Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 14:35   #4581
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
uberKrevedko, ну в общем понимаю. Но то что Хеви Рейн скучная - не в коем случае не соглашусь.
Move-версия игры разнообразит процесс
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 16:34   #4582
Новичок
 
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 1
Репутация: 4 [+/-]
"Fahrenheit" я прошел с огромным удовольствием дважды, один раз победил в конце, один раз проиграл, но больше в нее играться не стану. Депрессняк все ж таки. Аналогичная ситуация у меня была с "Silent Hill 2": пройдена 2 раза, наслаждение получено от двух концовок - светло-грустной и печально-беспросветной.
"Heavy Rain" прошел на выходных первый раз - ПАЦАНА СПАС!!! Убивца угадал довольно задолго до концовки (на подозрении были трое, склонялся к одному из них - он-то и оказался Мастером Оригами). Насчет предсказуемости финала игры не согласен - в догадке скорее, помогла интуиция и просчет не столько игровой ситуации, сколько вариантов действий сценаристов игры.
В ближайшее время перепроходить не стану, надо душевно и от первого прохождения отойти, но потом - обязательно...
Это Игра с большой буквы, с замечательным сюжетом и геймплеем, Фаренгейт 2.0+ :-)))
Игра одна из лучших из существующих в моем рейтинге. В первой пятерке, так точно.
Да, убийца всегда один и тот же. Но концовки-то разные, как я понимаю. Можно погубить одного из персов. Можно победить, можно и проиграть Мастеру Оригами. Как и "Фаренгейт, буду переигрывать обязательно, только попозже. Не стоит слушать критиков - все же это шедевр, пусть и со своими недочетами.
Тратить деньги на эту игру безусловно стоит - даже ради одного прохождения. Сколько на полках стоит других игр - и пройденных, и не пройденных, брошенных на середине? На них денег не было жалко?
А это одна из немногих игр, которая берет за душу, и бросить на полпути ее невозможно.
VitMir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:15   #4583
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
VitMir, не шедевр это, и да спряч в спойлер, хотя вроде нечего спойлерного не нашел. Так ладно это не шедевр, потому-что это фильм с выбором действии и хорошим сюжетом, что бывает довольно часто. И когда я вижу эти сообщение что это шедевр, понимаю человек не видел всех хороших фильмов, или как я прошел, круто, через неделю понимаю, что не совсем круто.

Да игра хороша, но все-таки фаренгейт лучше..)
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:19   #4584
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
VitMir, не шедевр это, и да спряч в спойлер, хотя вроде нечего спойлерного не нашел. Так ладно это не шедевр, потому-что это фильм с выбором действии и хорошим сюжетом, что бывает довольно часто. И когда я вижу эти сообщение что это шедевр, понимаю человек не видел всех хороших фильмов, или как я прошел, круто, через неделю понимаю, что не совсем круто.

Да игра хороша, но все-таки фаренгейт лучше..)
ОМГ ты сам то хоть прошёл?
Это намного лучше фаренгейта(уж тем более сюжетно)
В фаренгейте под конец уже полный бред творился
Да и если уж сравнивать, то фаренгейт это грубый набросок, а ХР это уже законченный шедевр
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:27   #4585
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
ОМГ ты сам то хоть прошёл?
Это намного лучше фаренгейта(уж тем более сюжетно)
В фаренгейте под конец уже полный бред творился
Да и если уж сравнивать, то фаренгейт это грубый набросок, а ХР это уже законченный шедевр

Фаренгейт в свое время тож брал нехило)
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:30   #4586
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Ну так ясно дело, в своё время это был действительно шедевр
Ну вот сейчас никак не могу утверждать, что он лучше ХР

Это как небо и земля
А кто тут гонит, что ХР это никакая не революция, либо вообще не играли, либо билибои

Для меня в игре всё идеально, кроме уровня сложности(надо было посложнее сделать)
И не надо гнать на предсказуемость(её тут точно нету, с таким то количеством развязок)
И про убийцу тоже до конца ну никак было не догадаться (кто утверждает обратное, просто гонят или знали заранее)
Щас даже фильмов таких нету, ну просто практически все предсказуемы и убийцу можно вычислить намного раньше развязки

Последнее из фильмов что меня вставляло так же, как ХР это ''Игры Разума'' и ''Остров Проклятых'' (
Вот там так же до конца не веришь в правду
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 22.06.2010 в 21:39.
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:50   #4587
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19 [+/-]
Да в Хэви никто сам бы не вычислил убийцу гонят стопудняк, там его нереал вычислить так как есть мини-несостыковки
Koltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 21:52   #4588
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
И не надо гнать на предсказуемость(её тут точно нету, с таким то количеством развязок)
И про убийцу тоже до конца ну никак было не догадаться (кто утверждает обратное, просто гонят или знали заранее)
Щас даже фильмов таких нету, ну просто практически все предсказуемы и убийцу можно вычислить намного раньше развязки
С этим я с тобой соглашусь)) Во многих хороших фильмов, так и происходит. И ливень назвать шедевром язык не поварачивается, это просто фильм, как я сказал, с несколькими концовками, и развитиями обстоятельств.
P.S. да я ее прошел и 4 раза))
P.S.S. фаренгейт лучше ливня, там атмосфера чуствувалось лучше, чем тут.
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 22:28   #4589
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от megion Посмотреть сообщение
P.S.S. фаренгейт лучше ливня, там атмосфера чуствувалось лучше, чем тут.
А народы Майя и всякие инопланетные киборги ну очень вписываются в эту атмосферу..атмосферу бреда. Первая половина шедевральна, вторая слита напрочь. В ХР все сбалансировано и без всякой мистики. Но обе игры заслуживают внимания.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 22.06.2010 в 22:40.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 23:14   #4590
Игрок
 
Аватар для megion
 
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283 [+/-]
LightFlower, чо вы так привезались к концовке, да она бредовая, но как я написал в теме по игре,
Цитата:
Но с другой стороны, запомнили ли мы игру, если была не бредовая, а банальная концовка?
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch
megion вне форума  
Отправить сообщение для megion с помощью ICQ Отправить сообщение для megion с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 23:29   #4591
Новичок
 
Аватар для Hidan4eg
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
megion, не запомнили бы) Но в том то и нюанс, что в ХР и не бредовые и не банальные концовки. Хотя я все концовки еще не видел - вот сейчас 5-ый раз прохожу)
Про оригами киллера это да - не буду спойлерить) Просто сам бы никогда не допер) На подозрении были совсем другие)
__________________
Нет, сынок, это фантастика (с)
Подавись ты! Нет, стой, только не мной! (c)

— О господи!..
— Зови меня просто, Дин… (c)

— Думаешь, ты клоун?
— Думаю, я чудо. (c)
Hidan4eg вне форума  
Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью ICQ Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 23:36   #4592
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
и у меня были всякие разные подозрения, но никак я не ожидал, что оригами киллером окажется она/он
Я даже Норманом обвинил другого и наставил на него пушку
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 00:01   #4593
Новичок
 
Аватар для Hidan4eg
 
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 86
Репутация: 21 [+/-]
*Bиктор*, х) Да и самое главное то,
Скрытый текст:
Тем кто не играл дальше нельзя!
Скрытый текст:
СПОЙЛЕР...Я предупреждал...
Скрытый текст:
Зачем Шелби сам под себя начал копать то? Или он все так своеобразно запутать хотел? Я б на его месте сидел и не рыпался)
__________________
Нет, сынок, это фантастика (с)
Подавись ты! Нет, стой, только не мной! (c)

— О господи!..
— Зови меня просто, Дин… (c)

— Думаешь, ты клоун?
— Думаю, я чудо. (c)
Hidan4eg вне форума  
Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью ICQ Отправить сообщение для Hidan4eg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 00:06   #4594
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hidan4eg Посмотреть сообщение
*Bиктор*, х) Да и самое главное то,
Скрытый текст:
Тем кто не играл дальше нельзя!
Скрытый текст:
СПОЙЛЕР...Я предупреждал...
Скрытый текст:
Зачем Шелби сам под себя начал копать то? Или он все так своеобразно запутать хотел? Я б на его месте сидел и не рыпался)
Скрытый текст:
Ну он же помешанный. Для него это всё было большим экспериментом. Он ходил по своим жертвам и узнавал как они там + забирал все улики, которые могли бы вывести на него)
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 01:07   #4595
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
Вопрос
Скрытый текст:
Прошел игру. Вопрос, Что будет если убить персонажа( я оставил всех 4 в живых) Просто будет меньше эпизодов? Что будет если не спасти ребенка? Шелби по-любому в конце убьют?
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 01:21   #4596
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
pampampam,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Вопрос, Что будет если убить персонажа( я оставил всех 4 в живых) Просто будет меньше эпизодов?
Да будет меньше эпизодов
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Что будет если не спасти ребенка?
Как ни странно, он умрет
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Шелби по-любому в конце убьют?
Нет, он может выжить
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 01:42   #4597
Юзер
 
Аватар для St. House
 
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Mosсow City
Сообщений: 199
Репутация: 95 [+/-]
pampampam, лучше бы прошёл игру второй раз, но отвечу, читаешь на свой страх и риск.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Что будет если убить персонажа( я оставил всех 4 в живых) Просто будет меньше эпизодов?
Скрытый текст:
По моему только нормана можно убить в середине игры, Мэдисэн может погибнуть в пожаре, а Итан только в конце,смотря спасешь ты сына или нет. Если ты кого то убьёшь, появятся новые эпилоги, ну и эпизодов будет значительно меньше только за Нормана.
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Что будет если не спасти ребенка?
Скрытый текст:
Появятся так же новые эпилоги.
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
Шелби по-любому в конце убьют?
Скрытый текст:
Нет, для этого надо выполнить условия трофея (Идеальное преступление).

Вот если что
Скрытый текст:
Чтоб получить этот трофей нужно переигрывать игру с магазина и до самого конца.

В магазине просто стойте у стойки с ингаляторами и ничего не делайте в районе 5 минут. Грабитель застрелит продавца.

В Доме Манфреда надо стереть все улики: Телефон в офисе, телефон за стойкой, лупу, 2 стакана, бутылку, витрину в центре магазина справа, шкатулку с балериной, и входную дверь. Выходя у Вас должна быть заставка в машине.

После испытания Ящерица, Вас должны поймать.

В мотеле вы после любовной сцены должны простить Медисон.

Лорен должна погибнуть в машине.

Не давайте Крамеру его таблетки, он должен умереть.

Итан должен пройти все испытания и спасти Шона.

Медисон должна погибнуть в доме.

Шелби должен убить Джейдена.

Последний раз редактировалось St. House; 23.06.2010 в 01:47.
St. House вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 02:28   #4598
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
Hidan4eg,
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Шелби следы заметал, собирал улики и уничтожал их.
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 07:17   #4599
Юзер
 
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 103
Репутация: 76 [+/-]
Прошел игру, но возник вопрос:
Важно смотреть на время в самой игре, или это просто так сделано ?
Foozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 08:51   #4600
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Foozy, время важно только в сценах
Скрытый текст:
Где Итан забирает Шона из школы и проводит с ним остаток дня, там для трофея нужно делать всё вовремя и по расписанию
и
Скрытый текст:
Где Итан в парке развлечений с шоном.
, а больше нигде.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования