|
|
#1 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Enemy Territory: Quake Wars ![]() Издатель: Activision. Издатель в России: 1C Дата выхода в России: 28 сентября 2007 Разработчик: Splash Damage/id Software. Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г. На что похоже: серия Battlefield. Мультиплеер: интернет, локальная сеть. Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/ Системные требования: Минимальные системные требования: Microsoft Windows XP/Vista; Microsoft DirectX 9.0c; Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista ) 512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista); 128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700 5 Гб на жестком диске Об игре: Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов. Классы в игре: Скрытый текст: Техника Quake Wars: Скрытый текст: Скриншоты Видеоролики И чем игра отличается от Battlefield 2? Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы. Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей. Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия Q: Как получить звание? На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта. Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе? Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2. Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры. Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 16:50. |
||
|
|
|
|
|
#441 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 77
Репутация: 11
|
кстати,недовольный вопль:строгги почти всегда защищаются.и очень часто карты посторены так,что у дефендоров огрормные примущества.это мое субъективное мнение,но мне надоело постоянно выигрывать,ибо надо учить на поражениях,а не деградировать на победах.опять же мое личное мнение. далее.хочется спросить:различается ли сила "нарушителя" и "вампира"? заряды,выпущенные гаубицами\гравипушками и прочей артиллерией,просчитываются "физически"?я миею ввиду,отбрасывают ли тень,и можно ли их "перехватить" в воздухе ракету?я видел как строгга сбило зарядом собственной плазменной пушки,но не уверен,что умер он от нее,а не от снайпера.в лог боя не догадался посмотреть Т_Т.заранее спасибо за ответы |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#444 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
|||
|
|
|
|
|
#446 | ||
|
Мастер
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557
|
Игра прикольная! Мне понравилась! Чето мне она больше батлфилда нравится в который я долго играл. Здесь как то веселей. Все бабахает, везде пыль, выстрелы, все жужжит, летает. И возможностей здесь больше чем там. Можно маскироваться под врага. Взламывать, и еще много фишек.
Вообщем круто! |
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.10.2006
Адрес: Постсоветское Простр-во
Сообщений: 108
Репутация: 17
|
Может я не правильно высказался, но себя я не имел в виду, когда писал, что статистика портится. Мне как Ford написал, безразлична статистика, т.к. по-любому чтобы повысить звание нужно получить медальку, а что легче набрать 3000 агрессором или 600 за медика? Ведь играя за медика нужно рисковать своей жизнью, чтобы спасти жизнь другого. Следовательно смертей по-любому будет больше чем убийств.
Лично я обычно если заходя на сервер, вижу что кол-во игроков одинаковое, то захожу или туда где свои, или в ту команду, которая проигрывает, ибо тогда выкладываешь все силы, чтобы попытаться победить.
__________________
Everybody lies... |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
|||
|
|
|
|
|
#452 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Хм, поиграл против ботов. Интересненько... Жалко за акк платить надо или что там еще =_= Ну так мне друг сказал.
Инженер человеческий - рулз =) Наставил мин вокруг противо-воздушного аппарата, довел его до состояния "выключен", и уходишь =)
__________________
Редкий гость. |
||
|
|
|
|
|
#457 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Эмм, мне друг дал =_= Добавлено: Не, а все таки забавно - едешь на толпу на машине, тебя кил а машина то едет... Особенно если из нее выпрыгнуть =) Эх, поиграл бы я по инету, а то боты тупо-умные какие то. Мины мои обходят, а перед носом у них мину фиг поставишь. Только в защиту минировать да вот боты то не атакуют а защищаются.
__________________
Редкий гость. Последний раз редактировалось Rayko; 31.10.2007 в 21:13. Причина: Добавлю ка... |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: City of Mirrors
Сообщений: 142
Репутация: 32
Предупреждения: 4294967293 |
Если я скчаю обновление с оф сайта ,то игру будет на русском или на англ ??
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197993793797 -я в стиме Последний раз редактировалось Mr.Vazelin; 01.11.2007 в 09:30. |
||
|
|
|
|
|
|