Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2013, 08:54   #1
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Dying Light - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: First-person survival-horror
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Разработчик: Techland
Платформы: PC, X360, PS3, Xbox One, PS4
Дата выхода: 2014

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:

Скрытый текст:
OS:Windows® Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
Processor:Intel® Core™2 Duo/AMD Athlon™ 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
Memory:4 GB RAM
GraphicsirectX® 10–compliant, 512 MB VRAM
DirectX®:10
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant

Рекомендуемые:

Скрытый текст:
OS:Windows® 7 (SP1) 64bit / Windows® 8 64bit
Processor:quad core CPU @3GHz
Memory:8 GB RAM
Graphics:Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
DirectX®:11
Hard Drive:20 GB HD space
SoundirectX® 10–compliant



Описание:

Скрытый текст:
Dying Light – экшен на выживание от первого лица, в котором игрокам предстоит защищаться от постоянно нарастающего количества инфицированного населения. В игре вас ждет обширный открытый мир со сменой дня и ночи. Днем вашей основной задачей станут поиски различных припасов для защиты и крафтинг оружия, а ночью необходимо будет использовать все, что попадется под руку, против монстров и других опасностей. Именно под покровом ночи твари становятся сильнее, их количество возрастает, а ряды инфицированных пополняются более сильными видами.


Детали игры:
Скрытый текст:
  • Движение игрока и сопротивление врагам будет выполнено как в Mirror's Edge.
  • У главного героя будет оружие в виде подручных предметов, которые можно будет модернизировать.
  • Действия Dying Light будут происходить на побережье Южной Америки.
  • Игрок сможет сам выбирать, что делать дальше – помогать людям или нет, убивать их или оставлять в живых.
  • Система крафтинга позволяющая модифицировать представленное оружие для еще большей эффективности использования.
  • Система свободного перемещения позволяющая с легкостью путешествовать по крышам домов, залазить на невысокие стены и даже отталкиваться от ничего не подозревающих противников.
  • На выбор будут представлены несколько персонажей.
  • В игре будут случайные события.
  • Ночью появляется особый зомби-Охотник. Его следует опасаться вдвойне, так как он намного сильнее и проворнее ходячих днем.
  • Динамическая смена дня и ночи.
Новая информация от 05.02.2014
Цитата:
Действие Dying Light, нового экшен-хоррора от студии Techland, будет происходить в вымышленном городе Харран, основой для создания которого послужил турецкий мегаполис Стамбул. По словам продюсера игры Тимона Смектала (Tymon Smektala), Стамбул является идеальным местом для игры о падении цивилизации, соединяя Европу и Азию, связывая Запад и Восток. При этом, решение дать городу в игре вымышленное название продиктовано наличием сцен, которым «лучше происходить в вымышленном месте».

Игрок будет волен передвигаться по Харрану-Стамбулу как ему заблагорассудится, но придется мириться с экранами загрузки между отдельными областями карты. Данный прискорбный факт компенсируется тем, что в Dying Light, по заявлениям разработчиков, будут устранены почти все препятствия для передвижения — там, где можно пройти в обычной жизни, можно пройти и в игре. Каждое строение, каждая улица, которую вы видите — реальный объект, а не декорация.


Медиа:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.05.2022 в 23:03. Причина: сноска правил форума
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 01:54   #441
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,294
Репутация: 1669 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
А в DL пытался и мне показалось, мазохизмом то что бег на нажатие стика поставлен. Вероятно для консольшиков это ВЫЗОВ, ХАРДКОР
бег на зажатом стике во многих шутерах такой. поэтому им не привыкать.
но есть и плюсы как раз из разряда хардкорности - это рубить стиками в дед айленде
Цитата:
Сообщение от FierceMarv Посмотреть сообщение
На какой-то мелочи такое внимание к деталям уделять. А потом вы плачете, что вам надоело "шею подворачивать".
в данной игре это уместно. в мульте какогонить шутерка это будет чрезмерно.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 03:02   #442
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Только что прошёл линейку побочных квестов Руперта в секторе ноль. Эта игра мне нравится всё больше и больше! Удивительно, как разработчики смогли не только не превратить игру в рутину, но и сделать её интереснее со временем. Даже сам сектор ноль - это такая чудесная локация! Просто глоток свежего воздуха для паркурщика после трущоб.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 04:57   #443
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1678 [+/-]
Как в этом секторе ноль попасть на радиостанцию, чтобы её зачистить? Не могу найти вход(
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 10:48   #444
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Наиграл 4 часа. За все это время квесты онли принеси, падай а быстрого пермещения по карте нет. У меня вопрос, так все 12 часов будет?
P.s
И если можно дайте спойлер - есть ли смысл освобождать зоны? Я как дурак их освобождал, а быстрого перемещения они не дали и ночью там спать нельзя.
P.p.s
читаю я диалоги)), и даже нейтралов спасаю от зомби и людей-врагов.
__________________
?

Последний раз редактировалось Nightman(47)z; 05.02.2015 в 12:28.
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 11:14   #445
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
У меня вопрос, так все 12 часов будет?
Так будет дольше. Но ты видимо диалоги не читаешь совсем, поэтому и выходит только "подай-принеси"
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 12:48   #446
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Wolfsheim, с одной стороны эту радиостанцию опоясывает коридорчик из металлической сетки. Пройдись вдоль него - у одного из его концов будет проход.

Последний раз редактировалось Inteligent; 05.02.2015 в 13:31.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 15:04   #447
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
а быстрого перемещения они не дали и ночью там спать нельзя
Чтобы там можно было спать - их надо не просто зачистить, но и активировать, то есть перекрыть все доступы зомби и включить электричество.
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Пройдись вдоль него - у одного из его концов будет проход
То есть нужно по земле пройти? Блин, там столько зомбаков, что я спускаться не стал
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
есть ли смысл освобождать зоны?
Конечно, если только ты не собираешься по ночам бегать.

Алсо, там, конечно, прокачавшись, можно и по ночам спокойно бегать, безо всяких проблем, зарабатывая десятки тысяч очков выжевшего. Но ночью квесты делать не очень удобно, так что я мало бегал.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 15:14   #448
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
Наиграл 4 часа. За все это время квесты онли принеси, падай а быстрого пермещения по карте нет. У меня вопрос, так все 12 часов будет?
P.s
И если можно дайте спойлер - есть ли смысл освобождать зоны? Я как дурак их освобождал, а быстрого перемещения они не дали и ночью там спать нельзя.
P.p.s
читаю я диалоги)), и даже нейтралов спасаю от зомби и людей-врагов.
Заданий подай-принеси не так уж и много, если как писали выше читать диалоги и понимать куда идешь И ЗАЧЕМ. Там не только носить нужно, но еще и на месте далее развивать решение проблем. И бывает что идешь за одним, а там из этого два других квеста вырастут. И я в этом за все свои 47 часов игры НИ РАЗУ не увидел скукоты. Да и заданий зачисток полно в тех же побочках. Короче, эта игра бальзам на душу по сравнению с говно-ДеадАйлендом - вот там уж действительно было ОНЛИ подай принеси...

Про зоны уже сказали, что надо обезопасить и тогда ночью будет очень комфортно скрываться от погонь, а забежав в убежище и привлекши прыгуна поближе его можно еще и убить, срубив неплохо экспы. Ну на первых левелах. Потом после 12 уровня действительно ночью ВЫ становитесь Богом города, испепеляя прыгунов по 10 штук за ночь

Короче, Вы игру купили чтобы ее пропрыгать и пробежать (простите за каламбур) ? Или же чтобы наслаждаться всем, что есть ?

Судя по всему первое ...
__________________
Это я - FENushka )))
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 16:15   #449
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
Подскажите пожалуйста, что делать?
Только что установил игру, в самом начале когда он встает с кровати. Проблема в том что он отказывается ходить на "Ц" "Ы" "В" "Ф"(W,S,A,D) Меняю на стрелки. Ходит нормально. Подскажи в чем проблема и как ее исправить?
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 16:32   #450
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
PaNdOs, выйди из игры, поменяй язык на английский и пробуй снова.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 16:41   #451
Новичок
 
Аватар для PaNdOs
 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 87
Репутация: 28 [+/-]
Эмиель, Если не сложна, скажи как это сделать. Просто репак такой, что возможности изменить язык нету.
__________________
Las personas siempre son monótonas
PaNdOs вне форума  
Отправить сообщение для PaNdOs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:06   #452
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,145
Репутация: 410 [+/-]

Предупреждения: 9
Переустонови венду
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:11   #453
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,671
Репутация: 979 [+/-]
PaNdOs, выставь язык в системе по умолчанию на английский.
Панель управления - язык и региональные стандарты - языки и клавиатуры - общие - установленные службы - выставляешь так, чтоб английский был сверху, а русский снизу. Если винда восьмёрка, то там всё иначе.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:28   #454
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1678 [+/-]
В старом городе есть смысл здоровых мутантов (типа тех, которые камнями кидаются) мочить или нет? Я одному как-то высадил 50 патронов в голову из винтовки, чтобы убить... Вроде даже не стоят того, чтобы с ними связываться.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:36   #455
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Wolfsheim, Качаешт скил на увеличение дамага после каждого убийства, берешь мачете с +1000 уроном, минусуешь пару зомбаков и здоровяк падает с пары ударов. Они обычно встречаются на случайных событиях, когда людей от атаки зомбаков спасти надо. Халявный опыт.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:47   #456
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
берешь мачете с +1000 уроном
Там вообще такого урона нет вроде. Я только по 700-800 видел, но для них нужен уровень силы под 25.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:49   #457
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Silverwing, Из 600+ можно такую штуку сварить. Главное чертеж подобрать и модификаторы.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:52   #458
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Silverwing, двустволка имеет дамаг около 1300. А я себе уже двуручный топорик (вроде из полицейской машины взял) заточил с дамагом почти 1800. И это я только на 22 уровне силы.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 17:56   #459
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Inteligent, Крутость шмота оружия от уровня Выживаемости зависит.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 18:06   #460
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,393
Репутация: 1678 [+/-]
Блин, вы такими цифрами тут оперируете) У меня пока что 300 с небольшим самый высокий дамаг на прокачанном оружии)))
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования