Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2014, 23:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 13:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 23:06   #441
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
tork879
На острове Кила (единственное что я пока избегал) в самом начале на берегу в пиратском лагере воровские навыки можно выучить у пирата Бадди.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2014, 23:20   #442
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
После тщательного эксплоринга и систематичного задрачивания квестов дошёл сейчас до острова Черепа. После пролога сразу упилил на Таранис и начал работать на магов, впоследствии к ним присоединившись. Вообще у магов весьма неслабые ништяки, в частности кристаллическая перчатка. Тут можно настроить её под себя, я выбрал электрическую - хороший останавливающий эффект и цепная дуга по скоплению тушек. Плюс огненный дождь с взрывной волной в арсенале неслабо выручает. По начала палил из мушкетов и дробашей, - довольно прикольные штукенции, но потом отказался в сторону более фэнтезийного стиля. В итоге у меня получился некий гибрид ведьмака, ибо вкачал мечи и магию по максимуму(получил генерала у магов). Сейчас бегаю в том же прикиде и с таким же мечом что на обложке темы. Боёвка у игры довольно посредственная - примитивные комбо, деревянная анимация при холодном оружии, корявый захват целей, но при всей скупости оной играть всё равно интересно. Каких-то выдающихся квестов выделить не могу, просто россыпь односложных в своей структуре заданий - да и подход к решению такой же. Очень много красивых и по-хорошему уютных мест - бывает бегаешь и кайфуешь от пейзажей и фауны, не обращая внимания на древний движок. Мини-игр мало, я так понял тут только в ножи, армрестлинг и бухаловку соревноваться можно. Причём более-менее интересная здесь только первая. Диалоги с NPC традиционны для серии Готики и Ризена в целом - небогаты в выборе но прямолинейны и без изысков в красноречии. Прокачка кстати консервативно безуровневая - всё те же очки славы, вкладываемые таланты и навыки. Наличие системы телепортации жизненно необходимая опция - без неё бы игра знатно огребала, тут Пираньи молодцы. Социальная система добрый/злой мне кажется тут лишней и привязана только сюжетом, ибо на механику почти не влияет. Градация на острова очень специфичный шаг, но субъективно для меня критичным это не является - можно планомерно разбираться с большим списком задач. Сеттинг всё же изрядно ближе ко второй части нежели к оригиналу, хотя видно что проделана работа по инъекции элементов средневековой эпохи. Если судить целостно - то это лучший Ризен из трилогии: добротный, выкованный по классической схеме Пираний(а по-другому они и не умеют делать) и присущему Готике своеобразным шармом немецких РПГ. Думаю до конца недалеко осталось, но заочно поставлю ей крепкие 7,5/10.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 00:13   #443
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
у кого можно научиться в обезьяну превращаться/вселяться?
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 00:18   #444
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
tork879, ни у кого. Обезьянку можно купить вместе с навыком на киле у пиратов.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 00:27   #445
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
я выбрал электрическую - хороший останавливающий эффект и цепная дуга по скоплению тушек
На самом деле, что лед, что огонь делают то же самое. Увы, наверное. Было бы здорово, чтобы всё было индивидуально. :3
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 02:09   #446
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,143
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Кто про клинок мары спрашивал, починил его, вот такой вот. Но в сравнении с мечом каладора вообще ниочем)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 03:15   #447
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
На Такаригуа, в бухте г. Пуэрто-Сакарино, стоит мощный красавец-фрегат, на котором сюда припыл выродок Себастиан.
Пробрался на корабль, для этого просто надо было поплыть к нему и залезть по лестнице.

Как оказалось, там нет вообще никакой охраны, корабль полностью пуст!
Подхожу к штурвалу (как к рулю на шлюпе у ГГ) - но герой говорит лишь, что (С)"это плохая идея". Угнать корабль не получается.

Так вот - можно ли это в принципе сделать (шлюп зело убогий) и что для этого надо - интересует именно ЭТОТ корабль (очень уж он похож на мой корабль из ККС, ностальгия! ), а не вообще? Может это только из-за того, что у меня на шлюпе сидит сбежавший маг (страж), которого Себастиан хотел на гильотину отправить (и если очистить шлюп от пассажира, то корабль поменять дадут)?

Добавлено через 20 минут
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Кто про клинок мары спрашивал, починил его, вот такой вот.
В доме, занятом главой инквизиции Себастианом, в Пуэрто-Сакарино на Такаригуа, лежит Декапитатор (что-то типа ятагана) с характеристиками лишь немногим слабее (20-60).
А получить его можно почти в самом начале игры, если взлом 1ур есть.
Так что Клинок Мары, который я так понимаю легендарный и крут - на самом деле, и это крайне странно, полное барахло для вещи такой редкости.

Последний раз редактировалось Vargushy; 18.08.2014 в 03:49. Причина: Добавлено сообщение
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 03:40   #448
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,143
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от Vargushy Посмотреть сообщение


В доме, занятом главой инквизиции Себастианом, в Пуэрто-Сакарино на Такаригуа, лежит Декапитор (что-то типа ятагана) с характеристиками лишь немногим слабее (20-60).
А получить его можно почти в самом начале игры, если взлом 1ур есть.
Так что Клинок Мары, который я так понимаю легендарный и крут - на самом деле, и это крайне странно, полное барахло для вещи такой редкости.
Учитывая что ты его находишь почти что в первой локе, то вполне неплохая вещь.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 03:50   #449
Новичок
 
Аватар для Vargushy
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Учитывая что ты его находишь почти что в первой локе
В каком смысле? В одном из запертых сундуков чтоль на учебном острове??
Vargushy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 04:08   #450
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Neocronic, шип и клинок кракена в разы лучше, но собрать их можно только в 3 главе(((
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 11:28   #451
Новичок
 
Аватар для teploff
 
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Кто про клинок мары спрашивал, починил его, вот такой вот. Но в сравнении с мечом каладора вообще ниочем)
А откуда повязка на глаз?
__________________
Core i7 4790K / Asus Z97-PRO / 16 Gb / MSI GTX 980 OC / 256 SSD / 1 Tb / 750W / W10
Sony PS4
teploff вне форума  
Отправить сообщение для teploff с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 12:24   #452
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
teploff, это не повязка, а линза. в лагере магов Эразм дает квест на поиск кристаллов кварца, вот оттуда то и берутся эти линзы.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:06   #453
Заблокирован
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Киев)
Сообщений: 264
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
После тщательного эксплоринга и систематичного задрачивания квестов дошёл сейчас до острова Черепа. После пролога сразу упилил на Таранис и начал работать на магов, впоследствии к ним присоединившись. Вообще у магов весьма неслабые ништяки, в частности кристаллическая перчатка. Тут можно настроить её под себя, я выбрал электрическую - хороший останавливающий эффект и цепная дуга по скоплению тушек. Плюс огненный дождь с взрывной волной в арсенале неслабо выручает. По начала палил из мушкетов и дробашей, - довольно прикольные штукенции, но потом отказался в сторону более фэнтезийного стиля. В итоге у меня получился некий гибрид ведьмака, ибо вкачал мечи и магию по максимуму(получил генерала у магов). Сейчас бегаю в том же прикиде и с таким же мечом что на обложке темы. Боёвка у игры довольно посредственная - примитивные комбо, деревянная анимация при холодном оружии, корявый захват целей, но при всей скупости оной играть всё равно интересно. Каких-то выдающихся квестов выделить не могу, просто россыпь односложных в своей структуре заданий - да и подход к решению такой же. Очень много красивых и по-хорошему уютных мест - бывает бегаешь и кайфуешь от пейзажей и фауны, не обращая внимания на древний движок. Мини-игр мало, я так понял тут только в ножи, армрестлинг и бухаловку соревноваться можно. Причём более-менее интересная здесь только первая. Диалоги с NPC традиционны для серии Готики и Ризена в целом - небогаты в выборе но прямолинейны и без изысков в красноречии. Прокачка кстати консервативно безуровневая - всё те же очки славы, вкладываемые таланты и навыки. Наличие системы телепортации жизненно необходимая опция - без неё бы игра знатно огребала, тут Пираньи молодцы. Социальная система добрый/злой мне кажется тут лишней и привязана только сюжетом, ибо на механику почти не влияет. Градация на острова очень специфичный шаг, но субъективно для меня критичным это не является - можно планомерно разбираться с большим списком задач. Сеттинг всё же изрядно ближе ко второй части нежели к оригиналу, хотя видно что проделана работа по инъекции элементов средневековой эпохи. Если судить целостно - то это лучший Ризен из трилогии: добротный, выкованный по классической схеме Пираний(а по-другому они и не умеют делать) и присущему Готике своеобразным шармом немецких РПГ. Думаю до конца недалеко осталось, но заочно поставлю ей крепкие 7,5/10.

мало ты дал игра заслуживает 8.5 это не скучный дарк соул
MAKCIM вне форума  
Отправить сообщение для MAKCIM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:18   #454
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
При штурме коробля Кроу мобы намертво зависают и не замечают меня. чего делать-то? (
Скрытый текст:
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:39   #455
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,143
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от Vargushy Посмотреть сообщение
В каком смысле? В одном из запертых сундуков чтоль на учебном острове??
Нет, просто первый после пролога остров для меня был Таранис, где маги. Вроде там и лежит. Хотя я после того как собрал смог изучить кузнеца только в третьей главе

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
При штурме коробля Кроу мобы намертво зависают и не замечают меня. чего делать-то? (
Скрытый текст:
В игру перезайди.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Neocronic, шип и клинок кракена в разы лучше, но собрать их можно только в 3 главе(((
Мне как бы фиолетово чем там пока лучше чего, у мага маг атака заменяет клинок, так что пока я крафчу легендарные клинки только ради славы за квест)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 18.08.2014 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:45   #456
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение

В игру перезайди.
Пробовал и несколько раз. Не у одного меня такая проблема. на плейграунде есть уже тема с таким багом.

Правда, у меня лицуха стимовская. Похоже единственный вариант - ждать патч, либо загружать более ранний сейв, который был сделан 7 часов назад =__=
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:46   #457
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
Neocronic, скукота. Тоже за мага прошёл и за магию брал только чтоб орды мелкоты выносить.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:50   #458
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,143
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Neocronic, скукота. Тоже за мага прошёл и за магию брал только чтоб орды мелкоты выносить.
Ну следующее прохождение у меня будет наверное за охотников. Вот там прокачаю ближний бой.

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от D-лемма Посмотреть сообщение
Пробовал и несколько раз. Не у одного меня такая проблема. на плейграунде есть уже тема с таким багом.

Правда, у меня лицуха стимовская. Похоже единственный вариант - ждать патч, либо загружать более ранний сейв, который был сделан 7 часов назад =__=
Это хоть после чего тот бой? На пиратке если дойду и пройду, то прикол будет)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 18.08.2014 в 13:50. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:52   #459
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,698
Репутация: 1059 [+/-]
D-лемма, проходил без проблем на стимлицухе. всё работало.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2014, 13:54   #460
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Это хоть после чего тот бой? На пиратке если дойду и пройду, то прикол будет)
Скрытый текст:
Это в 4 главе, я так понимаю почти конец, когда уже норм флот собрал.
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования