![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| AKA+ - Серия "Таня Гроттер" |
|
3 | 6.38% |
| Arcanite - TES IV: Oblivion, Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R. |
|
5 | 10.64% |
| Deetz - Sublustrum / Сублюструм |
|
10 | 21.28% |
| etcoon - Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия |
|
11 | 23.40% |
| Fe11ini - Devil May Cry 4 |
|
7 | 14.89% |
| L!Nk - Crysis, BioShock |
|
10 | 21.28% |
| LukoVitsa - Sinking Island |
|
12 | 25.53% |
| Mass Effect - Fable: Lost Chapters |
|
5 | 10.64% |
| MEGADRON - Aliens versus Predator 2 |
|
3 | 6.38% |
| Morfius - The Incredible Hulk, Silent Hill 2, Condemned 2 |
|
15 | 31.91% |
| MozgyBrainz - Mass Effect, Syberia |
|
10 | 21.28% |
| P@ladiN - Vampire: The Masquerade - Bloodlines |
|
9 | 19.15% |
| RаFF - Star Wars: The Force Unleashed |
|
8 | 17.02% |
| Rя$Nick - STALKER: Clear Sky, Космические рейнджеры, DMC4 |
|
21 | 44.68% |
| $=P=Y - F.E.A.R., Devil May Cry 4, Super Mario Bros. |
|
8 | 17.02% |
| _Tallas_ - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , F.E.A.R. |
|
8 | 17.02% |
| Zamer - S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Адреналин 2 |
|
7 | 14.89% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 47. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#441 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Хорошая рецензия... Правда, слишком "неофициальная" что ли... Больше похоже на очерк о игре, но речь грамотная и язык тоже... приятно было почитать...
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
LukoVitsa
О, к нам пожаловали дамы... ну что ж, тогда сменим тон на более мягкий и пройдёмся не паровым катком, а всего лишь небольшим асфальтоукладчиком. Мне понравилось, хотя до совершенства явно далеко. Где то на "восьмёрочку". Правда если это первая рецензия, то... бог с ним. 8,5\10. Огрехи есть -в первую очередь странные нераспространённые предложения, иногда вообще без главных членов предложения, весьма тяжёлый и специфический слог. Короче, надо увидеть ещё одну рецензию, чтобы понять что за автор есть. Пока в голову приходит одно слово: "Умница"...
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Rя$Nick
Ай-ай-ай! Какое пристрастное отношения к участникам ! =))) "не паровым катком, а всего лишь небольшим асфальтоукладчиком" =)
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#444 | |||||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 27
|
Morfius
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
а еще люблю учиться на чужих ошибках MozgyBrainz Цитата:
![]() Rя$Nick Цитата:
Последний раз редактировалось LukoVitsa; 20.09.2008 в 21:57. |
|||||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
LukoVitsa
Вот тебе совет: максимально убери из рецензии упоминание лично о себе, это придаёт рецкам субъективность. Представь, что ты судья, который решает судьбу подсудимого. И вот ещё: информацию о разных сторонах игры (графике, музыке и т.д.) лучше разнести равномерно по рецензии и не сваливать одно на другое в кучу...
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 27
|
MozgyBrainz
Цитата:
). Другое дело, что вся рецензия написана в таком "немного необъективном" стиле. Я, вроде бы, именно этого и добивалась ![]() Цитата:
Чуть позже исправлю, если получится.
|
||
|
|
|
|
|
#447 | ||||||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
LukoVitsa
Ну что ж, вот и дамы подоспели. Посмотрим... Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну и еще замечу, что конец выглядит слегка оборванным. "сильно захочет спать..." не тянет на сильную финальную фразу. А теперь главное. Все вышеперечисленное - мелкие субъективные придирки, которые не смогут затмить явное наличие таланта у рецензентки. Написано небанально, приятно и главное - без оглядки на что-либо/кого-либо (основная проблема моих "шьедевръов" - невольный плагиат, поэтому отметил данную черту особо). Мои вам поздравления и 8,5 баллов абсолютно заслуженно.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||||||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 27
|
L!Nk
Спасибо за комментарии. Некоторое исправила, остальное пусть останется на моей совести ![]() L!Nk, Morfius Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,988
Репутация: 439
|
Вскакиваю на подножку уходящего поезда.
Sublustrum / Сублюструм Жанр: Квест Разработчик: Phantomery Interactive Издатель: Новый диск Издатель в России: Новый диск Локализатор: Официальный сайт игры: http://www.sublustrum.ru/ Адрес рецензии: Игровая индустрия сейчас переживает период буйного роста, яркого цветения и обильного плодоношения, даже не смотря на все упаднические настроения в рядах геймеров со стажем. Да, ориентирование идет на массового игрока, но это движение. Вперед, влево, вправо или, может быть, назад – зависит от того, какие взгляды исповедуете лично вы. Но сам факт движения отрицать невозможно. Движение это жизнь, а за живым и динамичным объектом наблюдать по меньшей мере интересно. И, при всем разнообразии процессов, проистекающих в игровой и околоигровой сфере, на фоне блокбастеров с многомиллионными бюджетами от именитых студий жанр квеста нынче практически выродился в проекты для кучки воинствующих эстетов. Но сообщество квестолюбов довольно дружно отслеживает общее состояние дел в своей вотчине и не отчаивается, поскольку два или три раза в год семейство игр пополняется неоднозначными проектами, которые, если не вносят свежей струи в общий поток, то, как минимум, поддерживают жизнь и не дают остыть и без того чахлому тельцу. И тем приятнее, когда очередная свежая игра выходит из-под пера отечественной студии. История, рассказанная в Sublustrum довольно печальна. Вы примеряете на себя роль брата талантливого ученого. Получив однажды письмо с просьбой как можно скорее приезжать, вы незамедлительно выполняете просьбу родственника, но опаздываете совсем чуть-чуть. Вас сиротливой пустотой встречает квартира брата. Несколько шагов по коридору вперед – и перед вами открываются двери в таинственный и печальный мир последних месяцев жизни вашего брата, проводившего исследования древних дольменов. Шаг за шагом, крупица за крупицей вы собираете информацию о последних днях существования на этой земле неутомимого исследователя в лице вашего родича. Изучение окружающего вас мира – одно из важнейших составляющих геймплея и чрезвычайно талантливо сплетено со всеми компонентами игры. Дело в том, что вы путешествуете не по плоским экранам, а по так называемому псевдо-3Д – каждый раз оказываетесь в локации с обзором на 360 градусов вокруг себя, словно бы находясь в центре сферы, будучи при этом не в состоянии сдвинуться с места. Казалось бы, все сводится в банальному и неинтересному пиксельхантингу – неотъемлемой части игрового процесса любого квеста. Обшарить весь экран – и все дело. Но нет, здесь все чуточку интересней. У игры совершенно неподражаемый стиль. Мир и атмосфера каждой локации не смогут вам наскучить в течение всего вашего пребывания в ней, будь то квартира брата или один из фантосмагоричных миров, которые предстоит посетить. Цельность и внимание к деталям заставляют снять шляпу и приклонить колени – с такой любовью подгоняются кирпичики в разрушенных зданиях, подвешиваются в воздух металлические конструкции неясного назначения, раскидываются по полу бумаги и провода. Создатели кропотливо взращивали свое детище, наделяя душой и руками заводя механическое сердце стимпанковского антуража. Хорошим тоном в игре считаются непрерывные заигрывания с архитектурой, причудливая игра света и тени, тонкий подбор цветового наполнения каждого мира. Мягкие переливания, полутона, контрасты – все кругом напоминает работу непризнанного пока гения безвестного художника. Переходы между экранами изредка сопровождаются анимационными заставками. Некоторые из них слишком коротки и пресны, а некоторыми просто не успеваешь насладиться даже при немалой их длине. Чего стоит одно только выращивание контактов у трамвая на крыше. Но что там интерьеры и ролики. Попадая в каждый новый мир его необходимо прочувствовать, ощутить его настроение – чему немало способствует грамотный звук. Спокойные и размеренные композиции мягко обволакивают и влекут внутрь, убаюкивая внимание и расслабляя разум, позволяя глубже и отчетливей проникнуться тонкими материями мира игры. Ее можно просто слушать. Ну, и, разумеется, как бы между делом собирая на полу и в ящиках столов, на кушетках и на столах, вытаскивая из щелей между досок и из-под столов страницы дневника вашего канувшего в лету брата, вы решаете загадки, способствующие вашему продвижению вперед. Упрекнуть в нелогичности не удается даже самые трудные и, казалось бы, нелогичные задания. Все они достаточно хорошо вписываются в мир игры. Некоторые находки очень приятны и радует стремление создателей к нестандартности и экспериментам. Немногие в наше время отваживаются на них – тем паче в столь сложном жанре. Конечно, пропустив по невнимательности какую-нибудь мелочь вы рискуете застрять на одном месте на непростительно долгое время, но тем больше будет радость от неожиданно пришедшего решения. Комбинирование найденных предметов так же не представляет особой сложности и зачастую достаточно очевидно. У авторов не было задачи создавать сверхсложные головоломки – куда важнее целостность мира игры, одухотворенность атмосферы. В какой-то мере игру можно считать визуальной новеллой, удачно разбавленной загадками. *** Путешествия за пределы человеческого сознаний возможны - одно из них вы можете совершить, погрузившись в мир отечественного квеста, состоящего из нестандартных задачек и великолепного стиля, под аккомпонимаент прекрасного саундтрека. Вывод: Отличный проект российского производства с претензией на интеллектуальность и нестандартность. Не без оснований, следует заметить. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Оценки: Геймплей: 7/10 Графика: 9/10 Звук и музыка: 9/10 Интерфейс и управление: 7/10 Итого: 8/10
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Deetz
Есть ли смысл оценивать? Наверно да Стандарт. Ничего выдающегося, ничего плохого - его величество ГОСТ. А ГОСТ - это у нас всегда было где-то в диапазоне от 7,5 до 8. Правда живой язык и оооочень плавное повествование вытягивает всю рецку до 8,5\10., есть 3-4 весьма необычных и спорных оборотов, но я специалист по выжиганию бреда и ереси, а не по поиску мельчайших тонких недочётов на грани нормы.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
no alarms
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465
|
Вышел из бана, успел. Исправил ошибки, заменил, где смог, сложные предложения простыми. Добавил скрины (не лишне, нэ?). Вобщем переоцените. Если вдруг пропустил чё, скажите. Кто в шапке не найдет - >-<
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Deetz
Грамотно, красиво, без видимых упущений и недочетов, но слишком...однобоко, что ли. С другой стороны, и упрекнуть конкретно не в чем, что, вероятно, большое достижение со стороны автора. Красивая, но не цепляющая рецензия. Как и игре...8 баллов? Нет, все же больше - написано очень плавно, читать приятно, что немаловажно. Так что 8,5/10.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
LukoVitsa
Очень хорошо. Написано интересно и подробно, со своим уникальным стилем. Еще было бы поменьше воды в тексте... (Имеется ввиду не та вода, в которую погружается остров, а вода из десятков метафор и лишних слов). Цитата:
Deetz Не сказать чтобы плохо, но и не слишком уж хорошо. Дело в том, что написано достаточно грамотно, но очень уж сухо. Да и после отличной рецензии от LukoVitsa читать было немного скучновато.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
|
|
|
|
#454 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
ЗЫ Прилепил к СХ2 скрины. ЗЗЫ Спай, я наткнулся на твое обещание сделать вывод по моему СХ2... но ты так этогои не сделал... я весь внимание
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 21.09.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Morfius
Цитата:
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,988
Репутация: 439
|
L!Nk
Подробнее. etcoon Цитата:
Цитата:
^__^ Хотя я знаю чего вам "не хватило". Скриншоты/эпиграфы/[иное украшательство]
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#457 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Deetz
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но о вкусах не спорят, да. Всем остальным твоя рецензия, я смотрю, понравилась. Цитата:
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
||||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Былдо
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,988
Репутация: 439
|
LukoVitsa
Насчет рецнзии - огромный и главный минус - слишком много скобок. Слишком много. Скобка на скобке сидит и скобкой погоняет. Подобные уточнения нужно грамотно вписывать в тело абзаца - выглядит куда приятнее и читается легче. В остальном для первого раза очень достойно.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Это лечится, я на себе проверил.
В общем, да. Ну ты и
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Ночная вошь
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Deetz
Подробнее? Ну, во-первых, соглашусь с etcoon, что бонусы, названные вами, не всегда обязательны, однако хуже от их присутствия тоже не будет. Впрочем, на оценку это не влияет. А во-вторых, ваша рецензия похожа на саму игру - то бишь Sublustrum. Она, как я уже говорил, плавная, медитативная и...односторонняя. Как и сама игра. Впрочем, в квесте вам не дают пострелять - это совершенно ни к чему. А вот разнообразить рецензию - святое дело. Вот у вас это не очень получилось... Возможно, вас настораживает выбор игры для рецензии? От этого финальная оценка вообще никак не зависит.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
|
|
|
|
|