![]() |
#1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3 Дата выхода: 2009 Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 16:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#4681 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Даже добежал до первого босса и завалил его. Еще раз перечитал все советы, которые тут давались полтора года назад и по чуть-чуть начинаю въезжать в смысл происходящего. На самом деле, если смириться с двумя главными правилами: - идем куда хотим, но на свой страх и риск - если натыкаемся на сильного врага, не обязательно его убивать, лучше пойти в другое место, то все начинает восприниматься сильно проще. Соответственно в 1-1 я просто забил на того рыцаря с красным глазом и оббежал все что можно вплоть до босса. Есть вопросы: 1. Пока не разобрался как работает система сохранений. Я могу выйти из игры в любой момент? 2. Насколько важно на локациях разбивать бочки и прочие деревяшки? Просто в 1-1 разбивая все что можно ничего там не находил. Может и смысла нет?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4682 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
да в любой момент можешь выйти, при выходе игра сохраняется. В бочках и прочем хламе иногда лечилки и прочие расходники лежат.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
![]() |
|
![]() |
#4683 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Окажусь в том же самом месте и в том же самом состоянии где вышел?
Т.е. все же есть смысл все вокруг крушить. Окей, спасибо.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4684 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Могу ошибаться, но вроде бы да - все остается, включая убитых врагов. Респаун лишь при вхождении-выхождении из локации, смерти. При смерти можно попробовать вырубить быстро приставку кнопкой или из розетки, тогда смерт может не засчитаться. (в момент, когда ты падаешь на колени)
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
![]() |
|
![]() |
#4686 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Тут как в ММО. Выходишь когда хочешь (но не во время файта/босса, естественно) и возвращаешься туда же.
Ну ты прям в самый сезон решил это узнать)
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
![]() |
|
![]() |
#4687 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Более менее освоился, отомстил тому рыцарю возле Мавзолея и завалил Тауер Найта.
Про способ убийства: Скрытый текст: В остальном, получается, принцип такой: бежим куда хотим, если не получается - бежим в другое место и пробуем там. Таким образом собираем души, качаемся. После этого бежим туда, куда хотели изначально. Если понимать этот принцип и свыкнуться с ним, особых проблем не должно быть. Просто элемент дрочерства все равно никуда не девается, для большого кача нужно много душ (читай, однообразных забегов в одну и ту же локацию). Пока что самый кайф в игре - это для меня именно исследование локаций. Это правда круто, что можно что-то увидеть с другого конца карты, а потом найти и прийти в это место.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4688 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838
|
Так сказал, будто в следующих играх это профукали. Или ты не пробовал дарки?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
![]() |
|
![]() |
#4689 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Цитата:
Начинать надо с начала, а не с середины или конца.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4690 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
По-хорошему, все игры серии задизайнены так, чтобы при однократном прохождении всех локаций у тебя всегда хватало душ для прокачки, и к концу был достаточный левел (если ты души не теряешь по кд, конечно). Так что многократное дрочерство одной локации с целью поднятия уровня по умолчанию ведет к перекачу. А фейсроллом играть неинтересно. Так что ты поосторожнее с этим.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
![]() |
|
![]() |
#4691 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Цитата:
Например, в самом начале можно (теоретически) пройти 1-1 и убить босса вообще ни разу не сдохнув. А можно (как я) даже этот уровень пройти так, что по пути к боссу сдохнешь раз 30, соответственно 30 раз добежишь до трупа с душами и по пути еще 30 раз соберешь их с врагов. Т.е. вроде и так, и так прошел, но с разным результатом. В любом случае, к боссу 1-2 я пришел рановато, где-то на 10 уровне кача. Когда добрел к нему на 17 и вдобавок проапргрейдил базовый меч до +3 - дело пошло намного веселее. А чтобы этого достичь, конечно, пришлось переться в 4-1 и подкопить душ для прокачки на скелетах. Сейчас у меня та же история. Пришел к боссу 2-1, он по ощущениям не особо сложный, но у меня лечилки кончились. Надо покупать. А для этого нужны души. Вариантов нет, опять к скелетам в 4-1. Я вот про такие моменты говорю в первую очередь. Заодно для себя еще пару важных вещей осознал: - к боссам ходить только слив предварительно все души на апгрейды - заниматься тщательным исследованием локаций и истреблением всего живого на ней только тогда, когда произвел 2-3 предварительные разведки, чтобы понимать кто где тусит и насколько он силен В ином случае игра превратится в забеги до собственного отожранного трупа, как Diablo 2 на высоких сложностях. Ничего веселого.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4692 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Никто же не заставляет каждый раз убивать всех врагов по дороге.
А так ты выводы вроде правильные делаешь, да. Как я уже писал ранее в треде, я бы порекомендовал сперва пройти первые уровни всех миров по порядку, а потом уже вторые. А то если с ходу после тауэр найта ломануться, например, в 4-2 или 5-2, то придется туго. И наоборот, пройдешь пару миров полностью и в остальных первые уровни будешь фейсроллить. Но вообще это все такое, очень приблизительное. В демонах вообще очень странный баланс в плане количества душ и произвольного порядка прохождения локаций. Но если тебе таки срочно нужны будут души на ту же траву, стрелы или прокачку оружия, но ты не юзаешь дуп-глитч, то советую фармить на риперах в 4-2. По 5к за каждого дают.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
![]() |
|
![]() |
#4693 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
тот момент, когда половина игроков ломается)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
#4694 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Вообще не надо. Серьёзно. Хилки спокойно фармятся или находятся на локациях. У меня уже к 3 прохождению было чуть ли не по 99 штук каждой, аж не знал куда девать их
|
||
![]() |
|
![]() |
#4695 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Я лично покупал траву, каюсь. Ну то есть как покупал. Встретил Патчеса в 2-2, потом закупился у него один раз, и норм до конца игры хватило %)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
![]() |
|
![]() |
#4696 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
А, кстати, еще прикольно.
Остраву в 1-1 я спас уже после похода к Тауер Найту. Оказалось, что я просто в тот уголок не заходил до этого а он будто бы смиренно стоял и ждал меня там. Соответственно, во время первой пробежки по 1-2 Остравы в нужной локации не было, зато он появился там после спасения в 1-1. Короче, крутяк, а то я уж подумал, что в NG+ придется его спасать.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#4697 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
В Диабле на экспу штрафовали, а тут все потерянные души целиком забираешь.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#4698 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,969
Репутация: 616
Предупреждения: 4
|
Цитата:
Ну так то да, но до душ ещё добежать нужно! |
||
![]() |
|
![]() |
#4699 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Цитата:
Энивей, без челленджа играть по определению скучно. Особенно в сусел. ИМХО
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
![]() |
|
![]() |
#4700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,969
Репутация: 616
Предупреждения: 4
|
CityGhost, так в том то и дело - где та граница, после которой заканчивается челлендж и начинается изимод? Вот ты, например, играешь без щитов, консьюмаблов (это что, лечки не ешь?) и саммонов. А кто-то играет 1-ым уровнем с половником. И это всё хорошо, но так ведь можно превратить в ад любую игру, поставив себе цель, к примеру, пройти всё без единого урона. Только зачем, если сама игра этого не требует?
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|