Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Хоббит & Co Средиземье, хоббиты и кольца

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.11.2013, 19:03   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Middle-earth: Shadow of Mordor


VENGEANCE IS IMMORTAL

Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Платформы: PS3, PS4, X360, XONE, PC
Дата выхода: 21 ноября 2014г (PS3/X360), 30 сентября 2014г (PC/PS4/XONE)

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
В отличие от других игр по мотивам легендариума Толкина, Middle-earth: Shadow of Mordor расскажет оригинальную историю «о мести и искуплении», не связанную с описанными в книгах событиями и персонажами. Игрокам будет предложена роль странствующего рейнджера Талиона (Talion), чья семья была убита в ночь возвращения Саурона и его армии в Мордор, после чего он покончил с собой и был воскрешен Духом Возмездия, заодно наделившим его способностями Духа (Wraith). За время своего путешествия по еще не превратившемуся в пустошь Мордору герой не только расправится со своим настоящим врагом, но и узнает правду о контролирующем его Духе и происхождении Кольца Власти.

Одной из ключевых геймплейных особенностей Middle-earth: Shadow of Mordor станет система Nemesis, благодаря которой каждый противник в игре будет наделен индивидуальными особенностями поведения, сильными и слабыми сторонами. Все характеристики врагов и степень их агрессии по отношению к герою будет определяться его действиями и решениями, вследствие чего каждый игрок будет иметь уникальных «заклятых врагов». Возможность «наживать» себе противников поможет разработчикам достичь главной цели — создать мир, динамически отзывающийся на каждое действие играющего и неповторимый для каждого геймера.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:





E3 2014:

Скрытый текст:




Видео:

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.02.2015 в 20:52.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 12:49   #441
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Учитывая что он порой делает с врагом после допроса, у гг не все дома) Особенно когда он клинком протыкает голову врага насквозь начиная с глаз)
Быстрая смерть в отличие от перерезания горла между прочим.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Кто бы и как к фильмам не относился
Они отвратительны и лор там вертят на одном месте как хотят.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
В итоге капитан сагрился и убил меня с 1 удара) Теперь уже третий раз подряд захожу к нему за реваншем и он всегда стоит ко мне лицом и никогда не поворачивается, как статуя прям. Мож он конечно тактику поведения
Прокачал скилл чуять тебя.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 13:00   #442
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
*это чересчур даже для заклятого врага.
Ну это примерно как "слишком жестоко" убить некроморфа. Орки это отродья, созданные только чтобы истребить людей. Другой цели их существования нет. Существо живущее ради того, чтобы убивать жалости не достойно. Оно даже не знает что это.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 13:06   #443
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А так... никакой эмоциональной связи, никаких эмоций, в течении 10 минут всех убивают и тебя почти тут же бросают в открытый мир орков убивать, так же как и в WD хакать все вокруг после пролога имя которому 2 минутная заставка. Хотя... чего еще можно ждать от Monolith, которые никогда не славились написание качественных сюжетов.
Ммм... В The Walking Dead дают ровно 5 минут на поболтать с каким-то копом в машине и привет зомби апокалипсис. inFamous Second Son - 10 минут рисования граффити и бега и сразу дают сверхспособности. The Last of Us - 15 минут игры с показом конца света и "прошло 30 лет" (или сколько там?). Мне список продолжать? Я в принципе могу открыть перечень всех моих игр в стиме и повспоминать. Дело не в количестве менуточасов на завязку, а в том, как она подана. Если ты не можешь начать сопереживать персонажам уже через 5 минут знакомства с ними, то может проблема не в разработчиках?
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 13:07   #444
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,955
Репутация: 1264 [+/-]
Как в бою от зверей уклоняться? Написано нажмите пробел, жму пробел гг кувыркается на одном месте и попадает прям под лапу зверя. Пробовал кнопки направления еще с пробелом нажимать но он все равно отхватывает от удара лапой. Если стрел нет приходится дофига травы жрать чтобы простой бой выиграть.
И еще если я начал бой на уступе или крыше какого-нибудь здания я уже не могу это место покинуть до завершения боя? Просто если на краю зажимать пробел и вперед как при обычном раскладе вне боя, то у меня гг просто кувыркается упершись в невидимую стенку. Как то сползти вниз и т.д. нельзя, кнопка не высвечивается в бою.
Насчет кустов, тут боевка и вообще происходящее - бетман в других декорациях, а в бетмана я играл стелсом 90% времени. Так что кому что нравится.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 13:17   #445
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Как в бою от зверей уклоняться?
Вроде способность надо приобрести.

Он в кусты не затаскивает?
А то может я что-то не так делаю.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 13:29   #446
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Если ты не можешь начать сопереживать персонажам уже через 5 минут знакомства с ними, то может проблема не в разработчиках?
В разработчиках как раз проблема и в том как они подходят ко всему этому.

Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
The Last of Us - 15 минут игры с показом конца света и "прошло 30 лет" (или сколько там?)
Ты это серьезно сейчас сравнил The Last of Us с тем что творится в SOM во время пролога (он же туториал) и после? How dare you? Даже спорить с тобой не хочу на эту тему после этого.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:24   #447
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Орки это отродья, созданные только чтобы истребить людей.
Емнип орки старше людей, так что странные вещи говоришь.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:30   #448
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Вообще, орки не виноваты, что их такими создал некто.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:39   #449
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
woodson, опять таки няз их не создали, изначально это были эльфы истерзанные и извращенные в подземельях Ангбанда по указаниям Мелькора. Т.е. это очень очень сильно выродившиеся эльфы, вплоть до вырождения в низшую расу рабов и убийц.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:44   #450
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Емнип орки старше людей, так что странные вещи говоришь.
Ну я цитирую слова призрака из сабжа Да и что значит старше. У них генеология то вообще ниочемная. Выращивают в какой-то глине.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:49   #451
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Ну я цитирую слова призрака из сабжа Да и что значит старше. У них генеология то вообще ниочемная. Выращивают в какой-то глине.
Раса орков как таковая старше людей.
А Келебримбор жил во вторую эпоху, для него такой ход вещей (озлобленность орков против всех, в том числе людей) естественен.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:50   #452
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,955
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Вроде способность надо приобрести.

Он в кусты не затаскивает?
А то может я что-то не так делаю.
Ну в первом ряду этой способности точно нет, а до следующего ряда ого го копить очков силы. А враги эти на каждом шагу, получается от них бегать первую половину игры, чтобы потом научиться уклоняться?

Кстати когда убиваешь командиров, почему во вкладке армия они не помечаются убитыми? У меня помечен только один командир, который был убит другим командиром. А тех что я убиваю, они остаются в списке, только сила понижается у них. Они возрождаться что ли умеют?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:54   #453
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Кстати когда убиваешь командиров, почему во вкладке армия они не помечаются убитыми? У меня помечен только один командир, который был убит другим командиром. А тех что я убиваю, они остаются в списке, только сила понижается у них. Они возрождаться что ли умеют?
Ой, там вроде все завязано на их звании. Даже в туториале вроде было: капитан убивает капитана и растете в звании. Это вроде миссии, связанные с внутренней структурой армии.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 14:56   #454
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Ну в первом ряду этой способности точно нет, а до следующего ряда ого го копить очков силы. А враги эти на каждом шагу, получается от них бегать первую половину игры, чтобы потом научиться уклоняться?
Не нужен там скилл. Пробел и все. По моему даже несколько раз ибо одно нажатие у меня бывает не срабатывает. А вообще две стрелы в голово и готово.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:01   #455
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
MikMcWeb, этой инфе года 2-3, уже давно собрано железо под 4к разрешение и дело не в графике
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:03   #456
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 9,955
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Не нужен там скилл. Пробел и все. По моему даже несколько раз ибо одно нажатие у меня бывает не срабатывает. А вообще две стрелы в голово и готово.
А если стрел нет?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:09   #457
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 290 [+/-]
После еще 4 часов в игре, я несколько поменял свое мнение. Сюжета толкового нет, если рассматривать игру как худ. произведение. Но игра весьма интересна с точки зрения раскрытия ЛОРа. Ну, то есть, как искать сюжет в Сильмариллионе. То есть он там как бы есть, но это скорее мифология, чем рассказы.
Добрался до возможности подчинения. Теперь стало еще забавнее играть.
Скрытый текст:
Насколько я понял, в игре три большие локации по одному приспешнику Саурона на каждой. Первый оказался дико ватным. Он конечно наносил очень мощные удары, но если во время уклоняться, распиливается минут за 5 без особых напрягов. Честное слово, даже стычки с генералами были посложнее.

Надо бы сказать, что дико доставляют ролики с участием Келебримбор. Прям годно поставлены. Вообще очень годно все ролики сделаны, интересно смотреть и не скипать.
Скрытый текст:
Кстати, встретил заочно Сарумана. И вот еще, что подумал. Тут уже высказывали похожую точку зрения. Но я ее видоизменю. Мне кажется Саурон - это Талион. Точнее не сам Талион, а Саурону нужно его тело, чтобы обрести плоть так сказать. Уж больно много подгонов. Эти приспешники не убили его, а провели Ритуал. Саруман какое-то время ведет нас по сюжету, будто бы заманивая в нужное место
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:18   #458
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Thiefyes,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Насколько я понял, в игре три большие локации
То есть вот эта вся карта в начале - это 1 локация?
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:26   #459
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Ты это серьезно сейчас сравнил The Last of Us с тем что творится в SOM во время пролога (он же туториал) и после?
Ну у тебя же бомбит с маленького времени пролога, что нас сразу бросают в мясорубку. А не от режиссуры или бюджета.
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2014, 15:27   #460
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Г-ди, мы не в хени рени играем, люди хотят геймплея, поскорее убивать орков.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования