|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274
|
THE LAST OF US ![]() Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37. |
||
|
|
|
|
|
#4621 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,554
Репутация: 1611
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#4622 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Хз, хз. Не уверен, что это обосновано чем-то, акромя «дани традиции». А дань эта восходит к первым резидентам, в которых из-за убогости движка было невозможно сделать нормального управления.
Тут еще такой момент, что если бы игру портировали на ПК, то она бы проходилась в режиме изимода. Т.к. на мышке просто лепили бы хедшоты нонстопом. Ну короче одной из фишек геймплея является кривое управление. И опять же ИМХО это плохо. Я не герой в реале, не великий снайпер, не воин и т.*д. При этом я и не ноулайфер гамающий по 20 часов в сутки. И даже не фанат какого-то определённого жанра. Поэтому грубо говоря я лох в реале, но в компьютерной игре (особенно с упором на сингл) мне быть лохом не интересно. Я проходил её на второй сложности и местная система прицеливания раздражала и напрягала. Но уверен, что она так же раздражала бы и на самой легкой. И это при том, что худо-бедно я к тому моменту целиться на паде уже умел (в БФ наиграно было часов 300 на тот момент). В общем опять же ИМХО, но сомнительно это все как-то. |
||
|
|
|
|
|
#4623 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Справедливо для любого консольного шутера
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#4626 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Спили мушку братишь. Проблема с корявым прицеливанием есть. Это факт. Икону твою тут говном никто не поливает. Но то, что даже у такого замечательного проекта есть маленькие недостатки... ну есть и чё? Покажи мне игру у которой нет. Про прямые руки конечно можеш мне порасказывать, только давай начнем диалог на эту тему посе того, как хотя бы контру на денди осилишь, про гост&гоблинс я тут даже упоминать не буду.
Просто уже хочется не доказывать кому-то, что мои рельсы самые прямые, а тупо отдохнуть вечрком и оттянуться за классной игрой И ИМХО, игра была бы еще малость более классной, если бы в ней управление было плавнее и без инерции. Хуже бы уж точно не стала. Так о чём споришь и срешь всем в карму? |
||
|
|
|
|
|
#4628 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Цитата:
П.С.: с некоторой корявостью управления я столкнулся в этой игре, эвил визине и ГТА. Ход прицела неостаточно плавный. Есть некоторая инерционность (в ГТА нет, там только проблема с ходом прицела). И что бы расставить все точки над "ё". Сравниваю я этот аспект с БФ4(с отключиным аимом). Полагаю, что для человека не играющего постоянно в шутеры, может вполне себе казаться, что управление нормальное. Последний раз редактировалось spasskiy; 18.05.2015 в 00:29. |
||
|
|
|
|
|
#4629 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Тащемта, прицел, если его не прокачать, реально не оч удобный. Другой вопрос, зачем его не прокачивать, когда есть такая возможность.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#4630 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
spasskiy, но ведь действительно здесь нет проблем с прицелом. За всю игру не испытал ни разу проблем. В упомянутой тобою ГТА 5 у меня гораздо больше проблем с прицеливанием - там как раз я ощущаю некоторую инертность, но это, видимо, особенность движка, ибо в четвёртой части у меня было то же самое. И здесь такого нет.
Кстати, это может быть проблема телевизора. Пару-тройку лет назад играл на телевизоре Филлипс, у него были различные функции по улучшению картинки (дорисовка кадров а-ля 60 фпс в фильмах, улучшение сглаживание етц), эти функции давали задержку в управлении, при чём в разных играх по разному это замечалось. После отключения всех этих ULTRA MLG CLEAR IMAGE IMAX уменьшилась задержка, и в некоторых играх внезапно у меня прошёл бугурт от управления. |
||
|
|
|
|
|
#4631 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Какие могут быть проблемы с прицеливанием в игре, где стрельба изначально заточена под автоприцел? Зажал кнопку и "захватил" ближайшего врага - всё, можно хэдшот вешать.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4632 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Я, например, всю ЖТА 5 прошёл со свободным прицелом - там и правда не самое удобное прицеливание. И в мульте, по началу, играл на серваках со свободным прицелом. Сейчас на них уже никого нет.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#4633 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
|||
|
|
|
|
|
#4634 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Я тоже когда первый раз начал играть в GTA IV так делал и меня нагибали. Стоило включить автоприцел, как нагибать стал уже я.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
#4635 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Окей. Проблема с прицеливанием есть у меня. И я ее вижу. Я хз чем она вызвана. Будь это ПК, то все списалось бы на железо, но тут консоль. У всех должно работать идентично. Полагаю, что всему виной моя привычка к шутерному управлению. И то, что я называю проблемой, большинство считает фишкой. ИМХО, но мне эта фишка мешает наслаждаться игрой в полной мере.
Возможно вся беда в том, что в шутерах прицел из глаз и всегда движется равномерно, а в большинстве игр с видом от третьего лица идет некоторое изменение скорости при повороте вокруг персонажа. В слешерах и всяких там ассасинах на это пофиг, т.*к. там нет необходимости быстро целиться на вскидку, а здесь вот начинает не хило так напрягать. Плюс все осложняется мотанием врагов в разные стороны. В любом случае, что-то выяснить без эксперимента мы вряд ли сможем. P/S: В Evil Within то же у всех четкое управление, без инерций и с нормальным микрошагом прицела? |
||
|
|
|
|
|
#4636 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
spasskiy, В The Evil Within намеренно кривое управление прицелом: в Визине я мажу частенько. Но там и темп игры другой.
В Tlou мне никто не мешает вешать хедшоты. Мне по твоему описанию начинает казаться, что ты играешь в тлоу, как в шутер - идешь вперед и пытаешься всех расстрелять. А у игры механика другая изначально - пытаться пройти тише, но если уж запалили, то выживать - каждая встреча с врагом происходит на эдакой "арене", где есть куда отбежать - зайти в тыл и т.п. Не стоять и стрелять, а импровизировать. И на уровне сложности Реализм от этого получаешь дополнительный кайф, так как игра буквально заставляет тебя выживать.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 24.05.2015 в 23:34. |
||
|
|
|
|
|
#4637 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,787
Репутация: 2490
|
Тоже не было никаких проблем в прохождении и прицеливании. Игра наоборот чрезмерно легкой показалась. Чего я делаю не так? О_о
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#4638 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41
|
Почему-то у меня сложилось впечатление, что в плане прицеливания они, таки, как раз очень схожи. И беда одинаковая и там и там. Но опять же, сравниваю я с БФ4. И в Ласте возможно впечатление могло сложиться из-за дерганности противников.
Играл в сентябре, потом был Эвил, который в плане управления показался крайне схожим с Ластом, потом была ГТА. Во всех у меня были напряги с точностью и скоростью прицеливания. И это на фоне почти 1000 часов в БФ4. БФ4 моя вторая игра на геймпаде, после АС4. И играл я в нее много. Поэтому сори, но все игры я сравниваю с ней. И удивлен, почему не сделать такое же плавное и точное управление во всех играх. |
||
|
|
|
|
|
#4639 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Россия, Севастополь
Сообщений: 5
Репутация: 2
|
Подскажите где можно достать видос полного прохождения игры без сжатия качества ютубом, перерыл инет, но толком ничего не нашел, может ресурс какой есть.
|
||
|
|
|
|
|
#4640 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
На ютубе можно менять разрешение видео, наверняка есть среди прочих Валктру и 1080р.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|
|
|
|
|