Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 13:26   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Assassin's Creed IV: Black Flag


Дата Выхода - 29 октября 2013 года
Платформы: Xbox 360, PS3, PC, PS4, WiU, New Xbox

Assassin Creed 4: Black Flag. Как и предполагалось ранее, эта игра будет в пиратском стиле, а главным героем является дед Коннора из AC 3, Эдвард Кенвей. События приквела AC3 развернутся в 1715 году.

Ключевые особенности игры
Скрытый текст:
- был показан только фрагмент геймплея
- игру разрабатывает новая команда
- разработка началась летом 2011 года
- сценарий написан автором Revelations
- нет кооператива
- братство ассасинов появится в игре, но в измененном виде
- сеттинг включает в себя Кубу, Багамы, Нассау и юг Флориды
- в игре будут джунгли, древние храмы, руины Майя, затонувшие корабли и многое другое
- много усилий было затрачено чтобы улучшить стелс механику игры
- морские сражения и исследования мира являются основой игры
- игрок сможет использовать подзорную трубу чтобы обнаружить корабль, получив информацию о вооружении, сокровищах на борту и др
- в игре присутствует плавание и подводные бои
- можно охотится за китами (привет Моби Дик)
- тамплиеры вернутся
- врагом будут пиратское братство
- некоторые острова будут сложными для прохождения в начале игры
- больше высоких зданий чем в АС3
- Десмонда не будет, но другие персонажи вернутся
- Эдвард Кенуэй член братства ассасинов, но в первую очередь держит верность своим принципам
- большой упор на модификации корабля Кенуэя - Галки (Jackdaw)
- в игре появятся Черная борода, Чарльз Уейн, Калико Джек, Энн Бонни и Бенджамин Хорниголд
- Штурм Барта Робертса 42ух португальских кораблей, и крах испанской армады, также появятся в игре.


О пиратах
Скрытый текст:
Один из главных мифов о пиратстве заключается в том, что Капитан был царем и богом на корабле. Это не так. В действительности на корабле было два "главных офицера" – капитан и квартирмейстер. Квартермейстер мог наложить вето на любой приказ капитана за исключением дел связанных с битвой и правил сражения во время абордажа.

Квартирмейстер участвовал в принятии большинства решений на корабле, так же он решал и то, сколько золота (или других награбленных ценностей) получал капитан.

У капитана вовсе не было особых "покоев" как это часто изображают в фильмах или играх.

На самом деле на пиратском корбле существовала атмосфера несколько странной демократии с достаточно строгими правилами. К примеру на некоторых пиратских кораблях были запрещены:

- азартные игры
- дамы легкого поведения
- музыка по воскресеньям

Ко всему этому, свет на корабле гасили уже в 8 часов вечера!

Но это еще не все!

- Пираты не произносили без конца "Арр". Это выдумка. Пираты происходили из десятков стран и у них никогда небыло определенного слэнга за исключением морских терминов. Далеко не все пираты были англоязычными, как это изображают в фильмах или играх.
- Повязка на глазу не скрывала потерянный орган зрения, она использовалась во время абордажа при проникновении в трюм – пират просто закрывал повязкой другой глаз и смотрел тем, который привык к темноте будучи скрытым во время атаки.
- Не все пиратские корабли имели флаги с Веселым Роджером – белым черепом и двумя костями на черном фоне. На самом деле предполагается, что название Веселый Роджер – Jolly Roger происходит от французского jolie rouge, что значит "ярко красный"... и когда торговое судно видело красный флаг, то это значило, что пираты не будут вести переговоров. При этом Черный Флаг значит то, что пираты готовы к мирному "общению".
- Пираты – это бывшие честные моряки. Но почему же честные моряки вдуг решили стать пиратами? Всему виной ужасные условия службы на кораблях. Быть моряком в пиратскую эпоху считалось одним из самых паршивых дел. По сравнению с насильственной службой в качестве моряков, пиратская жизнь считалась веселым и полезным для здоровья времяпрепровождением.
- Пираты действительно закапывали сокровища... раза три. И ни один из этих пиратов никогда не делал карту, а это значит, что большинство историй про пиратские карты и закопанные сокровища на дальних островах – не более чем выдумка фантазии. Но что же тогда делали пираты с золотом?
- А было ли золото? Пираты были большими поклонниками золота и серебра. Но они были еще большими поклонниками путешествий без голодухи или возможностью не утонуть потому что у них не хватало инструментов и материалов для ремонта. Будучи вне закона, они не могли просто припарковаться в ближайшем супермаркете и купить все необходимое. Так что пираты очень часто нападали на корабли ради необходимых припасов. Иногда ради пороха и навигационных инструментов. А для тех кто плавал в тропических водах настоящим сокровищем был сундук с медикаментами. Когда же они натыкались на корабль с золотом, то они предпочитали спустить их на ремонт, команду и развлечения в особых местечках.

Превью
Скрытый текст:
VG247 (на русском)
IGN
Gametrailers
Gamespot
IGN RU

Арты
Скрытый текст:







Скриншоты
Скрытый текст:
























Различные издания игры
Скрытый текст:
Special Edition



Skull Edition




Buccaneer Edition



Black Chest Edition


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 24.10.2013 в 11:19.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2013, 14:42   #441
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,544
Репутация: 1561 [+/-]
В Assassin's Creed 4 появится новый персонаж
Цитата:
Ubisoft приготовила сюрприз для поклонников Assassin's Creed 4: Black Flag, которые купят абонемент Season Pass. Разработчики сообщили, что им откроют доступ к новому персонажу по имени Адеваль. Это один из первых соратников и помощников Эдварда Кенуэя — бесстрашного пирата и главного героя Assassin's Creed 4. Ubisoft обещает, что знакомство с Адевалем и его приключениями поможет игрокам еще больше узнать об ассасинах и пиратах, безраздельно властвовавших в Карибском море.

Стоимость Season Pass составляет $20, при этом покупатели абонемента смогут сэкономить примерно 50% на покупке дополнительных материалов. Владельцам Assassin's Creed 4: Black Flag обещают новые сюжетные миссии, карты для сетевого режима и костюмы для персонажей.

Напомним, что на консолях Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360 новая часть Assassin's Creed появится 1 ноября. Спустя несколько недель игра будет доступна на РС и консолях следующего поколения Xbox One и PlayStation 4.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 14:11   #442
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,544
Репутация: 1561 [+/-]
Предзаказы.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 15:15   #443
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
CrazyYura, это все круто, но в чём смысл (суть) твоего поста? Предзаказы на юплее уже как пару месяцев висят. На коробочные в Убиворкшопе также. И даже в вииграх с 1ассом также. Стим, лайф и иже с ними.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 15:17   #444
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Наткнулся у Логвинова на видос по игре, призадумался.
Для меня лично самое печальное то, что игра уже меньше всего будет похожа сама на себя. В первой части был упор только на убийства (сбор информации о жертве, охота на нее, красивая расправа с жертвой). Мне понравилось как это вписали в сюжет второй и третьей частей (хотя, безусловно, это уже тоже далеко не та игра). Но в четвертой можно было смело менять имя - это точно не Assassin's Creed.
Хотя играть буду, никуда не денусь...
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 15:25   #445
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
сбор информации о жертве, охота на нее, красивая расправа с жертвой
Не дави на больное.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Мне понравилось как это вписали в сюжет второй и третьей частей
Никак это не вписали.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Но в четвертой можно было смело менять имя - это точно не Assassin's Creed.
Те же щи что и в прошлых частях.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 15:30   #446
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
В первой части был упор только на убийства (сбор информации о жертве, охота на нее, красивая расправа с жертвой).
Задумка хорошая, реализация унылая и однотипная в своей структуре.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Но в четвертой можно было смело менять имя - это точно не Assassin's Creed.
Чего? Всё тот же неубиваемый ГГ, всё та же замусоленная однокнопочная механика - всем хашашинам хашашин.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 15:42   #447
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Те же щи что и в прошлых частях.
Совсем не те же. Учитывая события в Современке. Хорошо хоть не стали называть АС *заголовок*.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 16:37   #448
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Никак это не вписали.
Ну почему никак-то?
В первой части сюжета не было вообще, а во второй он правда шикарный для игры такого плана. При этом планомерное избавление от целей никуда не делось.

Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Те же щи что и в прошлых частях.
я так понял по той инфе что есть - что на корабле будем больше тусоваться, чем пешком ходить. Для меня это плохо. Да и для всей серии скорее плохо, т.к. основной фишкой игры была всегда возможность побродить по очень круто воссозданным городам и позырить достопримечательности. А тут, считай, и городов-то не будет уже, что уж о достопримечательностях говорить.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 16:47   #449
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
я так понял по той инфе что есть - что на корабле будем больше тусоваться, чем пешком ходить. Для меня это плохо. Да и для всей серии скорее плохо, т.к. основной фишкой игры была всегда возможность побродить по очень круто воссозданным городам и позырить достопримечательности. А тут, считай, и городов-то не будет уже, что уж о достопримечательностях говорить.
Говорили что путешествия по суше "в среднем" составляют 60 к 40 против моря.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 17:26   #450
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Совсем не те же. Учитывая события в Современке.
Как я понял речь шла о геймплее.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Ну почему никак-то?
В первой части сюжета не было вообще, а во второй он правда шикарный для игры такого плана.
Фишку с
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
сбор информации о жертве, охота на нее, красивая расправа с жертвой
выпилили по сути.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
я так понял по той инфе что есть - что на корабле будем больше тусоваться, чем пешком ходить. Для меня это плохо. Да и для всей серии скорее плохо, т.к. основной фишкой игры была всегда возможность побродить по очень круто воссозданным городам и позырить достопримечательности. А тут, считай, и городов-то не будет уже, что уж о достопримечательностях говорить.
Инфу перечитай. Та же самая третья часть только моря добавили больше.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось STEN.47; 08.07.2013 в 17:31.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2013, 19:01   #451
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Как я понял речь шла о геймплее.
В общем механика претерпела множество изменений, особенно 3я часть. Но в то же время миссии изменились не очень (выследи, замочи и т.д) Очень надеюсь что в АС4 будет большое разнообразие (пусть и заскриптованное)

Добавлено через 18 часов 17 минут
Интересные новости
Скрытый текст:
Циничный и пресытившийся пират Эдвард Кенвэй, главный герой игры Assassin’s Creed 4: Black Flag, вступает в дело, только если видит в этом выгоду для себя - в этом они с Коннором из Assassin’s Creed 3 принципиально отличаются. В своем недавнем интервью в официальном блоге Ubisoft главный сценарист четвертой части известной франшизы Дарби МакДьюитт рассказал о характере главного героя AC4:

"Эдвард - почти полная противоположность Коннора, так как герой AC3 начинает свой путь, будучи идеалистом, и лишь к середине игры устает от всего этого. Он совершает подвиги во имя правого дела, как ему кажется, но его усилия не приносят никакого результата."

В то же время Кенвэй присоединяется к ордену Ассассинов, потому что он хочет стать богатым и известным капитаном. Пират знает, что методы и влияние братства помогут ему достичь этой цели.

"Мы уже начинаем игру с героем, который в стороне от всех, который циничен и эгоистичен. Он был женат, но брак его не прельстил, и Кенвэй решил доказать себе самому и своей жене, что он достойный человек. Поэтому он отправился в поисках богатства во владения Ост-Индской торговой компании, стал приватиром, но очень быстро скатился в обычное пиратство."

Таммпилеры пытались отплатиться от Кенвэя, а членство в братстве Ассассинов его тоже не очень заинтересовало. Он купился на титул капитана, но вскоре понимает, что не все так просто дается в этом мире.

"Он мечется между Тамплиерами и Ассассинами некоторое время, пытаясь понять, кем он все же хочет быть. Вначале он преследует лишь цель обогатить себя, но потом его идеалы несколько меняются, он понимает, что золото - это еще не все в жизни."
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 09.07.2013 в 13:19. Причина: Добавлено сообщение
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 14:46   #452
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Интересные новости
Неужто и на тамплиеров поработаем.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 15:45   #453
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Неужто и на тамплиеров поработаем.
ну давно пора уже как бы, но я практически уверен, что все "метания" будут в кат-сценах(
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 16:24   #454
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
но я практически уверен, что все "метания" будут в кат-сценах
Да ну, почему?
Учитывая то, как смело все провернули в третьей части, теперь уж точно можно ожидать чего угодно от разработчиков. Вплоть до того, что дадут выбрать сторону. А что, было бы круто.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2013, 16:38   #455
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Да ну, почему?
потому что не считая двух глав, в третьей части все оттенки серого в моральном плане подавались именно в кат-сценах.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Вплоть до того, что дадут выбрать сторону. А что, было бы круто.
точно нет, это противоречит всей схеме АС.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 13:05   #456
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
The_Shrike, так мы и играть будем
Скрытый текст:
за тамплиера в нашем времени.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 13:08   #457
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Awolf, не имеет значения. В АС не может быть нелинейности сюжета.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 13:12   #458
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
В АС не может быть нелинейности сюжета
Но нестандартные сюжетные ходы и сюрпризы быть могут вполне.
Повторюсь, было бы странно после того что нам показали в третьей части снова возвращаться к банальному линейному повествованию, предсказуемому еще с самой первой заставки.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 13:13   #459
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Но нестандартные сюжетные ходы и сюрпризы быть могут вполне.
Для этого им не обязательно быть нелинейными.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 13:15   #460
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Для этого им не обязательно быть нелинейными.
Так никто не спорит жеж)
Есть еще такая фишка как иллюзия нелинейности. Для игр типа AC вполне подходит. Все равно вряд ли кто-то их по несколько раз будет проходить.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования