Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:52   #4641
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
я слышал, что можно заработать платину, получив все семнадцать концовок-реально это сделать?
__________________
ASUS N73S
Core i3-2310M, 2.1 Ghz
MEM 4 Gb
GT540M CUDA 2GB
HDD 500GB

смартфон HTC Butterfly 16Gb
планшет Samsung Galaxy Note 10.1 N8000 16Gb
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:55   #4642
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Архитектор, нет. Для получения платины нужно выбить все трофеи, и даже если пройдешь все 18 (а не 17) концовок, но будешь делать одинаковые выборы, платину не получишь.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 10:56   #4643
Здесь был статус
 
Аватар для ALEX_1942
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Алтайский край, прикинь
Сообщений: 202
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
я слышал, что можно заработать платину, получив все семнадцать концовок-реально это сделать?
Вообще-то 18 концовок. Реально. Там не концовки, а эпилоги для каждого персонажа.
__________________
Steam ID: fortune_hunterRU
PSN ID: coming soon

Last.fm: http://www.lastfm.ru/user/fortunehunterRU
Stratege.ru: http://www.stratege.ru/forums/member.php?7305-FortuneHunter
__________________________

With silence comes peace,
With peace comes freedom,
With freedom comes silence...
ALEX_1942 вне форума  
Отправить сообщение для ALEX_1942 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:07   #4644
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEX_1942 Посмотреть сообщение
Вообще-то 18 концовок. Реально. Там не концовки, а эпилоги для каждого персонажа.
Архитектор, А ещё если учесть что за раз дают по 4 эпилога(по 1 для каждого персонажа), то где за 7-8 прохождений всё уже получишь. Только там надо не новую игру начинать, а переигрывать с эпизодов. Получить конечно реально, у меня(как и у многих здесь) платина(про остальные трофеи ток не забудь ).
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 01.07.2010 в 11:26.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 11:23   #4645
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Цитата:
Вообще-то 18 концовок. Реально. Там не концовки, а эпилоги для каждого персонажа.
Либо я что-то не понял, либо ты. Архитектор спросил можно ли получить платину ТОЛЬКО открыв 18 концовок, как я понял. Если только их открыть, а остальные трофеи не получать - то нельзя.

Например,
Скрытый текст:
есть трофей "Аккуратный водитель", условие получения этого трофея - ни разу не врезаться на машине в первом задании, на концовку он никак не влияет, то есть, не получив этот трофей, все равно можно получить все концовки, а он обязателен для платины, следовательно, и платину без него ты тоже не получишь.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 14:54   #4646
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
видел раньше ролик где Меддисон приехала в какой то дом где окна были заклеяны газетами и потом на нее маньяк с ножом нападал это и есть доп эпизод «The Taxidermist»?
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 14:55   #4647
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xStrim Посмотреть сообщение
это и есть доп эпизод «The Taxidermist»
Именно он.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 17:44   #4648
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Итак друзья,спустя пол года после выхода этой игры,я наконец-то ее прошел.Слов у меня просто нету,просто шедевр.Хочется еще и еще.Больше расписывать особо не буду,не хочу повторятся,потому что все уже написали всего вдоволь.

Скрытый текст:
Растроился за эпилог Скотта Шелби,все-таки я думал,что он выживет.
Моя концовка,все живы остались,спас сына,Итан вместе с Медисон,эх и тут Девид Кейдж любовь всунул...Красава.Возле могилы Шелби,когда Лорен сказала,что ты ничтожество,тебе нету оправдания,мне аж стало не по себе.

Для меня это игра останется на всегда лучшей в этом жанре.
__________________
Assassins Creed Universe
Nothing is True, Everything is permitted
Gran Turismo Franchise
Playstation Network ID: Alpha-State_
MGS Franchise
Heavy Rain
«How far will you go to save someone you love?».
Beyond: Two Souls
God of War Franchise
Grand Theft Auto V
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 17:47   #4649
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 33
Репутация: 2 [+/-]
@X.E.O.N@, это игра пока что единственная в своем жанре ))) Жалко, что короткая и проходится взахлеб. Охота еще. Надеюсь их новый проект Horizon будет чем-то аналогичным.
Animator вне форума  
Отправить сообщение для Animator с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:33   #4650
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Итак друзья,спустя пол года после выхода этой игры,я наконец-то ее прошел.Слов у меня просто нету,просто шедевр.Хочется еще и еще.Больше расписывать особо не буду,не хочу повторятся,потому что все уже написали всего вдоволь.

Скрытый текст:
Растроился за эпилог Скотта Шелби,все-таки я думал,что он выживет.
Моя концовка,все живы остались,спас сына,Итан вместе с Медисон,эх и тут Девид Кейдж любовь всунул...Красава.Возле могилы Шелби,когда Лорен сказала,что ты ничтожество,тебе нету оправдания,мне аж стало не по себе.

Для меня это игра останется на всегда лучшей в этом жанре.
Скрытый текст:
Если Шелби и Лорен остаются в живых, то сцена в конце просто вынос мозга. Шелби может выжить в том случае, если его Джейден\Медисон не убьют или тупо место перступления не найдут. К персонажу привыкаешь, а оказывается он негодяй -(
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 01.07.2010 в 21:36.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:45   #4651
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
то где за 7-8 прохождений всё уже получишь.
Да брось, какие 7-8 прохождений? Я спокойно взял платину за 3 прохождения, да и то переигрывал всё почти с середины, а не сначала.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:48   #4652
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
,спустя пол года после выхода этой игры
Пол года еще не прошли.

LightFlower, кстати, как сделать, чтобы
Скрытый текст:
Скот Шелби выжил? У меня с ним Медисон дралась на кране. Когда он сорвался, Медисон его вытащила, но он опять напал и в итоге погиб. Надо ему бой проиграть?
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum
Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:52   #4653
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
кстати
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
Надо ему бой проиграть?
Да, но есть один нюанс, Итана на складе быть не должно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:52   #4654
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
SanЧez,
Скрытый текст:
Тут можно как угодно. Можно помочь и проиграть. Можно сразу проиграть. Можно сделать так что бы никто вообще за Шоном не приехал. Короче выбирай нехочу =D
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:52   #4655
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
Пол года еще не прошли.

LightFlower, кстати, как сделать, чтобы
Скрытый текст:
Скот Шелби выжил? У меня с ним Медисон дралась на кране. Когда он сорвался, Медисон его вытащила, но он опять напал и в итоге погиб. Надо ему бой проиграть?
Скрытый текст:
Да там Мэдисон могла умереть вообще до этого
А финалов у игры очень много
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:56   #4656
Юзер
 
Аватар для InteractiveM
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 138
Репутация: 9 [+/-]
К сожалению я не являюсь обладателем PS3 т.к. в свое время предпочел покупку Xbox 360 из-за пиратских игр и неплохих эксклюзивов.
Но мне удалось все-таки "прикоснуться" к этому шедевру. Это действительно шикарная игра. И мне не понадобилось проходить игру целиком, чтобы сделать такой вывод.
Многие обсирают эту игру.Но эти "многие" либо завидуют (не имея возможности сыграть), либо просто не доросли. Я хоть и не являюсь обладателем данной игры все равно говорю, что эта игра просто великолепна.Жаль конечно, что только для PS3... А вообще Heavy Rain является идеальным последователем великой Fahrenheit от тех же разработчиков. И если Quantic Dream не будет столь продажной конторой, то может когда-нибудь в будущем многим удастся прикоснуться к ее творчеству и на более доступных платформах.
Quantic Dream МОЛОДЦЫ,а все ее игры -ШЕДЕВРЫ!
БРАВО!
__________________
Это проигрывать надо достойно, а выигрывать можно как угодно.
InteractiveM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 21:57   #4657
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
какие 7-8 прохождений?
Ну я переигрывал приблизительно с
Скрытый текст:
пятого испытания (сцен перед ним)
раза 3 точно и с
Скрытый текст:
Ящерицы 1 раз, т.к. Итана у меня там в своё время не поймали, а нужно было запихать его в тюрьму.
Там просто зависит ещё и оттого, как ты прошёл в первый раз..
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
то переигрывал всё почти с середины, а не сначала.
Нет, ну понятно что не сначала .
Цитата:
Сообщение от InteractiveM Посмотреть сообщение
Многие обсирают эту игру
Почти все кто поиграл понимают насколько офигенна эта игра, даже если вообще не хотели в неё никогда играть. (Проверял на своём друге)
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:10   #4658
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Вопрос по поводу трофея "Ищейка":
Скрытый текст:
Норману жизненно необходимо в Голубой Лагуне найти чеки для автозаправки или же уличить убийцу можно и без них? Если да, то где конкретно они находятся - обследовал всю комнату и Джейден сам сказал, что больше делать тут нечего.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:18   #4659
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
GMaster,
Скрытый текст:
недалеко от двери, рядом со столом. Но раз Джейден сказал, то по идеи можешь идти, наверно уже взял. Для ишейки нужно чтобы на каждом месте преступления Джейден говорил, что всё уже найдено.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2010, 22:21   #4660
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
наверно уже взял
Скрытый текст:
В том и дело, что нет, по крайней мере об их находке он точно не сказал.

В участке осмотрел все разделы очков, но Джейден категорически хочет либо продолжить расследование, либо обвинить лейтенанта.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования