![]() |
#1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 ![]() Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil ![]() Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31. |
||
![]() |
|
![]() |
#443 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
|||
![]() |
|
![]() |
#445 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Потому что после современных шутеров любая олдскульная игра с аптечками и труевым геймплеем как бальзам на душу
![]() Чего у дума не отнять, так это атмосферы. Цепляет, сволочь. А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#446 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647
|
Цитата:
![]() seta r_mode -1 seta r_aspectRatio 1 (Соотношения сторон: 0 = 4:3, 1 = 16:9, 2 = 16:10) seta r_customHeight 1080 (Твое разрешение по вертикали) seta r_customWidth 1920 (Твое разрешение по горизонтали) vid_restart применить. Он мне и как шутер всегда нравился, просто он сам по себе довольно не спешный.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 13.06.2014 в 22:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#447 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
|||
![]() |
|
![]() |
#448 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|||
![]() |
|
![]() |
#449 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79
|
Цитата:
Полностью согласен с вашими словами. Только атмосфера была небольшой толикой для того, чтобы пройти игру до конца. Шутерная часть и вовсе уныла ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#450 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Хреновая реализация и озвучка оружия, которое ощущается как какие-то пукалки, а не мощные пушки, и появление врагов из ниоткуда. Поэтому мне нравилось начало игры, где из оружия был только пистолет и приходилось в основном бить зомбакам по голове фонариком и постоянно пугаться. А с появлением полного арсенала играть становилось как-то не интересно. Как в релизную версию попали такие позорные дробовик и миниган, я вообще поражаюсь.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
![]() |
|
![]() |
#451 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
враги разьве из ниоткуда появлялись ? из порталов же - звук от них всегда пугал . А , зомби в основном из шкафов лезли и потайных комнат .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
![]() |
|
![]() |
#452 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
Теперь не запускается. -_-
Виснет на значке 1С. |
||
![]() |
|
![]() |
#453 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Sam & Leon,
А в режиме совместимости с ХР не идет ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
![]() |
|
![]() |
#454 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233
|
кук, не идет.
В том-то и дело, что уже запускалась игра. Теперь не хочет. |
||
![]() |
|
![]() |
#455 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79
|
|||
![]() |
|
![]() |
#456 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Norman94,
а , что в этом плохого ? сюжетно это было оправданно и логично - бесы из порталов , зомби из темных углов . после боя ,кстати следы от порталов , выженной пяти конечной звездой , так и оставались .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
![]() |
|
![]() |
#457 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
То, что это обычный респаун в любом удобном месте, только "легализованный". Очень ленивый геймдизайн вообще-то - в начале игры все черти почти каким-то образом пролазят к тебе - двери выбивают, стенки, вентиляции, трубы, просто спереди из-за угла выбегают, торговые автоматы переворачивают и т.д., а потом с какого-то момента скриптовые сценки будто лень стало прописывать для всё растущего числе врагов, и они начали телепортироваться.
Да нифига не логично, если Сатана или кто там отслеживает перемещение главгероя и может из воздуха пускать на него врагов, мог бы их такую кучу выслать разок, чтобы у марина шансов не осталось. Добавлено через 4 минуты Ну не любая, Дум 3 я как раз с удовольствием перепрошёл, хотя в момент релиза он мне не приглянулся, а нового Вульфа, например, буквально только что еле осилил - аптечки аптечками, но дико пресная игра, и главное очень неграмотно склеенная. Дум всё же при том, что даже к моменту релиза был во многом устаревшим, сделан не абы кем, и очень даже ровно воспринимается. Последний раз редактировалось NFS RACER; 13.06.2014 в 23:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#458 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
так любой сценарий можно обругать , зачем во всех играх на гг небольшую толпу врагов кидают , а не всех сразу ...
ну и да , что было здорово так это представление врагов - черепа летающие и , не помню их фамилий , которые из портала в ад вышли с ученым в руках .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
![]() |
|
![]() |
#459 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647
|
Видать шикарный тизер 4й части так у народа интерес пробудил, вот и активизировались так в теме 3й части.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
![]() |
|
![]() |
#460 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
и вдобавок , наш морпех не один был - там же ещё бригада бегала и тоже не плохо , до поры , до времени отбивалась от демонов . и инспектор с помощником и бфг и просто ещё живые рабочие попадались , которые по вентиляциям прятались .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
![]() |
|
![]() |
|
|