Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 21:38   #4681
Юзер
 
Аватар для FullGamer
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 235
Репутация: 179 [+/-]
JohnMotrion, да что там сложного не пойму , лично я на сложном проходил эту Целесту на контейнерах с первого раза. достаточно сделать подкат, ударить ,а потом уже обезвредить, и все дело сделано
__________________
Сир Негра
FullGamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 21:39   #4682
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
По идеи в такой игре сложно придумать какого нибудь босса. Если бы DICE потратили чуть чуть больше времени, сделав хороший и интересный сюжет, то боссы могли появиться. А так...
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 21:40   #4683
Юзер
 
Аватар для FullGamer
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 235
Репутация: 179 [+/-]
talgat_zh, да разве вообще можно назвать тут Роуперна и Целесту боссами?Это же простые враги, достаточно просто побольше ловкости
__________________
Сир Негра
FullGamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 21:47   #4684
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
FullGamer, Выше мой пост читай
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Ну эти боссы это только одно слово...
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2009, 22:21   #4685
Юзер
 
Аватар для JohnMotrion
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Храм NOD
Сообщений: 108
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FullGamer Посмотреть сообщение
JohnMotrion, да что там сложного не пойму , лично я на сложном проходил эту Целесту на контейнерах с первого раза. достаточно сделать подкат, ударить ,а потом уже обезвредить, и все дело сделано
Разве я сказал что это сложно или что она босс? Я тож ее проходил с первого раза, тут скорее надо постараться чтоб сдохнуть. Я сказал лишь что задолбался с этих контейнеров соскакивать а потом обратно лезть.
JohnMotrion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 01:46   #4686
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: -2 [+/-]
У меня вопрос по поводу сюжета. По-моему, я заметил ОГРООМНУЮ ошибку.
Все твердят, что
Цитата:
Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну.
Но ведь начальник Фейт постоянно разговаривает с ней по рации! Из разговоров можно догадаться, где она, куда побежит далее и еще о многом другом. Так что выходит, все разговоры копы прослушивают, а рацию - нет? Может быть, сигнал шифруется? Но тогда почему нельзя раздать всем повстанцам по рации? То ли я туплю, то ли неувязочка выходит!
cityleader вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 01:59   #4687
Заблокирован
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 350
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
БлинЮ об этой ошибке еще в рецензии в журнале писали!
Big Smoker вне форума  
Отправить сообщение для Big Smoker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 02:26   #4688
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
cityleader, А может у них связь нового поколения, что не один стандартный полицеиский передатчик не берёт эту волну?
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 05:56   #4689
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
<KANE>, возможно, но маловероятно-чтобы у повстанцев было оборудование лучше чем у государства-это вряд ли возможно.
Хотя возможно сигнал зашифровали так, что не один стандартный полицейский передатчик не берёт эту волну (как ты и сказал).
Вообщем пока это большая тайна. Надеюсь это объяснят во 2 части (ну или хотя бы сами разрабы это объяснят).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 06:26   #4690
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cityleader Посмотреть сообщение
У меня вопрос по поводу сюжета. По-моему, я заметил ОГРООМНУЮ ошибку.
Фейт как то говорила Мерку что то типа "Подключай канал". В общем у них какой то свой выделенный канал с постоянно изменяющейся частотой и вполне вероятно, что его нельзя перехватить в этом ничего удивительного.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 06:28   #4691
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Variantik, хотя возможно и такое (ведь раньше тоже существовали подпольные радиостанции, которых гос-во не засекало).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:08   #4692
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: -2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Variantik, хотя возможно и такое (ведь раньше тоже существовали подпольные радиостанции, которых гос-во не засекало).
Но почему тогда все по ней не общаются? Зачем тогда нужны Бегущие?
cityleader вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:10   #4693
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cityleader Посмотреть сообщение
Но почему тогда все по ней не общаются?
в смысле все? По этому каналу общаються с Мерком только бегущие. А когда Фейт слышит переговоры копов, то это Мерк подключился к их каналам связи.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:19   #4694
Новичок
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 14
Репутация: -2 [+/-]
Ну вот Фейт носит сумки с сообщениями. Что мешает эти сообщения передавать по этой станции? Раздать всем потенциальным "получателям" - и дело с концом. А если кого-нибудь засекут копы, менять частоту.
Хотя я вот прошел пол-игры уже (дошел до копов-бегущих), и Фейт все время кого-то подслушивала, преследовала, один раз даже убивала, а остальное время "бежала с места преступления"... И ни разу не доставляла какие-то сообщения.
Так что тут, получается, все верно. Может быть, сценаристы изначально и задумывали "бегущих" как этаких агентов-паркурщиков?
cityleader вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 13:23   #4695
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cityleader Посмотреть сообщение
Ну вот Фейт носит сумки с сообщениями. Что мешает эти сообщения передавать по этой станции? Раздать всем потенциальным "получателям" - и дело с концом. А если кого-нибудь засекут копы, менять частоту.
ну если всем подря раздовать, то кого-нибуть копы прижмут и он расколется, и выдаст частоту. А поменять вряд ли получиться-копы сразу вычислят месторасположение Мерка по частоте приёмника.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от cityleader Посмотреть сообщение
И ни разу не доставляла какие-то сообщения.
самая первая миссия-доставка пакета для Цел и последующий прыжок для того чтобы зацепиться за вертолёт.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 29.08.2009 в 13:25. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 16:58   #4696
Юзер
 
Аватар для AKela
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167 [+/-]
Ну что,вот я наконец-то и поиграла.
Игра вызвала у меня бурю эмоций. Было весело,страшно,иногда злилась и материлась из-за того,что не получалось куда-то запрыгнуть. А когда видела ноги Фейт, создавалось впечатление, как будто Фейт-это я Адреналинчику было....ух, душа в пятки уходила. Очень довольна. Игре поставила бы 9.6.
*отписалась и пошла играть*)
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о

...а еще я ем маленьких детей...)
AKela вне форума  
Отправить сообщение для AKela с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 17:10   #4697
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Попрыгушки реализованы хорошо,картинка радует,но игре всё-же нужен хороший сюжет,а не маловразумительное объяснение того,зачем мы по этим крышам скачем.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2009, 18:00   #4698
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Попрыгушки реализованы хорошо,картинка радует,но игре всё-же нужен хороший сюжет,а не маловразумительное объяснение того,зачем мы по этим крышам скачем.
В реале мы не всегда выполняем глобальную задачу, а решаем более мелкие в данный момент важные вопросы.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 01:22   #4699
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
cityleader, наверное просто нельзя передавать сообщения особой важности так просто на компьютер а вдруг их перехватят? Для этого и нужны бегущие. И ещё про агентов ты неправ суть игры что-бы спасти сестру наказать виновных и недать схватить себя. А не в банальной передаче данных.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2009, 05:29   #4700
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Попрыгушки реализованы хорошо,картинка радует,но игре всё-же нужен хороший сюжет,а не маловразумительное объяснение того,зачем мы по этим крышам скачем.
но Фейт не супергерой, и не может своими действиями спасти весь мир. А так сюжет конечно не самый лучший, но всё-таки за ним интересно следить. Фейт всего лишь повстанец (как потом окажется в конце один повстанец натворит кучи бед для города).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования