|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125
|
Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person Разработчик: Best Way Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: 1C Дата выхода: 12 сентября 2006 года Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года Модель распространения: розничная продажа Мультиплеер: (16) LAN, Internet Официальный сайт: перейти Официальный российский сайт: перейти Системные требования: Минимальные требования:
FAQ: Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов: a) удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701 либо б) переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера. Скачать Патч 1.04.1 Изменения в патче. Скрытый текст: Обсуждение Company of Heroes: Opposing Fronts карается 15%\пост Последний раз редактировалось Habit; 20.07.2008 в 11:38. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
||
|
|
|
#443 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
Ну прямо HL 2 какой-то!!!
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Сегодня играл миссию "Берлинский вокзал". Народ, это пять...особенно понравилось четко переданное желание немцев биться за каждый сантиметр, потому что я буквально два часа пробивал второй рубеж оброны (режим тактический) глубиной в сто метров. И только благодаря жертвам и некоторым тактическим хитростям "в стиле Коммандос", я смог пробить брешь себе...Действительно хардкорная игра...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Вот достал информацию про новые дополнения к патчу:
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Народ это я туплю или так на самом деле есть? Ситуация из игры: я на пантере, на меня выползает шерман, луплю ему в лоб бронебойным - ноль эффекта, хотя этот американский холодильник на гусеницах насквозь должен прошибаться. Ладно думаю, рикошет, все дела. Луплю дальше он мне отвечает... бьёмся в таком темпе попаданий 7 друг в друга сделали и тут на те... моя пантера взлетает на воздух, а Шерману хоть бы фиг!! Это что это за новости такие! Загружаюсь, ставлю следующий эксперимент обхожу Шермана с боку и луплю ему в бок бронебойным и ... нифига! Вижу как снаряд трассером отскакивает от брони! Пробую стрелять в гусеницу, думаю может хоть она свалится и опять никакого эффекта! Потом пока шерман бился с пантерой пробовал зайти моим PzIV ему в тыл, думаю так то точно пробью, дык и то только после трёх четырёх попаданий Шерман согласился чуть чуть загорется...
Статью про систему повреждений прочитал, усталость брони это конечно хорошо, но какого ж рожна теперь шерман, эта мишень на колёсах, стал вровень с пантерой и тигром! Ещё пример, захватил я как то зенитку флак 88мм, страшная вещь, она даже КВ пробивала... а тут... прёт мимо меня какая то английская матильдообразная хреновина и получив прямой наводкой в борт она не только не была пробита насквозь, но даже и гусеницы не потеряла! В первом ВТВ помню даже противопехотной гранатой можно было разуть танк не говоря уж о противотанковой, а тут танки ваще стали какие то неразуваемые... Попробовал играть в тактическом режиме - та же ботва, тока меня убивают быстрее, а шерман как был неуязвим для пантеры так и остался. Блин такое разочарование в игре наступило. Может есть патчик какой чтобы сделать модель повреждений как в первой части, а то играть просто невозможно! Я понимаю янкисам надо было польстить но нельзя же скатываться до откровенного вранья. |
||
|
|
|
#449 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Я про усталость брони тоже прочел. Однако фишку эту я просек раньше. По танку видно, что его броня уже никуда не годится.
Вражеские танки сношу без проблем двумя-тремя выстрелами в ручном управлении. Если стрелять броебойными, нужно стараться, чтобы "угол падения" был тупым. (снаряды часто "проскальзывают" по поверхности). Пара попаданий шерману в зад (желательно в одну и туже точку) и его жареный экипаж уже весело бегает вокруг вашего танка. |
||
|
|
|
#451 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
До него еще добежать нужно, чтобы кинуть гранату или молотов. А например в той же миссии с колонной это практически нереально...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2005
Сообщений: 289
Репутация: 47
|
Trq_Sanych
да, бывают такие ситуации: я двумя танками и солдатом с базукой один танк мочил наверно секунд тридцать... В общей сложности от гада отлетело штуки 4 ракеты, 5-6 бронебойных снарядов. Мочил в лоб. Повезло что за цель вражина выбрал солдатика, который предусмотрительно сидел за камнем и изредка посылал ракеты... |
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
А в мульте все лупят изза горизонта. Я вот такую мазу просек. В мульте в танках есть динамит и ремкомплект. Второе в печь. Берем танкиста (Танк подбили или еще что) и ставим динамит! Пока друной игрок объезжал мой подбитый танк, чтоб убить танкиста, как динамит бабахнул! Все разлетелось <..>! Весело, блин!
Последний раз редактировалось FoxhaunD; 28.09.2006 в 16:14. |
||
|
|
|
#455 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Да, Тигру например нужно бить в стык между башней и основной частью...это было его слабое место и в реале...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
|||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
На самом деле попасть в стык стоящему танку достаточно легко, другое дело если он движется, тогда придется вертеться вокруг него, как юла...плюс они же заразы, никогда не появляются одни, без пехоты. А эти те еще сволочи, могут много нервов попортить...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
Цитата:
Цитата:
Пехота на самом деле долго не живет, но согласен, нервы после них ни к черту! |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
|||
|
|
|
|
|
|