Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.05.2007, 08:13   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы

DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


DOOM 3



Жанр: FPS
Разработчик: id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 5 августа 2004 года
Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 87/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества.

Особенности игры

  • Новый 3D-Action от компании id Software; игра, ставшая легендой еще до своего рождения.
  • Непревзойденное качество графики, высочайший уровень детализации и объемный звук (5.1) гарантируют вам полное погружение в атмосферу ужаса и кошмара.
  • Грандиозное сражение с посланниками Ада, а также многопользовательские возможности - различные варианты режима Death Match и командный бой.


DOOM 3: Resurrection of Evil


Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчики: Nerve Software и id Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 4 апреля 2005 года
Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года
Платформы: PC, Xbox

Рейтинг Metacritic: 78/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад.

Особенности игры

  • Овладей демоническими способностями и используй их против врага.
  • Испробуй обновленный арсенал оружия, в том числе – двуствольный дробовик.
  • Сразись с противниками в режиме «Захват флага» на новых боевых аренах, рассчитанных на 8 игроков.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Патч включает в себя все исправления, вносимые патчами 1.1 и 1.2

Список вносимых изменений:
- добавлена поддержка PunkBuster;
- добавлена поддержка EAX ADVANCED HD в звуковом движке средствами Creative Labs (чтобы использовать EAX ADVANCED HD в Doom 3, вам необходима 100% EAX 4.0 совместимая звуковая карта);
- сервер предоставляет URL-адреса для загрузки файлов .pk4 (http/ftp), на клиенте реализована внутренняя загрузка;
- новый класс файлов .pk4 (пакеты дополнений), обращение к ним происходит только при загрузке карты;
- загружаемые файлы .pk4 и пакеты дополнений содержат ряд исправлений для кода файловой системы "режима чистого сервера";
- исправлена анимация падения трупов;
- исправлен механизм различения клиентов LAN от клиентов Интернета;
- используется сжатие LZW для рендеринга в демо-режиме;
- исправлена передача параметров командной строки.

Скачать для русской версии
Скачать для английской версии

1.3.1

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, только поверх патча 1.3

Список вносимых изменений:
- улучшена совместимость с операционной системой Windows Vista;
- устранены возможные проблемы с физикой;
- сервис пак теперь скачивается и добавляется сразу, без перезагрузки файловой системы.

Скачать

Все патчи для оригинальной игры. Порядок установки таков: оригинальная игра => патч 1.3 => патч 1.3.1 => аддон. Для дополнения патчи не выходили.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give keys - получить все ключи
give pda - получить все PDA
give doom95 - загрузить Doom версии 1995 года
benchmark - запустить игровой бенчмарк (используется для тестирования видеокарт)
aviDemo - записать игровую демку в файл с форматом .avi
gfxinfo - показать информацию о вашем графическом адаптере
com_showfps 1 - показать количество кадров анимации в секунду


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: У меня широкоформатный монитор. Как мне выставить нужное разрешение?
О: Нужно отредактировать файл DoomConfig.cfg, который лежит в папке base, следующим образом:

seta r_customHeight "1050"
seta r_customWidth "1680"
seta r_fullscreen "1"
seta r_mode "-1"

На примере выставлено разрешение 1680х1050.

В: Требуется ли оригинальный DOOM 3 для работы дополнения?
О: Да, оригинальная игра необходима, т.к. аддон устанавливается на нее в качестве мода, и использует содержимое оригинала, как например текстуры, модели и т.д.

В: Игра после прохождения определенного уровня вылетает в меню, в чем проблема?
О: Как правило это ошибка пиратских версий игры, рекомендуется использовать лицензию. В крайнем случае можно попытаться загрузить необходимый уровень командой через консоль.

В: Дополнение от 1С при попытке установки выдает «Установите оригинальную версию DOOM 3», хотя он уже установлен. Та же беда с патчем 1.3. В чем проблема?
О: Скорее всего это конфликт разных версий игры. Дополнение от 1С и патч не поставятся на английскую версию игры и наоборот.

Вопросы по прохождению:

В: Как перепрыгнуть мост, который выдвинулся не полностью?
О: Прыгать следует, зажав клавишу бега. Если у вас за это действие отвечает клавиша Shift, то может выйти недоразумение, т.к. при этом будет действовать только левая кнопка на клавиатуре. В любом случае лучше переназначить команду.

В: После поездки на дрезине - что делать дальше, где выход?
О: На панели управления есть кнопка "вверх". Нажмите ее, когда будете под мостиком, идущим поверху. Достигнув его, перепрыгните через перила.

В: После того как на дрезине забрался наверх на мост, я случайно спрыгнул вниз. И теперь никак не могу обратно на нее взобраться.
О: Идите по рельсам пешком до любого из трех стационарных пультов управления и вызовите дрезину к себе.

В: Где узнать коды для шкафчиков с боеприпасами?
О: Здесь:

№001 -> 396
№003 -> 483
№009 -> 752
№013 -> 586
№017 -> 347
№023 -> 531
№038 -> 409
№039 -> 102
№047 -> 123
№048 -> 123
№049 -> 123
№054 -> 246
№063 -> 972
№064 -> 651
№078 -> 364
№079 -> 364
№103 -> 259
№104 -> 579
№112 -> 538
№114 -> 715
№116 -> 972
№117 -> 624
№213 -> 371
№21D -> 298
№317 -> 841
№386 -> 836
№387 -> 836
№452 -> 571
№666 -> 372
№669 -> 468

Все остальные -> 0508

Другие важные коды (не для шкафчиков) -> 627, 826 и 931.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:02   #441
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Перепроходил недавно, после современных шутеров - как бальзам на душу.
Почему? Мне лично после 10 уровня уныло было играть
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:11   #442
Заблокирован
 
