Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 20:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 18:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 07:10   #4561
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ariovist, слушай, а ты патчи или моды какие-нибудь не устанавливал? Может, из-за этого у тебя враги так по-читерски богаты. Других идей, почему же я такого не наблюдал, у меня просто нет.
Модов нет. А патч стоит 1.6.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 15:28   #4562
Новичок
 
Аватар для Mr_Maysed
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
Вопрос такой: Empier или всё же пропустить и играть в Napoleon? Есть какие то ключевые особенности и различия между ними.
PS всегда любил серию TW, но в последние эти два так толком не порулил((((
Mr_Maysed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 18:38   #4563
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Mr_Maysed, как мне кажется, у Империи перед Наполеоном только одно преимущество - масштабность. Во всем остальном она уступает, так как в Наполеоне разработчики довели все до ума: сделали более сбалансированную экономическую часть игры - улучшили ИИ на стратегической карте; сделали более удобный и функциональный интерфейс; сделали игру менее требовательную к железкам. Так что Наполеон - это та же самая Империя, только урезанная в масштабе и в некотором смысле улучшенная в геймплее. Но я бы все же порекомендовал ни в коем случае не пропускать Империю.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2011, 19:50   #4564
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
повезло тебе заключить с США военный союз, ведь если вспомнить как образовалось американское гос-во, то тут не до дружбы. Но если посмотреть отношения, после того как образуется США, то с Великобританией у США отношения немного ушли в минус, хотя должно быть куда хуже. Вот такие необъяснимые вещи.)
У меня там отношения между странами и сама ситуация в Америке настолько сложная, что я сам удивляюсь Когда Маратхи приплыли и захватили город рядом с Нью-Йорком, то я был удивлён. Сейчас будем с США по кускам делить Чероки. Много дипломатии было, даже отдал Ямайку США.

Кстати, мне удалось установить перемирие с государствами, с кем я был в отношениях за -200. Это были Вестфалия, Испания, Маратхи. Правда, с Испанией всё равно войны не избежал через 10 ходов.

Мне кажется, просто у меня было колоссальное преимущество. Самое главное - экономическое. Настолько успешно играю, что сам поражаюсь. А всё из-за того, что решил с первого же года(1700) плыть армией из Лондона в Индию.

Последний раз редактировалось Phaeton; 23.01.2011 в 19:54.
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2011, 07:52   #4565
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
А всё из-за того, что решил с первого же года(1700) плыть армией из Лондона в Индию.
не, я не рисковал сразу плыть в Индию, обычно сначало с соседями разбирался (кого уничтожить, с кем договориться) и только потом плыл в Индию (сразу после того, как выучил "стрельба шеренгой").
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 20:17   #4566
Новичок
 
Аватар для Mr_Maysed
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 23
Репутация: 3 [+/-]
это правда, что в Empier столица РосИмп Москва, а Питера нет вовсе, а в Наполеоне можно сделать без читов 2 Кутузова? или всёже исправили в патчах))
Mr_Maysed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 20:34   #4567
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr_Maysed Посмотреть сообщение
это правда, что в Empier столица РосИмп Москва, а Питера нет вовсе
Да. В игре Питер изначально находится в руках Швеции уже в постороенном состоянии. Хотя, если вспомнить историю, то на самом деле город был построен спустя несколько лет после начала 18 века, а территория, на которой он строился, уже принадлежала России. Очень жаль, но таких серьезных исторических несоответствий в игре более чем достаточно.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 22:54   #4568
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Историческая справка, неинтересно - не читайте.
Скрытый текст:
Позволю себе уточнить, а частично исправить сказанное выше: Санкт-Петербург был основан в 1703 году Петром I, во время Русско-шведской войны 1700-1721 гг. Территория, на которой находится Петербург на момент начала игры (1700 год) на самом деле принадлежала Швеции, и там находились крепости Шлиссельбург (Орешек) и Ниеншанц (ее позже разобрали). Замечу, что ранее эти земли действительно принадлежали России, но [далее выдержка с Викапедии] в 1617 году по Столбовскому мирному договору Россия была вынуждена уступить Швеции территорию от Ивангорода до Ладожского озера и, тем самым, полностью лишилась прибалтийского побережья. В ходе войны 1656—1658 годов часть территории в Прибалтике удалось возвратить. Были захвачены Ниеншанц, Нотебург и Динабург; осаждена Рига. Однако возобновление войны с Речью Посполитой вынудило Россию подписать Кардисский мирный договор и вернуть Швеции все завоёванные земли. [конец выдержки] Замечу, что на момент 1700 года Россия действительно находилась в союзе с Датско-Норвежским королевством (в игре - Дания) и Речью Посполитой (в игре - Польша-Литва), что верно отображено в игре.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!

Последний раз редактировалось ZeReBrO; 30.01.2011 в 23:00.
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 04:00   #4569
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
но таких серьезных исторических несоответствий в игре более чем достаточно.
если их не искать, то игрок этого даже не заметит (по крайней мере если плохо знает историю). Но по-моему исторически справки исправляют положение.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 07:16   #4570
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
В игре Питер изначально находится в руках Швеции уже в постороенном состоянии.
Это всего лишь игровая условность. Не стоит ей придавать такое уж большое значение. Гораздо больше прикалывет наличие современных европейских армий у Грузии и Чечни. Не иначе тоже НАТО помогало
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:11   #4571
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
наличие современных европейских армий у Грузии и Чечни
Еще интересен факт, что на том месте, где сейчас находится Тольятти в игре расположены т.н. Тольяттинские угодья, там можно фермы построить. На самом деле на этом месте в 1737 году В.Н. Татищев основал город-крепость Ставрополь. До этого там ничего не было.

Вообще, насколько я понимаю, разработчикам даже механика игры не дала бы все сделать исторически достоверно, но большую часть они отразили верно.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 20:27   #4572
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
еще прикололо название города Краснодар. До революции он был Екатеринодар, и то не факт, что он был основан в то время.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 22:34   #4573
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Hawk007, 1793 год, городом считается с 1867 года. Иначе говоря - да, не в то время.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 04:11   #4574
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Аа, ну это вы уже с лупой недостатки ищите.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 11:21   #4575
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Перед выходом Сегуна решил так сказать освежить в памяти Тотал вор серию. За два года патчами много поправили и противник теперь на простые уловки не ведется. Кто какую тактику использует в морских сражениях? Линейное построение по старшинству кораблей уже не актуально. Раньше использовал два ряда, и старался взять линию противника в "клещи". Теперь же он разгадывает намерение и поворачивает почти сразу поперек, что вносит сметение в мой ряд. Кто что предложит. Уровень сложности противника высокий.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 14:18   #4576
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Аа, ну это вы уже с лупой недостатки ищите.)
"С лупой" найденные или без, в любом случае исторические неточности в такой игре являются недостатками. И можно было бы простить разработчиков, если бы этих неточностей было не так много, но увы, их в игре навалом - если хоть немного знаешь историю, некоторые тут же бросаются в глаза. Трудно даже представить, что же разрабы натворили с историей небольших государств, если в таком крупном и важном, как Россия, Петр I правит в течение всего 18 века.
Цитата:
Сообщение от ZeReBrO Посмотреть сообщение
Вообще, насколько я понимаю, разработчикам даже механика игры не дала бы все сделать исторически достоверно
Было бы желание, механика б не помешала.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2011, 18:14   #4577
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Петр I правит в течение всего 18 века
У меня он умирал где-то в 30-40 годах. Хотя и это неверно, Петр I умер в 1724 году.
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 08:21   #4578
Игроман
 
Аватар для Chess
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Кто какую тактику использует в морских сражениях?
Я обычно действую по такой схеме состоящей из двух фаз:
Перед началом сражения разделяю флот на 3 группы, две фланговые и одна центральная, именно на нее ляжет основная задача по деморализации и вывода из строя первых кораблей противника.
Первая фаза, книпельная атака. В самом начале боя две фланговые группы которые состоят из тяжелых и более мощных судов, на малой скорости развожу в стороны под углом примерно 60 град. по отношению линии направления к вражеским кораблям, тем самым создавая более широкий обхват и не подводя близко к врагу, оставляя их как бы в резерве для основного сражения. А центральную, состоящую обычно не более чем из двух маневренных ( так как ими приходиться одновременно управлять ) кораблей веду на большей скорости навстречу к противнику. После с определенной дистанции бью по нему книпелями разрушая мачты и паруса. В общем идет бой оборонительного характера и после каждого 1-2 залпов приходиться разворачивать свои корабли отступать к своим, чтобы не попасть под огонь, потом снова нахожу удобную дистанцию для атаки и провожу сей маневр. Обычно удается сделать 5-7 подобных атак. Результат от 3 до 5 выведенных из строя вражеских кораблей без потерь собственных и значительный перевес в соотношении сил в самом начале боя.
Вторая же фаза генеральное сражение. Встречаю подошедшего гостя своими двумя фланговыми группами идущих с разных сторон. Шах и мат.
Chess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 09:01   #4579
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Объем добываемой на торговой фактории продукции зависит от количества "Индийцев" в ней?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 13:44   #4580
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
FrAerOK, да, так что посылать 1 "Индейца" смысла нет. Но тут надо учитывать, что каждый следующий корабль дает меньше дохода (например, один корабль выдает товара на 440 монет, а два – 770, т.е. второй на четверть меньше – всего 330 монет). С учетом суммы, которую необходимо потратить на строительство торговца (~700 монет), а также на его ежегодное содержание (50-150 монет в ход), не переборщи с количеством торгующих с одной фактории торговых кораблей.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования