03.12.2016, 22:19 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
The Last of Us: Part II
The Last of Us: Part II Жанр - Action Платформа - PS4, PS5 Издатель - Sony Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 19.06.2020 Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.11.2023 в 07:17. |
||
|
26.09.2019, 19:40 | #441 | ||
Игрок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437
|
__________________
Be the change you want, to see in the World... |
||
|
26.09.2019, 20:08 | #442 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
beware! нищеброд в треде
Добавлено через 13 минут Chris Red, графику действительно порезали.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 27.09.2019 в 01:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
26.09.2019, 20:48 | #444 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,469
Репутация: 570
|
Эпизод на лошадях в горах в снегу у РДР2 слизали, но не дотянули до уровня Рокстар.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
26.09.2019, 21:35 | #445 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
Так это мод на рдр если что.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
|
26.09.2019, 21:57 | #446 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Журналисты пишут, что Нил Дракман и его студия, очень хорошие друзья с компанией Рокстар. Они ждут от них ответа в октябре по поводу демки, что они им отправили, про корректировку избытка деталей в игре.
Он считает, что их компания как ни_кто лучше осведомлен о захламлении деталей на экране, и они помогут с этим разобраться. Дракман так же сказал, что отправил не_большой штат сотрудников в отпуск из-за эмоциональности самой игры. Присутствовали актеры, подарившие голос и движения героям. Так актрис
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.09.2019 в 05:04. Причина: Когда мимо прошли и школа и проверка орфографии... |
||
|
26.09.2019, 22:33 | #447 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Ну и за Джоэля то точно поиграть дадут, не зря нам его показали, поменьше только наверное. |
||
|
26.09.2019, 23:06 | #448 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Что мы узнали из превью The Last of Us Part*II.
Без мультиплеера, без разваливающихся заточек, но зато с полноценным древом умений. 26 сентября в сети появились первые превью The Last of Us Part II. Журналистам дали попробовать три часа игры — спокойную вылазку вместе с Диной и открытую локацию со множеством противников на более поздних этапах игры. Главной героине теперь 19 лет, и она заметно повзрослела. В одном из эпизодов, показанных журналистам, она флиртует со своей подругой, переживая, что вовремя не сделала романтический жест. Элли теперь ходит на полноценные дежурства и вылазки. В игре не будет мультиплеера. Разработчики сконцентрировались на кампании. Элли теперь умеет полноценно прыгать*— забираться на высокие препятствия и преодолевать небольшие обрывы. У главной героини появилась способность уклоняться от атак в ближнем бою — впрочем, это не гарантированное спасение: направление удара необходимо предугадать, что не всегда возможно. Элли умеет ползать*— так она сможет прятаться даже в достаточно низкой траве. Противники будут использовать бойцовых собак, которые смогут выслеживать главную героиню по запаху*(след можно увидеть, включив специальный режим зрения). Псов не обязательно убивать — можно оглушить и отпустить. Новый вид заражённых плюётся кислотой*и взрывается при смерти, нанося Элли гигантский урон. У Элли*появилось полноценное древо прокачки, которое можно заполнять, собирая биологически активные добавки. Например, можно увеличить скорость ползания или количество здоровья. Элли сможет использовать пустые пластиковые бутылки в качестве глушителя для пистолета — такой хватит на три беззвучных выстрела, но этот показатель можно прокачать. Разработчики избавились от механики заточек: у Элли есть складной нож, который не разрушается и не изнашивается. Однако игра не стала проще: Щелкунов теперь намного сложнее застать врасплох, чтобы нанести смертельный удар, и бегают они быстрее. В игре будет много мелких механик, которым разработчики не будут учить. Таким образом, второе прохождение может отличаться от первого уже с самого начала — пользователь со знанием местных систем будет играть иначе. При выстреле в ногу враги будут становиться на одно колено. Оглушённого таким образом противника можно добить одним ударом. Журналисты хором хвалят запредельное качество звука в игре: окружение звучит реалистично, а игрок дёргается даже от битого стекла, упавшего где-то в другом конце здания. Из-за звука и анимации*убийства в игре предельно реалистичны и оттого вызывают дискомфорт. Обозреватели отмечают, что, как и в первой части, убивать в Part II попросту неприятно, и открытых конфликтов хочется избегать любой ценой. Система крафтинга не исчезла, а расширилась. Оружие можно улучшать с помощью подручных средств. Разработчики советуют читать найденные на уровнях записки: это будут не какие-то обрывки для галочки, а полноценные законченные истории. Сценаристы пытаются проработать всех персонажей — даже тех, что игрок встретит лишь в текстах. В студии не говорят о том, умрёт ли Дина, девушка Элли, однако они делают особый акцент на том, что это игра не о любви подростков, а о ненависти. Журналисты отмечают, что тихо устранять врагов сложно — даже неудачный выстрел из лука может стать источником хаоса. Поэтому один из ключевых факторов выживания в игре — находиться в постоянном движении. Авторы*делают всё, чтобы игрок испытывал сложные чувства по отношению к врагам: они будут спокойно говорить о своей прошлой жизни, кричать имена друг друга в опасной ситуации и в целом вести себя как живые люди. В каждой ситуации Элли придётся думать о том, насколько резонно убить того или иного противника. Собаки будут эмоционально связаны со своими владельцами — они могут подойти к телу убитого и начать тыкать в него мордой, пытаясь «разбудить». У противников теперь есть промежуточная стадия между обнаружением Элли и неведеньем — они будут подозревать, что что-то идёт не так, и строить предположения о том, куда им стоит сходить, чтобы проверить свои подозрения. В Naughty Dog пытаются показать постапокалипсис не как «разрушенный мир с грустными людьми» — его отображение будет глубже. Не уйдут авторы и от сложных тем, включая ксенофобию. Разработчики прорабатывают сюжетные детали до последнего: например, во время записи одной из сцен с участием Дины они поняли, что персонаж ведёт себя нереалистично и в итоге переписали её текст. Как и Элли, Джоэл за прошедшие годы сильно изменился и сдружился со своим братом Томми. Но ему по-прежнему трудно отпускать взрослеющую приёмную дочь от себя и ощущать, как они естественным путём отдаляются друг от друга. Разработчики, не стесняясь, говорят, что Элли — один из самых сложных персонажей в истории игр. И журналисты отмечают, что порой кат-сцены смотрятся как фрагменты уже культового фильма. В Naughty Dog не называют игру The Last of Us 2, потому что не считают её сиквелом.*Это, скорее, вторая глава истории и естественное развитие персонажей, а не повторение первой части с изменёнными деталями. В студии чётко контролируют информацию, показанную в трейлерах. Авторы хотят, чтобы у игроков были определённые ожидания. |
||
|
26.09.2019, 23:27 | #450 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202
|
|||
|
27.09.2019, 00:27 | #451 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,722
Репутация: 2284
|
Цитата:
|
||
|
27.09.2019, 01:11 | #452 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2016
Сообщений: 22
Репутация: 20
|
Цитата:
К сожалению, придется им порезать. Вот xbox one x бы потянул =) Рдр 2 на нем прекрасен. Опять, наверное, у ласт оф ас обновленная версия на пс5 будет. |
||
|
27.09.2019, 01:35 | #453 | ||||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А судить о развитости стран надо по экономике, уровню медицины, науки, общему уровню жизни, соцпакету итд. А вот если мерить развитость стран по их отношению к меньшинствам , то это говорит об отсталости некоторых индивидуумов... умственной. Кстати в США есть ряд консервативных штатов, где негативно относятся к однополым бракам. Кое-где они все еще запрещены. Это к слову об отсталости. Цитата:
DF делали сравнение, у ХОХ выше разрешение и детализация. С чем как бы никто и не спорит.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 27.09.2019 в 01:40. |
||||
|
27.09.2019, 01:36 | #454 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2016
Сообщений: 22
Репутация: 20
|
Нет, она не выглядит великолепно) Она выглядит порезано сильно, текстуры размытые, разрешение распадается.
Не смогли японцы затащить проху. Вот так и живем. Не верю в историю, что доги не пилили игру под про. Наоборот, у них был опыт с анчем, они же после выхода про допиливали на него патч с улучшениями разрешения. |
||
|
27.09.2019, 07:45 | #455 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
-=Lost=-, просто изучи сначала немного вопрос хотя бы на википедии, не пиши такой бред.
|
||
|
27.09.2019, 11:24 | #457 | ||
Новичок
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: Russia
Сообщений: 87
Репутация: 18
|
Спокойно прошел на своей фатке второй RDR, фреймрейт падал только в некоторых городах, но не критично. Тем более слышал что после еще и патч выпустили, что даже и в городах перестало проседать.
__________________
PC: Intel® Core™ i5-8400 Coffee Lake; Corsair Vengeance LPX DDR4 16 Gb; Palit GameRock GeForce GTX 1080 8 Gb Consoles: PlayStation One, PlayStation Classic, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Dreamcast, Nintendo Wii |
||
|
27.09.2019, 12:47 | #458 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
чет многие орут щас на какой то даунгрейд? Кто с лупой изучал ролики, имеет место быть?
меня честно не впечатлило совсем, все это я уже видел с первой части и частично в Анчартед. Ну графоний, понятно хорош
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
27.09.2019, 15:24 | #459 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Консоли пять лет ничего что подрежут графон. Через час-два тонем в геймплее и не каких даунгрейдов не видно, только ПК юзеры их будут наблюдать, ибо ненависть эсклюзивоФ...
Всяко лучше боинга под ухом=)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
|
|