Регистрация: 04.01.2014
Адрес: из Хейтерлэнда
Сообщений: 67
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Перепроходил недавно, после современных шутеров - как бальзам на душу.
Norman94,
ето для тех кто на нем вырос.
soooper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:40   #443
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Почему? Мне лично после 10 уровня уныло было играть
Потому что многие привыкли играть в 5-6 часовые пострелушки.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 19:43   #444
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Потому что многие привыкли играть в 5-6 часовые пострелушки.
Но не я, я много проходил шутеров, которые по продолжительности длятся 5-8 часов, да и не только шутеров)
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 21:26   #445
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Почему?
Потому что после современных шутеров любая олдскульная игра с аптечками и труевым геймплеем как бальзам на душу

Чего у дума не отнять, так это атмосферы. Цепляет, сволочь. А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 21:40   #446
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Zacky1991V, я в этом нубец - можно подробнее? А то заплутал в трех соснах.
Открываешь консоль нажав ~ ctrl alt одновременно и прописываешь.

seta r_mode -1
seta r_aspectRatio 1 (Соотношения сторон: 0 = 4:3, 1 = 16:9, 2 = 16:10)
seta r_customHeight 1080 (Твое разрешение по вертикали)
seta r_customWidth 1920 (Твое разрешение по горизонтали)

vid_restart применить.

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.
Он мне и как шутер всегда нравился, просто он сам по себе довольно не спешный.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 13.06.2014 в 22:05.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 21:45   #447
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.
Он скорее однообразен.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:06   #448
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.
Почему же? Лично я, когда проходил, был в восторге и от стрельбы, и от атмосферы.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:17   #449
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Потому что после современных шутеров любая олдскульная игра с аптечками и труевым геймплеем как бальзам на душу

Чего у дума не отнять, так это атмосферы. Цепляет, сволочь. А вот шутер из него действительно неважнецкий вышел.

Полностью согласен с вашими словами. Только атмосфера была небольшой толикой для того, чтобы пройти игру до конца. Шутерная часть и вовсе уныла
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:20   #450
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Почему же?
Хреновая реализация и озвучка оружия, которое ощущается как какие-то пукалки, а не мощные пушки, и появление врагов из ниоткуда. Поэтому мне нравилось начало игры, где из оружия был только пистолет и приходилось в основном бить зомбакам по голове фонариком и постоянно пугаться. А с появлением полного арсенала играть становилось как-то не интересно. Как в релизную версию попали такие позорные дробовик и миниган, я вообще поражаюсь.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:30   #451
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
враги разьве из ниоткуда появлялись ? из порталов же - звук от них всегда пугал . А , зомби в основном из шкафов лезли и потайных комнат .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:37   #452
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Теперь не запускается. -_-

Виснет на значке 1С.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:40   #453
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Sam & Leon,

А в режиме совместимости с ХР не идет ?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 22:52   #454
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
кук, не идет.

В том-то и дело, что уже запускалась игра. Теперь не хочет.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 23:11   #455
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
враги разьве из ниоткуда появлялись ? из порталов же - звук от них всегда пугал . А , зомби в основном из шкафов лезли и потайных комнат .
Да, их появление было чисто скриптовым явлением
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 23:36   #456
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Norman94,

а , что в этом плохого ? сюжетно это было оправданно и логично - бесы из порталов , зомби из темных углов .
после боя ,кстати следы от порталов , выженной пяти конечной звездой , так и оставались .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 23:44   #457
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
а , что в этом плохого ?
То, что это обычный респаун в любом удобном месте, только "легализованный". Очень ленивый геймдизайн вообще-то - в начале игры все черти почти каким-то образом пролазят к тебе - двери выбивают, стенки, вентиляции, трубы, просто спереди из-за угла выбегают, торговые автоматы переворачивают и т.д., а потом с какого-то момента скриптовые сценки будто лень стало прописывать для всё растущего числе врагов, и они начали телепортироваться.
Цитата:
Сообщение от кук Посмотреть сообщение
сюжетно это было оправданно и логично
Да нифига не логично, если Сатана или кто там отслеживает перемещение главгероя и может из воздуха пускать на него врагов, мог бы их такую кучу выслать разок, чтобы у марина шансов не осталось.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Потому что после современных шутеров любая олдскульная игра с аптечками и труевым геймплеем как бальзам на душу
Ну не любая, Дум 3 я как раз с удовольствием перепрошёл, хотя в момент релиза он мне не приглянулся, а нового Вульфа, например, буквально только что еле осилил - аптечки аптечками, но дико пресная игра, и главное очень неграмотно склеенная. Дум всё же при том, что даже к моменту релиза был во многом устаревшим, сделан не абы кем, и очень даже ровно воспринимается.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 13.06.2014 в 23:50. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 23:54   #458
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
так любой сценарий можно обругать , зачем во всех играх на гг небольшую толпу врагов кидают , а не всех сразу ...
ну и да , что было здорово так это представление врагов - черепа летающие и , не помню их фамилий , которые из портала в ад вышли с ученым в руках .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 00:01   #459
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,325
Репутация: 647 [+/-]
Видать шикарный тизер 4й части так у народа интерес пробудил, вот и активизировались так в теме 3й части.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 00:06   #460
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение

Да нифига не логично, если Сатана или кто там отслеживает перемещение главгероя и может из воздуха пускать на него врагов, мог бы их такую кучу выслать разок, чтобы у марина шансов не осталось.
и вдобавок , наш морпех не один был - там же ещё бригада бегала и тоже не плохо , до поры , до времени отбивалась от демонов . и инспектор с помощником и бфг и просто ещё живые рабочие попадались , которые по вентиляциям прятались .
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования