовались и камни, и палки (а это всё не имеет никакого отношения к амуниции бойца), и чёрт знает что ещё.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 17:01   #4720
Новичок
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
farik6860, в дальнейшие прения по этому поводу уже вступать нет смысла. У каждого своё мнение.
Calibr-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования