|
|
#1 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BioShock 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума. Проблемы по игре обсуждаются здесь ![]()
Снова в Восторге Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты. Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага. В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима. Одиночная игра
Многопользовательский режим
Системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 16:37. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: С-Пб
Сообщений: 244
Репутация: 87
|
Скрытый текст: Оч плохо, что теперь нельзя вернутся на уровень назад. Я пропустил во втором уровне апдейт веапон. жалко вот.
__________________
This is the end Beautiful friend This is the end My only friend, the end |
||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Нету больше батисфер?
А эти колбы, которые возрождали ГГ после смерти остались? |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44
|
поиграл в игру. понял что возьму лицуху. как уже было сказано в игре есть минусы, но плюсов тоже много
начну с минусов: - графика осталась на том же уровне, играю на Висте - могу сказать что хуже она точно не стала, если лесенки у кого, то это кряк поломал игру. раздражает анимация сплайсеров, нет нет да размытые текстуры режут глаз. - некоторое однообразие игрового процесса. находим сестричку - собираем адам - спасаем/убиваем сестричку. - бешеный респаун убивает атмосферу покинутости города плюсы: - уровни стали большими, намного больше чем в первой части, присутствуют большие открытые площади, много разветвлений, необязательных для посещения мест, что стимулирует исследованиеэ - сложность стала выше, враги немного поумнели, но не сильно, скорее берут количеством, так же порадовали новые враги, хоть их и не много. -красивые скриптовые сцены придают оживление игре - улучшенные апгрейды оружия, новые плазмиды, системы оружие-плазмид можно использовать одновременно, да и вариаций прокачки стало больше. - сюжет довольно приятный для сиквела, естесственно высосан из пальца, но всё же весьма неплохо |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Нет. Читерство офф.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
А я видел видео из лицензионки(английской)-там графа вроде нормальная
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) |
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143
|
Papa Bear, Остались, но их можно отключить
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga! |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Хм, неужто новый ГГ тоже родственник Райана?..
Сколько их там на уровне обычно бывает? И сколько уровней вообще? Например? Старую карту местности надеюсь оставили без изменения? Например? |
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: С-Пб
Сообщений: 244
Репутация: 87
|
Биг систер. И такой оч смешной огр что-ли... ОЧЕНЬ СМЕШНОЙ!Скаут (это из тела выйти можно) и... вроде все ХДСмеешься? Уровни другие конечно же... не лучше не хуже.
ПОНРАВИЛАСЬ ОЧЕНЬ турельки свои создовать! И хилить ботов. И новая система хака. Скрытый текст:
__________________
This is the end Beautiful friend This is the end My only friend, the end |
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Да я не про уровни, а про карту, на которой цели миссии обозначают и всё остальное.
|
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 7
|
Да карта такая же. все отмечено, показно куда бежать что делать. а уж стрелочка что в игре просто сказка
даже по лестницам сама водит(непомню в первой части такая же была?), Ктож спорит. конечно не интересно, это легкая ирония ![]() . Вопрос по прохождению - Скрытый текст: . ЗЫ Кошелек маловат. все время забивается.
__________________
be happy! |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
А вот это хорошо, ибо очень удобная штука. |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128
|
Ты про те штуки, которые служили быстрым сейвом в первой части? Ну, капсулы такие? Если подыхал, то в них оказывался, верно? Да, они остались. То есть, по сути, квик лоад после смерти делать не надо - всё равно возродишься.
Сколько ни пытался к ней привыкнуть - никак... |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
В первой части-то ладно, что они были (хотя я их сразу отключил), их хотя бы сюжет объяснял, а вот то,что они остались во второй части - немного странно.
|
||
|
|
|
|
|
|